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Old 13-04-2006, 21:26   #881
duffyduck
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ma sostituiscono quei texturepack da 20 e 40 mega che miglioravano la visuale da lontano o si possono installare tutti assieme?
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Old 13-04-2006, 21:28   #882
R@nda
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Originariamente inviato da duffyduck
ma sostituiscono quei texturepack da 20 e 40 mega che miglioravano la visuale da lontano o si possono installare tutti assieme?
No (perfortuna) sono texture a parte e si installano a parte.
Quelle per rimediare alla lontananza sbiadita sono un gran cosa.
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Old 13-04-2006, 21:30   #883
DarkMage74
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il sito con le foto è stato postato poco fa, cmq google aiuta, ma come siete pigri...
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Old 13-04-2006, 21:56   #884
65ziella
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Archiveinvalidation.txt

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Originariamente inviato da lowenz
C'è da mettere un file chiamato archiveinvalidation.txt nella cartella Data.
Ed è sempre quello da cancellare quando si toglie il pacco (se lo si toglie), altrimenti restano riferimenti a texture inesistenti che il motore sostituisce quindi col viola, lo stesso che era presente in alcuni screenshot postati pagine fa
E dove lo trovo il File?Intanto grazie x la risposta
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Old 13-04-2006, 23:21   #885
lowenz
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Originariamente inviato da 65ziella
E dove lo trovo il File?Intanto grazie x la risposta
E' nel rar
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Old 13-04-2006, 23:23   #886
lowenz
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Originariamente inviato da R@nda
Dove?
Le strade non sono più le strade di Oblivion
Bruma per terra non è più Bruma
Nell'insieme non mi piace l'effetto che hanno.....la risoluzione non è tutto.

Ti faccio un esempio pratico....guarda il retexturing di HalfLife2
Quello si che è un bel lavoro!
Tutto in alta definizione senza snaturare il gioco originale!
Quel che succedeva con Morrowind quando si mettevano i vari pacchi usciti in seguito.....effettivamente hai ragione per certi versi, le texture di Bethesda sono sempre state più "fiabesche", conferiscono un'aria da "fiaba"
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Old 13-04-2006, 23:24   #887
duffyduck
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Originariamente inviato da R@nda
No (perfortuna) sono texture a parte e si installano a parte.
Quelle per rimediare alla lontananza sbiadita sono un gran cosa.
thx R@nda, il bello è che faccio domande senza poter giocare ad oblivion.

ma mi sto preparando all'evento...

ciao
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Old 13-04-2006, 23:48   #888
viger
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Originariamente inviato da viger
Ragazzi mettete qualche screen shot di queste Texture di Jarrod e degli altri plugin in prima pagina se no uno deve per forza installare 3000 mods per vedere cosa gli và a genio.

Magari chi li usa metta un paio di screen e poi chi tiene il thread lo sposta in prima pagina, così è piu facile per tutti.

mi auto quoto e le ho viste

http://s28.photobucket.com/albums/c2...res%20upadted/

ma non sono un granchè secondo me , dove sta il fantasy in quella distesa di cemento sgretolato
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(Le Mie Foto) Dal fanatismo alle barbarie c'è solo un passo. (Le Mie Foto)
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Old 14-04-2006, 00:04   #889
killer978
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Originariamente inviato da viger
mi auto quoto e le ho viste

http://s28.photobucket.com/albums/c2...res%20upadted/

ma non sono un granchè secondo me , dove sta il fantasy in quella distesa di cemento sgretolato
Io le trovo splendide! sulla neve fanno un bellissimo effetto
Io non ho installato la Mod Normal Map! qualcuno che la posta? non mi va di cercare cmq che fanno le normal map?
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Cooler Master HAF 922 @ Intel "Q9550" (3980@1,35v) @ Asus P5Q PRO @ XFX HD5850 (950*5200) @ 4GB DDRII Team Group Xtreeme Dark @ Enermax Liberty 620W @ Ssd Vertex2 120gb for SYS @ Velociraptor 600gb for games @
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Old 14-04-2006, 00:10   #890
||ElChE||88
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Per quelli che non hanno voglia di scriversi ogni volta il file ArchiveInvalidation.txt (tipo io):

http://rapidshare.de/files/17940935/...dator.rar.html

E' un file che crea ArchiveInvalidation.txt inserendoci tutte le texture presenti al momento.
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Old 14-04-2006, 00:17   #891
65ziella
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Rar

