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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 26-10-2006, 09:37   #1
valse
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[Thread Ufficiale] Battlefield 2142


Scheda
  • Supporto:1 DVD
  • Lingua: Multi 15
  • Genere: Sparatutto
  • Giocatori: 1-64 (Online)
  • Produttore: EA
  • Data di uscita: 18 Ottobre 2006

Prezzo al momento dell'uscita ufficiale: € 49,99.


Recensione

La serie di Battlefield è unica nel suo genere, proponendo uno sparatutto in prima persona pensato appositamente per gli scontri online, in cui i mezzi e la suddivisone dei compiti hanno un ruolo assolutamente fondamentale. Questo nuovo capitolo, prodotto dalla solita EA games e sviluppato da Digital Illusion, è ambientato in un futuro non troppo prossimo in cui l'unione Europea si scontra per il dominio delle terre emerse con la coalizione Pan- Asiatica, a noi starà scegliere da che parte stare.

Molte promesse da mantenere
La quantità di features che ci sono state promesse è davvero molto alta e, se tutto dovesse andare per il verso giusto, ci troveremmo di fronte al miglior capitolo della serie ed a un nuovo must per gli amanti degli FPS.
Come al solito all'inizio di ogni partita ci sarà data la possibilità di scegliere a quale classe appartenere e, come al solito, si andrà dal soldato d'assalto fino al medico, passando per l'ingegnere. Molto interessante è invece la decisione di proporre un sistema di crescita che, in base ai risultati conseguiti, ci permetterà di entrare in possesso di strumenti sempre più potenti, tra quelli appartenenti alla nostra specializzazione. Ma non solo, sarà anche presente un albero delle abilità che imporrà delle scelte, rendendo ad esempio possibile avere più stamina, un più veloce recupero delle energie, un inventario più capiente e molto altro. Il complesso che si va quindi creando promette una caratterizzazione estremamente ampia e costringerà a partecipare a molti scontri prima di trovare il mix meglio adatto alle proprie esigenze.
Ovviamente sarà completamente rinnovato e più ricco che mai il parco mezzi. Essendo l'ambientazione futuristica i designer hanno avuto una libertà creativa mai vista: i mech sono la vera novità e faranno da padroni sui campi di battaglia, nonostante questo ci saranno anche moltissimi altri veicoli di terra, su ruote e cingolati, e d'aria, aeroplani ed elicotteri. Il sistema di guida e di uso delle armi è ovviamente arcade ed in molti casi propone le due operazioni separate in modo da costringere l'uso del mezzo da parte di più utenti, stimolando la cooperazione.

Le modalità di gioco ricalcheranno quelle già viste, con una gradita sorpresa che prende il nome di Titan Mode. Questa nuova opzione dividerà le squadre in attaccanti e difensori, con i primi che dovranno cercare di abbattere una specie di nave volante ed i secondi che, ovviamente, lo dovranno impedire. Al centro delle attenzioni di entrambi i team ci saranno alcuni pannelli di controllo che se distrutti indeboliranno la struttura del Titan e disattiveranno gli scudi, la cosa interessante è la necessità di dover pianificare in quale ordine colpire, o salvaguardare, questi punti di controllo in base alla conformazione della mappa e alle richieste che vengono fatte all'inizio della sessione di gioco.
Il gameplay prevede la presenza di 64 giocatori contemporaneamente che si sfideranno su immense mappe ambientate sia in contesti urbani che in altri più desertici. Ci sono però ancora diversi punti da verificare, su tutti è importante capire se riuscirà ad avere un buon riscontro sulla comunità, mai così importante, che creando clan e supportando lo sviluppo di nuove mappe e contenuti, manterrà vivo il prodotto a lungo.

Tecnicamente le foto ed i filmati rilasciati, oltre che una closed beta con purtroppo davvero pochi account, hanno mostrato ambientazioni e veicoli molto ben disegnati e modellati, poligoni e texture sono di qualità notevole, ma parecchi bug fastidiosi che il poco tempo a disposizione potrebbe non far risolvere per l'uscita. Il sonoro non ha mai brillato nella serie, anche se gli effetti ben differenziano lo strumento dal quale provengono, dato che le musiche sono spesso sacrificate sull'altare della necessità di permettere una comunicazione vocale costante tra i componenti della squadra.


