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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 14-02-2007, 09:59   #101
sslazio
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Originariamente inviato da dani&l
guarda : http://www.youtube.com/watch?v=Dw_QnYSECrk

non ci sono scene in cg, sono tutte con il motore del gioco 3d ...

sembra molto bello ma condivido anche io l'idea che siano una rottura di balle questi tipo di giochi, preferisco anni luce giochi con lo stile di Oblivion.
Se questo Masseffect manterrà le premesse sarà un capolavoro e non ci sarà jrpg che tenga.
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Old 16-02-2007, 11:57   #102
Login
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sembra molto bello ma condivido anche io l'idea che siano una rottura di balle questi tipo di giochi, preferisco anni luce giochi con lo stile di Oblivion.
Se questo Masseffect manterrà le premesse sarà un capolavoro e non ci sarà jrpg che tenga.
Probabile demo in uscita
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Old 28-02-2007, 13:51   #103
Yngwie74
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Mass Effect sarà un grande gioco ma occuperà un solo DVD

Casey Hudson, Project Director di BioWare Games, ha risposto ai dubbi di molti videogiocatori di Xbox 360 e non solo a proposito del nuovo videogioco Mass Effect, un gioco di ruolo e azione (Action RPG) atteso in esclusiva per la nuova console di Microsoft entro il 2007.

Pur trattandosi di un gioco "enorme", ha sottolineato Hudson, BioWare è riuscita a condensare tutti i dati per occupare un unico DVD di gioco. Il Project Director ha ammesso che inizialmente il team di sviluppo era ormai pronto a offrire Mass Effect in più di un disco ma grazie all'ottimizzazione del codice l'intera storia del gioco entrerà in un unico DVD.

Hudson ha parlato a tutto tondo del gioco chiarendo che difficilmente si possa pensare a Mass Effect come un titolo che non appartenga alla next-gen solamente perché si trova in un unico DVD, probabilmente con un velato riferimento a Sony e alle affermazioni riguardo l'uso del Blu-ray come unico formato next-gen nel mondo delle console.

Sarà possibile personalizzare il comandante Shepard, il vostro personaggio principale, indicando le caratteristiche che credete siano più adatte al vostro modo di essere. Shepard potrà essere uomo o donna, un soldato uno specialista tecnico e diverse altre possibilità di personalizzazione che renderanno unica la vostra avventura.

Al momento non è confermata la possibilità di personalizzare la colonna sonora, ma non è escluso che sarà una funzionalità disponibile nella versione finale del gioco.
Per il momento Mass Effect non ha una data di lancio definitiva, vi terremo informati non appena sapremo qualcosa di più.
Fonte gamestar.it

A quanto pare nessuna alzata dal divano per cambiare dvd.
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Old 28-02-2007, 13:58   #104
peddu84
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Fonte gamestar.it

A quanto pare nessuna alzata dal divano per cambiare dvd.
non che comportasse un particolare difetto se mai fossero serviti due DVD. Comunque una dimostrazione che giochi immensi e graficamente all'avanguardia non necessitano per forza di supporti come il Blu-Ray....
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Old 01-03-2007, 11:42   #105
Yngwie74
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Sempre piu' in attesa!
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Old 02-03-2007, 10:45   #107
ciuaz!!!
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Spero lo ottimizzino al meglio, nell'unico video che ho visto mi è parso un frame rate pessimo.
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Old 02-03-2007, 10:45   #108
sheijtan
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La grafica è veramente stupenda. Forse un po' di aliasing qua e la ma credo che se tutto quel ben di dio si dovesse muovere fluidamente sti caxxi l' aliasing!
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Old 02-03-2007, 10:47   #109
dani&l
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Spero lo ottimizzino al meglio, nell'unico video che ho visto mi è parso un frame rate pessimo.
ho avuto la stessa impressione....
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Old 02-03-2007, 10:49   #110
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Bellissimo!
Seguo questo gioco fin da quando è stato annunciato e non vedo l'ora di metterci le mani sopra
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Old 02-03-2007, 10:51   #111
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il mostrazzo rosso sembra il tipo che lavora al fast food di episodio 2
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Old 02-03-2007, 10:51   #112
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il frame rate è l'ultima cosa che fixano, in particolare con l' UE3.0 dai titoli che ho visto uscire.. gow frame rate raddoppiato (e fixato ai 30fps) negli ultimi 4-5 mesi, rainbow six situazione simile e cosi via
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Old 02-03-2007, 10:56   #113
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Dalla grafica sembra spettacolare..
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Old 02-03-2007, 13:12   #114
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Non mi piace l'uso che hanno fatto dell'ue3.0, troppo simile a gow stilisticamente. Un pò nell'hdr, un pò nei pavimenti, un pò nei fucili etc..

