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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 18-12-2006, 23:38   #41
MichellePayne
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Iscritto dal: Jul 2005
Città: .........
Messaggi: 118
uno (il gioco)
__________________
http://www.vanityman.tv/wp-content/u...-del-piero.jpg__
Ho provato a conquistarlo non ci sono mai riuscita..
e lottato per cambiarlo..ci vorrebbe un'altra vita...
papà mi manchi da morire..
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Old 19-12-2006, 00:36   #42
Fradetti
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Originariamente inviato da MichellePayne
uno (il gioco)
capodanno scorso è stato a uno e i perdenti bevevano rum e pera

le ho perse tutte
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Old 19-12-2006, 01:03   #43
kopetea
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Originariamente inviato da fabio80
sciò, femmena, a lavare i piatti
ma quale "a lavare i piatti!"

femmena, vieni da me!

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Old 19-12-2006, 09:05   #44
lucio68
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L'Avatar di lucio68
 
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Città: La Spezia
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Giochino che alza in brevissimo tempo il livello alcolico dei partecipanti.

Nome del gioco: 21
Materiale occorrente: due dadi, un bicchierino non trasparente possibilmente rigido (di quelli per tirare i dadi), vino o birra (meglio evitare i superalcolici se si vogliono evitare episodi di coma etilico).
Numero partecipanti: 2 - ∞
Per giocare con il vino la dose è il francesino da osteria.
Per giocare con la birra, noi giocavamo con un boccale da un litro con annegato dentro un flute di vodka

Il gioco:
Si decide se andare in senso orario o in senso antiorario. Per calcolare il punteggio bisogna moltiplicare per 10 il dado più alto e sommarlo a quello più basso. AD esempio, se escono 5 e 3 il punteggio è 53 (cinquantatre). I doppi valgono di più e il punteggio più alto in assoluto è 21. Chi tira i dadi li tiene nascosti e dichiara il punteggio. Quello che segue deve decidere se credere al punteggio dichiarato oppure se andare a vedere il bluff. Se decide di credere allora tocca a lui tirare i dadi e a l'obbligo di dichiarare un punteggio più alto rispetto al precedente. Se decide invece di andare a vedere il punteggio si possono verificare due situazioni. Se il punteggio dichiarato è quello effettivamente totalizzato il giocatore che non ha creduto alla dichiarazione deve bere un bicchiere, altrimenti, se il punteggio dichiarato non corrisponde a quello totalizzato, il giocatore che ha dichiarato il falso deve bere un bicchiere. Il gioco ricomincia e il turno passa al giocatore che è andato a vedere.
Quando viene dichiarato un 21 la posta aumenta: se il giocatore seguente decide di credere al punteggio beve un bicchiere e ricomincia, altrimenti valgono le regole spiegate un attimo fa, ma il giocatore in errore deve bere due bicchieri.

Tutto chiaro?
Vi assicuro che è divertente, anche se si fa presto a bere. una volta, alla vigilia di Natale, in 7 o 8 abbiamo fatto fuori circa 6 litri di vino in meno di un'ora
__________________
Ciao Leo, vivrai per sempre nei nostri cuori. 13 novembre 2008: da oggi in cielo brilla una nuova stella.
2 aprile 2005, ore 21:37 - Il Papa torna a casa. - Clan dei nonni di HWU - Milan clan HWU
Uomo avvisato... LEGGETE TUTTI - 22 luglio 2009: Benvenuto Matteo!
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Old 19-12-2006, 09:37   #45
durbans
Junior Member
 
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Messaggi: 152
21 e' un gioco da "geek" ...

Io consiglierei piu' Taboo, Pictionary, il sempreverde karaoke, e, dopo un po' , del sano sesso.
durbans è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-12-2006, 09:39   #46
lucio68
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Iscritto dal: Jan 2004
Città: La Spezia
Messaggi: 11272
Quote:
Originariamente inviato da durbans
21 e' un gioco da "geek" ...

Io consiglierei piu' Taboo, Pictionary, il sempreverde karaoke, e, dopo un po' , del sano sesso.
geek secondo quale accezione di significato?
__________________
Ciao Leo, vivrai per sempre nei nostri cuori. 13 novembre 2008: da oggi in cielo brilla una nuova stella.
2 aprile 2005, ore 21:37 - Il Papa torna a casa. - Clan dei nonni di HWU - Milan clan HWU
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Old 19-12-2006, 09:43   #47
gigio2005
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Città: prov di NA
Messaggi: 888
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Originariamente inviato da aeromaniac
Infatti i giochi vengono da Boardgamegeek!

Grazie per i suggerimenti, però meglio evitare giochi da nerd perché non tutti li apprezzano.