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Originariamente inviato da lowenz
E' nel rar
Io non lo trovo nel rar come mai?Sbaglio io?Dimmi esattamente dove devo guardare...Grazie x l'aiuto
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Old 14-04-2006, 00:36   #892
lowenz
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Originariamente inviato da 65ziella
Io non lo trovo nel rar come mai?Sbaglio io?Dimmi esattamente dove devo guardare...Grazie x l'aiuto
Vedi post sopra

Cmq basta creare in Data un file di testo chiamata "archiveinvalidation" (.txt) con scritto:
"textures\landscape\s"


Ultima modifica di lowenz : 14-04-2006 alle 00:38.
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Old 14-04-2006, 01:01   #893
killer978
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Originariamente inviato da killer978
Io le trovo splendide! sulla neve fanno un bellissimo effetto
Io non ho installato la Mod Normal Map! qualcuno che la posta? non mi va di cercare cmq che fanno le normal map?

Come non detto! scendendo da Bruma e lasciandomi la neve dietro ho notato che le Texture Jarrod , danno fastidio a tutto l'insieme! sembra davvero il cemento in mezzo a tutto il verde

Io le sconsiglio
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Old 14-04-2006, 01:44   #894
Mad_Griffith
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Ma quelle postate a inizio thread? Erano fatte da QARL, che dovrebbe essere costui.
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Old 14-04-2006, 01:58   #895
graveyard
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raga'.. siccome ho 4gb di ram.. mi potreste dire il settaggio .. da mettere nell'ini.. per sfruttare i 4gb di ram ?

grazie mille
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Old 14-04-2006, 02:05   #896
||ElChE||88
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Originariamente inviato da Mad_Griffith
Ma quelle postate a inizio thread? Erano fatte da QARL, che dovrebbe essere costui.
Il thread ufficiale del texture pack di Quarl, che non verra rilasciato ancora per un bel po di tempo (a detta dell'autore) è questo .
Quello di Jarrod non c'entra niente, e come qualcuno ha già detto, stona in certi posti.
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Old 14-04-2006, 02:25   #897
Mad_Griffith
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Originariamente inviato da ||ElChE||88
Quello di Jarrod non c'entra niente, e come qualcuno ha già detto, stona in certi posti.
Questo era chiaro! Grazie delle info cmq. Mi son letto il thread e ho trovato pure qualche screen che non era stato mostrato qui. Thx!
Mad_Griffith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2006, 02:36   #898
wolverine
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Il filtro delle ombre lo tenete attivo ( O )? le ombre sull'erba?
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Old 14-04-2006, 02:42   #899
Mad_Griffith
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Originariamente inviato da ||ElChE||88
Per quelli che non hanno voglia di scriversi ogni volta il file ArchiveInvalidation.txt (tipo io):

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E' un file che crea ArchiveInvalidation.txt inserendoci tutte le texture presenti al momento.
ma solo io odio rapidshare, quando eccedo il massimo scaricabile per giorno?
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Old 14-04-2006, 02:43   #900
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Originariamente inviato da wolverine
Il filtro delle ombre lo tenete attivo ( O )? le ombre sull'erba?
si, tengo il filtro ombre su alto e le ombre sull'erba attive. Tanto ho visto che le performance non calano molto se le attivo. Piuttosto la mazzata grossa di questo gioco è l'erba, l'AA e le levette dei dettagli a palla...

nonostante tutto questo riesco a giocarlo con un AA2x, tutto al max (eccetto la levetta delle ombre esterne a 3/4), 1152x864, no AF
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Notebook:  Macbook Pro 16 (M1 Pro, 16 GB, 1TB, 2021) • Smartphone:  iPhone 13 Pro Max 256 Gb • Camera: Canon EOS R6 (Canon 24-70mm f/2.8L II, Canon RF 35mm f/1.8 Macro STM) • Foto su marcomatteucci.it
~Mr.PartyHut~ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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