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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 14-10-2009, 12:42   #11001
Ale55andr0
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Si, è ovvio che essendo il quartiere dei ricchi è diverso, ma non lo vedo bene armonizzato con il resto. Tra l'altro proprio perchè lo trovo graficamente scialbo non mi sembra per niente il quartiere dei ricchi, poi la palette di colori è pure troppo spostata verso il chiaro (a mio gusto).
Khorinis (gothic 2), aveva sia il quariere ricco che la zona povera (quella portuale) ma era tutto ben armonzzato stilisticamente, qua lo stacco è netto e per giunta non mi sembra funzionale allo scopo, visto che come dicevo, non mi dà ne' senso di benessere ne' di ricchezza. Oh poi tutto IMHO s'intende inoltre non stò castrando il gioco (che è stupendo) per questo



....Se ti dicessi che trovo i mostri simili a buffi pupazzetti e per niente spaventosi allora che fai? mi impicchi insieme a nane ed elfi?

comunque ora pubblico un'immagine così vedi cosa intendo
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Old 14-10-2009, 12:56   #11002
michelgaetano
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Si, è ovvio che essendo il quartiere dei ricchi è diverso, ma non lo vedo bene armonizzato con il resto. Tra l'altro proprio perchè lo trovo graficamente scialbo non mi sembra per niente il quartiere dei ricchi, poi la palette di colori è pure troppo spostata verso il chiaro (a mio gusto).
Khorinis (gothic 2), aveva sia il quariere ricco che la zona povera (quella portuale) ma era tutto ben armonzzato stilisticamente, qua lo stacco è netto e per giunta non mi sembra funzionale allo scopo, visto che come dicevo, non mi dà ne' senso di benessere ne' di ricchezza. Oh poi tutto IMHO s'intende inoltre non stò castrando il gioco (che è stupendo) per questo
Non mi è ben chiaro cosa ti aspettassi francamente. Cosa vuol dire armonizzato? Il quartiere povero è tetro e cupo, quello dei ricchi invece tendente al chiaro. Io ho trovato gradevole la cosa perchè stacca appunto e differenzia fortemente le due aree.

Poi ad ognuno il suo.

Quote:
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....Se ti dicessi che trovo i mostri simili a buffi pupazzetti e per niente spaventosi allora che fai? mi impicchi insieme a nane ed elfi?
[/quote]

Perchè, dovremmo avere paura di drowner e compagni?
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Old 14-10-2009, 13:14   #11003
Ale55andr0
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Ecco due esempi di piattume delle texture e dettagli non propriamente esaltanti




ma che è sta roba slavata? a te sembra un quartiere ricco? a me sembra un qualsivoglia borgo medievale fatto un pò così



qui invece la schermata di caricamento dell'uscita al quartiere del mercato dove vive Triss. Trovo l'immagine azzeccata, mi ricorda molto la Londra dell'800', proprio nei quartieri del mercato. Ti pare somigliante a quanto poi si vede in game come stile e come colori?




Prova a confrontare la cura grafica rivolta alle zone di campagna, con la splendida locanda, il mulino, il quartiere con la chiesa del fuoco sacro oppure la "bellissima" palude o ancora il già citato quartiere del tempio, dove i dettagli si sprecano, il paragone è impietoso
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Old 14-10-2009, 13:32   #11004
Ale55andr0
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Perchè, dovremmo avere paura di drowner e compagni?
Avere paura è difficile, ma caratterizzare meglio i mostri e renderli più...mostruosi...lo hai mai visto un ghoul in dark messiah of might & magic?

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Old 14-10-2009, 14:03   #11005
ThePonz
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Ecco due esempi di piattume delle texture e dettagli non propriamente esaltanti

[IMG]

ma che è sta roba slavata? a te sembra un quartiere ricco? a me sembra un qualsivoglia borgo medievale fatto un pò così

[IMG]

qui invece la schermata di caricamento dell'uscita al quartiere del mercato dove vive Triss. Trovo l'immagine azzeccata, mi ricorda molto la Londra dell'800', proprio nei quartieri del mercato. Ti pare somigliante a quanto poi si vede in game come stile e come colori?

