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#3221 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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conroe E8500@3116mhz asus p5q ram2x8gb Samsung radeon rx570 creativex-fi fatal1ty ssd samsung250gb seagate1tb raptor74gb 10.000 Termaltake gold rgb 750w coolermaster stacker t01 Z-5500digital |
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#3222 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Marche centrali!
Messaggi: 7462
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Alla fine cmq mi prendo 4 banchi di corsair... speriamo l'ali regga!
Tanto il mio xp 32... l'unico che possa montare, perchè monto solo so originali, è limitato a 3giga!
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Trattative: ![]() ![]() Vendo Scheda Audio USB Xonar U7 7.1. Click Here |
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#3223 | |
Senior Member
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#3224 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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dopo otto minuti sono 54° 61° 57° con ventola a 1800 giri Quote:
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#3225 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: undefined
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Ho provato ad abbassate il core sul bios da 1,35 a 1,30 e ora everest mi segna una tensione che va 1.33v a 1.36 e le tem si sono abbassate all'inizio di 3-4° circa ma adesso sono quasi uguali.
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#3226 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Bisceglie (BARI)
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#3227 | |
Senior Member
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#3228 |
Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: peschici
Messaggi: 268
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nv il dissi e
un artic freezer 64 pro l unico dubbio che io ho e quello di non aver messo bene la pasta termica perche ho messo sia un velo sulla cpu che uno sul dissipatore |
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#3229 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 274
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ciò che non vedi non è detto che non esista |
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#3230 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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#3231 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Me lo faccio prestare da un mio amico che lo ha comprto poi al massimo gli metto la patch. Grazie |
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#3232 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: lucca
Messaggi: 1235
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anche per cod2 era uscita una patch per il dual core.... ma secondo me finche non uscira un gioco programmato da 0 per girare su un dual core questi processori in campo videoulico non hanno nulla in piu' dei vecchi single core...
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#3233 | ||||||||||||||||
Bannato
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1) disponibilità di UMC e TSMC a produrre in quantità chip a 65nm; 2) distribuzione effettiva sul mercato retail di Windows Vista. Quote:
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NM. Ultima modifica di NvidiaMen : 30-09-2006 alle 15:54. |
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#3234 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
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ati ha cmq dichiarato che r600 sarà si una scheda dx10 ma ovviamente visto che le prime schede dx10 usciranno forse anche prima della commercializzazione di win vista e che questo ci metterà almeno 6 mesi ad entrare e soppiantare winxp ati ha altresi dichiarato che r600 sarà notevolmente piu veloce di r580 negli applicativi dx9. ovviamente questo notevolente credo che venga solo dalle frequenze di clock maggiori che non da reali ottimizazioni. mettiamo conto che anche se volessi acquistare r600 quindi mettiamo in cantiere 400E di sk grafica dovrei acquistare win vista che sono almeno altri 120e per la versione base(che sarà quanto meno inadatta a "noi") e i 200 della versione che ci interessa. contando che per ora gli unici giochi dichiarati dx10 sono halo3 e che wgf 1.0 nasce propio per cercare di rendere piu semplice programmando tra xbox360(r500 semi dx10 compliant). mettiamo conto anche che il motore che tutti aspettiamo è unreal engine 3 che è full dx9 usando sm2.0 e sm3.0 e che un motore del genere sarà il motore dei prossimi 2 o 3 anni. credo che tutta questa fretta di passare subito ad un sistema dx10 complian oggettivamente non c'è. ricordo anche che su win vista le dx9 saranno emulato e non natie risultando in casi limite che un gioco dx9 vada meglio si win xp che non su vista. confermo il fatto che per le dx10 solo l'output deve essere a shader unificati quindi come vengono elaborate se con hw a shader unificati che non come g80 non è un problema a dare l'output unifiato ci penseranno i forceware.
