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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 27-02-2007, 14:43   #61
wolf24
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Non mi sembra che nessuno abbia schede di fascia bassa
infatti era ironica la battuta ... ... sono io che ho una schedaccia ...
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Old 27-02-2007, 15:35   #62
Tralux
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Da quel che ho letto QUI conta la CPU con questo gioco x1950 o 8800 non c'è molta differenza , vedi il lato positivo chi come me possiede una x1950 da 200€ fa le a chi a speso 600€ in 8800 anche se poi si il risultato è uguale
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Ultima modifica di Tralux : 27-02-2007 alle 15:38.
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Old 27-02-2007, 15:38   #63
Pat77
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infatti era ironica la battuta ... ... sono io che ho una schedaccia ...
Mica tanto direi
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Old 27-02-2007, 15:42   #64
wolf24
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Mica tanto direi
grazie per il complimento ... è una scheda che ha già un annetto buono (visto il turnover di oggi siamo già nel vecchio)... comunque ci ho giocato con un bel pò di unità... meglio disattivare le ombre forse con schede non di fascia alta...
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Old 27-02-2007, 15:59   #65
polli079
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Differenza fra fazioni

Come gioco sembra interessante ma ho una domanda da fare : le differenze fra fazioni. Per me è essenziale che tra le varie fazioni ci siano differenza nei punti deboli/forti e questo spesso è dato dalle unità che caratterizzano le fazioni. In questo caso sono tatticamente diverse o sono diverse solo dal punto di vista grafico?
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Old 27-02-2007, 16:25   #66
Tralux
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Come gioco sembra interessante ma ho una domanda da fare : le differenze fra fazioni. Per me è essenziale che tra le varie fazioni ci siano differenza nei punti deboli/forti e questo spesso è dato dalle unità che caratterizzano le fazioni. In questo caso sono tatticamente diverse o sono diverse solo dal punto di vista grafico?
Tatticamente sono differenti ogni fazioni ha le sue unità sperimentali totalmente differenti.
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Old 27-02-2007, 16:30   #67
Lo ZiO NightFall
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Come gioco sembra interessante ma ho una domanda da fare : le differenze fra fazioni. Per me è essenziale che tra le varie fazioni ci siano differenza nei punti deboli/forti e questo spesso è dato dalle unità che caratterizzano le fazioni. In questo caso sono tatticamente diverse o sono diverse solo dal punto di vista grafico?
Come dicevo nell'altro post, le varie fazioni hanno le stesse unità intese come classi. Variano, fra le tre fazioni, per stats e accessori: Per esempio, tutte hanno il siege tank, ma montano armi diverse (quindi presumo stats diverse) e una monta anche un generatore di scudo.
In più ogni fazione ha le sue tre unità sperimentali totalmente originali.
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Old 27-02-2007, 16:55   #68
polli079
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Come dicevo nell'altro post, le varie fazioni hanno le stesse unità intese come classi. Variano, fra le tre fazioni, per stats e accessori: Per esempio, tutte hanno il siege tank, ma montano armi diverse (quindi presumo stats diverse) e una monta anche un generatore di scudo.
In più ogni fazione ha le sue tre unità sperimentali totalmente originali.
Ma da quanto hai notato te, la differenza è marcata?Permette di usare tattiche differenti a seconda della fazione usata chessò una è meglio per gli attacchi aerei, l'atra per quelli navali e così via.
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Old 27-02-2007, 17:23   #69
@mattste
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col pc in firma,cpu@2,4 e vga @XTX come mi consigliate di configurare questo game????
all'inizio va molto fluido,ma quando la mappa si riempe calo a 10fps!!!!
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Old 27-02-2007, 17:41   #70
mrt75
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Salve a tutti come posso diminuire la velocita di scorrimento della mappa quando mi muovo con il mouse sui bordi della mappa?
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Old 27-02-2007, 18:50   #71
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Ma quali unità mi servono per evaquare il pianeta della seconda mappa ?
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Old 27-02-2007, 19:09   #72
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Salve a tutti come posso diminuire la velocita di scorrimento della mappa quando mi muovo con il mouse sui bordi della mappa?
straquoto!
in oltre .. come si fa a impostare la hud come nel tutorial? (tutto a sx)
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Old 27-02-2007, 20:20   #73
Lo ZiO NightFall
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Ma da quanto hai notato te, la differenza è marcata?Permette di usare tattiche differenti a seconda della fazione usata chessò una è meglio per gli attacchi aerei, l'atra per quelli navali e così via.
Guarda, ho fatto una decina di partite quindi il giudizio potrebbe mutare, ma per ora non sono marcatamente distinte. Una fazione possiede un carro armato in più prediligendo gli scontri a terra, l'altra una nave e l'ultima un aereo. Non ti aspettare la varietà di fazioni di Zero Hour, ma non giudicare il gioco da questo.
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Old 27-02-2007, 21:14   #74
Symbolic
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ho appena finito la mia prima skermaglia. ho preso una paga della madonna
.. è che è il primo rts a cui gioco e non ho per niente senso tattico. son rimasto nel mio angolo a pomparmi di massa ed energia senza fare un cazzo di truppe d'attacco .. bah .. vabe.

ad ogni modo giusto per la cronaca con la mia config gioco a 1680x1050 con tutto al massimissimo, filtri compresi e non sgarra di una virgola nemmeno nei momenti piu ciccioni.
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Old 27-02-2007, 21:36   #75
Pat77
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Come gioco sembra interessante ma ho una domanda da fare : le differenze fra fazioni. Per me è essenziale che tra le varie fazioni ci siano differenza nei punti deboli/forti e questo spesso è dato dalle unità che caratterizzano le fazioni. In questo caso sono tatticamente diverse o sono diverse solo dal punto di vista grafico?
Tra tech 1-2-3 non ci sono moltissime differenze, su quelle sperimentali e sul commander sì, sono ben caraterrizate comunque.
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Old 27-02-2007, 23:23   #76
mrt75
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Non sembra male a prima vista,xho devo dire,x ora,che se prendevano la giocabilita' di Read aleert 2 migliorandone oviamente la grafica secondo me' era meglio.Mi pare un po' lentuccio con le risorse e nella costruzione in generale,cmq ci gioko na' ventina d'ore ( 2 gioni )poi ne riparlo.

Ho scaricato la pach x il gioko trovato qui nel sito,ma se facccio l'aggiornamento dal gioko non trova nulla,la devo installare? migliorie?
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Old 27-02-2007, 23:30   #77
Hell is coming
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Sembra che io sia afflitto dal problema del lancio dell'eseguibile... non funzia, avevo letto di problemi simili e non ho capito na mazza di come risolverli io ho la versione di xp "media center" con sp 2 etc etc... mi tocca riformattare per giocare ad un gioco? Cavolo ho appena preso il pc...
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Old 28-02-2007, 09:13   #78
Nicky Grist
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Città: Piacenza....ma piacentino MAI!!!
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Uffa, nella seconda missione mi dice di portare un numero minimo di mezzi prima di evacuare la base. Ma le cannoniere cosa sono??? perdonatemi ma non sono granchè come stratega nemmeno io !!
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Old 28-02-2007, 17:42   #79
Hell is coming
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Per risolvere il mio problema dite che basterebbe eliminare ogni aggiornamento di windows tramite l'"installa applicazioni" e riscaricare tutto con l'autopatch?
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Old 28-02-2007, 20:44   #80
Pat77
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Aspetta la prima patch, forse ti conviene fare così, non dovrebbe tardare ad arrivare.
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