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Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico
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Old 27-03-2007, 09:09   #1541
HAVOC
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Io stò iniziando a notare invece quanto mi stia un pò "stretta" la mappa.... ovvero dal free roaming di 30 km ci riduciamo a locazioni ristrette da filo spinato e con passaggi obbligatori da un punto all'altro. E' un peccato perchè alla fine ti rendi conto che nonostante ci sia questa mega mappona è un pò come muoversi in livelli ben definiti. Peccato. Nessuno nota questa cosa ? Forse sono io che amo un pò troppo muovermi fuori dai binari....
l'ho finito e stò tornando indietro a fare quello che non ho fatto prima per la ansia di finire
non accoppato strelok!!
la mappe sembrano limitate...ma ci sono un sacco di passaggi alternativi
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Old 27-03-2007, 09:11   #1542
crazyprogrammer
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Saved Games

Saved games from previous versions won't work with the patch.
lo avevo immaginato che questo non era un gioco da prendere appena uscito... e' uno di quelli da prendere dopo un po' di tempo, dopo che le patch hanno fatto il loro lavoro
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Old 27-03-2007, 09:14   #1543
Andre106
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Io stò iniziando a notare invece quanto mi stia un pò "stretta" la mappa.... ovvero dal free roaming di 30 km ci riduciamo a locazioni ristrette da filo spinato e con passaggi obbligatori da un punto all'altro. E' un peccato perchè alla fine ti rendi conto che nonostante ci sia questa mega mappona è un pò come muoversi in livelli ben definiti. Peccato. Nessuno nota questa cosa ? Forse sono io che amo un pò troppo muovermi fuori dai binari....
notato eccome....oltre a più o meno tutti i difetti che sono stati scritti.

Mi trattengo dal disinstallarlo solo per l'atmosfera e perchè piace a te (avendo gusti credo simili)...insomma qualcosa di buono c'è, ma bisogna quasi autoconvincersi.


Poi comunque a me crasha ancora spesso con freeze
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Old 27-03-2007, 09:25   #1544
Lamarunica
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si poi ti cascano le palle quando un arma si inceppa 4 volte in un minuto e per farla ritornare funzionante basta "ricaricarla"

io ripeto la mia tesi secondo la quale era prevista MOLTA più roba inizialmente ma poi è stato levato tutto causa ritardi di lavorazione / scazzo / incapacità tecniche..

imho un esempio sono i mutanti: com'è possibile che ce ne siano così pochi? e soprattutto così facili da abbattere... niente mostrazzi epici, niente laboratori pullulanti di amenità rivoltanti... niente di niente... a me sto aspetto ha deluso un sacco
a me invece questo aspetto e' piaciuto un sacco 1) perche e' piu realistico cosi, 2) perche non se ne puo' piu degli FPS dove fai un passo e spari a 10 mostri.
oppure il mostrone finale che non va giu manco a pregare.
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Old 27-03-2007, 09:30   #1545
ALTIERIM
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Saved Games

Saved games from previous versions won't work with the patch.



Connectivity

Connecting to the server will be possible only if the host's version of the game is the same as yours.



The patch fixed the following bugs:

1. Buttons remain "pressed" and value changes on its own in Options
2. Players can kill teammates with the knife when friendly fire is set to 0
3. Game crashed when client player types a server command in console
4. Game crashes when entering a MP game after dying in SP
5. Multiplayer map names will appear in debug text format when voting to change a multiplayer map during gameplay.
6. The game crashes while attempting to purchase an item, after pressing Buy button multiple times from the Buy Menu.
7. The game crashes when the user triggers an anomaly after the anomaly time is set to 0.
8. Purchased affordable weapons fail to be in the inventory when one item purchased exceeds the user's monetary amount.
9. The player will lose the weapon he has stored in his inventory as well as the equipped weapon when the equipped weapon is dropped in MP.
10. The host is able to pause the game during an MP game.
11. Players are able to duplicate other player names by using the "name" command in the console.
12. The user is unable to view a fly-by cutscene if their PDA is open while triggering the cutscene.
13. The user can speed up time with the * key on the numpad in SP
14. Players can damage and kill other teammates while friendly fire is set to 0.0
15. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match
16. The corpse created by a user switching teams remains in the game when playing multiplayer team deathmatch or artifact hunt.
17. Options "show weapon" and "NPC identification" fail to function
18. The up and down function for the look feature are inverted through out the game.
19. The server will crash when the players vote to change maps, but don't select a map to change to.
20. Players will take no fall damage when friendly fire is set to 0 on the server
21. The player dies when trying to exit out of the skin menu back into gameplay
22. Death by an anomaly is not recorded as a negative frag when playing Team Deathmatch.
23. Game Crash when opening buy menu from certain spot in Artifact Hunt mode
24. The prompt for the buy menu and entry via pressing the spacebar appears when in spectator mode during any network game.
25. Professor Kruglov sometimes can't open the door to the mobile science lab
26. When player stands close to a wall and shoots grenade launcher, the grenade falls out of the map without damaging anyone.
27. Possibility of killing enemies through the roofs and walls
28. When killing Wolf before completing any of additional quests given from him, these quests doesn't change status from "Active Tasks" to "Failed Tasks" in PDA.
29. Problem with quest: "Kill gang leader" when piece of text in PDA is directing user to kill leader in Dark Valley. Quest is completed after kill this bandit on Garbage level.
30. Disappearing piece of scroll belt in Main Menu when the player changes resolution to 800x600
31. Anomalies were not appearing when turned on in server options menu.
32. Game crashed when creating a Team Deathmatch server with spectator on.
33. Problems with ‘Slug’ artifact.
34. Possibility to take the decoder through the Wall
35. Issue with cash in inventory on MP build
36. NPC called Seriy has 3 different names: Seriy, Gray and Grey.
37. Problem with price of weapon in inventory
38. Game crashed when vote for kicking a player ended
39. Rare game crash during multiplayer match, after players choose a team.
40. Exploit with update rate command
41. Wood in barrels is flickering, although there's no fire there.
42. Player can jump between 2 stalkers and table inside the bar and become stuck.
43. Two side quests from Sakharov have wrong description.
44. After playing in multiplayer mode and then starting single player game, Sidorovich has one of multiplayer nicks instead of his name.
45. Game crashed when player fight with pseudodogs on red forest.
46. The game crashes to a non-responsive state (task manager) when attempting to host multiplayer game a second time with an invalid CD-key.
47. On Win 2000 PCs, the Windows Desktop cursor has no functionality when minimizing the game (Alt+Tab).
48. The game will result in a soft crash when a player dies from radioactive poisoning, then immediately falls into the tunnel well that leads out of the Agroprom Underground level.
49. The arrow buttons remain depressed when clicked and dragged off the boxes, thus making the value increase or decrease indefinitely in the options menu of network games.
50. Game crashed during map rotation. This issue occurs several times while playing with maps (Vehicle station, Desolated Village and Deserted Factory)
51. Game crashes when entering an MP game after dying in SP
52. The Host will crash and all Clients will either return to the main menu, crash to the desktop, or the program will shut itself down and return the user to the desktop, when attempting to drop a player while users are In-Game
53. Users are able to pick up an opponent's grenade after it has been thrown and then use it themselves.
54. The players name switches to a random player's name with a _1 after it in multiplayer if no name is entered in the network games menu.
55. Players fail to be kicked, after unanimously voting to remove them, during network gameplay.
56. Player is unable to ban other player, everybody vote for, line "voting succeed" appears and nothing happens. Player that was supposed to be banned still can play and do whatever he wants on the server.
57. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match
58. Saved game are over written when attempting a second save uses the first saved game's name followed by a "space" and any other word or number during single player campaign.
59. The game will result in a soft crash when a player dies from radioactive poisoning, then immediately falls into the tunnel well that leads out of the Agroprom Underground level.
60. The artifact is unaffected by gravity when dropped during an artifact hunt game.
61. Players take no explosion damage when the friendly fire damage option is set to 0 in the server options of a team deathmatch game.
62. The game will crash, halting progression when transferring from Station to the Sarcophagus.
63. When player wants to reload a weapon, and start fast shooting, he can't do that because weapon continues reloading.
64. The game crashes when a player is killed immediately after they are re-spawned into the game.
65. The weapons fail to scroll when using the mouse wheel after all the grenades have been used during single player gameplay.
66. Minor text bugs.


