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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
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Old 06-07-2007, 11:03   #21
Dumak
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l'idea è bella, molto interessante, però dovranno darsi da fare moltissimo per rendere un'idea brillante un prodotto davvero utilizzabile con piacere...in genere alla apple riescono a far amare le loro idee riuscite...

peccato che quando nn ci riescono(non molte volte) escono sempre delle ciofeche...
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Old 06-07-2007, 11:06   #22
SerPRN
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@ Fiuz

Da quello che ho capito io, il mouse lo usi normalmente per muovere il puntatore, però hai una combinazione quasi infinita di tasti da cliccare: tasto destro, tasto sinistro, centrale, scorrimento in alto, in basso, in diagonale, doppio tasto, triplo tasto, zoom, angoli attivi... Gran bella idea questa volta... Inizio a risparmiare i 150 euro...

OT

Il brevetto industriale può essere su una nuova invenzione o su un nuovo utilizzo di un'invenzione già esistente!

/OT
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Old 06-07-2007, 11:08   #23
Ukronia
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Veramente rivoluzionario, vedrei una soluzione del tipo:

Telecamera, stile webcam, che riprende all'infrarosso dei target posti sopra dei guanti (come prototipo, poi si potrebbe trovare un metodo migliore)
Il tutto governato da un software che legga la posizione delle dita e usi i dati per muoversi in uno spazio 3D.

una cosa del genere viene utilizzata in campo medico e nel cinema per animare modelli 3D con attori veri.
In questo caso sarebbe solo da adattare.

Per me il multitouch, usato su una piccola superficie come un mouse (utilizzato a mo di mouse) penso comporterebbe problemi alla mano, un pò come la sindrome del tunnel carpale.

un cosa intelligente è stata detta da Fiuz, il multitouch lo vedo più usabile su una superficie piana come il tappetino di un mouse, potendo in questo modo usare anche due mani.
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Old 06-07-2007, 11:15   #24
Fiuz
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@SerPRN
ma se il mouse lo usi normalmente (a parte che non è segnalato nessun ricettore sul brevetto) non è che va in crisi quando viene appoggiata la mano o viene leggermente cambiato l'appoggio?
comunque l'idea è ottima!
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Old 06-07-2007, 11:20   #25
SerPRN
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@SerPRN
ma se il mouse lo usi normalmente (a parte che non è segnalato nessun ricettore sul brevetto) non è che va in crisi quando viene appoggiata la mano o viene leggermente cambiato l'appoggio?
comunque l'idea è ottima!

Non sembrerebbe... Dice che i sensori rilevano le variazioni di luce, quindi la mano pogiata sul mouse non dovrebbe influenzare nulla, mentre il movimento delle dita si...

Poi questo è quello che ho capito io... purtroppo il brevetto non è mio!
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Old 06-07-2007, 11:36   #26
WhiteR@bbit
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L'Avatar di WhiteR@bbit
 
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Forse ho frainteso la notizia, ma a me sembra ne più ne meno che una evoluzione del touchpad di un notebook: l'unica differenza sta nel fatto che è 'staccato' dal pc e presenta una forma 'diversa'.
Se così fosse, basterebbe prendere un touchpad, aumentarne le dimensioni (per renderlo più 'usabile') e modificarne la forma (anche se per me quadrato o rettangolare sarebbe l'ideale) e collergarlo al pc via usb (o wi-fi o bluethoot o ir o quello che volete..). Se poi a questo nuovo tipo di touchpad esterno, si applicasse il multitouch...
__________________
Ci sono due modi di fare le cose: quello giusto e quello mio. E sono la stessa cosa!
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Old 06-07-2007, 11:41   #27
dsajbASSAEdsjfnsdlffd
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Messaggi: 923
figo, bravi! questo è brevettabile
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Old 06-07-2007, 11:53   #28
BrightSoul
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L'Avatar di BrightSoul
 
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Messaggi: 515
@SerPRN
mi sa che hai ragione tu, altrimenti non ci sarebbe stato motivo di dargli la forma di mouse, sarebbe stato più logico realizzare un pad tattile.
La cosa che non mi convince sono le rilevazioni ottiche del movimento delle dita. Penso che l'utente non stia fermo con la mano sempre nella stessa posizione, come fa il software a capire se un gesto è volontario e va quindi interpretato come input?

