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HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
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Old 14-03-2007, 21:27   #2041
Jedi_Master
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Originariamente inviato da iltoso Guarda i messaggi
OT: Voi avete qualche richiesta particolare per la recensione?
Solo una, spulciatelo bene a fondo, dovrebbe essererci parecchio
da fare in quasi 30km quadrati di spazio...
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Jedi_Master è offline  
Old 14-03-2007, 21:42   #2042
Apple80
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Originariamente inviato da BountyKiller Guarda i messaggi
non sono molto d'accordo, ieri sera ho finalmente terminato di assemblare il quad core con 4gb di ram ecc e 8800 gts, ho fatto partire la beta 2945 e.... mi sono commosso. ho fatto un po' di screen al massimo del dettaglio possibile (nel gioco, non ho ancora imparato a usare il pannello di configurazione della scheda video)
sicuro che a 1280 con ogni filtro attivo il quad core influisca col gioco ?
da molti test fati con ram DDR2 da 677 800 1066 ad ogni cas e tipo ci cpu c'è stato un guadagno di 4-5 frame a dir tanto.
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Ultima modifica di Apple80 : 14-03-2007 alle 21:45.
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Old 14-03-2007, 21:45   #2043
Pr|ckly
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Ma il toso ci risponde qui sul forum ai nostri quesiti?
Pr|ckly è offline  
Old 14-03-2007, 22:24   #2044
Beelzebub
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Originariamente inviato da ulk Guarda i messaggi
Magari la final inglese.
Mica l'ha detto lui che è in inglese eh? Stiamo ancora aspettando una risposta...
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Old 14-03-2007, 22:25   #2045
Freisar
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Ma esce il 16 o il 24?
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Old 14-03-2007, 22:49   #2046
TheZeb
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su play è disponibile dal 23...
quindi o questo o.... playstation 3..... dubbio amletico
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Old 14-03-2007, 23:05   #2047
mdsjack
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ragazzi, screen a 360° presi ingame. ce ne sono 4 e sono da vedere!

(serve quicktime)
http://www.panogames.com/games/stalk...000010803.html
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Old 14-03-2007, 23:07   #2048
BountyKiller
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sicuro che a 1280 con ogni filtro attivo il quad core influisca col gioco ?
da molti test fati con ram DDR2 da 677 800 1066 ad ogni cas e tipo ci cpu c'è stato un guadagno di 4-5 frame a dir tanto.
ho avuto un guasto su un'altra macchina (ne monti una nuova e se rompe un'altra ) e sono impegnato dalle 6 di stasera nella riparazione (tutt'ora in corso)...quindi mi sa che stanotte il quad core riposa;domani voglio fare un'analisi con il process explorer della sys internals per vedere quanti thread vengono creati dal processo xr_3da, quindi per ora non posso rispondere alla domanda: quello che posso dirti è che avendo 4 gb di ram ho ELIMINATO la memoria virtuale, quindi kernel di xp x64 e stalker (e il resto) girano in memoria reale come ai bei vecchi tempi dello Z80....anche questo rende le prestazioni notevoli.
ho notato in full lightining una cosa veramente simpatica: praticamente vicino agli alberi si staglia la loro ombra, che muta per effetto del vento che muove i rami; intensità e sfumature delle ombre dei rami variano a seconda della posizione del sole nel cielo
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Old 14-03-2007, 23:16   #2049
Bako
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ragazzi, screen a 360° presi ingame. ce ne sono 4 e sono da vedere! (serve quicktime) http://www.panogames.com/games/stalk...000010803.html
Azz che spettacolo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 14-03-2007, 23:36   #2050
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...molto molto belli...!
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Old 14-03-2007, 23:39   #2051
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umhhhh.....
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Old 14-03-2007, 23:43   #2052
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o Z80....anche questo rende le prestazioni notevoli.
ho notato in full lightining una cosa veramente simpatica: praticamente vicino agli alberi si staglia la loro ombra, che muta per effetto del vento che muove i rami; intensità e sfumature delle ombre dei rami variano a seconda della posizione del sole nel cielo

BENEEEEEEEEEEEEEEEEEE !!! ccrrsssh crssshh,,,,, pronto pronto......

sto tornando. mi sono nascoso dentro un carretto tirato da asini. Spero di farcela a raggiungere la stazione. Sono riuscito a raggiungere il confine.
Ne sono uscito indenne , tranne un morso che mi ha dato un cane a 3 teste (che buffo un cane a 3 teste , )

CMq tutto. bene sto...uuaarhhh.... uff ufff..... mi gira un po' la testa... gGGGRRHHh........ ma cosa... aargh.... mi succede... AAAARRRRRRGHHHHH..

SSSSSHHHHHHH... " contatto perso " .....
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Old 14-03-2007, 23:45   #2053
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quindi o questo o.... playstation 3..... dubbio amletico
A beh, da una parte sono 26,49€ mentre dall'altra 599€ senza cavo hdmi e senza giochi.

Non c'è partita.
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Old 14-03-2007, 23:50   #2054
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Old 14-03-2007, 23:56   #2055
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Apple.. Apple......... no noooooo


oddio... sta mutando ......

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Old 15-03-2007, 00:11   #2056
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se si trasforma in qualcosa simile al tuo avatar va bene
a parte gli scherzi, gli Screen in QT non mi hanno entusiasmato, piuttosto il cielo in alcuni screen è spettacolare

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Old 15-03-2007, 00:17   #2057
Athlon 64 3000+
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sinceramente io devo ancora capire che pc ci vorrà per farlo girare a 1280x1024 tutto a palla e se il mio in sign basterà.
Athlon 64 3000+ è offline  
Old 15-03-2007, 00:21   #2058
ippo.g
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sinceramente io devo ancora capire che pc ci vorrà per farlo girare a 1280x1024 tutto a palla e se il mio in sign basterà.
se non basta il tuo....
siamo a posto
è un gioco Directx 8/9, dovrebbe essere ben scalabile se poi con una x1900xt non va al massimo non oso immaginare Crysis.
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Old 15-03-2007, 00:29   #2059
Er Monnezza
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Mutatis Mutandis

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Old 15-03-2007, 00:33   #2060
wiltord
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figata, è la prima volta che vedo questa tecnica applicata ad un videogame..
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