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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 09-09-2007, 17:52   #4201
Lamarunica
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Li ho trovati nel CD dell'espansione Knights of the Nine , cosa sono esattamente ??
tu a quanto pare non sai leggere
sono delle minimod rilasciate dalla Bethesda, aggiungono oggetti e missioni.
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Old 09-09-2007, 19:10   #4202
DooM3
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tu a quanto pare non sai leggere
sono delle minimod rilasciate dalla Bethesda, aggiungono oggetti e missioni.
Quest ??
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Old 09-09-2007, 20:43   #4203
Spider-Mans
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ragazzi nessuno si trova la uop 2.1.2 da uppure ? o mi puo dire dove trovarla?
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Old 10-09-2007, 11:06   #4204
Lamarunica
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Quest ??
quest = missione in inglese
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Old 12-09-2007, 18:27   #4205
Spider-Mans
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a chi interessa è uscita finalmente la patch compatibile del francesco mod con la uop 2.2.0

l'autore non è lo stesso del mod ma un altro utente del forum ufficiale die mod di oblivion su elderscrolls

ora si puo utlizzare la uop2.2.0 con il fracesco mod (che era fermo alla compatibilita con l'uop 2.1.2 )
http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...c=745342&st=60
non ho ancora provato se funziona tutto bene
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Old 12-09-2007, 19:45   #4206
zakkos
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è multilingue come l'altra?
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Non esistono innocenti. Esistono solo diversi gradi di colpevolezza.
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Old 12-09-2007, 19:49   #4207
zakkos
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che differenza c'è tra le 2?
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Old 12-09-2007, 20:23   #4208
DooM3
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Mods per l'interfaccia utente (UI)
  • Interface Mod Pack

    E' una raccolta comprensiva di tutti i mods che ottimizzano l'usabilità dell'interfaccia di Oblivion con alcune mie personalizzazioni; è possibile trovarvi:

    *Immersive UI (Immersive DarNified UI Fixed+Smaller Cursors+wz Inventory 1.6.2)
    *Chase Camera Mod 1.01
    *Vanity Camera Smoother 1.01
    *Dynamic Crosshair 1.1
    *House Map Markers 1.4.1
    *Oblivion Gate Map Marker Remover 1.1.0
    *Remove Markers-POI
    *Thacadian Colored World Map 1.1
    *Vality Shivering Isles Map 2.0


Mods per il comparto grafico e sonoro
  • Effects and Environment Mod Pack

    E' una raccolta comprensiva di tutti i mods che migliorano l'ambiente di gioco a livello di illuminazione e suoni; è possibile trovarvi:

    *Natural Interiors 0.9 (con patch di compatibilità con Natural Weather)
    *Enhanced Water 2.0 (ovviamente in mutua esclusione con Natural Water)
    *Natural Water, Vegetation and Habitat 2.1.3
    *Natural Weather 2.1.3
    *More Immersive Sound 1.d
    *Initial Glow 0.2
    *Visually Enchanted Customizer Fixed
    ¯
  • World Mod Pack

    E' una raccolta comprensiva di tutti i mods che migliorano graficamente il paesaggio di Oblivion; è possibile trovarvi:

    *Koldorn LOD Noise Replacer
    *Tamriel VWD 0.5
    *LowPoly Grass 1.5
    *Improved Doors Trees and Flora 1.0
    *CaptNKill Non-Tiling Texture 1.0
    *Imperial City Textures Overhaul 1.0
    *RealLava 1.2
    *Better Moons (contenuto in Natural Weather)
    *Better Sun & Stars (contenuto in Natural Weather)
    *Improved Sky Textures 1.0
    *Parallax Cities Giga Pack 1.2
    *Prisons, Sewers, AyleidRuins Parallax Pack
    *Isathar Normalmapped Cobwebs 1.1

    Consigliatissimo è anche questo sito, dove è possibile avere informazioni precise sull'uso del Qarl Pack: http://devnull.devakm.googlepages.co...extureoverhaul.
    ¯
  • Characters Mod Pack

    E' una raccolta comprensiva di tutti i mods che migliorano graficamente i personaggi di Oblivion; è possibile trovarvi:

    *Natural Faces 0.95
    *Male Hip Fix
    *Acconciature Calve
    *KT Custom Race Fix
    *Ren Beauty Pack 1.1
    *Khajiit Face Retexture 1.1
    *IAFT 1.1 & IABT 1.0
    *Slof Dremora Textures 1.1
    *TNR All Races 1.00
    ¯
  • Items Mod Pack

    E' una raccolta comprensiva di tutti i mods che migliorano graficamente gli oggetti di Oblivion; è possibile trovarvi:

    *Better Gold 2.0
    *Better Looking Tools 1.2
    *Better Staffs 1.0
    *Book Jackets Oblivion (Standard Resolution) 1.0
    *Dark Green Glass Armor 1.0
    *Grape Texture 1.0
    *Improved Soulgems 1.11
    *Kafei Better Amulets & Rings Replacer
    *Kalikut Green Grass Retex (in mutua esclusione con Dark Green Glass Armor)
    *Mike Clothes Replacer 1.0
    *Potable Pastiche 1.3
    *Weathered Direction Signs 1.3


Mods per il gameplay
Posso metterli tutti ??

Forse per il gameplay nn lo metto
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Old 12-09-2007, 20:28   #4209
DooM3
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megaupload di merd@ , nn posso scaricare da un'altra parte ??

Ho Ip Fastweb e dice ke ho già scaricato roba lì, ma nn è vero ...
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Old 13-09-2007, 02:55   #4210
Lamarunica
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megaupload di merd@ , nn posso scaricare da un'altra parte ??