Mi sembra molto più affidabile un mouse tradizionale, anche a 5 tasti, a cui hai abilitato le gestures (vedi il software gratuito StrokeIt!)

Ultima modifica di BrightSoul : 06-07-2007 alle 11:56.
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Old 06-07-2007, 11:57   #29
raven54
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 62
I brevetti descrivono l'idea non come viene implementata. Potrebbero aver brevettato l'uso di un oggetto simile alla trackpad per una interfaccia multitouch simile all'iPhone. Un'ottima idea in ogni caso. Sono anni che si aspetta qualcosa di innovativo nei sistemi di puntamento.
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Old 06-07-2007, 11:59   #30
Deltaweb73
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L'Avatar di Deltaweb73
 
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Città: modena
Messaggi: 157
Mmmhh.. Credo che bisognerà aspettare e provare "con mano" il feedback di queste nuove periferiche con multitouch.
Mi spiego meglio: se mi sostituiscono monitor, tastiera e mouse con qualcosa di simile all'idea di Jeff Han e al Surface made by Microsoft, il multitouch in sè potrebbe avere senso e praticità.
Implementarlo su dispositivi già ampiamente "rodati" e "robusti" come sui tradizionali mouse, potrebbe non essere una scelta così felice.
Vedremo..
__________________
"Buongiorno, signori. Io sono un elaboratore HAL 9000."
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Old 06-07-2007, 12:06   #31
innominato5090
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L'Avatar di innominato5090
 
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Città: Firenze
Messaggi: 5583
speriamo sia pronto insieme a leopard....
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Old 06-07-2007, 12:11   #32
baruk
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L'Avatar di baruk
 
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Città: Pisa
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infinite possibilità anche di errore di interpretazione da parte del SO
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Old 06-07-2007, 12:30   #33
SerPRN
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@SerPRN
mi sa che hai ragione tu, altrimenti non ci sarebbe stato motivo di dargli la forma di mouse, sarebbe stato più logico realizzare un pad tattile.
La cosa che non mi convince sono le rilevazioni ottiche del movimento delle dita. Penso che l'utente non stia fermo con la mano sempre nella stessa posizione, come fa il software a capire se un gesto è volontario e va quindi interpretato come input?

Mi sembra molto più affidabile un mouse tradizionale, anche a 5 tasti, a cui hai abilitato le gestures (vedi il software gratuito StrokeIt!)

Infatti è buona l'idea, poi bisognerà vederne la messa in pratica... Secondo me alla fine la parte sensibile sarà solo una.... oppure ci sarà una sensibilità differenziata.
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Old 06-07-2007, 12:40   #34
licarus
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L'Avatar di licarus
 
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faccio una domanda stupida... ma di solito quando si usa il mouse non si appoggia tutto il palmo sopra e poi con la punta delle dita si schiaccia? in questo caso il nuovo mouse interpreterebbe sempre come tutto bianco, tutto schiacciato tranne poche zone sulla punta. in pratica per usare un mouse del genere bisognerebbe reimparare ad usarlo, toccando solo con la punta delle dita. e poi avendo molti punti sensibili bisognerebbe guardarlo per essere sicuri di schiacciare il punto giusto, distogliendo lo sguardo dal monitor (almeno per i primi tempi). ovviamente è solo per chiacchierare visto che non ne sappiamo molto, però potrebbe non essere così comodo come sembra...
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Old 06-07-2007, 12:41   #35
phoenixbf
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L'Avatar di phoenixbf
 
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Oggetto assolutamente inutile.

Il mouse e' diventato OBSOLETO, inutile continuare su questa via.
Capirei il multitouch su schermo (magari sempre piu' grandi) o la soluzione di Surface, quella si' che e' la via giusta.

Cioe' io mi immagino nuovi computer olografici stile minority report, non esisteranno piu' mouse o tastiere e questi vogliono ficcare il multitouch nell'ormai obsoleto mouse?

