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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 05-12-2006, 08:26   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...aft_19439.html

Il fondatore di Napster Shawn Fanning si dedica adesso al mondo dei MMORPG.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 05-12-2006, 08:36   #2
Kintaro70
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Un uomo, una leggenda.
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Old 05-12-2006, 08:38   #3
Rubberick
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Ribadisco... e pensare che dopo diablo2 la vivendi stava pensando di vendere la blizzard...
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Old 05-12-2006, 08:47   #4
Tasmanian Devil
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Considerato che WoW fattura circa 30 milioni di euro al MESE......sarebbe stata una mossa "leggermente" avventata vendere la Blizzard.....
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Old 05-12-2006, 08:53   #5
Beelzebub
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Originariamente inviato da Tasmanian Devil
Considerato che WoW fattura circa 30 milioni di euro al MESE......sarebbe stata una mossa "leggermente" avventata vendere la Blizzard.....
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Old 05-12-2006, 09:02   #6
Biondo and Nero
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In teoria sono 7.500.000 di giocatori per 13 euro al mese quindi circa 100 milioni di euro al mese
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Old 05-12-2006, 09:08   #7
Beelzebub
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Originariamente inviato da Biondo and Nero
In teoria sono 7.500.000 di giocatori per 13 euro al mese quindi circa 100 milioni di euro al mese


Beh, però, pensandoci bene, non sono cifre così astronomiche... considerando che è un gioco diffuso a livello planetario, e che non c'è modo di giocare online senza pagare...(almeno, credo... ). In termini di fatturato ci può stare... certo che sono comunque cifre notevoli, visto che parliamo di un videogioco...
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Old 05-12-2006, 09:10   #8
Tasmanian Devil
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NON sono 7500000 di giocatori paganti sono 7500000 di account registrati cioe' di clienti che hano pagato il gioco in scatola. Gli account attivi al momento oscillano tra i 2500000 e i 3200000.
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Old 05-12-2006, 09:19   #9
cj++
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vuole permettere la comunicazione fra gli utenti... un genio!
ma scion ha mai provato a premere sul tasto social?

Gli utenti potranno chattare, scaricare add-on e demo.
Si insomma, molto presto questo sito diventera un bel posto dove vendere alla gente tante belle cosine inutili.

E voglio sperare che la ciat dell'alleanza e dell'orda siano separate... se no sai che bello sapere in anticipo chi arriva e dove.
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Old 05-12-2006, 09:43   #10
Eldainen
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Originariamente inviato da Tasmanian Devil
NON sono 7500000 di giocatori paganti sono 7500000 di account registrati cioe' di clienti che hano pagato il gioco in scatola. Gli account attivi al momento oscillano tra i 2500000 e i 3200000.
Quoto

In ogni caso si tratta pur sempre di una 50 di milioni di Euro al mese. Mia opinione personale è che i giochi online sono una vera miniera d'oro... e francamente non restituiscono all'utente che una piccola parte di quel montante.

L'ha dimostrato NC Soft con Guild Wars. Per anni si è sempre detto che la tassa mensile era assolutamente necessaria per finanziare gli aggiornamenti costanti del mondo di gioco e continuare a migliorarlo...

Che mi si spieghi allora come fanno quelli di NC Soft a guadagnare ancora qualcosa e a mantenere e migliorare continuamente il gioco, nonostante Guild Wars non abbia canone mensile...

E anche i server di guild wars devono gestire oltre un milione di utenti attivi e oltre 3 milioni di account esistenti...

Ultima modifica di Eldainen : 05-12-2006 alle 09:50.
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Old 05-12-2006, 09:46   #11
mjordan
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Originariamente inviato da cj++
E voglio sperare che la ciat dell'alleanza e dell'orda siano separate... se no sai che bello sapere in anticipo chi arriva e dove.
Dopo la pleistascion, il gheimchiub e il saiborg, ecco arrivare: la ciat
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Old 05-12-2006, 09:50   #12
mjordan
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Originariamente inviato da Eldainen
Quoto

In ogni caso si tratta pur sempre di una 50 di milioni di Euro al mese. Mia opinione personale è che i giochi online sono una vera miniera d'oro... e francamente non restituiscono all'utente che una piccola parte di quel montante.

