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#1961 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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#1962 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 5523
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S.T.A.L.K.E.R.S. = Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, and Robbers.
Sciacalli, Trasgressori, Avventurieri, Solitari, Assassini, Esploratori e Rapinatori. ps. è quasi old ma la traduzione è cool...
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[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360] ******************** |
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#1963 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Sarò noioso, sarà l'età, sarà che di fps ne ho visto fin troppi ma... a me la grafica interessa tanto quanto il gameplay. Texture slavate, animazioni "un po' così" e via dicendo mi farebbero cadere le braccia, oggi come oggi. Speriamo bene.
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#1964 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15297
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La verità è che Fantaman esiste e tu sei Old
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#1965 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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con scappellamento a destra...
io stavo pensando a sti poveri programmatori : in quel punto noi ci fermeremo si e no un secondo e quelli si sono fatti un mazzo così per quelle textures, io non ci baderei troppo, mi sembra che l'atmosfera giusta ci sia, se ricordi bene il più grave difetto di HL2 non era la grafica, ma le voci della localizzazione italiana
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W |
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#1966 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#1967 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Quote:
Stalker prometteva innanzitutto di essere un esperienza visiva-rpg con ia molto evoluta, purtroppo tutti sanno quanto per strada si sia perso. In una vecchia intervista sostenevano che andava a 60 fps su una 5600 ultra LOL
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#1968 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
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Di rpg il gioco "Doveva" avere, anche perchè si basava su quella la differenza sostanziale con le miriadi di FPS in circolazione. Rpg in senso lato, certo non mi aspettavo caratteristiche fisiche da alzare o quant'altro, ma speravo in un'integrazione del gioco di ruolo con dialoghi, con alcune capacità da sviluppare (tipo deus ex), la gestione della propria sopravvivenza (cacciare, resting), speravo in una minima gestione delle fazioni (stalker, soldati) con conseguente reazione in base a ciò che facciamo... in tutto questo integrato nella IA, poi chiamiamola A-Life, o cippalippa, non me ne frega niente se la resa fosse questa... peccato che ne dubito, peccato che questa A-Life mi sembra più un : Gatto mangia topo, topo dorme, topo corre, animale più grosso caccia gatto, fine. Vediamo.... come detto *solo* il single player mostrerà le vere doti del gioco.... |
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#1969 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bologna
Messaggi: 769
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EDIT: magari alcune texture sono meno dettagliate perchè stavano finendo di implementarle. c'è da dire però che effettivamente confidano molto sul bump. ce n'è parecchio ovunque. per questo l'AF off è d'obbligo se non vuoi vedere quell'effetto sabbiolina in lontananza (senza non ti carica il bump). inoltre fonti vicine agli sviluppatori dicono che con l'uscita ci sarà già una prima patch. in queste settimane i dev non si stanno rigirando i pollici, pare.
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Mercatino: Ho concluso buone trattative con robibo68, Biohazard, leleweb, pinco88, giunco, Blashyrkh, giagiagia, macs02 Ultima modifica di mdsjack : 14-03-2007 alle 09:55. |
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#1970 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 25520
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
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#1971 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bologna
Messaggi: 769
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AARGH!
Quote:
Basta diffondere depistaggi! STALKER ha un altro significato! Lo ha detto uno sviluppatore GSC pochi giorni fa, sul principale sito di fan del gioco. Il sito ufficiale di cui parla Rosario è di THQ, il publisher del gioco, che ha voluto depistare, appunto. Il vero significato lo si svelerà alla fine del gioco, e sarà ben più eloquente sulla situazione della Zona.
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Mercatino: Ho concluso buone trattative con robibo68, Biohazard, leleweb, pinco88, giunco, Blashyrkh, giagiagia, macs02 |
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#1972 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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credo che a questo punto le premesse per un "Giocone" ci siano tutte, ci restano solo pochi giorni d'attesa.
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W |
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#1973 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
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![]() Ripeto, stò gioco se deve colpire , non sarà sicuramente nell'aspetto grafico... |
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#1974 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 2156
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non sono molto d'accordo, ieri sera ho finalmente terminato di assemblare il quad core con 4gb di ram ecc e 8800 gts, ho fatto partire la beta 2945 e....
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sign editata dallo staff |
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#1975 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: VERONA
Messaggi: 9227
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Quote:
bhe se pensi che nella beta ultima mancano le animazioni per salire le scale.. cioè vai su e scendi dalle scalette di metallo con pistola in pugno come i giochi di 4 anni fa...
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Thezeb@PSN |
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#1976 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4319
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Filmati in-game su IGN
Giusto per togliersi qulache dubbio sulla grafica ed il resto.
http://media.pc.ign.com/media/480/480467/vids_1.html |
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#1977 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 170
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A dire il vero, quell'animazione manca anche nella versione finale, che sto provando in questi giorni.
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Davide "ToSo" Tosini -|- The Games Machine -|- www.iltoso.com |
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#1978 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
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Quote:
... e te pareva... dai ormai manca poco, settimana prossima i primi prenderanno boiling point e ci posteranno i commenti..... ops... ho detto boiling point ? scusate, stalker...
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#1979 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17634
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Quote:
Per questo, sono rimasto molto deluso nel vedere la parte rpg-istica del gioco venir sempre più ridotta nel corso dello sviluppo... avrei sperato in una specie di Vampire Bloodlines, ovviamente di stampo più immediato e meno cervellottico in certi passaggi, ma con personaggi e dialoghi credibili, e con un PG da far crescere in base alle proprie scelte...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#1980 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
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