Inoltre:
- la mano e' meno appoggiata/adagiata sul mouse, poiche' ci sono piu' "gestures" da compiere con le dita, anche complesse che portano a lungo andare a stress.
- precisione
- se vi cade per terra, partira' una gesture automatica che fara' uno zoom perpetuo sullo schermo fino a far comparire "mo' so' mazzi tuoi"
__________________
Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M
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Old 06-07-2007, 13:24   #36
marko.fatto
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L'Avatar di marko.fatto
 
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Messaggi: 499
@ phoenixbf

per uno scansafatiche come me lo stile minority report sarebbe troppo faticoso...
star la a sbracciarsi solo per spostare un finestra!
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Old 06-07-2007, 13:34   #37
br31n
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il brevetto dice qualcosa del tipo (non ricordo bene perché l'ho letto ieri) che l'oggetto in questione sarà un elemento distaccato dal computer di una forma imprecisata, quindi non per forza a forma di mouse

ad esempio tutti brevetti apple per i display multi-touch che giravano negli scorsi anni nelle immagini riportavano sempre dei portatili o degli ipod, poi ci han fatto il telefono, immagino lo facciano per non far trapelare troppo le loro intenzioni

come anche nel caso di quell'unità ottica messa sotto il portatile che si apriva in modo particolare, per un portatile sembrava davvero scomoda, dato che implicava di doverlo ribaltare per inserire/togliere un disco, su un tablet invece sarebbe già un' altra cosa
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Old 06-07-2007, 13:37   #38
br31n
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Messaggi: 116
phoenixbf
Oggetto assolutamente inutile.
Il mouse e' diventato OBSOLETO, inutile continuare su questa via.

ne dubito proprio, immagina usare il touch-screen per dei lavori di precisione (fotoritocco, illustrazione, 3d ecc.), già è scomodo usare il touchpad per quelle funzioni

un dispositivo di puntamento come il mouse continuerà ad essere usato sempre credo, sia per quel tipo di lavori sia per la comodità di non dover avere sempre le braccia alzate verso il monitor o dover manipolare una superfice di controllo posta in verticale su un piano; ci sono molte azioni ed uso del computer che col mouse si fanno meglio e/o con meno fatica fisica

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Old 06-07-2007, 13:40   #39
Yokoshima
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Messaggi: 878
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multitouch dappertutto insomma....
..... saranno contenti i produttori del vetril
...e le aziende che li puliscono.
__________________
» Mobile : Macbook Pro Mid2012 | 16GB RAM SO-DIMM DDR3 1600 MHz | SSD Samsung 850 Pro 512GB «
» Mobile : MacBook Pro (13-inch, 2018, Four Thunderbolt 3 Ports | 16 GB 2133 MHz LPDDR3 | SSD 512GB «
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Old 06-07-2007, 15:03   #40
phoenixbf
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Originariamente inviato da br31n Guarda i messaggi
ne dubito proprio, immagina usare il touch-screen per dei lavori di precisione (fotoritocco, illustrazione, 3d ecc.), già è scomodo usare il touchpad per quelle funzioni

un dispositivo di puntamento come il mouse continuerà ad essere usato sempre credo, sia per quel tipo di lavori sia per la comodità di non dover avere sempre le braccia alzate verso il monitor o dover manipolare una superfice di controllo posta in verticale su un piano; ci sono molte azioni ed uso del computer che col mouse si fanno meglio e/o con meno fatica fisica
Infatti non ho escluso altre soluzioni,
quella dello schermo gigante multitouch e' UNA delle possibilita'.

Il mouse per come lo conosciamo ora e' ottimo per cio' di cui parli, ma questo non vuol dire che non esiste o non puo' essere creata una nuova periferica piu funzionale e comoda.

Sicuramente non e' il caso di questo presunto aggeggio, se ci fai caso, nella maggiorparte del tempo col mouse "normale" le tue dita sono adagiate sui bottoni, non le "stanchi".
Ora immagina con questo coso tutte le gestures, stai un po' tutto il giorno a inarcare indice e medio per fare lo zoom sulle foto delle vacanze o a trascinare l'indice sulla superficie verso sinistra o destra per andare indietro nella cronologia o avanti.

Dopo minimo un'ora le dita ti chiedono pieta'.
__________________
Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M
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