Attenzione, NON ho detto che il gioco assomiglia a GOW per colpa dell'ue3.0, ma non mi piace la scelta dei programmatori. Fermo restando che dell'engine se ne possa fare l'uso che si vuole.
Per evitare disguidi...
Non vedo l'ora di vedere Lost Odissey come viene fuori con questo engine, dovrebbe quantomeno presentare uno stile differente.
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Old 02-03-2007, 13:18   #115
Max(IT)
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Originariamente inviato da peddu84 Guarda i messaggi
non che comportasse un particolare difetto se mai fossero serviti due DVD. Comunque una dimostrazione che giochi immensi e graficamente all'avanguardia non necessitano per forza di supporti come il Blu-Ray....
avevi bisogno di Mass Effect per capire che era solo "marketing Sony" ?
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Originariamente inviato da sheijtan Guarda i messaggi
La grafica è veramente stupenda. Forse un po' di aliasing qua e la ma credo che se tutto quel ben di dio si dovesse muovere fluidamente sti caxxi l' aliasing!
da quanto ho capito con l' UE3.0 sulla X360 non usano FSAA perchè il titling non è supportato dall' engine.
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Originariamente inviato da BTinside Guarda i messaggi
Non mi piace l'uso che hanno fatto dell'ue3.0, troppo simile a gow stilisticamente. Un pò nell'hdr, un pò nei pavimenti, un pò nei fucili etc..

Attenzione, NON ho detto che il gioco assomiglia a GOW per colpa dell'ue3.0, ma non mi piace la scelta dei programmatori. Fermo restando che dell'engine se ne possa fare l'uso che si vuole.
Per evitare disguidi...
Non vedo l'ora di vedere Lost Odissey come viene fuori con questo engine, dovrebbe quantomeno presentare uno stile differente.
io sinceramente non ci vedo NULLA dello stile di GOW in questo gioco.
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Old 02-03-2007, 13:38   #116
Yngwie74
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io sinceramente non ci vedo NULLA dello stile di GOW in questo gioco.
Quoto!
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Old 02-03-2007, 13:52   #117
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Io si, la resa dei i pavimenti e i riflessi sul fucile soprattutto.
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Old 02-03-2007, 13:54   #118
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da quanto ho capito con l' UE3.0 sulla X360 non usano FSAA perchè il titling non è supportato dall' engine.
Purtroppo attualmente è così. Epic però non esclude modifiche in futuro per personalizzare un pò l'engine per X360.
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Old 02-03-2007, 14:18   #119
dani&l
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Purtroppo attualmente è così. Epic però non esclude modifiche in futuro per personalizzare un pò l'engine per X360.
Ancora con stà cosa dell'engine ?? A prescindere che *TUTTI* i giochi che vogliono graficamente simulare la realtà ( leggasi : giochi che non usano colori e texture "cartoonose") si assomigliano, detto questo quando uno licenzia l'engine (e se non ricordo male U3 sono 700,000 $ ) ha la possibilità con i suoi programmatori di "personalizzare" l'engine.... mi hai fatto venire in mente un thread di qualcuno, che tempo addietro discuteva di come la grafica sia la rovina dei giochi, rendendola tutta uguale e piatta, di come il cercare di raggiungere la verosomiglianza, con effetti luce, ombre, texture dettagliate , bump mapping , hdr....etc.. in realtà appiattisca l'esperienza... poi vabbè lui è divagato sul fatto di non riuscire più a riconoscere quello che è gioco da quello che è vero... ma vabbè... "vaneggiava"

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Old 02-03-2007, 14:36   #120
sheijtan
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da quanto ho capito con l' UE3.0 sulla X360 non usano FSAA perchè il titling non è supportato dall' engine.
Vero! C'è qualche speranza di vedere un UE3.x con supporto al tiling e quindi al FSAA? Cmq, in questo caso l'aliasing è già lieve sugli screenshot quindi presumo che in movimento dovrebbe notarsi ancor meno.
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