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HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet!
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Old 25-05-2007, 00:24   #261
wiltord
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finalmente, (ore 00:30) sono riuscito a provarlo..

in 2 concetti:

- grafica!!!

next gen signori, c'è poco da fare.

- pesante!!!

ero partito con dettagli su ultra e risoluzione 1680*1050..

ingiocabile.

dopo varie prove ecco come mi gira perfettamente, senza alcun tentennamento:

Quote:
RISOLUZIONE 1440*990
REFRESH 75
RAPPORTO 16:10
GAMMA 1.0
V-SYNC OFF
MULTISAMPLING 2X
EFFETTI DEL VENTO ON
OMBRE ALTO
EFFETTI SPECIALI ULTRA
SPECCHI ON
PUBBLICO ALTO
FOGLIAME ALTO
MODELLI DI DRIVER ALTO
ALBERI ALTO
RIFLESSI ULTRA
EFFETTO SFUMATO ON
SEGNI DELLE RUOTE ON
sistema operativo: Win Vista 32
versione driver: Cata 7.3

ciao
__________________
L'addestramento è niente, la volontà è tutto
Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s
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Old 25-05-2007, 00:30   #262
Andre106
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raga ma sulla scatola ke requisiti devono mettere se cn un pc d 6 mesi d medio-alto livello nn riesco a far girare il livello delle buggies??? e poi è sempre la solita storia..una console cm la x360 ha caratteristike tecnike d gran lunga inferiori ad un pc cm il mio e lì il gioco andrà bene..e invece noi coi pc dobbiamo smadonnare...mah...cmq ho letto ke la versione x360 sarà a 30 fps e nn a 60...


la 360 di gran lunga inferiore al pc che hai in sign??
Vuoi scherzare spero

edit: avevo letto solo la prima riga
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Old 25-05-2007, 00:49   #263
Filodream
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Città: Mondolfo
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Ok ci siamo... il miracolo!! Finalmente ho 30fps circa di media...
Mia config:
_e4300 @3ghz
_7950gx2 500/600
_2x1gb g.skill ddr800 @417mhz 4-4-4-12
_audigy4
_ecc.

Impostazioni:
_1680x1050
_niente filtri e nel pannello nvidia tutto "controllato dall'applicazione"
_sempre dal pannello nvidia, impostazione immagine a livello QUALITA' e attivate tutte le ottimizzazioni
_dettagli impostati su livello ALTO, poi manualmente cambio solo il dettaglio delle ombre e metto su MEDIO
_forza rendering frame alternato 1

Così facendo le prestazioni finalmente mi soddisfano (tenendo conto che su x360 mi pare vada a 30fps). C'è da dire comunque che, rispetto ad oggi pomeriggio appena installato, il gioco è andato subito dall'inizio meglio (con le stesse impostazioni di oggi). Forse c'era un po' di "sporcizia" stile Windows ad abbassare un po' le prestazioni. Nel livello con la subaru ho le prestazioni migliori... rari picchi minimi di 28fps, picchi massimi di 34, quasi sempre a 30.
Nel livello con la mitsubishi rari picchi minimi a 27, picchi massimi 32, di solito 29/30. Con i macinini da combattimento tutti in pista le prestazioni scendono meno di quanto pensassi... picchi minimi di 22, massimi di...boh... quasi sempre a 25/27. Il gioco scorre via sempre fluido, quindi soddisfing "a palla"...
L'ho provato col g25 e il joypad ps2... sarei curioso di provarlo nella versione completa con il livello di difficoltà piu alto, perché così non mi piace. Il volante non serve a niente a parte sentire qualche megavibrazione, la guida è realistica come poche e il force feedback fa piangere Poco dopo ho messo su rFactor col nuovo mod megane 2.01 e a confronto era realtà virtuale del terzo millennio... La grafica, seppure molto meno BOMBATA e più spoglia, passava totalmente in secondo piano: 140 fps fissi con tutti i filtri e i dettagli a palla, realismo di guida shockante... Dirt (demo almeno) è un gioco praticamente inutile a confronto, da usare giusto per sparaflesharsi un po' gli occhi Dopo rimetto su richard burns va

