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Old 03-11-2009, 11:23   #5141
ghiltanas
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il pad360 imho è superiore ( e parlo per esperienza personale avendo sia quello per pc, sia la play3). I grilletti sono migliori ed è sicuro + adatto ai giochi di guida, in + io personalmente preferisco di molto l'analogico, e quindi il pad360 sembra me l'abbiano fatto su misura . Anche quella ps3 nn è male, però solo il dual shock, l'altro è troppo leggero, sembra di nn avere nulla in mano...
Il tutto imho e direi chiuso ot
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Old 03-11-2009, 11:23   #5142
eldolcefarnienteditommy
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disponibile da eprezzo a 219.99..che dite la ordino?
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Old 03-11-2009, 11:29   #5143
paolo.cip
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disponibile da eprezzo a 219.99..che dite la ordino?
Buon prezzo....ma lo shop in questione ha fatto dannare diversi utenti su questo forum!

Basta tornare qualche pagine indietro
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Old 03-11-2009, 11:30   #5144
paolo.cip
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disponibile da eprezzo a 219.99..che dite la ordino?
Io cmq la vedo "Al momento non disponibile"
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Old 03-11-2009, 11:38   #5145
pocket
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io e anche parcher (mi sembra o poket) la teniamo a 850/1200 vdef prova dovresti arrivarci sena problemi
io per la precisione stabile con vdef a 825/1200

ancora devo decidermi perchè non ho avuto più tempo per testarla a 840 sempre def.

a 850-1200 con vdef sembra tenere, ma mi è capitato qualche blocco con Crysis dopo un'oretta di gioco, non so se è lui o la scheda .. boh ... cmq per ora 825-1200 senza problemi.

gli 850 sembrano al limite con la mia, tiene per tanto ma non credo sia stabile al 100%. Nei bench putroppo è difficile da valutare perchè va di artefatti difficili da individuare.
ovviamente basterebbe uno 0,X volt per renderla stabile, ma non se ne sente veramente il bisogno, nemmeno con Crysis ( a 1680x1050 dettaglio al massimo con AA 4x e AS 16x)

EDIT: OT - quoto chi ha detto che Crysis resta giocabilissimo anche tra i 28-32 fps di media. Io sono fanatico almeno dei 40, ma devo ammettere che, non so per quali motivi (forse il motion blur) la percezione della fluidità è diversa che in altri titoli.
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Ultima modifica di pocket : 03-11-2009 alle 11:43.
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Old 03-11-2009, 11:39   #5146
eldolcefarnienteditommy
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è vero su trovaprezzi me la da disp ma sul sito no
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Old 03-11-2009, 12:04   #5147
Drakogian
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Prassi normale... trovaprezzi lavora sulle notifiche che gli forniscono i vari e-shop e non tiene conto della disponibilità reale.
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Old 03-11-2009, 12:12   #5148
shinamossa
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veramente avevo capito che era così controllabile che stancava....

[OFF TOPIC MODE ON]

volevo proprio dire che con il pad della PS3 lo trovo INGUIDABILE!
Il pad della xbox consente al pollice sinistro di stare in una posizione molto più naturale e comoda; quanto ai grilletti, beh, con la xbox si può veramente dosare gas e freno come con una pedaliera, con la PS3 molto molto peggio
[OFF TOPIC MODE OFF]

E' da una decina di giorni che ho la mia bella Sapphire 5850 dal mio negoziante di ex-fiducia: ha ordinato una RAM sbagliata per la mia MoBo e ora devo aspettare quella nuova. Il mio pc è lì sul banco, a cuore aperto, in attesa dell'assemblaggio finale...
Ci manca solo che quando me lo consegnano mi dicano che hanno buttato via le scatole dei singoli componenti (sulla Sapphire c'è il coupon per Dirt2)...
Mi vedrete al telegiornale arrestato dai carabinieri PER OMICIDIO!!!!!!
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Old 03-11-2009, 12:15   #5149
killer978
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Originariamente inviato da pocket Guarda i messaggi
io per la precisione stabile con vdef a 825/1200

ancora devo decidermi perchè non ho avuto più tempo per testarla a 840 sempre def.

a 850-1200 con vdef sembra tenere, ma mi è capitato qualche blocco con Crysis dopo un'oretta di gioco, non so se è lui o la scheda .. boh ... cmq per ora 825-1200 senza problemi.

gli 850 sembrano al limite con la mia, tiene per tanto ma non credo sia stabile al 100%. Nei bench putroppo è difficile da valutare perchè va di artefatti difficili da individuare.
ovviamente basterebbe uno 0,X volt per renderla stabile, ma non se ne sente veramente il bisogno, nemmeno con Crysis ( a 1680x1050 dettaglio al massimo con AA 4x e AS 16x)