[IMG]

Prova a confrontare la cura grafica rivolta alle zone di campagna, con la splendida locanda, il mulino, il quartiere con la chiesa del fuoco sacro oppure la "bellissima" palude o ancora il già citato quartiere del tempio, dove i dettagli si sprecano, il paragone è impietoso
Ad essere sincero non le ricordavo così slavate... mah...
Comunque, la prossima volta Ale55andr0 potresti ridimensionare le immagini, per cortesia ([cit.] )?
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Old 14-10-2009, 14:09   #11006
michelgaetano
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cut
Sono l'unico a non considerare quelle case come malvagie? Cioè, le volevi più ricche? Villette a schiara con lo steccao etc

Quando giravo attorno all'orso peloso mi sembrava di stare in una topaia, lì tutto è invece pulito e perfetto, non vedo nulla di male francamente.

Sul fatto che non siano caratterizzate le cose in onestà non so di cosa parli, perchè questa immensa caratterizzazione del quartiere del tempio, al confronto, non la vedo.

Riguardo l'art poi, lo dice il nome stesso: non mi pare sia scritto da nessuna parte che debba essere uguale per filo e per segno. Anzi, le art in TW sono sempre più belle del gioco in sè, per quanto mi riguarda. Se proprio vuoi confrontarle, dovresti fare lo screen con la zona raffigurata, non con una piazzetta con due case

Attendo la mia enhanced nel mentre

P.S. ho notato ora ci sono anche i panni appesi

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Old 14-10-2009, 15:16   #11007
Ale55andr0
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tutto è invece pulito e perfetto, non vedo nulla di male francamente.
Non è pulito è slavato

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Sul fatto che non siano caratterizzate le cose in onestà non so di cosa parli, perchè questa immensa caratterizzazione del quartiere del tempio, al confronto, non la vedo.
Posterò delle nuove immagini



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Riguardo l'art poi, lo dice il nome stesso: non mi pare sia scritto da nessuna parte che debba essere uguale per filo e per segno.
Confronta le immagini in art dei primi due capitoli e vedrai che coincidono benissimo con quanto mostrato dal motore. Ovvio che le art sono caricature, ma lo stile è quello.


Quote:
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Attendo la mia enhanced nel mentre

Le immagini che ho postato sono della enhanced...con tutto al max, filtri compresi
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Old 14-10-2009, 15:21   #11008
michelgaetano
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Non è pulito è slavato
Che sarebbe? Povero? O cosa altro

Quote:
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Posterò delle nuove immagini
Attendo, in particolare per i "dettagli" del quartiere del tempio.


Quote:
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Confronta le immagini in art dei primi due capitoli e vedrai che coincidono benissimo con quanto mostrato dal motore. Ovvio che le art sono caricature, ma lo stile è quello.
Ripeto: non hai fatto però lo screen al gate.


Quote:
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Le immagini che ho postato sono della enhanced...con tutto al max, filtri compresi


Parlo della versione box che deve arrivarmi (sono senza gioco al mometno, l'ho detto più volte), che c'entrano i tuoi screen? Che hanno quelle caratteristiche lo si vede ad occhio avendolo giocato.
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Old 14-10-2009, 17:56   #11009
Ale55andr0
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Ecchime
come si può vedere, la grafica del quartiere del tempio, della palude e delle campagne presenta texture più curate e meglio "colorate".
Per grafica slavata, intendo poco dettagliata e troppo spostata verso tonalità chiare che fanno sembrare alcuni particolari piatti e privi di spessore (IMHO of course)
Ah dimenticavo..alcune particolari inquadrature un pò strane, le ho fatte apposta per cercare di mettere in risalto i particolari