Ah, scusate mi sono dimenticato di dire un altro pregio di Dirt: i danni sono veramente stupendi... non solo per gli effetti grafici fatti benissimo (carrozzerie che si accartocciano/staccano/graffiano, ruote che partono, vetri che si infrangono, ecc ecc), ma anche per la sensazione molto realistica che danno gli schianti intesi proprio in senso fisico...
__________________
pc gaming: benchtable Phobya aluminum; PSU Rog Strix 1200w; AMD Ryzen 7800X 3D; aio Arctic liquid Freezer II 420; X670e Asrock Steel Legend; 32gb ram ddr5 Corsair Vengeance 6000mhz cl30; M2 Samsung 990 PRO 4tb; RTX 4090 Inno3D iChill Black liquid cooled

Ultima modifica di Filodream : 25-05-2007 alle 00:55.
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Old 25-05-2007, 00:59   #264
nickdc
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Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 21623
Provato ora, guardata un po' come lo visualizzo



Nei menu non si vedono manco le scritte, solo triangoli ovunque...si sente poi la voce e la musica...

Idee?

PS non ho problemi con nessun altro gioco, quindi non credo sia la vga
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amd ryzen 7600 | msi b650 tomahawk | g.skill trident z5 2x16gb | wd sn850x 2tb | asus 4070 super | msi a850g | cooler master qube 500 | lg 27gr75q | yunzii al71
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Old 25-05-2007, 01:24   #265
Custode
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
Finalmente ho potuto provarlo, che posso dire:

graficamente è la cosa più impressionante io abbia mai visto fino ad oggi! Finalmente usare quelle due dannate paroline Next Gen ha un senso, e rincuora vedere come un titolo "solo" DX9 sia in grado di annichilire quanto visto in precedenza fino ad oggi: TDU, che pure consideravo un gioiello di grafica, al confronto sparisce.

Credo che nulla più dei replay possano da soli mostrare che caspita son riusciti a tirar fuori, ci sono sequenze che vanno al limite del fotorealismo, le macchine sono P E R F E T T E, i giochi di luce, le ombre, stupendi.

Ho passato mezz'ora solo ad osservare il replay con la Subaru, con la bocca spalancata e gli occhi sgranati: poi, ad un certo punto, ho visto l'iconcina dell'orologio e l'ho premuta...

Altro stupore, altra gioia visiva, lo slow motion nei replay tenendo premuta l'iconcina dell'orologio, per rimirare al rallentatore ogni singola sequenza ed orpello visivo al meglio. E' una stupidata, ok, ma pensando a giochi del calibro di NFS che addirittura non hanno un caspita di replay, qui si sono veramente superati -e a ragione- nel vezzeggiare il giocatore proponendo ogni modo e maniera per rimirare l'aspetto tecnico ammaliante del loro prodotto.

Detto questo, passiamo al feeling di guida:

ho letto fino a qui pareri molto discordanti, per lo più non molto positivi a riguardo. Io non posso che dirmi tremendamente compiaciuto del perfetto feeling di guida arcade che ho ricevuto dal prodotto! Era da anni che un gioco di guida arcade non mi restituiva una sensazione di guida con le freccette da tastiera così immediato e naturale, anche qui non c'è NFS che tenga a mio avviso: è un gioco arcade senza alcuna velleità simulativa, e centra al 100% il suo bersaglio. Mi son divertito come un matto nella sfida a 2 con la Subaru, pennellando perfettamente ogni curva, tagliando e impostando le entrate con naturalezza, e, ripeto, non si tratta di facilità o di aiuti attivati come in altri giochi,.ma di vera e propria essenza di guida arcade come dovrebbe essere in un gioco dichiaratosi tale.

Tutti i miei complimenti alla Codemasters, questa volta a mio avviso hanno sfornato un capolavoro del genere!

