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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 14-03-2007, 14:08   #2001
jpjcssource
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A me è capitato una volta esplorando una caverna vicino alla capitale di assistere ad una battaglia tra due fazioni di goblin, saranno stati una trentina che si menavano botte da orbi, e io che guardavo la scena dall'alto di una roccia. Quando poi si sono ammazzati quasi tutti e ne rimanevano tre o quattro, sono sceso dalla roccia e li ho fatti fuori io.
Oppure ogni tanto, viaggiando tra Cheydinal e Bruma, o tra Chorrol e Skingrad mi capitava di incontrare un tizio vestito di rosso, bastava solo passargli vicino e quello ti insultava, del tipo : ringrazia che sono di fretta se no ti avrei incenerito tutte le ossa. Ho provato anche a parlarci, ma oltre ad insultarti non diceva altro, non ho mai capito cosa gli rodesse, magari l'avevano rapinato lungo la strada.
Adesso è da molto che non lo vedo in giro, magari sarà morto in una rapina a mano armata
Fantastico, dovremmo scrivere un libro "i misteri dell'AI di oblivion"
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Old 14-03-2007, 14:15   #2002
ippo.g
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A me è capitato una volta esplorando una caverna vicino alla capitale di assistere ad una battaglia tra due fazioni di goblin, saranno stati una trentina che si menavano botte da orbi, e io che guardavo la scena dall'alto di una roccia. Quando poi si sono ammazzati quasi tutti e ne rimanevano tre o quattro, sono sceso dalla roccia e li ho fatti fuori io.
Oppure ogni tanto, viaggiando tra Cheydinal e Bruma, o tra Chorrol e Skingrad mi capitava di incontrare un tizio vestito di rosso, bastava solo passargli vicino e quello ti insultava, del tipo : ringrazia che sono di fretta se no ti avrei incenerito tutte le ossa. Ho provato anche a parlarci, ma oltre ad insultarti non diceva altro, non ho mai capito cosa gli rodesse, magari l'avevano rapinato lungo la strada.
Adesso è da molto che non lo vedo in giro, magari sarà morto in una rapina a mano armata

ti manca?
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Old 14-03-2007, 14:15   #2003
sander4
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Old 14-03-2007, 14:19   #2004
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quasi quasi apro una succursale di Chi l'ha Visto nella capitale
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Old 14-03-2007, 14:20   #2005
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Molto probabilmente avrà già chiesto alla community una mod per farlo resuscitare ed inserire il vocabolario di Germano Mosconi.
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Old 14-03-2007, 14:21   #2006
wiltord
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Old 14-03-2007, 14:26   #2007
sider
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Fantastico, dovremmo scrivere un libro "i misteri dell'AI di oblivion"
Bè, anche nel primo Quake si vedevano gli zombies che attaccavano gli orchi...belle battaglie da spettatore le ho viste anche in Halo.
Non ci vuole molto a fare una A.I. decente, un pelino credibile e divertente.
Oppure puoi scriptare a manetta , ma puzza di falso.
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Old 14-03-2007, 15:17   #2008
Beelzebub
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A me è capitato una volta esplorando una caverna vicino alla capitale di assistere ad una battaglia tra due fazioni di goblin, saranno stati una trentina che si menavano botte da orbi, e io che guardavo la scena dall'alto di una roccia. Quando poi si sono ammazzati quasi tutti e ne rimanevano tre o quattro, sono sceso dalla roccia e li ho fatti fuori io.
Non vorrei divagare ulteriormente, ma guarda che gli scontri tra goblin in Oblivion non sono bug dell'IA... sono proprio voluti... E' perchè ci sono diversi clan, e infatti, volendo, puoi anche scatenare tu delle faide mettendo un bastone da sciamano goblin in una caverna occupata da un altro clan...

Che l'IA di Oblivion sia bacata non ci piove, ma non cassiamola anche nei casi in cui fa il suo dovere...
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Old 14-03-2007, 15:21   #2009
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In una vecchia intervista sostenevano che andava a 60 fps su una 5600 ultra LOL

Pk, è vero.
Una delle primissime alpha che giravano anni fà, rullavano sulla mia 9700pro tutto a manetta.
Non mi stupisco che girasse benino anche su una 5600ultra (non credo a 60 cmq).
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Old 14-03-2007, 15:41   #2010
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ma ste' alpha, beta, gamma
dove le trovavate?
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Old 14-03-2007, 15:45   #2011
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ma ste' alpha, beta, gamma
dove le trovavate?
Me lo stavo chiedendo anch'io... Le cose sono due: o c'è stato un periodo in cui venivano rilasciate previa iscrizione a qualche servizio di beta testing (tipo le beta di Vista, per intenderci...), oppure...
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Old 14-03-2007, 16:02   #2012
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Non vorrei divagare ulteriormente, ma guarda che gli scontri tra goblin in Oblivion non sono bug dell'IA... sono proprio voluti... E' perchè ci sono diversi clan, e infatti, volendo, puoi anche scatenare tu delle faide mettendo un bastone da sciamano goblin in una caverna occupata da un altro clan...

