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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
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Old 22-04-2007, 22:52   #41
darek
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Per caso Ati Tray Tols calcola anche memoria riservata del sistema?Ho una ATI x1950pro512.Lanciando 3DMark qualche volta aparso memoria libera video +di 600Mb.Se e cosi prima di fare un test quella va azzerata nell bios.Ho raggione?
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Old 22-04-2007, 23:17   #42
sommojames
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Per caso Ati Tray Tols calcola anche memoria riservata del sistema?Ho una ATI x1950pro512.Lanciando 3DMark qualche volta aparso memoria libera video +di 600Mb.Se e cosi prima di fare un test quella va azzerata nell bios.Ho raggione?
Quando faccio partire un filmato, che ovviamente occupa poca memoria video, mi segna quasi 512, il che mi fa pensare che sia effettivamente la memoria fisica. C'è anche l'opzione per la memoria texture libera, che è sempre di più di quella fisica della scheda video.
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Old 23-04-2007, 01:32   #43
sommojames
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Vedo che non sono l'unico a pensare Stalker alloca più di 256 mega. http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2744

Ultima modifica di sommojames : 23-04-2007 alle 02:05.
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Old 23-04-2007, 11:31   #44
appleroof
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Vedo che non sono l'unico a pensare Stalker alloca più di 256 mega. http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2744
Certo, prove alla mano (fatte da un altro utente) è un gioco che carica un sacco la v-ram, cosa che evidentemente spiega continui swap e stuttering di cui tantissimi con vga 256mega e 1 giga di ram di sistema lamentano sul trad tecnico del gioco...
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le vga che ho avuto
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Old 25-04-2007, 20:16   #45
petru916
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continuo a ripetere ke cn ttt a palla (filtri e illuminazione dinamica attivati) stalker mi va da dio.....
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Old 25-04-2007, 20:17   #46
fukka75
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Continuo a dire che l'unico filtro che funziona in stalker è il filtro anisotropo, visto che AA non funziona, indipendenetmente dalla vga posseduta
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Old 25-04-2007, 20:26   #47
petru916
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si, effettivamente l' AA nn funge.....xò ttt l' altro è a palla....
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Old 25-04-2007, 20:31   #48
appleroof
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Continuo a dire che l'unico filtro che funziona in stalker è il filtro anisotropo, visto che AA non funziona, indipendenetmente dalla vga posseduta


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si, effettivamente l' AA nn funge.....xò ttt l' altro è a palla....
sarai particolarmente fortunato, meglio per te
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le vga che ho avuto
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Old 26-04-2007, 14:10   #49
petru916
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ma quindi anke la geffo 8800 gts 320 MB ha problemi con stalker????
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