Asia, Trivial Pursuit è già stato pensato però ci sono 1 o 2 persone fortissime e gli altri nulla...
ommioddio giochi da nerd.....

ecco perche' in italia non vanno di moda...sono considerati da sfigati...
cmq tutto dipende da come prendi il gioco... quelli che ti ho menzionato sono tutti party games e sono apprezzati da tutti nel mio gruppo...uomini e donne... e ci si sfonda di risate
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Old 19-12-2006, 09:44   #48
durbans
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 152
Un termine spregiativo per una persona con scarse capacità di socializzazione, spesso molto intelligente (Cfr. nerd). È stato ipotizzato che molte di queste persone soffrano della Sindrome di Asperger. Tardo XX secolo.
durbans è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-12-2006, 09:51   #49
gigio2005
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Originariamente inviato da durbans
Un termine spregiativo per una persona con scarse capacità di socializzazione, spesso molto intelligente (Cfr. nerd). È stato ipotizzato che molte di queste persone soffrano della Sindrome di Asperger. Tardo XX secolo.
purtroppo ti sbagli...il gioco di societa' e' per definizione un gioco in cui si socializza...ragazzi ragazze donne bambini vecchi...si ride, si scherza, si parla, si interagisce...

vogliamo parlare di quelli che si chiudono in discoteca, si impasticcano e sono incapaci di relazionarsi con il prossimo...?
gigio2005 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-12-2006, 10:13   #50
lucio68
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L'Avatar di lucio68
 
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Originariamente inviato da gigio2005
purtroppo ti sbagli...il gioco di societa' e' per definizione un gioco in cui si socializza...ragazzi ragazze donne bambini vecchi...si ride, si scherza, si parla, si interagisce...

vogliamo parlare di quelli che si chiudono in discoteca, si impasticcano e sono incapaci di relazionarsi con il prossimo...?
Anni fa giocando a 21 con due amici è anche capitato di rimorchiare due ragazze americane, che se ne stavano tutte sole a un tavolo. Dopo poco gli animi si sono parecchio scaldati
__________________
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2 aprile 2005, ore 21:37 - Il Papa torna a casa. - Clan dei nonni di HWU - Milan clan HWU
Uomo avvisato... LEGGETE TUTTI - 22 luglio 2009: Benvenuto Matteo!
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Old 19-12-2006, 11:40   #51
rip82
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Originariamente inviato da aeromaniac
Ciao!

Mi sto scervellando sui giochi da fare per trascorrere insieme ad un gruppo di amici l'attesa del nuovo anno.
Oltre alla classica tombola, che giochi conoscete e consigliate? Cercasi giochi divertenti, magari a premi, adatti anche al tasso alcolico crescente!

Grassie!

Ciao!
Teresina + Havana invecchiato + canapa.
In pratica poker demenziale.
__________________
"E' un lodo che potrebbe essere chiamato lodo Orwell; lodo “Fattoria degli animali”. Ricordate forse che nella “Fattoria degli animali” c’era una specie di animali più uguali degli altri. Erano i maiali." cit.:Marco Travaglio
Questa non è la destra, questo è il manganello. Gli italiani non sanno andare a destra senza finire nel manganello - Montanelli
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Old 19-12-2006, 12:16   #52
jumpermax
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Originariamente inviato da lucio68
Giochino stupido e rapido, ma divertente.
Si scrivono su dei foglietti (uno per partecipante) due nomi di animali. Uno di questi nomi sarà lo stesso per tutti, l'altro per tutti diverso. Ognuno pesca un bigliettino e non deve dire a nessuno che c'è scritto. Tutti quanti si dispongono in un cerchio tenendosi per le braccia (è importante cercare di disporre le persone in modo che persone di stazza simile siano vicine).
Il banditore (quello che conosce il contenuto dei bigliettini) chiama il nome di un animale. Chi ha quell'animale nel bigliettino deve cercare di sedersi in terra, mentre quelli che gli stanno vicini devono cercare di tenerlo su. Chi riesce a cadere vince.
Quando il gioco comincia ad animarsi e il banditore vede che pur di andare in terra quello chiamato alza direttamente i piedi da terra (di solito dopo 3 o 4 chiamate) allora è il momento di chiamare l'animale comune. Tutti proveranno contamporaneamente ad andare in terra, e ci riusciranno...


Se volete invece un gioco alcolico ditemi che vi spiego.
scusa la domanda ma non si rischiano contusioni e traumi multipli?
jumpermax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-12-2006, 12:36   #53
lucio68
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Originariamente inviato da jumpermax
scusa la domanda ma non si rischiano contusioni e traumi multipli?
Io non ho mai visto niente di più grave di qualche chiappa (soprattutto femminile) contusa. Niente che non passasse con un bel massaggio
__________________
Ciao Leo, vivrai per sempre nei nostri cuori. 13 novembre 2008: da oggi in cielo brilla una nuova stella.
2 aprile 2005, ore 21:37 - Il Papa torna a casa. - Clan dei nonni di HWU - Milan clan HWU
Uomo avvisato... LEGGETE TUTTI - 22 luglio 2009: Benvenuto Matteo!
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Old 19-12-2006, 12:54   #54
jumpermax
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Originariamente inviato da lucio68
Giochino che alza in brevissimo tempo il livello alcolico dei partecipanti.