EDIT: OT - quoto chi ha detto che Crysis resta giocabilissimo anche tra i 28-32 fps di media. Io sono fanatico almeno dei 40, ma devo ammettere che, non so per quali motivi (forse il motion blur) la percezione della fluidità è diversa che in altri titoli.
Difatti io x un po l'avevo tenuta a 875/1200 vdef ma avevo punteggi + bassi la 3dmark rispetto a 850/1200, poi a Risen dopo un paio di ore mi si è attivato il Vpurecover , mentre adesso a 850/1200 non ho + problemi

x Crysis credo che tra i 25/30 fps sia godibile , basta avere gli FPS minimi + stabili possibili difatti ,l'occhio umano oltre i 23fps non percepisce differenza il problema sorge quando ci sono i picchi sotto i 23fps tutto IMHO!
cmq come dici te anche il Blur aiuta in questo gioco , se invece si gioca Online consiglio di giocarci a dettagli + bassi x avere frames + alti altrimenti sono botte da orbi
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Old 03-11-2009, 12:29   #5150
killer978
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ma sai che sei proprio un simpaticone!

speriamo finisca presto il tuo periodo di stress!
thanks sono stato acido ultimamente ci sono periodi che è meglio stare zitti
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Old 03-11-2009, 12:52   #5151
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Appena effettuato l'ordine della 5850 XFX a 240€..
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Old 03-11-2009, 12:54   #5152
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Appena effettuato l'ordine della 5850 XFX a 240€..
Auguri. Un altro adepto ..
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Old 03-11-2009, 12:55   #5153
Drakogian
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Aluni grafici di una comparativa fra dissi ad aria compatibili (N.B.: non sono release ufficiali dei produttori) con la 5850.
I modelli presi in esame sono: Zalman VF 1000 LED, Arctic Cooling Accelero S1, Thermalright HR-03 e Scythe Musashi.
La review è, purtroppo, in tedesco e mi è sembrato che abbiamo comunque avuto qualche problema ad adattare questi dissi alla 5850.

Temperature in idle:


Temperature in Full (Furmark):


Link: http://ht4u.net/reviews/2009/amd_rad...quiet_cooling/
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Old 03-11-2009, 13:01   #5154
ilratman
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Difatti io x un po l'avevo tenuta a 875/1200 vdef ma avevo punteggi + bassi la 3dmark rispetto a 850/1200, poi a Risen dopo un paio di ore mi si è attivato il Vpurecover , mentre adesso a 850/1200 non ho + problemi

x Crysis credo che tra i 25/30 fps sia godibile , basta avere gli FPS minimi + stabili possibili difatti ,l'occhio umano oltre i 23fps non percepisce differenza il problema sorge quando ci sono i picchi sotto i 23fps tutto IMHO!
cmq come dici te anche il Blur aiuta in questo gioco , se invece si gioca Online consiglio di giocarci a dettagli + bassi x avere frames + alti altrimenti sono botte da orbi
vada per i 25fps ma che sopra non si percepisca la differenza non è vero, tra 25 e 50 si vede la differenza perchè il nostro cervello lavora a memoria ed elabora le immagini più velocemente dei 25fps per cui la sensasione di fluidità a 50 fps è superiore che a 25fps.

l'occhio è vero che lavora a velocità ridotta ma il cervello suplisce a questo.

diciamo che forse è troppo generico dare un limite dipende dalle situazioni e nel caso specifico dal gioco.

vero il tuo discorso sotto i 25, diventa scattoso veramente.
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Old 03-11-2009, 13:06   #5155
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Aluni grafici di una comparativa fra dissi ad aria compatibili (N.B.: non sono release ufficiali dei produttori) con la 5850.
I modelli presi in esame sono: Zalman VF 1000 LED, Arctic Cooling Accelero S1, Thermalright HR-03 e Scythe Musashi.
La review è, purtroppo, in tedesco e mi è sembrato che abbiamo comunque avuto qualche problema ad adattare questi dissi alla 5850.


Link: http://ht4u.net/reviews/2009/amd_rad...quiet_cooling/
Direi che, Scynte a parte, degli altri se ne può fare a meno ... certo che a sguciarmi la scheda mi piange il cuore .. . Non ho approfondito le difficoltà di montaggio, ma se non sono montati bene i gradi aumentano.
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Ultima modifica di pocket : 03-11-2009 alle 13:10.
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Old 03-11-2009, 13:06   #5156
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vada per i 25fps ma che sopra non si percepisca la differenza non è vero, tra 25 e 50 si vede la differenza perchè il nostro cervello lavora a memoria ed elabora le immagini più velocemente dei 25fps per cui la sensasione di fluidità a 50 fps è superiore che a 25fps.

l'occhio è vero che lavora a velocità ridotta ma il cervello suplisce a questo.

diciamo che forse è troppo generico dare un limite dipende dalle situazioni e nel caso specifico dal gioco.

vero il tuo discorso sotto i 25, diventa scattoso veramente.
Grazie x il sunto difatti tra 25 e 50 la differenza si nota eccome, non so perche Crysis ne risenta moolto meno
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Ultima modifica di killer978 : 03-11-2009 alle 13:16.
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Old 03-11-2009, 13:08   #5157
Audace
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Mi viene il SERIO dubbio se questa Vga sarà mai presente sul mercato in volumi decenti ....