Edit: a 1280x1024 tutto al massimo consentito scatta troppo per poter gestire con precisione le curve, ma è bastato scendere a 1024x768 mantenedo tutto su Ultra per renderlo impeccabilmente fluido.
__________________
Questa è poesia!
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Old 25-05-2007, 03:50   #266
Helstar
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Ok ci siamo... il miracolo!! Finalmente ho 30fps circa di media...
Così facendo le prestazioni finalmente mi soddisfano (tenendo conto che su x360 mi pare vada a 30fps). C'è da dire comunque che, rispetto ad oggi pomeriggio appena installato, il gioco è andato subito dall'inizio meglio (con le stesse impostazioni di oggi). Forse c'era un po' di "sporcizia" stile Windows ad abbassare un po' le prestazioni. Nel livello con la subaru ho le prestazioni migliori... rari picchi minimi di 28fps, picchi massimi di 34, quasi sempre a 30.
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L'ho provato col g25 e il joypad ps2... sarei curioso di provarlo nella versione completa con il livello di difficoltà piu alto, perché così non mi piace. Il volante non serve a niente a parte sentire qualche megavibrazione, la guida è realistica come poche e il force feedback fa piangere Poco dopo ho messo su rFactor col nuovo mod megane 2.01 e a confronto era realtà virtuale del terzo millennio... La grafica, seppure molto meno BOMBATA e più spoglia, passava totalmente in secondo piano: 140 fps fissi con tutti i filtri e i dettagli a palla, realismo di guida shockante... Dirt (demo almeno) è un gioco praticamente inutile a confronto, da usare giusto per sparaflesharsi un po' gli occhi Dopo rimetto su richard burns va

Ah, scusate mi sono dimenticato di dire un altro pregio di Dirt: i danni sono veramente stupendi... non solo per gli effetti grafici fatti benissimo (carrozzerie che si accartocciano/staccano/graffiano, ruote che partono, vetri che si infrangono, ecc ecc), ma anche per la sensazione molto realistica che danno gli schianti intesi proprio in senso fisico...
Quoto tutto, tra l'altro abbiamo anche lo stesso computer praticamente ^^
__________________
Evitate Lancillo1 (date un'occhiata QUA e QUA) e -tommi-
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Old 25-05-2007, 06:21   #267
Marko#88
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per chi ha un dual core: il gioco lo sfrutta??siccome nei requisiti consigliati si parla di dual core e io ho un single sarebbe ottimo se li sfruttasse...vorrebbe dire che le prestazioni potrebbero aumentare quando metterò il dual.....
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Old 25-05-2007, 07:13   #268
Raven
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Provato ora, guardata un po' come lo visualizzo



Nei menu non si vedono manco le scritte, solo triangoli ovunque...si sente poi la voce e la musica...

Idee?

PS non ho problemi con nessun altro gioco, quindi non credo sia la vga
Stesso IDENTICO tuo problema con x1950pro AGP (cat. 7.4)... sia nei menù (ingestibile) sia nel gioco...
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
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Old 25-05-2007, 08:14   #269
meko
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Stesso IDENTICO tuo problema con x1950pro AGP (cat. 7.4)... sia nei menù (ingestibile) sia nel gioco...
Stesso problema anche per me, catalyst 7.4 x1950pro agp 512mb (in firma)

Che si fa?
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CPU: Intel Core2Duo e7300@2.66Ghz - S/MADRE: Asus P5QL-SE - RAM: Kingston 2x2048Mb DDR2 800 - HDD: Maxtor 320GB S-ATAII 7200Rpm - S/VIDEO: GeForce 640GT 2Gb DDR3 - S.O.: Windows 7 64Bit SP1
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Old 25-05-2007, 08:16   #270
maeco84
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Iscritto... non appena posso mi scarico la demo!!! Le immagini comunque parlano da sole...
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 25-05-2007, 08:23   #271
Raven
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Originariamente inviato da meko Guarda i messaggi
Stesso problema anche per me, catalyst 7.4 x1950pro agp 512mb (in firma)