L'ha dimostrato NC Soft con Guild Wars. Per anni si è sempre detto che la tassa mensile era assolutamente necessaria per finanziare gli aggiornamenti costanti del mondo di gioco e continuare a migliorarlo...

Che mi si spieghi allora come fanno quelli di NC Soft a guadagnare ancora qualcosa e a mantenere e migliorare continuamente il gioco, nonostante Guild Wars non abbia canone mensile...

E anche i server di guild wars devono gestiro oltre un milione di utenti attivi e oltre 4 milioni di account esistenti...
Infatti, povera Blizzard... 50 milioni di euro al mese servono solo per le spese e le bollette dei server...
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Old 05-12-2006, 09:57   #13
Beelzebub
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Originariamente inviato da mjordan
Infatti, povera Blizzard... 50 milioni di euro al mese servono solo per le spese e le bollette dei server...
Quoto, la cosa più sconcertatne non è l'ammontare del fatturato in senso assoluto, ma l'ammontare del fatturato rapportato ai costi sostenuti da blizzard, sicuramente non quantificabili in milioni di euro al mese...
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Old 05-12-2006, 10:30   #14
mjordan
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Comunque, in questo caso meglio un canone che della pubblicità...
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Old 05-12-2006, 10:44   #15
PhirePhil
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il discorso è sempre lo stesso, nessuno lavora per la gloria... Blizzard fa pagare un canone per giocare a WoW ed evidentemente c'è un sacco di gente disposta a pagarlo per giocarci... fino a che funziona fanno bene a "mungere".

NC Soft ha fatto una scelta diversa e non concorrenziale con Blizzard, infatti se anche Guild Wars fosse stato a canone molti avrebbere scelto o uno (WoW) o l'altro (GW) difficilmente entrambi...

si chiama sapersi ritagliare fette di mercato
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Old 05-12-2006, 10:45   #16
stop81
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Originariamente inviato da mjordan
Dopo la pleistascion, il gheimchiub e il saiborg, ecco arrivare: la ciat
Sto male dal ridere aiutooooooooo

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Old 05-12-2006, 11:15   #17
Beelzebub
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Originariamente inviato da PhirePhil
il discorso è sempre lo stesso, nessuno lavora per la gloria... Blizzard fa pagare un canone per giocare a WoW ed evidentemente c'è un sacco di gente disposta a pagarlo per giocarci... fino a che funziona fanno bene a "mungere".

NC Soft ha fatto una scelta diversa e non concorrenziale con Blizzard, infatti se anche Guild Wars fosse stato a canone molti avrebbere scelto o uno (WoW) o l'altro (GW) difficilmente entrambi...

si chiama sapersi ritagliare fette di mercato
Fosse per me la Blizzard avrebbe già chiuso i battenti: spendere 20€ al mese per giocare proprio non lo concepisco...
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Old 05-12-2006, 11:16   #18
Biondo and Nero
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Messaggi: 727
cmq i costi di guild wars sono contenuti perchè se non erro tutte le istanze sono hostate da un player del party. I server contengono solo le citta se non erro
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Old 05-12-2006, 11:22   #19
maxfrata
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Originariamente inviato da Beelzebub
Fosse per me la Blizzard avrebbe già chiuso i battenti: spendere 20€ al mese per giocare proprio non lo concepisco...
Fortuna che non conti niente...
ps: hai mai provato a giocarci??
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Old 05-12-2006, 11:25   #20
Beelzebub
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Originariamente inviato da maxfrata
Fortuna che non conti niente...
ps: hai mai provato a giocarci??
A parte che il tuo post lo ritengo offensivo, quindi segnalo...

E poi, non ho mai detto che WOW sia brutto, semplicemente trovo assurdo spendere 20€ al mese per giocare a un MMORPG. Punto.
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