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Old 14-10-2008, 20:30   #1481
paperombo
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scusa lowenz, ma mi conviene aggiornare solo alla versione 1,0004, oppure alla versione 1,005?
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Old 14-10-2008, 22:56   #1482
lowenz
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scusa lowenz, ma mi conviene aggiornare solo alla versione 1,0004, oppure alla versione 1,005?
1.0005 per il mio, è tassativo
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Old 14-10-2008, 22:57   #1483
lowenz
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Codice PHP:
Nuova versione con nuove impostazioni (mieper la torcia 

http
://www.megaupload.com/?d=Y32978YB

*ZRP 1.05 r10
Quest Overhaul
Stalker Are Not Blind 0.99
ESC for cutscenes
No Flyby
Fire Dynamic Light
Screw repairs
Silence VoroninPetrenko
Real Gun Names
Vanilla Inventary
Zombies Normal Enemies
*Sky4CE 2.0 RC4.1 (Depth of Field Parallax Occlusion)
*
EggChen Particle Enhancement 3.0
*Team Redux HUD Pack 1.02 (All Icons)
*
RuNam 1.0
*Repair Mod 2.5
*Gosuke Weapon Mod 2 1.02
*Security Camera TV Mod
*Bandages do not heal (Only stop bleeding)
*
LWZ Flashlight 
è in italiano???
L'ho detto qualche post fa, sì, è in italiano
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Old 15-10-2008, 00:07   #1484
lowenz
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Nuovo Priboi italiano, direttamente dal forum di TGM

http://tgmonline.futuregamer.it/down...20081014141029
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Old 15-10-2008, 09:04   #1485
paperombo
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Per lowenz

grazie infinite lowenz, sei il mio eroe
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Old 15-10-2008, 10:49   #1486
lowenz
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grazie infinite lowenz, sei il mio eroe
Esagerato

Grazie
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Old 15-10-2008, 14:01   #1487
Halo95
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fate una mod per suonare la chitarra? rosico troppo u_u
dai pls ditemi ke ce una mod per farlo
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Old 16-10-2008, 09:05   #1488
paperombo
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Finalmente ecco qui la versione definitiva (o quasi )

http://www.megaupload.com/?d=I4TZE21A

Come potete vedere ho rimesso il Darker Nights Evolved, per dare un tocco di realismo al gioco

*ZRP 1.05 r10
- Quest Overhaul
- Stalker Are Not Blind 0.99
- ESC for cutscenes
- No Flyby
- Fire Dynamic Light
- Screw repairs
- Silence Voronin, Petrenko
- Real Gun Names
- Vanilla Inventary
- Zombies Normal Enemies
*Sky4CE 2.0 RC4.1 (Depth of Field + Parallax Occlusion)
*EggChen Particle Enhancement 3.0
*Team Redux HUD Pack 1.02 (All Icons)
*RuNam 1.0
*Repair Mod 2.5
*Gosuke Weapon Mod 2 1.02
*Security Camera TV Mod
*Bandages do not heal (Only stop bleeding)
*LWZ Flashlight
*Darker Nights Evolved
*No Binocular Targeting
scusa lowenz, ieri sera ho messo questa e all'inizio a difficoltà veterano mi si bloccava spesso il gioco costringndomi a resettare il pc, mentre settandolo a difficoltà stalker ho giocato senza problemi senza alcun blocco.
Secondo la tua esperienza come mai?
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Old 16-10-2008, 09:26   #1489
lowenz
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scusa lowenz, ieri sera ho messo questa e all'inizio a difficoltà veterano mi si bloccava spesso il gioco costringndomi a resettare il pc, mentre settandolo a difficoltà stalker ho giocato senza problemi senza alcun blocco.
Secondo la tua esperienza come mai?
Io ho sempre giocato a difficoltà "Stalker", ma il mod non dovrebbe per nulla essere influenzato da quello
Veramente strana come cosa
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Old 16-10-2008, 09:39   #1490
paperombo
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grazie lowenz, speriamo ora non mi sia portato sfiga da solo.....
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Old 16-10-2008, 10:11   #1491
lowenz
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grazie lowenz, speriamo ora non mi sia portato sfiga da solo.....
Beh ZRP a parte non vengono toccati file "fondamentali".....e la ZPR è stata testate praticamente da un'intera community (quella del forum di GSC): è veramenta strana come cosa!
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Old 17-10-2008, 20:38   #1492
DannyD
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ragazzi mi è venuta un'idea mentre giocavo presa spudoratamente da oblivion lol!

Esiste una mod per portarsi dietro altri stalker o npc?
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Old 17-10-2008, 20:57   #1493
lowenz
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ragazzi mi è venuta un'idea mentre giocavo presa spudoratamente da oblivion lol!

