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Old 24-03-2007, 15:46   #1001
BountyKiller
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Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
andando avanti le cose migliorano notevolmente, adesso ho anche il telescopio da applicare al mio fedele mitragliatore Obokan, e nella valle oscura ho trovato una bella uniforme della fazione duty, abbandonata su un tavolo in un covo di banditi, non vedo l'ora di trovare un fucile da cecchino

sono così preso da questo gioco che lo sto giocando da stamattina in dx8 (mentre potrei farlo andare in dx9 alla stragrande)...cmq, scusate se spoilero ma non resisto: ho liberato lo svelto ingaggiando uno scontro a fuoco coi banditi..lo scontro è durato circa 20 minuti!! mai visto niente di simile, una longevità pazzesca...
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Old 24-03-2007, 15:49   #1002
Luiprando
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Originariamente inviato da MIRAGGIO Guarda i messaggi
si certo nel link rapidshare c'è la dll modificata e la devi mettere dentro la cartella del gioko ...sovrascrivendo .
C:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin
Tutto ok abilitate le 7.1 lol (ora è tutta un altra storia ehehehehh) molto + coinvolgente.

PS
Qualcuno di voi ha messo la patch per aumentare i danni??
mille grazie

io la notte non vedo quasi nulla se non accendo la torcia elettrica

nessun problema con i salvataggi
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Mouse: Roccat CAIN - Tastiera: Roccat Vulcan 122 AIMO - Monitor: LG UltraGear 39GS95QE-B - Alimentatore: Seasonic Focus GX-850W - Case: InWin MAELSTROM
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Old 24-03-2007, 15:53   #1003
Luiprando
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Originariamente inviato da BountyKiller Guarda i messaggi
sono così preso da questo gioco che lo sto giocando da stamattina in dx8 (mentre potrei farlo andare in dx9 alla stragrande)...cmq, scusate se spoilero ma non resisto: ho liberato lo svelto ingaggiando uno scontro a fuoco coi banditi..lo scontro è durato circa 20 minuti!! mai visto niente di simile, una longevità pazzesca...
la cosa divertente è che se ci ripassi in quella zona in una partita ricaricata successivamente noterai ,quando ti avvici di nuovo al gruppetto, che questi corrono sempre verso la fattoria e rifanno sempre lo scontro a fuoco con i banditi (almeno così è capitato a me).... come se rivivessero sempre la stessa situazione tipo il film ricomincio da capo
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Old 24-03-2007, 15:54   #1004
CiccoMan
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mille grazie

io la notte non vedo quasi nulla se non accendo la torcia elettrica

nessun problema con i salvataggi
Con che dettaglio giochi? ... uff,speravo anch'io di ritrovarmi nell'oscurità totale ... comunque il gioco è spettacolare

Ah, prima mi sono dimenticato... ma il salvataggio e il caricamento rapido dove li hanno nascosti?
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Old 24-03-2007, 15:55   #1005
Mon3
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Originariamente inviato da Isomarcus Guarda i messaggi
anch'io sono bloccato lì... non si capisce cosa fare
Spoiler:
Quelle fiamme nella stanza sono provocate da una specie di mutante invisibile...te devi sparargli addosso tutto quello che hai fin che non lo uccidi...dopo di che cadi a terra e... sorpresa
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Old 24-03-2007, 16:01   #1006
ginofilippino
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Spoiler:
un tizio mi dice che per proteggermi dalle radiazioni devo trovare delle vodka o una tuta, dove le trovo? io sto andando verso il bar ma quando passo nel tunnel le radiazioni mi friggono XD
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Old 24-03-2007, 16:01   #1007
Isomarcus
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Originariamente inviato da Mon3 Guarda i messaggi
Spoiler:
Quelle fiamme nella stanza sono provocate da una specie di mutante invisibile...te devi sparargli addosso tutto quello che hai fin che non lo uccidi...dopo di che cadi a terra e... sorpresa
Spoiler:


asd si poi mi son accorto.. è che gli avevo scaricato addosso una ventina di pallettoni col canne mozze e nn gli facevo nulla...



