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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 16-05-2007, 22:11   #141
Max(IT)
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Iscritto dal: Mar 2003
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Originariamente inviato da nekromantik Guarda i messaggi
Edit, trovata la fonte: http://www.spaziogames.it/content2/n...o=1&num_foto=0

O per lo meno, spaziogames fa riferimento alle vendite SETTIMANALI riportate da vgchartz: http://vgchartz.com/aweekly.php
quindi sono vendite SETTIMANALI !
In questo caso Wii continuerebbe a vendere bene, ma direi che X360 sta vendendo benino.
Per PS3 invece sempre qualche dubbio ...
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Old 16-05-2007, 22:37   #142
Dylan il drago
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Città: Cherasco
Messaggi: 8885
il problema è che la ps3 praticamente ora non ha niente e all'orizzonte fino a settembre uguale... e dopo settembre? beh ho visto un po dei titoli in uscita e mamma mia... che depressione... inoltre mgs4 o il prossimo ff sono così lontani che veramente mi ritrovo a riconsiderare se prenderla a settembre o sotto natale o più in la ancora... e non sono il solo a pensarlo... sto notando che in tutti i forum dove un tempo era regno dei sostenitori sony c'è stato un cambiamento impressionante... tutti ms o nintendo


cmq qualcuno mi sa dire il sito che conta quante console sono state vendute fin'ora in tempo reale?
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Trattative concluse positivamente:gV, RuBiNo, puddu, EBJ, syscall ,damy0489, phantom101, AleAme, Marco166,Kardo, capitanofindus,Andrea87,athlon900,]Rik`[,Manoel,Madelui,Bestia666,brutal,ReaToMe,wolfnyght,Marilyn 52,oldfield e molti altri
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Old 16-05-2007, 22:39   #143
goldorak
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Originariamente inviato da nekromantik Guarda i messaggi
Sony prevede di distribuire 11 milioni di console nel 2007, che sommati ai 5,5 del 2006 fanno 16,5 milioni. Numeri tutt'altro che negativi.

Precisiamo che la Sony per console distribuite intende quelle appena uscite dalle catene di produzione.
Non sono le console vendute ai clienti finali.
La Sony può anche prevedere di distribuire 100 milioni di console nel 2008 ma mica si avvera per forza eh.
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Old 16-05-2007, 22:57   #144
Shinnok Drako
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Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 591
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Precisiamo che la Sony per console distribuite intende quelle appena uscite dalle catene di produzione.
Non sono le console vendute ai clienti finali.
La Sony può anche prevedere di distribuire 100 milioni di console nel 2008 ma mica si avvera per forza eh.
Ma infatti, può pure distribuirne un miliardo, ma se la gente non le compra non so cosa cambi per la casa madre. Vuole un applauso perchè ne fa tante? Ma nemmeno per sogno, gli applausi li faccio a chi se li merita e per ora...
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Old 17-05-2007, 01:25   #145
Jon_Snow
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Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Al mercato globale non penso. Dopo 5 mesi la PS3 non ha ancora raggiunto, in Giappone, le PS2 che sono state vendute nel giorno del lancio.
La flessione PS3 c'è stata nei mesi successivi quando l'effetto novità e - perché no? - anche l'effetto passaparola hanno avuto la loro impronta.

Sony del mercato Giapponese se ne è altamente fregata, sapeva che contro il Wii non poteva farci niente e sapeva che avrebbe avuto vita facile con 360 (gli ha rosicchiato un anno in una settimana). Si è concentrata sul mercato americano facendo uscire la console con due giochi molti vicini ai nostri gusti e con parecchie conversioni di giochi 360.
E' in America, in casa Microsoft, che si gioca tutta la vera partita a scacchi. Una console giappo che punta tutto su un FPS in pieno stile PC-Like non si era mai visto...
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Old 17-05-2007, 01:47   #146
X-ICEMAN
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Messaggi: 5139
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Originariamente inviato da Jon_Snow Guarda i messaggi
Si è concentrata sul mercato americano facendo uscire la console con due giochi molti vicini ai nostri gusti e con parecchie conversioni di giochi 360.
E' in America, in casa Microsoft, che si gioca tutta la vera partita a scacchi. Una console giappo che punta tutto su un FPS in pieno stile PC-Like non si era mai visto...
allora è messa maluccio... se si fosse davvero concentrata per il mercato americano.. bhe vedere il gap nei confronti di x360 AUMENTARE di oltre 1 milione di console, dall'uscita di novembre 2006, ed invendute un buon 40% delle proprie console anche nei mesi di lancio... non è affatto confortante

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Old 17-05-2007, 02:07   #147
Jon_Snow
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L'Avatar di Jon_Snow
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
Sì in America la sfida è tutt'altro che facile per Sony. Per questo, secondo me almeno, ha presentato una strategia molto diversa da PS2 uscita al lancio con i soliti titoli da console giapponese.

Tra le altre cose il brand XBox in America ha praticamente raggiunto i livelli di Playstation. In Europa non è ancora a quei livelli ed in Giappo non ne parliamo proprio.
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Old 17-05-2007, 09:03   #148
Mrf
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Messaggi: 676
Sony potrebbe dare ai negozi anche 15 milioni di ps3 ma se non c'è una svolta sui giochi almeno uno che catalizzi l' attenzione della massa entro giugno/luglio la vedo dura sulle vendite di questo periodo perchè la situazione dal lancio ad oggi non è cambiata e solo una buona offerta sull' acquisto può indurre + persone all' acquisto.
I jap acquistano le console solo quando esce il gioco che interessa loro come è giusto che sia,in una vera concorrenza dove al momento la wii la fa da padrone visto che è riuscita ad accaparrarsi tutti quei giochi derivanti dai manga che attirano parecchi consensi
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Old 17-05-2007, 09:59   #149
Max(IT)
Bannato
 
L'Avatar di Max(IT)
 
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Originariamente inviato da Jon_Snow Guarda i messaggi
Tra le altre cose il brand XBox in America ha praticamente raggiunto i livelli di Playstation.
non esageriamo
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