Lo dico perchè temo che possiamo restare gli unici posssessori di questa vga che potrebbe poi rivelarsi un "aborto" per i noti problemi di volumi produttivi...e quindi non diffondersi nel mercato tra gli acquirenti...
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Ultima modifica di Audace : 03-11-2009 alle 13:13.
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Old 03-11-2009, 13:11   #5158
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,l'occhio umano oltre i 23fps non percepisce differenza il problema sorge quando ci sono i picchi sotto i 23fps tutto IMHO!

Questa è una vecchia leggenda metropolitana, NON E' COSi'...

basta documentarsi
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Old 03-11-2009, 13:16   #5159
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Mi viene il SERIO dubbio se questa Vga sarà mai presente sul mercato in volumi decenti ....

Lo dico perchè temo che possiamo restare gli unici posssessori di questa vga che potrebbe poi rivelarsi un "aborto" per i noti problemi di volumi produttivi...e quindi non diffondersi nel mercato tra gli acquirenti...
Che ce frega .. .. Al massimo mi dispiacerebbe non poter fare un crossfire a natale, ma credo di poter sopravvivere comunque.

Comunque credo che la situazione si sbloccherà prima o poi. Le notizie riportate dal sito digitimes sono incoraggianti tutto sommato.
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Old 03-11-2009, 13:16   #5160
Drakogian
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MSI Afterburner 1.4.0 Beta 1

E' stata rilasciata la versione: MSI Afterburner 1.4.0 Beta 1:

N.B.: è una versione beta (da test) e scade il il 10-11-2009 !!!
Poi uscirà la versione definitiva.

Download: http://event.msi.com/vga/afterburner...up140Beta1.rar

Upgrade relativi alla 5850:

  • Ineffective and slow temperature, clock, GPU usage and fan speed monitoring implementation provided by native AMD's ADL SDK has been replaced with own more effective low-level codepath. Due to new codepath hardware monitoring related CPU performance hit has been reduced drastically on the systems with AMD graphics cards and drivers.
  • On-Screen Display and Logitech LCD monitoring modules no longer explicitly read displayed data from hardware and retreive cached data from monitoring graphs instead. Due to this change CPU performance hit is reduced when OSD or LCD monitoring features are enabled.
  • Fan speed slider position and numeric fan speed input field are now being refreshed in automatic fan speed mode only when MSI Afterburner window is active.
  • Added configuration file switch allowing power users to unlock unofficial overclocking codepath in AMD display drivers (similar to AMDGPUClockTool, ATITool and RivaTuner overclocking implementation on AMD graphics cards). Unlike AMD's official ADL SDK overclocking ways, unofficial ones are not limited with CCC clock limit but have some alternate disadvantages (e.g.
    PowerPlay support limitation). Please take a note that unofficial overclocking methods are not supported either by AMD or by MSI, so unlock and use ut at your own risk.
  • Now it is possible to toggle performance profiler status info visibility in hardware monitor window via <Show status> option in the context menu. GPU voltage monitoring feature is now locked and not available by default. Unfortunately some inexperienced users don't understand the risk of running multiple tools accessing voltage regulator at the same time and tend to use helper voltage monitoring features in everyday hardware monitoring sessions in conjunction with third party VRM monitoring tools, intensively writing
    data to VRM and periodically causing it to enter wrong state due to write collision. Unfortunatley such issues are wrongly treated by certain users as instability of our product. To prevent such rumors, since this version voltage monitoring feature is no longer available to beginners by default. Experienced users understanding these specifics and accepting these risks may unlock voltage monitoring features via new safety option in <General> tab.
  • AMD RV8xx I2C microcontroller is now being forcibly reset prior to starting new I2C transaction to minimize the risk of I2C collisions with third party tool without I2C synchronization protocol support (e.g. AMDGPUClockTool).
  • Added safety option allowing users to disble voltage control feature if it is not needed
  • Now Afterburner forcibly changes memory clock for all performance levels at once on AMD graphics cards with equal default memory clocks defined for all performance levels to bypass flickering issue caused by incorrect PowerPlay dynamic memory clock changing implementation on some cards.
  • Added Catalyst driver family version detection for AMD graphics cards.
  • Added option to display system time in the On-Screen Display.
  • Added skin format reference documentation. Now third party skin designers may use this local offline documentation to create their own skins for MSI Afterburner.
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Thread: ATi Radeon HD 5850 - AMD Radeon HD 6870 - 6850 - 6790 - AMD Radeon HD 7870 - 7850

Ultima modifica di Drakogian : 03-11-2009 alle 13:19.
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