http://img260.imageshack.us/img260/692/a19.png
http://img42.imageshack.us/img42/1682/38696627.png
http://img42.imageshack.us/img42/7028/28851891.png
http://img42.imageshack.us/img42/1272/71405501.png
http://img261.imageshack.us/img261/9226/54247563.png
http://img62.imageshack.us/img62/1018/56063273.png
http://img397.imageshack.us/img397/3461/75079738.png
http://img62.imageshack.us/img62/6075/74145791.png
http://img88.imageshack.us/img88/519/81644169.png
http://img42.imageshack.us/img42/5934/34172871.png
http://img62.imageshack.us/img62/387/a10.png
http://img339.imageshack.us/img339/4/a11v.png
http://img203.imageshack.us/img203/2496/a12.png
http://img260.imageshack.us/img260/997/a13.png
http://img260.imageshack.us/img260/6910/a14q.png
http://img39.imageshack.us/img39/8582/a15c.png
http://img169.imageshack.us/img169/3693/a16.png
http://img260.imageshack.us/img260/3792/a17.png
http://img101.imageshack.us/img101/1715/a18.png
http://img260.imageshack.us/img260/9168/a20.png
http://img380.imageshack.us/img380/3883/a22.png
http://img384.imageshack.us/img384/971/a23.png
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Old 14-10-2009, 18:14   #11010
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Chi se la sente di provare?

http://www.youtube.com/watch?v=9FmZjmF5A3s&fmt=18 (andate a 3min e 5 sec...)

http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=22598.0


il pack (1.5gb...) lo si dovrebbe poter scaricare anche da qui

http://www.moddb.com/mods/the-witche...r-texturen-mod (io lo sto scaricando ad oltre 600kb/s!!)
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Old 14-10-2009, 18:17   #11011
michelgaetano
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Mi sa che è solo una questione di gusti personali a giudicare dagli screen
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Old 14-10-2009, 18:26   #11012
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Può essere...ma un utente ha detto che non lo ricordava così slavato
io mi sto scaricando il texture pack che ho scovato











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Old 14-10-2009, 18:43   #11013
clessidra4000
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ma che pc bisogna avere per montare quelle texture?
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax
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Old 14-10-2009, 18:50   #11014
Ale55andr0
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Non saprei. A me attualmente il gioco gira benissimo con tutto al max con il PC in firma. Quando provo le texture vi faccio sapere
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Old 14-10-2009, 19:09   #11015
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io mi sto scaricando il texture pack che ho scovato
Ero io, ma ho giocato la EE liscia, senza mod o quant'altro...
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Old 14-10-2009, 19:15   #11016
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No, non ci siamo. Il texture pack non mi piace per niente: 1.5gb di fuffa che non migliora un accidenti
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Old 14-10-2009, 19:21   #11017
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A me piace, si nota il miglioramento, certo non è che cambia il gioco è ovvio E non mi ha dato problemi, ma ora sono solo nelle camapagne ancora Faccio fatica a rigiocarlo seppure è splendido, ma piano piano lo porto avanti.
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Old 14-10-2009, 19:27   #11018
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Il fatto è che io non l'ho proprio notato il cambiamento...vuoi vedere che funziona solo con la versione liscia? infatti il percorso predefinito è C:Program Files/The Witcher
dovrebbe funzionare comunque però, visto che in pratica aggiunge un cartella che si chiama override che va dentro la cartella Data e l'unistaller...boh! Qualcuno di voi ha l'enhancer edition? Lo ha provato?
in ogni caso possiedo anche la versione liscia ma disinstallare l'enhancer mi pare stupido
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Old 14-10-2009, 19:33   #11019
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Il fatto è che io non l'ho proprio notato il cambiamento...vuoi vedere che funziona solo con la versione liscia? infatti il percorso predefinito è C:Program Files/The Witcher
dovrebbe funzionare comunque però, visto che in pratica aggiunge un cartella che si chiama override che va dentro la cartella Data e l'unistaller...boh! Qualcuno di voi ha l'enhancer edition? Lo ha provato?
A me và, sono meno slavate le textures, specialmente delle botti e dei mobili (dal legno) lo noti di più.
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Old 14-10-2009, 19:36   #11020
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enhancer
la gente, quando imparerà?

non è enchanted, non è enhancer, non è uncharted.....

è

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..fine sfogo personale..
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