Ho Ip Fastweb e dice ke ho già scaricato roba lì, ma nn è vero ...
no mi spiace non puoi scaricarli da altre parti a meno che non vai a cercarti ogni singola mod.
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Old 13-09-2007, 11:35   #4211
Cfranco
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Ho Ip Fastweb e dice ke ho già scaricato roba lì, ma nn è vero ...
Con Fastweb megaupload non funzia , quelli lì sono così barboni da segnarsi solo l' indirizzo IP , non importa se è quello di un singolo utente o di tutta una sottorete

PS
Ma Tessource è morto ??
il vecchio www.tessource.net non va , e neppure www.tesdb.com
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

Ultima modifica di Cfranco : 13-09-2007 alle 11:39.
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Old 13-09-2007, 12:42   #4212
DooM3
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Nn potete uppare su un server più serio ke nn controlla queste cose tipo filefront ??

almeno riesco a scaricarle
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Old 13-09-2007, 14:12   #4213
F5F9
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Ma Tessource è morto ??
il vecchio www.tessource.net non va , e neppure www.tesdb.com
quoto. anch'io non riesco a contattarlo

nessuno sa gnente?
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Old 13-09-2007, 15:02   #4214
DooM3
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I mod posso metterli tutti o no ??
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Old 13-09-2007, 19:19   #4215
Lamarunica
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I mod posso metterli tutti o no ??
non tutti c'e' scritto quali fanno conflitto e quali no e con chi fanno conflitto.
poi vanno messi in ordine di caricamento con OBMM secondo l'ordine che e' scritto nel primo post.
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Old 13-09-2007, 19:57   #4216
DooM3
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Cioè seguo l'ordine tipo così ??


*Immersive UI (Immersive DarNified UI Fixed+Smaller Cursors+wz Inventory 1.6.2)
*Chase Camera Mod 1.01
*Vanity Camera Smoother 1.01
*Dynamic Crosshair 1.1
*House Map Markers 1.4.1
*Oblivion Gate Map Marker Remover 1.1.0
*Remove Markers-POI
*Thacadian Colored World Map 1.1
*Vality Shivering Isles Map 2.0

Prima di *Chase Camera Mod 1.01 metto questo *Immersive UI (Immersive DarNified UI Fixed+Smaller Cursors+wz Inventory 1.6.2) ??
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Old 13-09-2007, 20:12   #4217
Lamarunica
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Cioè seguo l'ordine tipo così ??


*Immersive UI (Immersive DarNified UI Fixed+Smaller Cursors+wz Inventory 1.6.2)
*Chase Camera Mod 1.01
*Vanity Camera Smoother 1.01
*Dynamic Crosshair 1.1
*House Map Markers 1.4.1
*Oblivion Gate Map Marker Remover 1.1.0
*Remove Markers-POI
*Thacadian Colored World Map 1.1
*Vality Shivering Isles Map 2.0

Prima di *Chase Camera Mod 1.01 metto questo *Immersive UI (Immersive DarNified UI Fixed+Smaller Cursors+wz Inventory 1.6.2) ??
credo che vada bene
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Old 25-09-2007, 15:51   #4218
stop81
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Domanda importantissima

Come da titolo chiedo a tutti voi esperti di mod una cosa molto importante.

Premetto che Morrowind è stato il mio gioco preferito e per questo voglio godermi Oblivion al meglio. La prossima settimana avrò finalmente l'occasione per incominciarlo seriamente e dedicargli il tempo che merita ma tra le varie recensioni che ho letto solo una cosa mi ha lasciato perplesso ovvero il fatto che tutte le creature crescano di livello come il nostro alter ego e non mi piace.

Avevo letto che Oscuro mod e Francesco mod modificano pesantemente il gameplay.

Io sono interessatissimo a questo mod (per quelli grafici non c'è problema mi arrangio da solo) e volevo sapere se si può modificare questo aspetto (cioè renderlo simile a Morrowind) del gioco che per me è fondamentale

Ringrazio tutti in anticipo e Lowenz in particolare per questo bellissimo e utilissimo thread
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Old 25-09-2007, 16:33   #4219
Lamarunica
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Originariamente inviato da stop81 Guarda i messaggi
Come da titolo chiedo a tutti voi esperti di mod una cosa molto importante.

Premetto che Morrowind è stato il mio gioco preferito e per questo voglio godermi Oblivion al meglio. La prossima settimana avrò finalmente l'occasione per incominciarlo seriamente e dedicargli il tempo che merita ma tra le varie recensioni che ho letto solo una cosa mi ha lasciato perplesso ovvero il fatto che tutte le creature crescano di livello come il nostro alter ego e non mi piace.

Avevo letto che Oscuro mod e Francesco mod modificano pesantemente il gameplay.

Io sono interessatissimo a questo mod (per quelli grafici non c'è problema mi arrangio da solo) e volevo sapere se si può modificare questo aspetto (cioè renderlo simile a Morrowind) del gioco che per me è fondamentale

Ringrazio tutti in anticipo e Lowenz in particolare per questo bellissimo e utilissimo thread
il francesco secondo me e' il migliore, perche ti permette di personalizzare molte cose e soprattutto e' localizzato in italiano
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Old 25-09-2007, 21:06   #4220
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il francesco secondo me e' il migliore, perche ti permette di personalizzare molte cose e soprattutto e' localizzato in italiano
Perfetto grazie, se prendo i pacchetti in prima pagina non dovrebbero esserci problemi di incompatibilità con il Francesco giusto?
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