Esiste una mod per portarsi dietro altri stalker o npc?
Dovresti cercare "companion mod".
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Old 18-10-2008, 12:36   #1494
DannyD
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non l'ho trovato
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Old 23-10-2008, 08:03   #1495
DannyD
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aggiornamento :

Giocando al mod AMK e finendo la storia "bene", ossia distruggendo il monolite il gioco continua non finisce li

Negli altri finali invece, si ritorna al menu principale

Ancora non ho trovato questo companion mod per Stalker...che sfortuna
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Old 23-10-2008, 10:55   #1496
VirusITA
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aggiornamento :

Giocando al mod AMK e finendo la storia "bene", ossia distruggendo il monolite il gioco continua non finisce li

Negli altri finali invece, si ritorna al menu principale

Ancora non ho trovato questo companion mod per Stalker...che sfortuna
Grazie per lo spoiler, devo ancora finirlo


Comunque dopo averci giocato un bel po', ecco una breve recensione del mod AMK italiano:

- Grafica
PRO: aggiunte molte migliorie e sub-mod, ora gli effetti di luce ambientale sono molto piú realistici, spettacolari i giochi di luce degli artefatti e di alcune anomalie. Ci sono molti settaggi personalizzabili durante l'installazione.
CONTRO: i caricamenti diventano molto lunghi avanzando nel gioco, ovviamente non é dovuto solo ai mod grafici ma ovviamente a tutto il megamod. E' un piccolo prezzo da pagare.. Ho notato anche che l'Arena é ingiocabile, per quanto mi riguarda: il frame rate scende molto sotto la giocabilitá.


- Armi
PRO: il vero punto di forza del mod, le armi sono state tutte bilanciate molto bene: precisione, rateo di fuoco, inceppamenti, rotture. I diversi tipi di mitragliatore sono molto ben differenziati, cosí come le diverse cartucce. Anche la loro disponibilitá durante il gioco é perfetta, é impossibile trovare un'arma avanzata all'inizio del gioco, cosí come comprarle dai PNG. E' possibile ripararle, cosí come le armature (anch'esse ben bilanciate).
CONTRO: le armi dello slot 1 sono sottodimensionate, in particolare pistole (desert eagle esclusa) e mitraglietta leggera. Si salvano solo quelle da "urban", cioé fucili a pompa (avanzati) e desert eagle. Ad esempio per uccidere un succhiasangue servono minimo 5 caricatori di mitraglietta, 2 per un soldato, 5-6 colpi di pistola per uccidere un topo. Piuttosto ridicola l'animazione con cui un soldato viene "cecchinato": resta in piedi per 3 secondi, lascia cadere l'arma, quindi muore..


- Nemici
PRO: perfettamente bilanciati e molto divertenti sono gli scontri coi soldati, i danni subiti sono realistici (spesso si resta storditi dopo un colpo a segno, cade anche l'arma rompendosi) e con un solo buon colpo si riesce ad uccidere o a morire.. Dei giochi degli ultimi 3-4 anni che ho provato, Stalker ha uno dei migliori sistemi di combattimento uomo/uomo (secondo solo a Fear, per quanto mi riguarda). I nemici "di contorno" sono ben bilanciati (cani, cinghiali, zombie, snork).
CONTRO: purtroppo capita di trovare nemici forti (succhiasangue, controllori) troppo presto, senza avere quindi le armi giuste per affrontarli (restano molto ostici anche con le armi avanzate!), rovinandosi spesso il gioco. Odioso al massimo (uno dei punti peggiori dell'AMK) il sistema di respawn praticamente istantaneo: tornando indietro nell'area ripulita 10 minuti prima ritrovi mostri di ogni tipo, anche molto forti (vedi sopra).
Il massimo é stato trovare uno di quei "cane-cinghiale" con l'anomalia electro sotto la panza, é praticamente immortale e se non ti rifugi sopra una scala o un'altura irraggiungibile é morte certa dato che ad ogni colpo vieni elettrificato..



In poche parole questo AMK é tra i mod che ho provato sicuramente il migliore. Realismo, artefatti unici, grafica migliorata e combattimenti esaltanti: tutto quello che Stalker doveva essere all'uscita! Peccato solo per alcuni aspetti frustranti. Quindi, consigliatissimo anche e soprattutto a chi non ha mai giocato a Stalker
__________________
|EVGA Hadron Air|Intel Core i7 4790k|Asus ROG Impact VI ITX|AMD Radeon HD 7970 3GB|16GB DDR3 TridenX 2400|SSD M2 Samsung 850 Evo 250GB+Crucial M550 256GB|liquid cooled|
VirusITA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2008, 12:18   #1497
DannyD
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mi dispiace non volevo rovinare niente


Cmq rispondo alla tua ottima recensione :

Quoto il discorso dei caricamente, anche se per la qualità del mod ne vale la pena.
L'arena però non è ingiocabile almeno per me ( core 2 duo E8500/3gbRam/GTX260 tutto full filtri compresi ) ho finito tutto senza problemi di framerate ( anzi è un dispiacere non poter continuare dopo che sei diventato professionista )

