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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 13-03-2007, 15:52   #1921
proevolutionsoccer6
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Io provando la demo l'ho detto.. graficamente esce già vecchio.
come si sapeva da milioni di anni, però alla gente piace scrivere "chissà se gira sulla mia x99999xtx" allora qualcuno avrà pensato che fosse una grafica innovativa e pesantissima
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Old 13-03-2007, 15:53   #1922
Pat77
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Certo dal punto di vista dell'impatto visivo è verente lontano da quanto potessi sperare

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Old 13-03-2007, 15:57   #1923
ippo.g
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praticamente è meglio Painkiller
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Old 13-03-2007, 15:58   #1924
Bako
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praticamente è meglio Painkiller
Non so se mi angoscia di più la qualità delle texture oppure il modellino BBurago del furgone in scala 1:60....
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Old 13-03-2007, 16:04   #1925
Beelzebub
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Certo dal punto di vista dell'impatto visivo è verente lontano da quanto potessi sperare
---cut---
Raga, ma siam sicuri che siano veri 'sti screen? Io continuo a sospettare che siano fake, però alla lunga sto iniziando a temere il peggio...
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Old 13-03-2007, 16:07   #1926
mdsjack
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forse non lo sapete, ma la qualità delle texture e dei modelli 3d è ESTREMAMENTE scalabile.

non lasciatevi fuorviare da una immagine. questo è lo stesso gioco, eh!

http://image.com.com/gamespot/images..._screen020.jpg

http://image.com.com/gamespot/images..._screen006.jpg

http://stalker-portal.ru/plug.php?r=...talk_scr09.jpg

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Mercatino: Ho concluso buone trattative con robibo68, Biohazard, leleweb, pinco88, giunco, Blashyrkh, giagiagia, macs02

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Old 13-03-2007, 16:08   #1927
Bako
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Raga, ma siam sicuri che siano veri 'sti screen? Io continuo a sospettare che siano fake, però alla lunga sto iniziando a temere il peggio...
Già, però in genere sono più finti gli screen mesi e mesi prima... che mostrano una grafica miracolosa.
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Old 13-03-2007, 16:10   #1928
Beelzebub
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forse non lo sapete, ma la qualità delle texture e dei modelli 3d è ESTREMAMENTE scalabile.

non lasciatevi fuorviare da una immagine. questo è lo stesso gioco, eh!
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Scusa, ma anche questi screen mi sembrano "strani": le textures nel secondo screen, nell'area illuminata sono molto dettagliate e "bumpate", mentre nel resto dell'immagine, sono terribilmente slavate...
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Old 13-03-2007, 16:10   #1929
Bako
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Grazie per la contro-segnalazione, adoro i forum . Una cosa che ho notato molto spesso in questo gioco è una specie di "stacco" tra certi tipi di texture. Per dire nel secondo si vede chiaramente quanto siano diverse le texture del pavimento (slavate) rispetto a quella mega-unta-shaderosa delle macerie.

Ultima modifica di Bako : 13-03-2007 alle 16:12.
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Old 13-03-2007, 16:11   #1930
Bako
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Originariamente inviato da Bako
Grazie per la contro-segnalazione, adoro i forum . Una cosa che ho notato molto spesso in questo gioco è una specie di "stacco" tra certi tipi di texture. Per dire nel secondo si vede chiaramente quanto siano diverse le texture del pavimento (slavate) rispetto a quella mega-unta-shaderosa delle macerie.
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Scusa, ma anche questi screen mi sembrano "strani": le textures nel secondo screen, nell'area illuminata sono molto dettagliate e "bumpate", mentre nel resto dell'immagine, sono terribilmente slavate...
Ecco un altro da mettere nel clan "adoratori di Bako" . Post inseriti in contemporanea alle 16.10 baaaaa!!!

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Old 13-03-2007, 16:12   #1931
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[ho messo i link, alcune non si vedevano]
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Old 13-03-2007, 16:12   #1932
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Ecco un altro da mettere nel clan "adoratori di Bako"


Pazzesco...
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Old 13-03-2007, 16:21   #1933
BountyKiller
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lol provate a mettere tutto al minimo e vedrete che roba...