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Pc ITX: Intel i5 4690k@4500, MSI Z97I gaming ACK , Kingston 2400 11-13-13-31, Samsung 840EVO 250GB, Radeon Radeon RX 480 1350-2150. There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't. |
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#3235 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Palmi
Messaggi: 3241
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Capisco la vostra scetticità, ma dato il grosso interesse attorno alle piattaforme TC da parte delle software house e dei produttori hw, la convenienza ad accellerare la tempistica nel proporre applicativi DX10 compliant è più che motivata e comprensibile (oltre ad essere stata tecnicamente e volutamente anticipata attraverso xbox360). Molte di queste novità oggi vengono nascoste, compresi i lavori su motori in grado di sfruttare lo shadel model 4.0 (testati appunto come se fossero in beta testing sulle consolle Microsoft), tutto ciò per evitare di tirarsi la zappa sui piedi in questo periodo di "attesa" delle nuove API Microsoft, per la prima volta nella storia non più retrocompatibili con le precedenti release. Ritardare la disponibilità di software dx10 significherebbe semplicemente allungare il periodo nel quale dx9 e dx10 dovranno convivere all'interno di uno stesso applicativo videoludico a tutto svantaggio dei costi di programmazione e del costo di compatibilità alle vecchie piattaforme hw.
NM. Ultima modifica di NvidiaMen : 30-09-2006 alle 16:21. |
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#3236 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
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semplicmente secondo me è stato un problema della tempistica di win vista.
essendo stato posticiparto cosi a lungo software house come epic che cmq non sono le ultime arrivate che hanno in cantiere un progetto a cosi ampia risonanza come l'unreal engine non hanno potuto fermare i loro progetti. forse contando sul fatto che 1)prima che win vista sia distribuito capillarmente passerà almeno 1 anno 2)un motore molto aggiornabile cmq sempre basato su dx9 ma aperto a facili upgrade sm4.0 delle dx10. effettivamente la differenza nella gestioen dell'overflow è importante ma non cosi determinante. ora la palla passa a windows nella speranza che il suo emulatore dx9 sia sufficente e non sia una palla al piede se no gran parte del software si arriverebbe al paradosso che girerebbe meglio su xp che non su vista. il fatto è che poi come ha detto ati se r600 sarà la sk + veloce anche in dx9 prendo vista ho le dx10 prendo r600 supporto a dx10 faccio partire che so unreal3 programmato in dx9 sm3.0 e fa meno fps che su win xp in versionenativa oppure fa gli stessi fps nonostante maggiore potenza.
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#3237 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
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Vorrei ricordare che oltre a DX10 le nuove schede video R600 e G80 supporteranno molto probabilmente anche le nuove ed altrettanto potenti API grafiche OpenGL2.1 che risulteranno fondamentali sia in ambito professionale (dove verranno verosimilmente utilizzate in anticipo) che in ambito ludico.
Circa il periodo entro il quale sia R600 che le schede derivate di fascia bassa e media (a 80nm e 65nm) saranno disponibili sul mercato la tempistica non sembrerebbe essere tanto lunga... NM. |
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#3238 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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che sicuramente r600 e derivato fascia media sono a 80nm non ci piove. che la fascia bassa sia a 65 sicuramente. per le ogl 2.1 io non userei la parola potenti ho dato una occhiata a quello che dovrebbero aggiungere e non mi pare nulla di che rispetto alle 2.0. ovviamente le migliorie ci sono ma credo quando le dx9.0a e le dx9.0c^^. sopratutto in ambito professionale si usano ancora cad che lavorano in 1.5 max 2.0 e quindi l'incremento sarebbe dato solo dalle maggiori frequenze. in ambito ludico finche non le standardizzano come le dx saranno usate da pochi vedi carmak e pochi altri che per fare un motore ci mettono almeno 2 o 3 anni. effettivamente le 2.1 non sono nulla di + che estension alle 2.0 il vero salto ci fu quando passarono dalle 1.5 alle 2.0 ho gia sentito parlare di progetti per portare le ogl piu simili alla programmazione delle dx ma a mio parere si snaturerebbe la loro funzione di openGL
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#3239 |
Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 79
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ciao a tutti ho un problema con la mia a8rmvp ho acquistato 4 hd maxtor 2 sono nuovi e due usati del 2005 sono tutti sata2 80 gb , li volevo mettere in ride 0 ma ho un problema la scheda non mi riconosce i 2 più vecchi quando avvio il pc si bolocca tutto nella schermata dove il cipset uli cerca gli hd cosa posso fare ? ho già provato a settare tutti gli hd su sata1 con il jumper ma niente da fare sti hd maxtor son proprio delle ciofeche ...
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#3240 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Palmi
Messaggi: 3241
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Quote:
![]() In prima pagina c'è il firmware aggiornato per alcuni dischi sata2 maxtor... Eventualmente prova ad aggiornare gli hd più vecchi... ![]() PS: con 4hds cosa vuoi fare? Un raid 0+1? Ultima modifica di NvidiaMen : 01-10-2006 alle 12:23. |
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