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OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui non manca nulla
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Old 11-11-2011, 20:43   #581
Revelator
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mi dice che il seriale e' sbagliato
controlla bene.metti pure i trattini.
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Old 02-05-2012, 10:17   #582
Revelator
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ho attivato(tempo fa) il primo e ho avuto attivato anche forged alliance.
il problema è che entrambe le versioni non sono le ultime aggiornate.
ma le patch ufficiali non funzionano...come cavolo faccio ad aggiornare?sapete nulla in merito?
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Old 20-06-2012, 17:15   #583
ShineOn
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Ragazzi ma mod create per la campagna in single ci sono?

Tutte quelle che ho provato modificano le partite in skirmish o in multi...
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Old 08-09-2012, 10:44   #584
[xMRKx]
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il thread ha bisogno di un bell' up !!!!


Infatti è uscito Forged Alliance Forever

-Chat room
-Aggiornamento istantaneo all' ultima patch
-Esecuzione automatica della partita dalla lobby , 0 rotture
-Unit rebalancing , tweaks grafici e bugfix fatti dalla community
-Possibilità di assistere LIVE alle partite di Ladder 1v1 o NvN
-Archivio Replay online
-Tutorials online
-Map Vault per avere sempre le ultime mappe create dai giocatori
-Stats e ladders con sistema di valutazione trueskill per giocare con persone
dello stesso livello
-Supporto di moltissime modalita di gioco online
(FAF,supreme commander vanilla,mods, compreso il famoso Blackops)
-Community numerosa e accogliente (circa 500 persone ogni sera-0 bimbiminchia)


www.faforever.com
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Old 08-09-2012, 10:55   #585
Revelator
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Originariamente inviato da [xMRKx] Guarda i messaggi
il thread ha bisogno di un bell' up !!!!


Infatti è uscito Forged Alliance Forever

-Chat room
-Aggiornamento istantaneo all' ultima patch
-Esecuzione automatica della partita dalla lobby , 0 rotture
-Unit rebalancing , tweaks grafici e bugfix fatti dalla community
-Possibilità di assistere LIVE alle partite di Ladder 1v1 o NvN
-Archivio Replay online
-Tutorials online
-Map Vault per avere sempre le ultime mappe create dai giocatori
-Stats e ladders con sistema di valutazione trueskill per giocare con persone
dello stesso livello
-Supporto di moltissime modalita di gioco online
(FAF,supreme commander vanilla,mods, compreso il famoso Blackops)
-Community numerosa e accogliente (circa 500 persone ogni sera-0 bimbiminchia)


www.faforever.com
la versione steam verrà patchata?
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Old 08-09-2012, 10:57   #586
[xMRKx]
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la versione steam verrà patchata?
yes , ecco il procedimento


I just did the install. Its even easier than that.

1. Go to http://www.faforever.com/ and install where ever you want.
2. Run FAForever and create an account
3. Go to: Options -> Settings -> Game Path.
4. Select the FA directory. For most people its: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\supreme commander forged alliance
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Old 17-09-2012, 17:51   #587
[xMRKx]
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uppete
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Old 29-11-2012, 10:28   #588
[xMRKx]
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bump per FORGED ALLIANCE FOREVER che è in piena forma! L'rts migliore di sempre con una nuova lobby per giocare online.


La scena è più attiva che mai , ci sono nuovi caster che pubblicano ogni giorno partite di tornei su youtube e il numero di players è in crescita !

www.faforever.com


p.s. onde evitare inutili polemiche con i mod (già successo) , il client faforever è completamente gratuito , il sottoscritto non ne è proprietario ed è l'unico modo per continuare a giocare online dato che i server ufficiali (gpgnet) sono stati soppressi.
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Old 29-11-2012, 21:52   #589
ShineOn
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L'rts migliore di sempre con una nuova lobby per giocare online.
Mod single player sotto forma di ampliamento di campagna (quelli che ho io servono solo per partite skirmish) ne sono stati fatti?
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Old 29-11-2012, 22:40   #590
[xMRKx]
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Mod single player sotto forma di ampliamento di campagna (quelli che ho io servono solo per partite skirmish) ne sono stati fatti?

Non che io sappia ... a parte gli skirmish il gioco viene spinto prevalentemente per l'online (per fortuna)
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Old 07-01-2013, 13:04   #591
[xMRKx]
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per chi non conoscesse quanto è bello questo gioco :


http://www.youtube.com/watch?feature...&v=hdU6Zu1AHmU


e grande novità nuova razza i NOMADS


http://www.youtube.com/watch?v=tgWHAcL0eN0



vi aspetto su FAF - il mio nick lì è BLISS

(www.faforever.com)
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Old 02-02-2013, 13:47   #592
[xMRKx]
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FAF batte ogni giorno record di utenti ... ora siamo a 4800 utenti attivi e una media di 400/500 giocatori connessi



http://www.youtube.com/watch?feature...&v=2HUGrYAsoY0



vi aspettiamo
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Old 02-02-2013, 18:21   #593
Sajiuuk Kaar
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Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
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FAF batte ogni giorno record di utenti ... ora siamo a 4800 utenti attivi e una media di 400/500 giocatori connessi