Screenshots



Requisiti

Minimi
Sistema operativo: Windows XP con l'ultimo Service Pack installato
DirectX: 9.0c, edizione di febbraio 2006 (incluso)
CPU: Intel Pentium 4/AMD Athlon 1,7 GHz o equivalente
RAM: 512 MB
Scheda video: 128 MB di memoria, compatibile con DirectX e Pixel Shader 2.0 o superiore (solo AGP e PCIe)
Scheda audio: compatibile con DirectX 9.0c
Spazio su disco rigido: per installare il gioco, sono necessari 2,2 GB di spazio libero
Connessione Internet: ADSL o fibra ottica (almeno 128 kbps)

Consigliati
Sistema operativo: Windows XP con l'ultimo Service Pack installato
DirectX: 9.0c, edizione di febbraio 2006 (incluso)
CPU: Intel Pentium 4/AMD Athlon 3 GHz o equivalente
RAM: 1,5 GB
Scheda video: 256 MB di memoria, compatibile con DirectX e Pixel Shader 2.0 o superiore (solo AGP e PCIe)
Scheda audio: Creative Labs SoundBlaster serie X-Fi
Spazio su disco rigido: per installare il gioco, sono necessari 2,2 GB di spazio libero
Connessione Internet: ADSL o fibra ottica (almeno 512 kbps)


Patch 1.20 (27/02/2007)
  • Corretta la bandiera della Repubblica Ceca.
  • Modifica limitata via console della mappa di controllo.
  • Corrette le caratteristiche del lanciarazzi PK-74 in BF:HQ.
  • Corretta l'interferenza del sonar PDS-1 con l'UAV.
  • I punti di integrità vengono assegnati dopo una cura o riparazione al 50% anziché al 100%.
  • Aumentata la sicurezza dell'accesso all'account EA.
  • Corretto il rilevamento delle ore con il centro medico in BF:HQ.
  • Corretto un problema di crash del server nella modalità Cooperazione.
  • Corretto un exploit relativo al servomeccanismo del caposquadra.
  • Corretto l'allineamento del mirino del Rorsch Mk-S8.
  • Ora l'uscita dai confini provoca la morte immediata invece di un graduale aumento dei danni per 15 secondi.
  • Aggiunte delle ottimizzazioni per il lato server in modo da impedire il movimento dei Titani.
  • Ottimizzata la resa grafica dei Titani.
  • Corretto un exploit relativo allo sportello del nucleo del reattore.
  • Ora appare il messaggio giusto quando si cerca di accedere a un server completo.
Download | Readme | Per il server

Tweaks
  • Impostare la risoluzione a 1280x1024: aggiungere al percorso del collegamento sul desktop i parametri +szx 1280 +szy 1024.
  • Evitare il video/logo iniziale: rinominare i files all'interno della cartella "Movies".
  • Uuto-login: aggiungere al percorso del collegamento sul desktop il parametro +eaAccountName <utente> +eaAccountPassword <password utente> +soldierName <nome soldato>

Per ulteriori informazioni vi rimando alla guida completa su tweakguides.


Soldati di HWU

Questa lista sono i nicks dei soldati partecipanti al forum da aggiungere nella lista dei buddies:
  • valse
  • firmusx3
  • italegion
  • Manf
  • sarge_hendrix
  • madpunx
  • lowenz
  • Killer82
  • Shark79



