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Old 14-03-2007, 18:09   #2021
Bako
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OT: Voi avete qualche richiesta particolare per la recensione?
Una cosa che per me è molto importante è capire il "feeling" complessivo di questo gioco. Dopo una partita vien voglia di tornarci e continuare? "Prende" il giocatore, secondo te, oppure i difetti e le menate sono ancora troppo forti rispetto a tutto il resto...? Infine, ultima domanda: secondo te è un gioco che introduce qualcosa di nuovo e/o interessante, senza stare a preoccuparsi troppo per cosa doveva esserci e cosa no, cosa avevano promesso e cosa no, ecc. Insomma... in una parola: è lui on on è lui?

Ultima modifica di Bako : 14-03-2007 alle 18:16.
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Old 14-03-2007, 18:16   #2022
Beelzebub
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Una cosa che per me è molto importante è capire il "feling" complessivo di questo gioco. Dopo una partita vien voglia di tornarci e continuare? "Prende" il giocatore, secondo te, oppure i difetti e le menate sono ancora troppo forti rispetto a tutto il resto...? Infine, ultima domanda: secondo te è un gioco che introduce qualcosa di nuovo e/o interessante, senza stare a preoccuparsi troppo per cosa doveva esserci e cosa no, cosa avevano promesso e cosa no, ecc. Insomma... in una parola: è lui on on è lui?


Vuoi dire il "feeling"?
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Old 14-03-2007, 18:17   #2023
Bako
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Vuoi dire il "feeling"?
Oh yes, dal portatile faccio sempre una valanga di errori, non farci troppo caso. Certo se non sapessi come si scrive FILING sarebbe abbastanza drammatico
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Old 14-03-2007, 18:20   #2024
Beelzebub
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Xilema, tranquillo, il problema era del codice, non del gioco in sé. Ci sto giocando parecchio in questi giorni e, fortunatamente, pare non essere un flop, benché il codice finale non sia esente da pecche (le stesse che troverete nelle versioni scatolate in arrivo a breve) e richieda ancora - e purtroppo - 2 GB di RAM per girare in modo accettabile. È comunque presto per tirare delle conclusioni, specie considerando il tempo che ci hanno messo a sfornarlo.


OT: Voi avete qualche richiesta particolare per la recensione?


Quindi, devo supporre che la grafica sia migliore di quella che abbiamo visto negli screen postati finora... o no? E la scalabilità del motore, com'è? Hai già avuto modo di saggiare gli aspetti rpg del gioco? Sono degni di nota, o rappresentano solo un accessorio marginale ai fini del gioco vero e proprio?
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Ti rode eh?
Di brutto!
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Oh yes, dal portatile faccio sempre una valanga di errori, non farci troppo caso. Certo se non sapessi come si scrive FILING sarebbe abbastanza drammatico
Ma sì, tranqui! Sono io che sono troppo pignolo...
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Old 14-03-2007, 18:32   #2025
DVD2005
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Xilema, tranquillo, il problema era del codice, non del gioco in sé. Ci sto giocando parecchio in questi giorni e, fortunatamente, pare non essere un flop, benché il codice finale non sia esente da pecche (le stesse che troverete nelle versioni scatolate in arrivo a breve) e richieda ancora - e purtroppo - 2 GB di RAM per girare in modo accettabile. È comunque presto per tirare delle conclusioni, specie considerando il tempo che ci hanno messo a sfornarlo.


OT: Voi avete qualche richiesta particolare per la recensione?
magari lo hai già scritto, ma qui le pagine scorrono veloci , su che macchina lo stai facendo girare?
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Old 14-03-2007, 18:56   #2026
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Non mi pare che sia gia stato detto: come siamo messi a localizzazione? E' sub ita?
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Old 14-03-2007, 19:08   #2027
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non mi pare che verrà localizzato in italiano, ne audio ne testi
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Old 14-03-2007, 19:09   #2028
lowenz
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e purtroppo - 2 GB di RAM per girare in modo accettabile.
Avevo indovinato allora

Domanda, se mi è concessa: frequenza dei caricamenti?
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Old 14-03-2007, 19:15   #2029
Beelzebub
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non mi pare che verrà localizzato in italiano, ne audio ne testi
Grazie al cielo, aggiungerei... visto che ultimamente i doppiaggi ben fatti sono merce rara...
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Old 14-03-2007, 19:34   #2030
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Xilema, tranquillo, il problema era del codice, non del gioco in sé. Ci sto giocando parecchio in questi giorni e, fortunatamente, pare non essere un flop, benché il codice finale non sia esente da pecche (le stesse che troverete nelle versioni scatolate in arrivo a breve) e richieda ancora - e purtroppo - 2 GB di RAM per girare in modo accettabile. È comunque presto per tirare delle conclusioni, specie considerando il tempo che ci hanno messo a sfornarlo.


OT: Voi avete qualche richiesta particolare per la recensione?
Certo come va su Vista 64 e 32 per esempio...
ulk è offline  
Old 14-03-2007, 19:36   #2031
Kharonte85
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non mi pare che verrà localizzato in italiano, ne audio ne testi


Non ci credo...