Ecco più che framerate ho notato che c'è una sorta di Lag quando entri in determinate aree ( bar per esempio ) . Generalmente non da fastidio ma in certi livelli (soprattutto gli ultimi ) ho dovuto ricaricare 10/15 volte proprio perchè mi ammazzavano a causa di questa Lag

Discorso nemici :

A volte è davvero frustrante ragazzi. Oltre a ciò che ha scritto Virus (che non sto a ripetere perchè è stato esplicativo e molto preciso ) posso solo aggiungere che a volte i respawn sono fastidiosi soprattutto verso gli ultimi livelli.

Il cane ELETTRICO è il mostro più odioso di qualunque altro nemico che abbia affrontato in qualunque altro sparatutto mod e total conversion comprese. se non ricordo male ho usato 10 bombe a mano per tirarlo giù e non ti dà nemmeno un'arto....

Discorso anomalie :

Anche qui un pelo di frustrazione il gioco me l'ha dato. Anche con l'ultimo detector spesso ti trovi anomalie davanti ed anche con armature molto resistenti subisci danni gravi. Inoltre in 1 locazione che non mi ricordo qual'è ti ritrovi praticamente un'anomalia davanti appena entri nel livello.


Domanda per Virus :

Da ciò che ho capito te ne intendi (sicuramente molto più di me ) di mod. Amk è superiore a tutti? Oblivion Lost , Redux e Faiakes?
DannyD è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-11-2008, 16:43   #1498
VirusITA
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Domanda per Virus :

Da ciò che ho capito te ne intendi (sicuramente molto più di me ) di mod. Amk è superiore a tutti? Oblivion Lost , Redux e Faiakes?
Finalmente ti rispondo Finito l'AMK adesso sto scaricando Oblivion Lost (che ha molte delle caratteristiche dell'AMK ma anche una trama freeplay, cosa che mi ha lasciato l'amaro in bocca dopo aver finito stalker)..
Spero di riuscire a moddarlo a Redux: questo ha la miglior interfaccia di gioco (nessuna anomalia visibile - solo col detector, nessun indicatore della presenza dei nemici sulla minimappa, migliorato tantissimo il gioco "stealth"). Faiakes l'ho trovato molto inferiore agli altri, però ha delle texture fantastiche che uso sempre


AMK:

- tante nuove caratteristiche interessanti (blowout, creazione di artefatti, a.i. molto migliorata, armi e scontri equilibrati, nuovi mutanti, ottimo bilanciamento del gioco)

Redux:

- il massimo del realismo in fatto di armi e di gioco furtivo, così come l'interfaccia iper-realistica (non segna i nemici sulla mappa, neanche il loro numero, non segna quanta vita hai, costringendoti ad aprire l'inventario o il pda), sopravvivenza appesa a un filo (devi sempre bendarti dopo uno scontro o muori dissanguato in pochi secondi, così come per le forti dosi di radiazioni)

Faiakes:

- mod povero di features ma con belle texture per armi e armature, così come i vari effetti sonori (basta copiarne la cartella e sono compatibili con ogni mod )

Weather Overhauled:

- mod grafico fondamentale per quanto mi riguarda: migliora tantissimo la grafica ambientale (cielo, meteo, ciclo notte-giorno, ombre, texture della vegetazione). Assolutamente da avere e, se potete permettervelo, giocate con illuminazione dinamica
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Old 18-11-2008, 08:08   #1499
F5F9
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Messaggi: 10576
MESSAGGIO ALLA NAZIONE:
ho letto che tra pochissimo (forse addirittura oggi) verrà rilasciato il
17DIPIKKE FINAL
( oltre un giga )
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2008, 11:55   #1500
cadmoz
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Iscritto dal: Nov 2007
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Messaggi: 2241
Dunque ovvio sarà stata già fatta una domanda così ma ritorno a Stalker SOC dopo parecchio tempo... Ho giocato SOC lo scorso anno ed è rimasta un'esperienza da ricordare. Lo giocai liscio, patchato ovvio ma senza mod. Avendo finito Clear Sky ora mi sarebbe rivenuta voglia di giocare il primo Stalker ma vorrei magari riprovarlo moddato a puntino.

Vorrei un'esperienza diversa che contemplasse:

1) una grafica migliorata (qual'è il miglior mod od uan scelta su cui orientarmi?)

2) un realismo più appropriato ma senza trasformare il gameplay in qualcosa di impossibile ovvio. Magari qualcosa che contempli anche l'accuracy già provata in Clear Sky.

3) qualcosa di figo...

Mi indicate sinteticamente una scelta di mod che soddisfino le mie esigenze.
La zona mi manca...

Many thanks!
__________________
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