Ringraziamenti
  • EA per il gioco .
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Ultima modifica di valse : 19-03-2007 alle 10:28.
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Old 26-10-2006, 09:54   #2
firmus
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L'Avatar di firmus
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Verona
Messaggi: 2071
Iscritto !Il mio nick su BF2142 è firmusx3, aggiungetemi senza problemi !
Ciauz
PS: Complimenti a valse per l'apertura del thread ufficiale, ci voleva
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firmus è offline  
Old 26-10-2006, 11:15   #3
lowenz
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Iscritto dal: Aug 2001
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Non appena mi arriva ci sono pure io, ovviamente col mio nick!
lowenz è offline  
Old 26-10-2006, 11:37   #4
manf87
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Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 21
io in b.f. 2142 sono Manf ..aggiungetemi pure!così ci si trova tra italiani e si fa il culo al resto del mondo!^^
manf87 è offline  
Old 26-10-2006, 12:51   #5
madpunx
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Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 755
EVVAII!!!finalmente mi è arrivato!!!!
ma a casa non c'era nessuno...
appena arriva do anche il mio nick...
madpunx è offline  
Old 26-10-2006, 16:38   #6
onesky
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L'Avatar di onesky
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 7268
un po di dritte:

per evitare il video/logo iniziale aggiungere alla riga di comando dell'icona BF2142 presente sul desktop questa istruzione:

+restart 1


per l'auto-login aggiungere anche questa:
+eaAccountName <utente> +eaAccountPassword <password utente> +soldierName <nome soldato>

sostituire <..> con le informazioni richieste. Nel mio caso il nome utente è Italegion e quindi --> <utente> diventa Italegion

edit: l'ho appena testata e non funziona ma ad altri utenti di un'altro forum funza.. non so che dire..

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p.s. aggiungete anche me! ----> Italegion
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Ultima modifica di onesky : 26-10-2006 alle 16:58.
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Old 26-10-2006, 16:44   #7
valse
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Iscritto dal: Sep 2001
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Ottimo grazie... appena arrivo a casa li imposto subito!

Ma che voi sappiate il nome del soldato è unico o ci possono essere dei doppioni?!
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Ultima modifica di valse : 26-10-2006 alle 16:50.
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Old 26-10-2006, 17:00   #8
onesky
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Quote:
Originariamente inviato da <<ZIROBYTE>>
ci sono anche io zir0byte
sei sicuro? io non ti riesco a trovare in game
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Old 26-10-2006, 17:12   #9
manf87
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neanche io l'ho trovato...sei sicuro sia quello il nick??
manf87 è offline  
Old 26-10-2006, 17:35   #10
manf87
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ho provato ad inserire le stringhe nella riga di comando.. + retart 1 sembra non abbia alcun effetto, invece per quanto riguarda il login automatico, funziona! bisogna solo aspettare poco di + all'avvio del gioco,finito il filmato entra subito nella schermata del mio soldato!..
a dire il vero è un po' troppo lungo a partire..
a voi come va??
manf87 è offline  
Old 26-10-2006, 20:41   #11
firmus
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Uelà!Adesso mi collego e aggiungo un pò di nick !
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Old 26-10-2006, 20:54   #12
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alla fine preferisco il 2...
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Old 26-10-2006, 22:07   #13
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bello! davvero bello! e la fanteria è veramente valorizzata qui.
un po' di screen da stasera







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Old 26-10-2006, 22:13   #14
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!Come so brutto in foto asd!Belle botte stasera
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Old 26-10-2006, 22:23   #15
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!Come so brutto in foto asd!Belle botte stasera
avevi capito che ti stavo facendo la foto? poi hai detto go go go!
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Old 26-10-2006, 22:26   #16
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No non mi ero accorto!Avevo fretta di avanzare !Bello sto gioco, anche BF2 ma mi sa che per un pò mi troverete al 90% sul 2142
E finchè la 7900 regge, difenderò la bandiera
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Old 26-10-2006, 22:33   #17
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stasera ho visto un soldato scomparire e ricomparire.. avrà sbloccato qualke kit difensivo
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Old 27-10-2006, 08:14   #18
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Old 27-10-2006, 09:58   #19
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Un cecchino invisibile chi lo ferma più?
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Old 28-10-2006, 13:31   #20
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Raga ma a voi funziona oggi?
Mi si ferma su accesso al server primario di ea....dopo mezzora entra e il menu è vuoto...boh
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