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Old 13-11-2006, 14:08   #481
Xilema
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Originariamente inviato da andreasperelli
hooter!!!?? a che livello sono? speriamo che ubisoft rilasci presto una patch così posso giocarci anch'io


Sarbbe meglio per tutti se sbagliassi a scrivere un po' più spesso
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Old 13-11-2006, 14:09   #482
davide155
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Originariamente inviato da fluke81
bellissimo il livello di shangai
L'hai provato?

Se si posta degli screen dove si vedono i nemici sotto la pioggia

Per compararli
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 13-11-2006, 14:37   #483
ugruhell
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Originariamente inviato da Androua
Prima di prenderlo volevo provare il demo ma ho dei problemi!!

Una volta installato, evito di farli installare le DX9 dato che le ho e l'Hw Detector le vede, cerco di farlo partire ma mi da l'errore della mancanza del file dll dx9s30, forse non è il nome esatto ma ora non l'ho sotto mano! ho provato a cercare il file e lo trovo nella cartella principale dove ho installato il demo.

Qualcuno puo' darmi una mano??

quando il gioco ti chiede di installare le directx tu metti si cosi aggiorna i file.altrimenti non funziona
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scheda madre:maximus vi gene , memoria:16 gb ram kingston hyperx 1866 mhz,scheda video: zotac 760 gtx 4 gb ram,disco fisso: 1 tb WD caviar black,alimentatore: enermax revolution 1050 w
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Old 13-11-2006, 15:20   #484
Wikkle
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Originariamente inviato da davide155
L'hai provato?

Se si posta degli screen dove si vedono i nemici sotto la pioggia

Per compararli
ciao davide, hai letto quello che ti ho scritto ieri?

quando arrivo a shangey posto screen di "tuta sotto la pioggia"
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
Google Pixel 8 pro iPhone 15 plus Canon EOS 600D Sony DSC-RX100

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Old 13-11-2006, 15:39   #485
davide155
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Originariamente inviato da Wikkle
ciao davide, hai letto quello che ti ho scritto ieri?

quando arrivo a shangey posto screen di "tuta sotto la pioggia"
Si si l'ho letto

Aspetto fedelmente

Però chiedo anche ad altri che già ci sono......

Più siamo meglio è
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Old 13-11-2006, 15:40   #486
davide155
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Originariamente inviato da Wikkle
ciao davide, hai letto quello che ti ho scritto ieri?

quando arrivo a shangey posto screen di "tuta sotto la pioggia"
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Old 13-11-2006, 17:02   #487
fluke81
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Originariamente inviato da davide155
L'hai provato?

Se si posta degli screen dove si vedono i nemici sotto la pioggia

Per compararli
sono gia passato alla missione dopo,i quicksave che ho sono gia dentro l'hotel
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Old 13-11-2006, 17:07   #488
Wikkle
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Originariamente inviato da fluke81
sono gia passato alla missione dopo,i quicksave che ho sono gia dentro l'hotel


noooo ostia! aspettavamo solo quelli!!!!!
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Old 13-11-2006, 17:13   #489
goma76
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Originariamente inviato da Wikkle


noooo ostia! aspettavamo solo quelli!!!!!

Se è come in Chaos theory, una volta raggiunto un livello questo si sblocca e lo puoi rigiocare quando vuoi anche se sei andato avanti.
goma76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-11-2006, 17:30   #490
Wikkle
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esiste un modo per uscire dal fullscreen e giocare a l'esatta dimensione?


comunque mi ricredo sul gioco. é molto bello e crea molta dipendenza

appena finisco un lavoro mi sparo una partitella in siberia
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Old 13-11-2006, 18:25   #491
Andre106
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Originariamente inviato da Androua
Radeon mobility x1600 quindi dovrebbe essere OK!
mobility significa che è un notebook??
Perchè dietro la scatola c'è scritto, sotto alle schede video supportate: "le versioni per portatili non sono compatibili"
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Old 13-11-2006, 18:40   #492
fukka75
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Originariamente inviato da Androua
Prima di prenderlo volevo provare il demo ma ho dei problemi!!