Anche perche' se non è almeno sottotitolato lo lascio dov'è (non è che non so l'inglese è che quando gioco vorrei evitare di concentrarmi nella traduzione )
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Xilema, tranquillo, il problema era del codice, non del gioco in sé. Ci sto giocando parecchio in questi giorni e, fortunatamente, pare non essere un flop, benché il codice finale non sia esente da pecche (le stesse che troverete nelle versioni scatolate in arrivo a breve) e richieda ancora - e purtroppo - 2 GB di RAM per girare in modo accettabile. È comunque presto per tirare delle conclusioni, specie considerando il tempo che ci hanno messo a sfornarlo.
2 GB?

Le pecche di cui parli a cosa si riferiscono? Problemi nell'intelligenza artificiale, nella grafica dei livelli (ES: incastramento nelle texture) oppure (spero di no) problemi nelle varie missioni (ES: non si riesce ad andare avanti se fai una sequenza precisa di azioni ecc...)

L'intelligenza artificiale come ti sembra? Buona?

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OT: Voi avete qualche richiesta particolare per la recensione?
lo hai voluto tu...

Ultima modifica di Kharonte85 : 14-03-2007 alle 19:43.
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Old 14-03-2007, 19:36   #2032
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Grazie al cielo, aggiungerei... visto che ultimamente i doppiaggi ben fatti sono merce rara...
Vabbè però i sottotitoli li potevano mettere, è una bella rottura stare li a tradurre tutto, il doppiaggio invece non mi interessa

Se è così resterà sullo scaffale fino a che ITP non avrà fatto il suo lavoro con un patch amatoriale....
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Old 14-03-2007, 19:51   #2033
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Ma come io sapevo che la localizzazione Ita c'era!Almeno i sottotitoli anche English mi vanno bene...
Ma col cavolo che me lo compro.
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Old 14-03-2007, 19:59   #2034
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Alcuni siti che lo hanno in prenotazione sostengono che sia completamente italiano...

GIOCO E MANUALE IN ITALIANO

e

Lingua Software: Italiano
Lingua Manuale: Italiano

Mi sembrava strano...
Kharonte85 è offline  
Old 14-03-2007, 20:08   #2035
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Può essere...

Di certo il metro non sono quelle quattro scalcinate beta multiplayer...
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Old 14-03-2007, 20:10   #2036
Beelzebub
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Può essere...

Di certo il metro non sono quelle quattro scalcinate beta multiplayer...
Guarda che ToSo ha già tra le mani la final...
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Old 14-03-2007, 20:14   #2037
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Guarda che ToSo ha già tra le mani la final...
Magari la final inglese.
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Old 14-03-2007, 20:57   #2038
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Xilema, tranquillo, il problema era del codice, non del gioco in sé. Ci sto giocando parecchio in questi giorni e, fortunatamente, pare non essere un flop, benché il codice finale non sia esente da pecche (le stesse che troverete nelle versioni scatolate in arrivo a breve) e richieda ancora - e purtroppo - 2 GB di RAM per girare in modo accettabile. È comunque presto per tirare delle conclusioni, specie considerando il tempo che ci hanno messo a sfornarlo.


OT: Voi avete qualche richiesta particolare per la recensione?
E' bello sentire che il gioco non è una sola.
Speriamo solo che qualche patch sia sufficiente a rabberciarlo, almeno per i punti più critici.
Personalmente m' interesserebbe sapere quanto l' atmosfera complessiva incide sul gioco, se l' IA è veramente scarsotta come si dice in rete e se i gruppi di Stalker agiuscono in modo intelligente.
Pare ci sia anche qualche problema di colpi da infliggere prima di tirare giù alcuni mostri (bestie troppo dure, non sembrano andare giù nemmeno dopo un caricatore di AK47).
Interessante anche la gestione dell' inventario e la storia dei 7 finali di cui 2 giusti...
Dal punto di vista tecnico m' interessa sapere se c' è modo di disarticolare il fattore "illuminazione statica-totale" dal fattore HDR.
Pare infatti che l' illuminazione dinamica comporti HDR, ombre e resa delle superfici/materiali migliore (non so se dovuto agli shader, al bump/normal mapping o cos' altro).
Ah, c' è musica in-game ?
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Ultima modifica di Xilema : 14-03-2007 alle 21:01.
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Old 14-03-2007, 20:59   #2039
BountyKiller
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2 GB di RAM per girare in modo accettabile. È comunque presto per tirare delle conclusioni, specie considerando il tempo che ci hanno messo a sfornarlo.
OT: Voi avete qualche richiesta particolare per la recensione?
fortuna che ho 4 GB di ram..quanto spazio occupa su disco il gioco?
il codice sorgente ve l'hanno dato? (pare che sarà distribuito col gioco)
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BountyKiller è offline  
Old 14-03-2007, 21:04   #2040
sander4
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2 GB di RAM per girare in modo accettabile. È comunque presto per tirare delle conclusioni, specie considerando il tempo che ci hanno messo a sfornarlo.
OT: Voi avete qualche richiesta particolare per la recensione?
Magari vedere se tra ad esempio un P4 3.0-3.4 ed un dual core la differenza prestazionale, a pari di memoria e scheda video (mettiamo 2GB e una 7800 o 7900) è molto grande in termini di FPS.
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Ultima modifica di sander4 : 14-03-2007 alle 21:07.
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