Che l'IA di Oblivion sia bacata non ci piove, ma non cassiamola anche nei casi in cui fa il suo dovere...
lo so che non era un bug, ma era divertente osservare la rissa, poi la quest del bastone dello sciamano l'ho risolta a modo mio

Sterminando entrambe le fazioni in guerra
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Old 14-03-2007, 16:06   #2013
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Me lo stavo chiedendo anch'io... Le cose sono due: o c'è stato un periodo in cui venivano rilasciate previa iscrizione a qualche servizio di beta testing (tipo le beta di Vista, per intenderci...), oppure...
la alpha di cui parlava Free Gordon la ho anchio, era di un paio di anni fa ameno, e anche a me girava assurdamente fluida con una 9700Pro (anche perchè c'era ben poco....la cosa inquietante è che i modelli di armi sono rimasti quelli)
Andre106 è offline  
Old 14-03-2007, 16:31   #2014
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A dire il vero, quell'animazione manca anche nella versione finale, che sto provando in questi giorni.
Me lo aspettavo, ma non ne faccio un dramma...
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Ma è il ToSo di TGM?
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Old 14-03-2007, 16:56   #2015
Ashgan83
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Una cosa che mi puzza sono gli artefatti che a seconda di quali indossi ti danno poteri improbabili... boh.
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Old 14-03-2007, 17:20   #2016
sander4
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Una cosa che mi puzza sono gli artefatti che a seconda di quali indossi ti danno poteri improbabili... boh.
più che poteri, aumentano o diminuiscono certe carattiristiche del personaggio come la resistenza ai proiettili o alle radiazioni, da quanto ho letto...spero niente di più (al massimo non si indossano).

A me non piace tanto l'idea, penso sia poco realistica come feature, ma.... con un bel mod realism si rimedia anche a questo..
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Old 14-03-2007, 17:30   #2017
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Me lo stavo chiedendo anch'io... Le cose sono due: o c'è stato un periodo in cui venivano rilasciate previa iscrizione a qualche servizio di beta testing (tipo le beta di Vista, per intenderci...), oppure...
erano beta solo con mappe in multiplayer regolari previa iscrizione, non...

(bello l'avatar nouvo)

EDIT: http://www.ga.com.ba/download+M580b0a50f77.html
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Ultima modifica di DVD2005 : 14-03-2007 alle 17:33.
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Old 14-03-2007, 17:36   #2018
ciocia
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cavolo, e' quasi una chat e il gioco ancora deve uscire...
Cmq, tratto dalla news di hwupgrade:

Riguardo alla semplificazione delle meccaniche di gioco rispetto al progetto iniziale, Yavorsksy risponde così: "dopo una serie di test abbiamo deciso di semplificare la gestione dei parametri vitali del giocatore e renderla meno complicata rispetto all'idea iniziale. Abbiamo rimosso la necessità di dormire e di mangiare. Il cibo rimane, comunque, all'interno delle meccaniche di gioco, in quanto serve a ristabilire l'energia vitale".


Peccato, sicuramente sarebbe stato difficile, ma ricordo positivamente un vecchissimo gioco dove si impersonava un naufrago su una isola e si doveva sopravvivere, procurandosi cibo e dormendo....ma l'abbandonai per la difficolta' credo
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Old 14-03-2007, 17:40   #2019
iltoso
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Xilema, tranquillo, il problema era del codice, non del gioco in sé. Ci sto giocando parecchio in questi giorni e, fortunatamente, pare non essere un flop, benché il codice finale non sia esente da pecche (le stesse che troverete nelle versioni scatolate in arrivo a breve) e richieda ancora - e purtroppo - 2 GB di RAM per girare in modo accettabile. È comunque presto per tirare delle conclusioni, specie considerando il tempo che ci hanno messo a sfornarlo.


OT: Voi avete qualche richiesta particolare per la recensione?
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Davide "ToSo" Tosini -|- The Games Machine -|- www.iltoso.com
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Old 14-03-2007, 18:04   #2020
Kharonte85
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Ti rode eh?
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