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Originariamente inviato da mdsjack Guarda i messaggi
forse non lo sapete, ma la qualità delle texture e dei modelli 3d è ESTREMAMENTE scalabile.

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Old 13-03-2007, 16:52   #1934
sander4
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Piccolo OT, ma nemmeno tanto ... ieri ho visto il film Stalker, di Tarkovsky, del 1979, un vero capolavoro lo consiglio...
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Old 13-03-2007, 17:02   #1935
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Originariamente inviato da Andre106 Guarda i messaggi
come sempre sono d'accordo con te, abbiamo davvero gli stessi gusti, fossi gay ci farei un pensierino

Cmq ci brucia ancora per Gothic 3, io qui sento puzza di delusione cocente, temo che ci si troverà di fronte un Fps "travestito" da GDR con unico fattore positivo dalla sua un'ottima atmosfera (che non è poco, per carità!!)....mah, a 'sto giro lascio volentieri e aspetto commenti (che poi da quando ho la X l'ultimo titolo giocato è stato proprio Gothic3)
Ma infatti col "gioco di ruolo" stalker non è che imho abbia molto a che fare, la personalizzazione del personaggio in sè è quasi inesistente... è tutto basato sul dosare i proiettili (che sono molto rari nella zona), scegliere quali armi e oggetti portare appresso (si è limitati a 45kg) e i 5 artefatti da tenere sulla cintura - ognuno ti da e toglie delle caratteristiche, ad esempio un artefatto può aumentare la resistenza alle radiazioni e ridurre quella ai proiettili.. e si deve cercare il giusto bilanciamento tra effetti positivi e negativi etc etc come è stato detto in alcune previews.

... rimane essenzialmente un FPS con (si spera) una storia misteriosa e con più finali e un'atmosfera e una mappa uniche in cui agisce il sistema di A-LIFE, che NON è poco, ed è ciò che secondo me, bug permettendo, lo rende comunque un titolo piuttosto appetibile.
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Old 13-03-2007, 17:03   #1936
BountyKiller
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di la verità: pensavi che fosse il single player del gioco, l'hai scaricato e, alquanto scazzato per aver scoperto che era il film, te lo sei guardato
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BountyKiller è offline  
Old 13-03-2007, 17:08   #1937
sander4
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Originariamente inviato da BountyKiller Guarda i messaggi
di la verità: pensavi che fosse il single player del gioco, l'hai scaricato e, alquanto scazzato per aver scoperto che era il film, te lo sei guardato
Se dovessi scaricarmi un gioco almeno aspetto che è uscito no?

Ero incuriosito dal film da tanto, dopo averlo visto menzionare in un'intervista agli sviluppatori mi sembra... ieri avevo tempo e ho deciso di vederlo, e non è male veramente, anche se datato.
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Ultima modifica di sander4 : 13-03-2007 alle 17:12.
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Old 13-03-2007, 17:18   #1938
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Certo dal punto di vista dell'impatto visivo è verente lontano da quanto potessi sperare

cut
veramente avendo provato la beta devo dire che la resa grafica è meglio di quella...
Kharonte85 è offline  
Old 13-03-2007, 17:27   #1939
Beelzebub
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Se dovessi scaricarmi un gioco almeno aspetto che è uscito no?

Ero incuriosito dal film da tanto, dopo averlo visto menzionare in un'intervista agli sviluppatori mi sembra... ieri avevo tempo e ho deciso di vederlo, e non è male veramente, anche se datato.
Anche lì c'erano 7 finali, di cui solo 2 sbloccavano i titoli di coda?
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Old 13-03-2007, 18:37   #1940
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Viva la scalabilità... è la nostra salvezza e quella di tutti quelli che usano il PC per giocare!!! Le schede video di fascia alta è risaputato che rappresentano un misero 10% dei guadagni di ATI e nVidia... dunque ne conegue che sono poche le persone ben dotate... e del ca**o che escono giochi ultra pompati che anche a dettaglio minimo scattano su computer di media potenza!!! Ho grande speranze in questo gioco in quanto scalabilità...
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