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#1141 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 137
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Con L'SDK si può fare quasi ogni cosa
Modding quasi ai livelli di Armed Assault, per quello non lo rilasciano
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Wolfenstein sarà sempre il migliore Battlefield al rogo
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#1142 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Quote:
![]() Il mio per ora lo rende solo più simile a come doveva essere Stalker, per ora non ho toccato vita e armi |
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#1143 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bologna
Messaggi: 769
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esiste un mod che aumenta le possibilità di stealth e uno che aggiunge un puntatore laser al gioco? o per fare tutto ciò serve l'SDK?
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Mercatino: Ho concluso buone trattative con robibo68, Biohazard, leleweb, pinco88, giunco, Blashyrkh, giagiagia, macs02 |
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#1144 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Quote:
Per lo stealth basta modificare opportunamente i parametri delle varie "creatures". |
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#1145 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bologna
Messaggi: 769
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eh, solo che non so farlo. se avete cose collaudate, datemi un link.
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Mercatino: Ho concluso buone trattative con robibo68, Biohazard, leleweb, pinco88, giunco, Blashyrkh, giagiagia, macs02 |
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#1146 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16015
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Dovrebbe esserci scritto qualcosa qui:
http://www.gsc-game.com/index.php?t=...=ASC&sec_id=16 Spiega come cambiare dei parametri (angolo di visione, distanza visiva, distanza di allarme)... EDIT: sono incappato per caso in questa pagina... http://sdk.stalker-game.com/en/index.php/Mod:Stalkout Sa troppo da Fallout!!! Se è qualcosa tipo un mod stile Fallout per Stalker... LO VOGLIOOOOO!!!! Chissà che lo facciano prima o poi (attualmente mi pare che qui modder sono in fase di reclutamento)!!!!!!!!!!!!!!!!
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 25-01-2008 alle 14:26. |
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#1147 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 137
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E' morta
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#1148 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16015
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Stalkout intendi? Mi pareva troppo bello (in effetti si trovano notizie solo di mezzo anno fa)...
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System of a Mario |
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#1149 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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*aliVe 1.6
- Raw Onion Revamp 1.03 - Shebuka's Repair Mod 2.5 - Bardak's 1.0004 Bugfix Attempt - Zone Reclamation Project 1.03 - Stalkers are not Blind 0.99 *Sleeping Bag *Detector 1.1 (No Anomaly Postprocess) *Extended Loot 0.3 *PLR Realistic Weapons 2.0 *MrKlorox Darker Nights Evolved *Realistic Headlamp 1.2 (60% - 20m) *Team Redux HUD Pack 1.02 (All Icons) *RuNam 1.0 *No targetig binoculars *Bandages do not heat (only stop bleeding) *Eating overhaul (Eating doesn't heal and death happens after 2 days of starvation) *Other Stalkers can take weapons without dropping them (and in future buy weapons) Ultima modifica di lowenz : 26-01-2008 alle 10:04. |
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#1150 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Ultima modifica di lowenz : 26-01-2008 alle 10:11. |
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#1151 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bologna
Messaggi: 769
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dove trovo dei mod che fanno SOLO che bendaggi e alimenti non curano?
inoltre ho provato il "repair mod" ma sembra sia il responsabile del crash del gioco. sto usando anche il "realism weather mod" e il "real weapons name", sulla v.05. però Smart Mod Manager non mi rileva conflitti...
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#1152 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 137
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Lo Smart mod manager non è sicuro al 100%
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#1153 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bologna
Messaggi: 769
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azz... che intendi?
cmq ho provato a riattivarlo e ora il gioco parte, ma vedrò se funziona...
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#1154 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
Messaggi: 11506
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Quote:
e il vecchio redux non funziona con la 1.05? l'ho installato ieri su un pc e andava in crash è da un pò che non gioco a stalker, sul mio pc ce l'ho ancora con 1.04 e redux più vari altri mod |
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#1155 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Il Repair Mod è parte dell'aliVe
No, il vecchio redux non dovrebbe funzionare. |
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#1156 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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ultimi drammini: riprovo a cambiare la risoluzione. mi viene di nuovo a 640x480 con visibile solo un quarto della schermata (naturalmente la parte superiore sinistra disinstallo e reinstallo .questa volta lascio perdere il "17 di pikke" per farmelo originale. ma rimonto il float e il moddino che toglie i limiti di tempo. che mi succede? la quest dei banditi (che ho tutti meticolosamente inviato a un mondo migliore) non è più menzionata in alcuna sezione del diario, ma mi rimane evidenziata sulla mappa. direte: chissenefrega ma:... il venditore iniziale è inesorabilmente chiuso e la porta non è più interattiva! e il diario mi impone di andare a parlargli!!!!!!! chissà se qualche esperto può aiutarmi.sennò ricomincio tutto da capo (terza volta) e manco lo patcho più! |
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#1157 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#1158 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bologna
Messaggi: 769
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hai aggiornato alla 05 ?(quei bug sono risolti)
hai drivers aggiornati della scheda video?
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#1159 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Modena
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|EVGA Hadron Air|Intel Core i7 4790k|Asus ROG Impact VI ITX|AMD 6700XT Pulse 12GB|16GB DDR3 TridenX 2400|SSD M2 Samsung 850 Evo 250GB+Crucial M550 256GB|liquid cooled|
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#1160 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16015
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Quote:
Il bug della porta è una rogna incredibile... A me è capitato una volta e per fortuna avevo un save vicino... Nel dubbio avevo postato su soluzioni cheat e spoilers se c'è un modo per attraversare i muri ma non ha risposto nessuno... Nel dubbio meglio controllare spesso se quella porta si apre e salvare davanti Sidor... Magari prova a prendere uno dei salvataggi più vecchi e controlla se la porta era già bloccata... Ma con la 1.05 hanno risolto il bug della porta? Suppongo cmq che se è già bloccata anche se la si mette su non la sblocca cmq... Poi ieri mi è capitato un altro bug orribile (ma forse la colpa è di un mod): stavo giocando e... Torna a desktop! Prendo salvataggi, alla fine torna sempre a desktop!!! Nonostante li avessi già usati e sapessi che erano validi. Beh, per fortuna ne avevo uno vicino valido (a sto proposito meglio salavare spesso e su molte posizioni differenti).
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Però vorrei provare il 17 di pikke , sembra maledettamente interessante.. Stravolge molto il gioco, Lowenz il tuo molto meno (è un bene o un male?
), ma DEVI assolutamente includere nel tuo megapack il mod "Realism Graphic Mod (v.2.0)", è stupendo
.
chissà se qualche esperto può aiutarmi.