Che si fa?
Si aspettano nuovi driver... Comunque la cosa "mi consola"... è evidentemente un problema "diffuso" per cui prima o poi verrà risolto (temevo fosse la mia vga)...
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
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Old 25-05-2007, 08:26   #272
morpheus1980
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Io ho provato su Vista, ke già con altri giochi i driver fanno pena, e a 1280x1024 impostazioni controllate dall'applicazione e tutto su alto, multisampling 2x va bene...poi secondo me se lo installo su xp recupererei qualcosa.
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Ali: Xfx XTR 750w / Mb: Asus Z170 Pro Gaming / Cpu: Intel I7 6700k Skylake / Ram: CRUCIAL DDR4 2400 16GB / Vga: SAPPHIRE MSI GTX 1060 / Hd1:KINGSTON A2000/ Hd2: SAMSUNG 860 500GB / Hd3:WD CAVIAR BLUE 2TB / Monitor: SAMSUNG G5 32
"Questo business e' binario, o sei 1 o sei 0,vivo o morto, non esistono secondi classificati".
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Old 25-05-2007, 08:29   #273
wiltord
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Si aspettano nuovi driver... Comunque la cosa "mi consola"... è evidentemente un problema "diffuso" per cui prima o poi verrà risolto (temevo fosse la mia vga)...
se non stessero per uscire a breve i 7.5 ti direi di provare coi 7.3, ma tanto vale aspettare
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Old 25-05-2007, 08:45   #274
ronaldovieri
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su vista 64bit è giocabile solo a 1024 tutto al minimo senza nessun effetto

per quanto riguarda il gioco non ho parole
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Old 25-05-2007, 09:44   #275
neongio
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Messaggi: 6088
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Originariamente inviato da devidoff Guarda i messaggi
Okkio!

prima di fare il download della demo, ho fatto un giro sul forum ufficiale.
Un tizio si lamentava dell'installazione di starforce dopo aver installato la demo.

http://community.codemasters.com/for...d.php?t=187177

Confermate?

cristo santo, potrei capire la starforce per un gioco, ma per una demo. Qui si sta veramente passando il segno
da quel che ho visto dovrebbe esserci un protect.dll nella directory di colin e sembra sia proprio starforce...
non si riavvia perchè nel demo non penso installi i driver e penso che l'exe quindi sia sprotetto; forse la dll della starforce deve x forza esserci x una questione interna di programmazione
X ME AL 99.9% NEL GIOCO FULL CI SARA' LA STARFORCE anche perchè in passato codemaster l'ha usata e resta una tra le poche ad usarla ancora oggi
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Old 25-05-2007, 09:48   #276
erfinestra
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Originariamente inviato da meko Guarda i messaggi
Stesso problema anche per me, catalyst 7.4 x1950pro agp 512mb (in firma)

Che si fa?
Anche a me stesso problema, stessi difetti grafici anche (e solo) con Ghotic3 e Supreme Commander. Con i primi risolvevo temporaneamente reinstallando i driver e disinstallando ATT. Ma poi il difetto ritornava
P. S. Anche voi usate ATT ?
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Old 25-05-2007, 09:50   #277
UnReAl BoY
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Messaggi: 1192
una curiosita', è presente tra le visuali , la visuale interna? si vede le braccia e il volante es gtr2 o è più spostata in avanti??? uno screen?

il multy sara' presente sulla versione pc ? e la versione 360 lo ha?

si puo' garaggiare in più contemporaneamente o è come i predecessori dove in pista ce sei solo tu??

grazie
UnReAl BoY è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-05-2007, 09:52   #278
Raven
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Anche a me stesso problema, stessi difetti grafici anche (e solo) con Ghotic3 e Supreme Commander. Con i primi risolvevo temporaneamente reinstallando i driver e disinstallando ATT. Ma poi il difetto ritornava
P. S. Anche voi usate ATT ?
Sì...

L'unico altro gioco che mi fa un effetto "simile" è Splinter cell: D.A.

Gli altri giochi da te nominati non li ho per cui non posso testare sta cosa....

Quindi potrebbe dipendere dall'ATT?!?!
__________________
Epilogo...
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Old 25-05-2007, 10:04   #279
erfinestra
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Sì...

L'unico altro gioco che mi fa un effetto "simile" è Splinter cell: D.A.

Gli altri giochi da te nominati non li ho per cui non posso testare sta cosa....

Quindi potrebbe dipendere dall'ATT?!?!
Io non ho provato Splinter Cell
Per ATT ho un forte sospetto... Scommetti che l'hanno installato pure gli altri ? Purtroppo oggi non ho tempo di fare prove (sono in ufficio )
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Old 25-05-2007, 10:05   #280
pippomostarda
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Sicuramente c'è qualcosa che non va. Oltre a essere molto scattoso (1680x1050 tutto a livello ultra non va oltre i 15 fps), swappa a non finire. Mi pare strano visto che ho 4gb di ram
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