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#1381 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Milano
Messaggi: 3257
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....secondo me piuttosto potrebbe essere utile scompattare i file di gioco.....mi ricordo che con Doom3 per diminuire lo swapping, c'era una procedura per scompattare i file e questo aiutava molto......potremmo provare anche con Stalker e vedere se le cose "all'uscita del Bunker" migliorano......
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#1382 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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Quote:
![]() mi sembra strano visto che sfrutta un solo core, in pratica hai solo 512 di cache in più rispetto al 3500, magari è quello ![]() cmq il problema delle X19xx è un problema serio e forse anche voluto,lasciando il gioco così com'è la temperatura non sale affatto, ed è stranissimo, proverò anche la soluzione di DVD del file di paging a 3 Giga fisso ![]()
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W |
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#1383 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Lucca, Roma, Milano, Italy
Messaggi: 2955
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GRAZIE nix2001!!! con il tuo sistema il gioco non si pianta!!!e non mi torna a windozz senza motivo.
![]() ps. ora ho 5gb di file di pagin... tutto per far andare sto gioco....bha ancora una cosa mi pare di aver letto di un altro simpaticissimo bug del gioco per quanto riguarda l'audio e in particolare l' EAX. C'è una qualche patch o sistema per evitare che attivandolo il gioco mi crashi e mi appaia la finestra del bug report? Infatti ora che il gioco funziona dopo ore di gioco ho deciso di attivare l'EAX e boooOOOooommm dopo nemmeno 2 min ecco il bug report che mi appare e il gioco si pianta con ritorno a windows (nei migliori dei casi altrimenti reset ![]() fatemi sapere io ho letto i post ma sono 70 pagine qualcosa mi puo' essere sfuggito ![]() ciao ciao ![]()
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#1384 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Quote:
Puoi: a)usare l'EAX in D3D con l'opzione (da riga di comando dell'eseguibile) "-dsound" (senza apici) se sei in Windows XP b)usare questa dll alternativa per l'OpenAL: http://www.oblivion-lost.de/download/OpenAL32.dll, unica soluzione per chi ha Vista |
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#1385 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Lucca, Roma, Milano, Italy
Messaggi: 2955
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daccordo grazie mille provo subito.
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#1386 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Udine
Messaggi: 1248
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#1387 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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Ma aumentare il file di paging non ha effetti collaterali?
![]() Il primo che mi viene in mente è l'aumento della percentuale di frammentazione dei dati sull'HD... ![]() ![]()
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#1388 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19944
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ed ho anche due raptor 36gb 10000rpm in raid 0 ed ho anche la vga 512mb
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#1389 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 4593
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Quote:
ragazzi scusate ma nn ho letto tutto il 3ad ma solo le prime 7/8 pagine e volevo sapere una cosa: da quanto capisco in quello che ho quotato, per chi ha un pc come il mio (con vga solo ps 2.0) , l'unica opzione disponibile sarebbe l'illuminazione fissa.... io invece provandolo sul pc in sign, ho tutte e 3 le opzioni, e se attivo illuminaziione full funziona .... me ne accorgo graficamente, e poi il gioco diventa davvero ingiocabile....swappa paurosamente.... ne deduco che funzioni anche in dx9 ma con ps 2.0.... com'è sta cosa?
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#1390 | |
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Iscritto dal: Apr 2003
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#1391 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 4593
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bè la qualità grafica sale, diventa molto più coinvolgente....il problema è che diventa pure ingiocabile, ma secondo me nn è un problema di grafica, ma di ram di sistema....come sta scritto nella prima pagina del 3ad del resto...perchè ho visto che in full swappa di continuo, nn si ferma mai.
Ricordo che quando ho fatto sta prova però stavo giocando con ill. fissa e opzioni quasi tutte a palla, compresa la qualità delle textures...quindi cambiando da ill. fissa a full, per il poco tempo a disposizione, nn ho smanettato con le altre impostazioni. stasera nn so, forse domani ho un po di tempo e posso fare qualche prova...mi farebbe piacere dare una mano, solo che in questo periodo, abito in una casa, e ho il pc in un'altra ![]()
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#1392 |
Senior Member
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Messaggi: 542
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mamma raga..sei anni e siamo a sti punti...lasciando perdere un secondo swap,stuttering,fps e test vari..secondo voi quando esce la prossima patch?Sperando che sia un po più di 8 mega!magari anche con i save salvabili....qualche news al riguardo?ho cercato ma nulla
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#1393 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Chi ha la x800 faccia degli sceen....
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#1394 |
Senior Member
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per impostare il file di paging a 3gb devo impostare dimensione minima 3072 e massima 3073mb
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#1395 | |
Senior Member
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#1396 |
Bannato
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#1397 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
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ragazzi mi confermate che la discarica è un punto molto pesante?Per ora ho giocato benissimo, ma lì arrivo anche a 10 fps..
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#1398 |
Senior Member
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#1399 |
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raga io non mi preoccuperei troppo dei titoli futuri,purtroppo stalker è solo un caso,è in sviluppo da troppo tempo,in futuro se i developers seguiranno l'esempio di id software con la tecnologia Megatexture(andate a leggere come funziona questa tecnologia e...
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#1400 |
Senior Member
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Città: Udine
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a proposito dopo metto i miei fps ma sappiate che senza alzare le risorse e facendo la modifica nel reg io sono fluido anche con i temporali 1280x1024 tutto a palla a parte ombra erba assente, aa a metà e hdr attivo!!!(aa non so se è attivo ma me lo lascia regolare e l'ho impostato a metà..)
A mio parere con i parametri grafici così è a pari di hl2 dopo posto anche screen.. ripeto mia conf p4 3.0 ghz 1 gb di ram e x1900xtx winxp sp1 PS HO APPENA INIZIATO, 3 ORE DI GIOCO, NON SONO NEANCHE ALLA DISCARICA QUINDI PUò DARSI CHE PIU' AVANTI CROLLI TUTTO Ultima modifica di iecio : 04-04-2007 alle 16:00. |
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