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Old 04-04-2007, 16:25   #1401
jacopastorius
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Originariamente inviato da jacopastorius Guarda i messaggi
ragazzi mi confermate che la discarica è un punto molto pesante?Per ora ho giocato benissimo, ma lì arrivo anche a 10 fps..
Risolto, con un riavvio è tornato tutto normale
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Old 04-04-2007, 16:59   #1402
Restless
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Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
Sì, è vero, nelle ultime pagine è emerso che supporta anche gli sm 2.0, proprio perchè utenti con schede come la tua riescono ad avviare anche le altre modalità video. Ora correggo, anche se non ho ancora visto test fatti con queste modalità e con queste schede, quindi non ho idea di come giri il gioco con illuminazione dinamica full a chi ha una scheda come la X850...
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Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
Chi ha la x800 faccia degli sceen....
Allora..... presente!
In breve vi spiego come conviene fare, per chi ha una scheda sm 2.0 di questa serie.
Non a causa della potenza, ma a causa del mancato supporto sm 3.0, questa serie di schede nella modalità Illuminazione Dinamica Full soffre di notevoli rallentamenti del puro frame rate, specialmente per chi come me ha intenzione di giocarlo in 1280x1024 la cosa diventa ardua.
Vorrei che chiarire però che questa serie supporta tutte le modalità e tutti gli effetti del gioco.
Dopo 3 giorni di test e prove varie, sono giunto alla conclusione che in assoluto il miglior compromesso è giocarlo in modalità Illuminazione Dinamicha "solo oggetti", che cmq non sfigura rispetto alla "completa".

Vedere qui per un confronto:
DX9 ILLUMINAZIONE SOLO OGGETTI
DX9 ILLUMINAZIONE COMPLETA
(Ditemi se avete problemi a visualizzare i link sopra, io sì. Al limite incollateli in una nuova finestra del browser).

Quindi l'ideale, per chi ha una X800/X850 è la Illuminazione Oggetti, anche in 1280x1024. E per chi ha 1 gb di ram ripeto, lo slider "texture detail" esattamente a metà, per chi ha 2gb anche tutto al massimo.

Ultima modifica di Restless : 04-04-2007 alle 17:11.
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Old 04-04-2007, 17:37   #1403
stewecar
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Originariamente inviato da Restless Guarda i messaggi
Allora..... presente!
In breve vi spiego come conviene fare, per chi ha una scheda sm 2.0 di questa serie.
Non a causa della potenza, ma a causa del mancato supporto sm 3.0, questa serie di schede nella modalità Illuminazione Dinamica Full soffre di notevoli rallentamenti del puro frame rate, specialmente per chi come me ha intenzione di giocarlo in 1280x1024 la cosa diventa ardua.
Vorrei che chiarire però che questa serie supporta tutte le modalità e tutti gli effetti del gioco.
Dopo 3 giorni di test e prove varie, sono giunto alla conclusione che in assoluto il miglior compromesso è giocarlo in modalità Illuminazione Dinamicha "solo oggetti", che cmq non sfigura rispetto alla "completa".

Vedere qui per un confronto:
DX9 ILLUMINAZIONE SOLO OGGETTI
DX9 ILLUMINAZIONE COMPLETA
(Ditemi se avete problemi a visualizzare i link sopra, io sì. Al limite incollateli in una nuova finestra del browser).

Quindi l'ideale, per chi ha una X800/X850 è la Illuminazione Oggetti, anche in 1280x1024. E per chi ha 1 gb di ram ripeto, lo slider "texture detail" esattamente a metà, per chi ha 2gb anche tutto al massimo.
devo dire che è davvero un ottimo compromesso..

nel frattempo..anche dovessi impiegarci 200 anni voglio trovare il modo per far funzionare l'illuminazione dinamica con la 9800..
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Old 04-04-2007, 17:41   #1404
DVD2005
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visto che nel 3D di attesa si era parlato di TGM, vi allego qui un estratto della recensione apparsa su questo numero:



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Originariamente inviato da Davide Tosini
Stalker si presenta con 5 gradi di difficoltà, passare da un settaggio all’altro influenza gli approvvigionamenti che troveremo e la quantità di danni che gli avversari ci infliggeranno, mentre lascia inalterati sia la loro resistenza ai nostri colpi, sia il numero soverchiante delle forze in campo.
Se questo non vi fa storcere il naso è solo perché non avete avuto modo ancora di confrontarvi con uno qualsiasi dei nemici: a metà tra gli Highlander e Superman, i tizi che affronteremo sono in grado di sopravvivere ad una sventagliata di AKM 74 sparata in piena faccia, perché il gioco ha deciso che gli headshot si fanno solo quando vuole lui e non quando si colpisce il punto giusto della hitbox.
Stalker, inutile nasconderlo, sembra un gioco vecchio di anni. Le texture che ricoprono il mondo nel quale muoveremo i nostri passi sono a tratti eccessivamente slavate e le strutture non sono niente di eccezionale, né per complessità né per varietà. Se a questo aggiungiamo una serie di animazioni non da urlo, dei modelli poligonali relativamente poveri ed un rag-doll lacunoso, è facile cominciare a disperarsi. Eppure, nonostante tutto, posso assicurare che non si presterà attenzione a questi particolari. Stalker ha dalla sua una atmosfera assolutamente unica, che lascia davvero senza fiato. Se giocato nelle giuste condizioni è uno di quei giochi in grado di rapire e stupire ad ogni passo. La sensazione di trovarsi al centro di una serie di eventi che si muove anche senza il nostro aiuto contribuisce a creare quel desiderio di diventare parte integrante della storia, che è il motore vero di ogni gioco.
Sulla parte tecnica non si sono addentrati molto, se non per dire che il motore è mal ottimizzaato e molto pesante, sconsigliano di giocarlo sotto Vista (un core 2 +X1950pro era in affanno su quel SO) e danno per necessari per goderselo i 2GB di Ram.
__________________
Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 04-04-2007, 17:56   #1405
Ariel77
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Ma qualcuno riesce a giocarci con r2_gi attivato? Con una 8800gts perdo in certi posti sui 30 frames...
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Old 04-04-2007, 17:56   #1406
nix2001
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bene

bene sono contento che la mia soluzione nel registro di sistema funzioni per i frustranti e continui blocchi.....

....ora però mi sono ritrovato dopo ore di gioco finalmente sereno e tranquillo....oddio l'atmosfea di stalker non è che trasmetti il massimo della serenità e tranquillità...cmq diciamo che sotto il profilo software/hadware filava tutto liscio....ad un nuovo, categorico e ripetitivo bug...che mi sputa fuori dal gioco...direttamente sul desktop di windows....senza segnalarmi nessun errore...semplicemente si chiude all'istante il gioco.

Il punto è sempre il medesimo e che purtoppo mi pare essere anche obbligatorio...ovvero dal Prof.Sakharov al secondo dialogo....cioè dopo che esco con il tipo che non voleva andare da solo a fare le rilevazioni....e che ne aveva tutte le ragioni...visto che il suo destino è cmq quello di morire...anche se riusciamo a proteggrlo dagli zombi facendo scudo umano....lui muore!

A quel punto si sente la voce del Prof. Sakharov dire torna subito indietro....tu torni dal prof.ecologista e non appena premi la lettera "F" per parlare....ti sputa fuori, come descritto sopra. L'errore si ripresenta sempre allo stesso punto nello stesso modo...ho provato decine di volte con configurazioni anche al totale minimo...tipo wofstein 3d

Avete notizie...altrimenti mi sà che la mia esperienza di gioco con Stalker, finisce qui....

ditemi voi.

nix
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TRATTATIVE CONCLUSE: icoborg , gianfranco.59 , pio_72, cos1950, gozer81, Jeppo, giampiero coco, rivimario , _Sinclair_ , Gekker , reppino, kolzig12, Catan, Nemesis2, Gomorroide, Axleco, NotteSenzaStelle,soul_collector...

Ultima modifica di nix2001 : 04-04-2007 alle 23:34. Motivo: (ho eliminato il mio sfogo...."spoiler")
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Old 04-04-2007, 18:01   #1407
DVD2005
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@nix2001

ci sono passato ieri e nessun problema

se non risolvi ti posso provare a passare un salvataggio in un punto sucessivo, non ricordo però di quanto sucessivo.

nel tuo messaggio hai spoilerato un pò
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Old 04-04-2007, 18:07   #1408
appleroof
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@nix2001

ci sono passato ieri e nessun problema

se non risolvi ti posso provare a passare un salvataggio in un punto sucessivo, non ricordo però di quanto sucessivo.

nel tuo messaggio hai spoilerato un pò
esatto...sono arrivato al prof. vattelapesca e ho smesso di leggere...

usate gli spoiler
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 04-04-2007, 18:08   #1409
DVD2005
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esatto...sono arrivato al prof. vattelapesca e ho smesso di leggere...