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=2HUGrYAsoY0

vi aspettiamo
Se mai risolveranno quel bug che fa rallentare a schifo il gioco potrei mettermi a giocarci seriamente...
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Old 03-02-2013, 00:06   #594
[xMRKx]
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il gioco rallenta in team game a fine partita.... con i computer odierni si presenta molto meno ma non è stato mai risolto completamente perchè il limite imposto di sfruttare un solo core non aiuta (succede anche a giochi piu moderni.)

a me interessa relativamente comunque, dato che faccio solo ladder 1v1 o al massimo 2v2 , quindi non vedo mai cali di prestazione
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Old 03-02-2013, 02:01   #595
Sajiuuk Kaar
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il gioco rallenta in team game a fine partita.... con i computer odierni si presenta molto meno ma non è stato mai risolto completamente perchè il limite imposto di sfruttare un solo core non aiuta (succede anche a giochi piu moderni.)

a me interessa relativamente comunque, dato che faccio solo ladder 1v1 o al massimo 2v2 , quindi non vedo mai cali di prestazione
E' così difficile codificare che quando un'unità muore il relativo thread va chiuso? >.>
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Old 03-02-2013, 09:49   #596
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E' così difficile codificare che quando un'unità muore il relativo thread va chiuso? >.>

Hai ragione è programmato con i piedi........o meglio diciamo che era troppo ambizioso per quei tempi, e lo rimane ancora oggi dati i limiti strutturali dell'engine.

Non ci dimentichiamo che , al contrario di rts famosi come starcraft, ogni singolo proiettile è simulato e calcolato in tempo reale. Ciò vuol dire che puoi evitarlo , può infrangersi su una montagna , può essere esploso da un altro colpo che lo intercetta ecc....tutto ciò ha un tornaconto mostruoso sul processore quando ci sono migliaia di unità on screen .... ma che figata !!!

Ma ti confermo che con i processori odierni l'effetto lag a fine partita è molto diminuito.

e nonostante tutto rimane il miglior rts di sempre
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Old 03-02-2013, 17:56   #597
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Hai ragione è programmato con i piedi........o meglio diciamo che era troppo ambizioso per quei tempi, e lo rimane ancora oggi dati i limiti strutturali dell'engine.

Non ci dimentichiamo che , al contrario di rts famosi come starcraft, ogni singolo proiettile è simulato e calcolato in tempo reale. Ciò vuol dire che puoi evitarlo , può infrangersi su una montagna , può essere esploso da un altro colpo che lo intercetta ecc....tutto ciò ha un tornaconto mostruoso sul processore quando ci sono migliaia di unità on screen .... ma che figata !!!

Ma ti confermo che con i processori odierni l'effetto lag a fine partita è molto diminuito.

e nonostante tutto rimane il miglior rts di sempre
se parli del predecessore e cioè total annihilation non posso che darti ragione

Per il resto: con sto macinacaffè me lo posso sognare di giocare ad FA in modo decente...
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Old 04-02-2013, 09:26   #598
T-Duke76
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Ma insomma se avete aggiornato un minimo il vostro pc o perlomeno non è lo stesso di 4 anni fa' non credo francamente ci sia molto da preoccuparsi. Ricordo sensibili rallentamenti nelle mappe grandi dopo l'uscita di Forged Alliance. Recentemente ho reistallato per giocare un po' on line FA Forever (che gran lavoro han fatto) e mi sono fatto qualche 3 vs 3 senza il minimo lag e con tutti i dettagli sparati al massimo
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Old 04-02-2013, 11:33   #599
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Ma insomma se avete aggiornato un minimo il vostro pc o perlomeno non è lo stesso di 4 anni fa' non credo francamente ci sia molto da preoccuparsi. Ricordo sensibili rallentamenti nelle mappe grandi dopo l'uscita di Forged Alliance. Recentemente ho reistallato per giocare un po' on line FA Forever (che gran lavoro han fatto) e mi sono fatto qualche 3 vs 3 senza il minimo lag e con tutti i dettagli sparati al massimo
...ho ancora un fottutissimo intel core 2 duo 2300
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Old 04-02-2013, 13:27   #600
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Ma insomma se avete aggiornato un minimo il vostro pc o perlomeno non è lo stesso di 4 anni fa' non credo francamente ci sia molto da preoccuparsi. Ricordo sensibili rallentamenti nelle mappe grandi dopo l'uscita di Forged Alliance. Recentemente ho reistallato per giocare un po' on line FA Forever (che gran lavoro han fatto) e mi sono fatto qualche 3 vs 3 senza il minimo lag e con tutti i dettagli sparati al massimo
confermo ... salvo partite lunghe con molti giocatori l'esperienza di gioco è comunque migliorata tantissimo...

ma dai che nick hai su faf ?
[xMRKx] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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