Una volta installato, evito di farli installare le DX9 dato che le ho e l'Hw Detector le vede, cerco di farlo partire ma mi da l'errore della mancanza del file dll dx9s30, forse non è il nome esatto ma ora non l'ho sotto mano! ho provato a cercare il file e lo trovo nella cartella principale dove ho installato il demo.

Qualcuno puo' darmi una mano??
Ma se ti dice che deve aggiornare le DX9.0c perché non glielo fai fare? Le DX9.0c sono state aggiornate ogni tanto (l'ultima volta mi pare ad agosto), non sono rimaste uguali da quando furono presentate 2 e passa anni fa, quindi fagliele aggiornare, e vedrai che il gioco ti parte, vga permettendo: le versioni mobile non sono state testate, cmnq la demo esiste apposta
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Old 13-11-2006, 19:41   #493
damascato
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Ciao a tutti!

Un paio di domande:

- come seleziono il livello di dettaglio? Ho installato la patch ma mi fa scegliere solo tra prossima generazione e ormale.... non vedo altre opzioni.

- non c'è modo di impostare la risoluzione nativa del mio monitor, 1440x900?

grazie mille in anticipo!!!
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Macbook Pro. E basta.
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Old 13-11-2006, 19:50   #494
Apple80
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Originariamente inviato da davide155
L'hai detto te.

Per i film......e costano un botto di soldi. So cos'è la CGI


Adesso secondo voi ci investono un monte di soldi per creare due o tre effettucci, che nemmeno uno che fa video editing, come wikkle, riesce a riconoscerli, per poi avere qualche cliente in più???

Lasciamo perdere dai.

Il gioco per pc è menomato rispetto alla 360, punto e basta.

Bisogna ammetterlo. Il pc sta perdendo la fiducia in se stesso, perdendo il confronto con le console anche meno potenti di lui.

Cmq aspetto le immagini di wikkle e la patch.

Se nessuna delle due opzioni risolverà questo fatto passerò alla ps3 a natale 2007, abbandonando il pc come piattaforma da gioco.

Notte a tutti, a domani

c'è una cosa pero' da dire. La X360 monta una gpu a schader unificati con 10Mb di memoria embedded. Vuoi mettere come vengono programmati i giochi su una simile gpu ? Ora con la 8800 che ne ha 128 di shader, + 384bit di bus ,768MB di ram ciaoooo.... ci sarà più feeling tra pc e 360.
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Old 13-11-2006, 19:52   #495
Androua
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Originariamente inviato da ugruhell
quando il gioco ti chiede di installare le directx tu metti si cosi aggiorna i file.altrimenti non funziona
provero!!
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Old 13-11-2006, 20:18   #496
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questo gioco incomincia a diventare molto bello

altri screen























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Old 13-11-2006, 20:20   #497
Wikkle
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Old 13-11-2006, 20:26   #498
davide155
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Originariamente inviato da Apple80
c'è una cosa pero' da dire. La X360 monta una gpu a schader unificati con 10Mb di memoria embedded. Vuoi mettere come vengono programmati i giochi su una simile gpu ? Ora con la 8800 che ne ha 128 di shader, + 384bit di bus ,768MB di ram ciaoooo.... ci sarà più feeling tra pc e 360.
Non è questione di vga più avanzata o meno.

La questione è: su quante vga c'è da programmare......
La 360 ha un unica vga, un unico procio e un unica ram, mentre per il pc il parco si apre a lunghissimi orizzonti.

Quindi la facilità dei programmatori sta nel poter programmare nel più breve tempo possibile.
Ovvio che con lo stesso tempo, i risultati su x360 saranno superiori.
Ma se avessimo molto altro tempo, come se lo stanno prendendo alla epic per ut2007, oppure per crysis........bè verrebbe fuori un lavoro simile a quanto si fa su x360.

Tutto sta in mano ai programmatori
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Old 13-11-2006, 20:28   #499
goma76
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Stupendi!!!!
Il primo piano di Sam è qualcosa di impressionante, mai visto un dettaglio del genere...
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Old 13-11-2006, 20:35   #500
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C'è di meglio....fidati
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