usate gli spoiler
se vuoi ti faccio un riassuntino
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Old 04-04-2007, 18:09   #1410
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@nix2001

ci sono passato ieri e nessun problema

se non risolvi ti posso provare a passare un salvataggio in un punto sucessivo, non ricordo però di quanto sucessivo.

nel tuo messaggio hai spoilerato un pò

spoilerato?...DVD2005....mi sono innervosito....i produttori dei giochi scrivono 8/16/20 ore di gioco....e invece poi ti accorgi che sono 20ore di problemi con sprazi di gioco...vabbè sfogo chiuso.

se mi passi un salvataggio...subito dopo...te ne sono grato.

thanks
nix
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Old 04-04-2007, 18:11   #1411
appleroof
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Old 04-04-2007, 18:13   #1412
7stars
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visto che nel 3D di attesa si era parlato di TGM, vi allego qui un estratto della recensione apparsa su questo numero:
...
Sulla parte tecnica non si sono addentrati molto, se non per dire che il motore è mal ottimizzaato e molto pesante, sconsigliano di giocarlo sotto Vista (un core 2 +X1950pro era in affanno su quel SO) e danno per necessari per goderselo i 2GB di Ram.
io sono d'accordo con la recensione di Tosini cmq penso ke gli sviluppatori,anke quelli d stalker,sono sulla buona strada,secondo me il futuro è fatto di giochi con questi eventi dinamici ke si avvicinano alla realtà(come il passaggio giorno-notte,cambiamenti climatici...mai giocare il livello allo stesso modo...personaggi ke interagiscono tra loro)sicuramente con una grafica fatta un pò meglio,cmq si può solo migliorare e se stalker non fosse stato così pesante forse tante cose non sarebbero state neanke criticate...come la resistenza dei nemici.credo l'abbiano implementata in questo modo anke per rendere il gioco + longevo,forse snervante a volte forse una furbizia
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Old 04-04-2007, 18:13   #1413
DVD2005
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spoilerato?...DVD2005....mi sono innervosito....i produttori dei giochi scrivono 8/16/20 ore di gioco....e invece poi ti accorgi che sono 20ore di problemi con sprazi di gioco...vabbè sfogo chiuso.

se mi passi un salvataggio...subito dopo...te ne sono grato.

thanks
nix
ok, questa sera lo cerco e domani ti pvtizzo
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Old 04-04-2007, 18:31   #1414
Brakon
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Originariamente inviato da thegladiator Guarda i messaggi
scusa....ma come fa a diminuirti lo stuttering? Il comando -noprefetch come è specificato nella guida semmai lo aumenta in quanto carica meno roba all'inizio (i caricamenti sono più veloci), caricando poi man mano le cose all'interno del gioco.....incrementando così lo swap (che tu chiami stutter).......
Nella stessa guida c'è scritto che può aumentare lo swap come può diminuirlo. Stalker è molto aggressivo nell'allocazione delle risorse e io penso che il suo prefetch vada a spostare e ricaricare più dati del necessario, dovendo poi "tornare indietro" nel caso i dati che ha appena scaricato servano ancora. Per questo il -noprefetch secondo me diminuisce almeno la durata degli swap, non la quantità, perchè carica solo quello che serve al momento.
__________________
CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 3570k@4.5-RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5
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Old 04-04-2007, 18:32   #1415
Darkest Side
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Qulacuno mi conferma che con Illuminazione Dinamica ci sono effetti di Bump Mapping??
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Vendite con: dicos03
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Old 04-04-2007, 18:44   #1416
Restless
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Originariamente inviato da stewecar Guarda i messaggi
devo dire che è davvero un ottimo compromesso..

nel frattempo..anche dovessi impiegarci 200 anni voglio trovare il modo per far funzionare l'illuminazione dinamica con la 9800..
Considera che anche riuscendo a farlo partire con la 9800pro, il frame rate sarebbe talmente basso da rendersi totalmente ingiocabile (almeno in 1280x1024), e volendolo giocare a tutti i costi finiresti comunque per usare l'illuminazione fissa. Considera che una X800XL va circa un 300% più veloce rispetto alla 9700pro che avevo prima (il triplo del frame rate a parità di situazione), e cmq un 250% in più rispetto ad una 9800pro. In effetti in 1024x768 e illuminazione dinamica "solo oggetti" potrebbe rendersi giocabile.
In ogni caso pensi che cambiando l'Id possa funzionare?