Giusto un paio di cosette ^__^
E siam tornati ai tempi in cui i precedenti save non funzionano più con la patch, bello, qualcosa che non leggevo dai tempi di Quake2

A quando una PATCH per farlo funzionare sotto VISTA 64 BIT???
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Old 27-03-2007, 09:30   #1546
HAVOC
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troppo fico quando cerchi quatto quatto di prendere bene la mira...fai una raffica ti si inceppa l'arma intanto che ricarichi quello ti scappa dietro un vagone e cerca di seccartid a dietro...a quel punto ti giri e passi a pistola ...e cerchi di anticiparlo per tempo...ma nel frattempo... schioccano le bestemmie in russo e in lontananza il latrato di strani cani che si fanno forza in branco....
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Old 27-03-2007, 09:33   #1547
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per quelli che non sanno far altro che criticare la manotonia del paesaggio
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Old 27-03-2007, 09:36   #1548
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qui il video della centrale di pripyat!!

bene gente il gioco è allucinante perchè fedele alla realtà
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Old 27-03-2007, 09:40   #1549
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il ponte della morte

Ultima modifica di HAVOC : 27-03-2007 alle 09:44.
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Old 27-03-2007, 09:41   #1550
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link di foto
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Old 27-03-2007, 09:46   #1551
dani&l
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Originariamente inviato da Andre106 Guarda i messaggi
notato eccome....oltre a più o meno tutti i difetti che sono stati scritti.

Mi trattengo dal disinstallarlo solo per l'atmosfera e perchè piace a te (avendo gusti credo simili)...insomma qualcosa di buono c'è, ma bisogna quasi autoconvincersi.


Poi comunque a me crasha ancora spesso con freeze
cavo
anche a me nonostante i difetti c'è qualcosa che mi attira... non sò, a me piacce molto quando c'è il temporale e nascosto dietro un albero, tra un lampo e un'altro, miro al nemico igniaro e lo mitraglio... , ora che ho trovato il primo nascondiglio di "sterkok" ho trovato tra gli oggetti finalmente un qualcosa che assorbe le radiazioni (in modo da usare i reperti sulla cintura che aumentano le stat) e una tuta da stalker che mi dà +50% in tutte le protezioni. Ora si inizia a ragionare, anche se spavaldamente mi sono avventato su un gruppo di marins morto dopo avermi visto una mitragliata e il mio che caricava il pompa....
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Old 27-03-2007, 09:51   #1552
Isomarcus
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
In questo modo sono riusciti a limitare le zone... mi spiego, ho visto che ad esempio non puoi scalare le colline che circondano la discarica perchè la radioattività è alle stelle ... in realtà è un abile mossa per circoscrivere la zona e non permetterti di passare alle zone successive se non passando per determinate strade, cancelli o quant'altro... se la tuta proteggesse al 100% potresti andare in zone che in realtà non ci sono, perchè la mappa è più piccola di quella che sembra...
direi che cmq la mappa è ben limitata da filo spinato, muri più o meno invisibili e quant'altro senza contare che non si spiega poi come nell'ultimo livello cercano di propinarti l'armatura migliore del gioco che non protegge dalle radiazioni...