Nome del gioco: 21
Materiale occorrente: due dadi, un bicchierino non trasparente possibilmente rigido (di quelli per tirare i dadi), vino o birra (meglio evitare i superalcolici se si vogliono evitare episodi di coma etilico).
Numero partecipanti: 2 - ∞
Per giocare con il vino la dose è il francesino da osteria.
Per giocare con la birra, noi giocavamo con un boccale da un litro con annegato dentro un flute di vodka

Il gioco:
Si decide se andare in senso orario o in senso antiorario. Per calcolare il punteggio bisogna moltiplicare per 10 il dado più alto e sommarlo a quello più basso. AD esempio, se escono 5 e 3 il punteggio è 53 (cinquantatre). I doppi valgono di più e il punteggio più alto in assoluto è 21. Chi tira i dadi li tiene nascosti e dichiara il punteggio. Quello che segue deve decidere se credere al punteggio dichiarato oppure se andare a vedere il bluff. Se decide di credere allora tocca a lui tirare i dadi e a l'obbligo di dichiarare un punteggio più alto rispetto al precedente. Se decide invece di andare a vedere il punteggio si possono verificare due situazioni. Se il punteggio dichiarato è quello effettivamente totalizzato il giocatore che non ha creduto alla dichiarazione deve bere un bicchiere, altrimenti, se il punteggio dichiarato non corrisponde a quello totalizzato, il giocatore che ha dichiarato il falso deve bere un bicchiere. Il gioco ricomincia e il turno passa al giocatore che è andato a vedere.
Quando viene dichiarato un 21 la posta aumenta: se il giocatore seguente decide di credere al punteggio beve un bicchiere e ricomincia, altrimenti valgono le regole spiegate un attimo fa, ma il giocatore in errore deve bere due bicchieri.

Tutto chiaro?
Vi assicuro che è divertente, anche se si fa presto a bere. una volta, alla vigilia di Natale, in 7 o 8 abbiamo fatto fuori circa 6 litri di vino in meno di un'ora
scusa ma non ci ho capito niente nel punteggio... come si calcola di preciso?
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Old 19-12-2006, 12:56   #55
jumpermax
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Originariamente inviato da lucio68
Io non ho mai visto niente di più grave di qualche chiappa (soprattutto femminile) contusa. Niente che non passasse con un bel massaggio
fammi capire una cosa... il banditore è l'unico a sapere che uno degli animali è lo stesso per tutti?
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Old 19-12-2006, 14:24   #56
gigio2005
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Originariamente inviato da jumpermax
scusa ma non ci ho capito niente nel punteggio... come si calcola di preciso?
http://gilda.it/morra/tokio/regolamento.htm
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Old 19-12-2006, 14:40   #57
lucio68
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Originariamente inviato da jumpermax
fammi capire una cosa... il banditore è l'unico a sapere che uno degli animali è lo stesso per tutti?
Ovviamente si
E' bellissimo vedere tutti i xomponenti il cerchio alzare i piedi da terra contemporaneamente!
Si consiglia di evitare pavimenti scricchiolanti
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2 aprile 2005, ore 21:37 - Il Papa torna a casa. - Clan dei nonni di HWU - Milan clan HWU
Uomo avvisato... LEGGETE TUTTI - 22 luglio 2009: Benvenuto Matteo!
lucio68 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-12-2006, 14:41   #58
lucio68
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Originariamente inviato da gigio2005
le regole sono quelle, solo che come giocavamo noi il punteggio dichiarato deve essere sempre superiore al precedente.
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2 aprile 2005, ore 21:37 - Il Papa torna a casa. - Clan dei nonni di HWU - Milan clan HWU
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Old 19-12-2006, 15:05   #59
jumpermax
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Originariamente inviato da lucio68
Ovviamente si
E' bellissimo vedere tutti i xomponenti il cerchio alzare i piedi da terra contemporaneamente!
Si consiglia di evitare pavimenti scricchiolanti
è un gioco di rara perfidia.... mi piace! Io farei sparire quel post adesso
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Old 19-12-2006, 15:13   #60
zanardi84
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Città: La regione del Triplete
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Il gioco della bottiglia, fatta dopo le 3, e in un certo modo è sicuramente il miglior passatempo
__________________
Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti.
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