Ultima modifica di Restless : 04-04-2007 alle 18:49.
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Old 04-04-2007, 18:53   #1417
stewecar
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Considera che anche riuscendo a farlo partire con la 9800pro, il frame rate sarebbe talmente basso da rendersi totalmente ingiocabile (almeno in 1280x1024), e volendolo giocare a tutti i costi finiresti comunque per usare l'illuminazione fissa. Considera che una X800XL va circa un 300% più veloce rispetto alla 9700pro che avevo prima (il triplo del frame rate a parità di situazione), e cmq un 250% in più rispetto ad una 9800pro. In effetti in 1024x768 e illuminazione dinamica "solo oggetti" potrebbe rendersi giocabile.
In ogni caso pensi che cambiando l'Id possa funzionare?
credo che potrebbe essere abbastanza giocabile con illuminazione dinamica riferita ai soli oggetti e tutto sul medio-basso a 800x600..cmq in linea ipotetica e dopo altre patch ovviamente..allo stato attuale è pura voglia di rompermi le scatole in un giochino poco fruttuoso
circa l'id ho provato col trucchetto dell'analizer..non mi riconosce la scheda video ma non sapendo che pesci prendere ovviamente non mi fa usare l'illuminazione dinamica..
credo che potrebbe essere valida la modifica da bios ma dovrei sapere anche l'identificato del chipset grafico e le istruzioni che ho trovato sono su di un sito russo (..ironia della sorte )..
altra soluzione..prendere una nuova sk video..ma ne ho poca voglia visto che in pratica questa che ho ora l'ho acquistata pochi mesi fa seminuova..diciamo rimanenza di magazzino..e non l'ho pagata manco poco..

Ultima modifica di stewecar : 04-04-2007 alle 18:56.
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Old 04-04-2007, 19:03   #1418
wolverine
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credo che potrebbe essere abbastanza giocabile con illuminazione dinamica riferita ai soli oggetti e tutto sul medio-basso a 800x600..cmq in linea ipotetica e dopo altre patch ovviamente..allo stato attuale è pura voglia di rompermi le scatole in un giochino poco fruttuoso
circa l'id ho provato col trucchetto dell'analizer..non mi riconosce la scheda video ma non sapendo che pesci prendere ovviamente non mi fa usare l'illuminazione dinamica..
credo che potrebbe essere valida la modifica da bios ma dovrei sapere anche l'identificato del chipset grafico e le istruzioni che ho trovato sono su di un sito russo (..ironia della sorte )..
altra soluzione..prendere una nuova sk video..ma ne ho poca voglia visto che in pratica questa che ho ora l'ho acquistata pochi mesi fa seminuova..diciamo rimanenza di magazzino..e non l'ho pagata manco poco..
Magari prova con le textures ad una tacca in meno della metà.. dettaglio oggetti a metà, erba al minimo, ombre al minimo o una tacca in più.. visuale a metà.. no ombre erba, no aa, no af o poco..
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 04-04-2007, 19:32   #1419
Mon3
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Il punto è sempre il medesimo e che purtoppo mi pare essere anche obbligatorio...ovvero dal Prof.Sakharov al secondo dialogo....
nix

Non è che muore per forza...basta che non gli arrivi nessun colpo...cosa non molto facile visto che mi è toccato rifare quel pezzo una cinquantina di volte
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Old 04-04-2007, 19:49   #1420
Restless
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credo che potrebbe essere abbastanza giocabile con illuminazione dinamica riferita ai soli oggetti e tutto sul medio-basso a 800x600..cmq in linea ipotetica e dopo altre patch ovviamente..allo stato attuale è pura voglia di rompermi le scatole in un giochino poco fruttuoso
circa l'id ho provato col trucchetto dell'analizer..non mi riconosce la scheda video ma non sapendo che pesci prendere ovviamente non mi fa usare l'illuminazione dinamica..
credo che potrebbe essere valida la modifica da bios ma dovrei sapere anche l'identificato del chipset grafico e le istruzioni che ho trovato sono su di un sito russo (..ironia della sorte )..
altra soluzione..prendere una nuova sk video..ma ne ho poca voglia visto che in pratica questa che ho ora l'ho acquistata pochi mesi fa seminuova..diciamo rimanenza di magazzino..e non l'ho pagata manco poco..
Dunque, quando flashai la 9700pro utilizzai Radedit 1.1D per editare il bios e riflashai con Flashrom 1.3, tieni bene a mente queste versioni perché potrebbero essere quelle giuste per mettere le mani anche sul bios della tua scheda.
A questo punto non so che dirti, ma se te la senti di editare il device Id con Radedit. Non usare Rabit o altre versioni più recenti.
Il fatto è che credo ci siano anche altre caratteristiche che va ad analizzare il setup, la vedo veramente difficile....

Ultima modifica di Restless : 04-04-2007 alle 19:52.
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