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Old 02-06-2007, 15:00   #701
Shang Tsung
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Dovrebbe uscire a metà della settimana prossima:

Community Manager Apoc has posted news saying the patch has been delayed. In part:

So, I know it's been a bit of continued ruckus here late in May and everyone has been anticipating patch 1.05 just about more than Kane himself appearing at your doorstep, though, if you could get both at the same time, i'm sure that would be amazing. Patch 1.05 has been an enduring process, primarily because it is a massive patch with tons of technical fixes, a myriad of game-changing balance fixes, new UI features like alternate classic C&C mouse-setup, and a competitive multiplayer collection of new maps that are bound for success and popularity amongst the community. I think historically we've been known to do big patches, and while we are trying to move away from such epic patches, it was imperative that patch 1.05 included everything which it has.

To that extent, I know we initially said "later this month", but we have had to test this patch to infinity and beyond to ensure it is 10000% clean, especially because of its size. The last thing we want to do is release a patch that affects your game negatively and does not simply fully enhance it in a 100% technical manner. We were on track to release patch 1.05 in late-May, however, last week we hit some technical snags before the Memorial Day Holiday weekend which set us back a number of business testing days within our QA department. This was not our intent but had we released patch 1.05 with these issues, it would not have been a very positive situation.

Because of this, we are moving the patch 1.05 release to next week. A little producer bird tells me the 1st half of the week is the better case scenario, but as all things go, we'll keep you posted. We feel very confident on release next week. Our QA department is about to sign off (barring the Apolocalypse) and then the patch will be put through the final CQC and ECG approval routes (they are just a final testing gate that any EA game or patch must go through). Standard testing fare as always
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Old 02-06-2007, 15:26   #702
Shang Tsung
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Ragazzi scusate la domanda ma nella versione italiana del gioco è possibile usare la lingua inglese?

Grazie.
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Old 03-06-2007, 00:30   #703
Aut0maN
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Non so voi ma la razza aliena la odio profondamente
Sono al V atto, missione a Roma e l'odio è viscerale, sto giocando con i GDI

Gran gioco comunque.
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Old 03-06-2007, 04:26   #704
Mookas
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Sono al V atto, missione a Roma e l'odio è viscerale
a proposito di viscerale...

stavolta non ho visto i VISCEROID !!

come mai li hanno tolti ??
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Old 03-06-2007, 13:29   #705
danytrevy
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giusto... ma cosa sono i visceroidi? io con la versione 1.0 non li ho mai trovati/costruiti/generati. poi son passato alla 1.04 ma ancora niente.
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Hanno concluso affari con me Chippo_, Hawke, Claudio, tancrozio, stesa.
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Old 03-06-2007, 15:14   #706
Mookas
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i visceroid erano organismi derivati dalla morte degli uomini nel tiberium... erano presenti nel vecchio tiberian sun, peccato che non ci siano qua, anche se inutili facevano sempre parte dell'atmosfera di gioco.
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Old 03-06-2007, 15:24   #707
FabioCC
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i visceroid erano organismi derivati dalla morte degli uomini nel tiberium... erano presenti nel vecchio tiberian sun, peccato che non ci siano qua, anche se inutili facevano sempre parte dell'atmosfera di gioco.
non so come, ma io nella penultima missione gdi sono riuscito a vederli i visceroid, giusto il tempo di ammirarli mentre venivano trucidati dagli alieni!
eccolo nella sua schifosa magnificenza
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Ultima modifica di FabioCC : 03-06-2007 alle 15:27.
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Old 03-06-2007, 19:53   #708
danytrevy
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non ricordo il fatto di tiberium sun, però c'è un unità degli scrin che può generare visceroids come abilità soeciale.. ma non capisco come!!!!!
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Old 04-06-2007, 09:34   #709
Alessio333
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Multiplayer

Ciao a tutti ragazzi...ho dei problemi nel giocare nella modalità rete locale...attacco 2 pc tramite lan...ma nel gioco il secondo pc non mi appare...sapete aiutrmi?grazie mille
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Old 04-06-2007, 09:39   #710
Filodream
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entra nel menu opzioni, clicca sulla tendina RETE e assicurati che tutti e due i pc abbiano impostato come IP quello della connessione di rete locale.
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Old 04-06-2007, 10:19   #711
Alessio333
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ecco adesso funziona ti ringrazio !!xò come al solito con lo stesso codice non fa giocare...è una cosa assurda poi si lamentano della pirateria!di nuovo grazie tante
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Old 04-06-2007, 14:09   #712
Mookas
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non so come, ma io nella penultima missione gdi sono riuscito a vederli i visceroid, giusto il tempo di ammirarli mentre venivano trucidati dagli alieni!
eccolo nella sua schifosa magnificenza
questa mi mancava!!!
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Old 04-06-2007, 17:49   #713
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raga ma sto gioco sta su un DVD doppio strato?
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Old 04-06-2007, 19:36   #714
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Ebbene si, DVD doppio strato quasi incopiabile (per backup ovviamente...)
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Old 04-06-2007, 19:52   #715
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non ricordo il fatto di tiberium sun, però c'è un unità degli scrin che può generare visceroids come abilità soeciale.. ma non capisco come!!!!!
I corrupter; credo che succeda casualmente quando vengono attaccate unità di fanteria.
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Old 04-06-2007, 21:57   #716
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Ragazzi spoileratemi un modo per passare la missione Roma atto V che stò diventando pazzo (GDI)
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Old 05-06-2007, 11:52   #717
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I corrupter; credo che succeda casualmente quando vengono attaccate unità di fanteria.
si, si tratta dei corrupter, ma tale unità è praticamente inoffensiva per le unità di fanteria se non sbaglio.
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Old 05-06-2007, 13:44   #718
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Ragazzi spoileratemi un modo per passare la missione Roma atto V che stò diventando pazzo (GDI)
Mi rispondo da solo, ho trovato tutto quello che mi serve sul sempreverde gamefaqs

...ed ho scoperto anche di essere quasi alla fine
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Old 05-06-2007, 20:21   #719
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Ciao, io invece sono ancore bloccato alla missione dei GDI a Roma e non so come si fa a trasportare il surveyor dall'altra parte della vallata . Spero che qualcuno mi possa aiutare!
Grazie.
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Old 05-06-2007, 20:26   #720
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si, si tratta dei corrupter, ma tale unità è praticamente inoffensiva per le unità di fanteria se non sbaglio.
Mmmm non direi http://www.commandconquer3.com/alien_units.html
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