Quote:
Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
Io stò iniziando a notare invece quanto mi stia un pò "stretta" la mappa.... ovvero dal free roaming di 30 km ci riduciamo a locazioni ristrette da filo spinato e con passaggi obbligatori da un punto all'altro. E' un peccato perchè alla fine ti rendi conto che nonostante ci sia questa mega mappona è un pò come muoversi in livelli ben definiti. Peccato. Nessuno nota questa cosa ? Forse sono io che amo un pò troppo muovermi fuori dai binari....

sì, si nota tanto. pare come quei livelli all'aperto di half life 2, insomma MOLTO fps e poco gdr...

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Originariamente inviato da HAVOC Guarda i messaggi
http://it.wikipedia.org/wiki/Immagin..._Chernobyl.jpg

per quelli che non sanno far altro che criticare la manotonia del paesaggio
pripjat è l'unico livello (assieme alla centrale) che è stato reso fedele alla realtà, se ne parlò ancora 4 anni fa quando giravano i primi screen. poi come abbiano potuto rovinarlo con cecchini che respawnano ogni 30 secondi impedendoti di godertelo appieno, lo sanno solo loro

per il resto, confermo la mia opinione di paesaggi monotoni
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Old 27-03-2007, 09:53   #1553
MAGI System
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Qualcuno sa dove vengono piazzati i salvataggi se si utilizza Win Vista?
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Old 27-03-2007, 09:54   #1554
legio
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Originariamente inviato da Mon3 Guarda i messaggi
Il problema è che devi proprio passare dalla zona del bar per andare al laboratorio x16...mi sa che ti tocca far fuori tutti i duty o ti metti a correre come un pazzo in bocca al lupo
qual'è la zona del bar? cioè dovrei passare dove c'è il posto di blocco e i duty ti intimano l'alt? li devo passare?

perchè se è così ho rinizio da un livello precedente..ho prova ha perfora4rgli il cervello
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Old 27-03-2007, 09:59   #1555
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Originariamente inviato da MAGI System Guarda i messaggi
Qualcuno sa dove vengono piazzati i salvataggi se si utilizza Win Vista?
Ho spulciato le cartelle Users e tutte le loro sotto cartelle (o quasi) senza trovare nulla de nulla!
Li trovi in:

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Old 27-03-2007, 10:08   #1556
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Ragazzi per chi non l'avesse visto, su Gamespot c'è come Feature il WALKTHROUGH completo del gioco, così diamo una sfoltita a tutti i messaggi con spoiler e richieste d'aiuto.

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infatti la installerò dopo aver finito il gioco, io comunque non ho incontrato bug di nessun genere
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Old 27-03-2007, 10:36   #1559
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infatti la installerò dopo aver finito il gioco, io comunque non ho incontrato bug di nessun genere
manco il pda che si accende con notizie nel diario finte ???
La missione di uccidere lo stalker che si spaccia per uno mandato dal trafficante invece ? Io l'ho ucciso, o meglio l'ho fatto uccidere ... vado dal trafficante mi dà i soldi per la missione completata, poi me la ripropone, e se chiedo missioni speciali mi dice che ancora non ho completata l'ultima !!!.

Comunque un difetto che inizia a infastidirmi è il respawn selvaggio !!! cacchiarola nei sotterranei dei laboratori ammetto che mi piace perdere "tempo" perlustrando , in più continuavo a fare avanti e indietro perchè non trovavo quel cavolo di passaggio.... e sti militari che li ritrovavo dove 5 minuti prima li avevo uccisi a fatica tra l'altro... uff.. ma che azzo c'è la madre di alien che continua a partorire marins e banditi uno dietro l'altro ????

Ultima modifica di dani&l : 27-03-2007 alle 10:42.
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Old 27-03-2007, 10:49   #1560
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ho finito quella via verso un fortino ben presieduto ,però all'interno c'è una porta che porta adove?
qualcuno c'è stato
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