qualcuno è riuscito ad aumentare i 50 chili come peso massimo dell'inventario?
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Old 24-03-2007, 16:02   #1008
SonicGuru
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Scusate se ripropongo ma non capisco e mi sono bloccato:
Spoiler:
ho nel PDA tra le quest attive quella della coda di pseudocane, però se mi avvicino a cani morti o uccisi da me vedo la scritta perquisisci (F), premo F ma chiaramente l'inventario del cane è vuoto... dove sbaglio?
la quest non è attiva soltanto perchè elencata nel PDA ma va proprio attivata in qualche modo?
c'è un tipo di cane particolare e non vanno bene tutti?
è un bug?
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Old 24-03-2007, 16:12   #1009
BountyKiller
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Originariamente inviato da Luiprando Guarda i messaggi
la cosa divertente è che se ci ripassi in quella zona in una partita ricaricata successivamente noterai ,quando ti avvici di nuovo al gruppetto, che questi corrono sempre verso la fattoria e rifanno sempre lo scontro a fuoco con i banditi (almeno così è capitato a me).... come se rivivessero sempre la stessa situazione tipo il film ricomincio da capo
questo non l'ho notato... aggiungo un piccolo dettaglio: nel mio scontro a fuoco era rimasto un solo bandito che alternava lupara e makarov...solo dopo un po' sono riuscito a capire dove si era imboscato ..alchè gli ho lanciato una granata; nella deflagrazione non è morto, ma è rimasto ferito gravemente, l'ho finito io con un colpo di makarov alla testa ed è morto proferendo frasi in russo...
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Old 24-03-2007, 16:15   #1010
7stars
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Originariamente inviato da crazyprogrammer Guarda i messaggi
sono d'accordo con te, il divertimento conta... pero' sai com'e', se il gioco non gira tanto bene sul proprio pc, il giocatore comincia a smanettare tra le opzioni a far prove qua e la'... poi se comincia a scattare di brutto e si e' costretti a ridurre di molto la qualita' di gioco, il divertimento comincia a spostarsi su un secondo piano e cominciano a saltar su i nervi... piu' che altro a me non piace che da un po' di anni a questa parte per ovviare alla mala-programmazione di alcuni giochi per pc, il videogiocatore e' costretto ad aggiornare il proprio sistema per godersi il titolo...
ritornando al discorso del divertimento... devo dirti che da poco ho finito Psychonauts per pc (tradotto in ita con patch amatoriale), non sai come mi son divertito con quel gioco, e alla grafica non ci stavo manco pensando
guarda io non voglio assolutamente dire ke il motore sia leggero ma ogni gioco viene sviluppato per l'hardware correntemente supportato in primis e il fatto ke dia spazio a tante modifiche sulle opzioni video è apprezzabile
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Old 24-03-2007, 16:16   #1011
Luiprando
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Originariamente inviato da CiccoMan Guarda i messaggi
Con che dettaglio giochi? ... uff,speravo anch'io di ritrovarmi nell'oscurità totale ... comunque il gioco è spettacolare

Ah, prima mi sono dimenticato... ma il salvataggio e il caricamento rapido dove li hanno nascosti?
gioco con illuminazione dinamica 1280*1024 tutto al massimo AA disabilitata (ovviamente) densità dell'erba e distanza visiva a metà.
cmq c'è notte e notte alcune notti quando è più nuvoloso c'è anche un pò più luce mentre in altre notti quando il cielo è stellato l'oscurità è più evidente...
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Old 24-03-2007, 16:18   #1012
Sgt.Pepper89
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* Detected CPU: GenuineIntel P4 family, F15/M1/S2, 1715.00 mhz, 84-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

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FS: 4713 files cached, 550Kb memory used.
Init FileSystem 0.103775 sec
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Initializing Engine...
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[user.ltx] successfully loaded.
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! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: rs_detail
[gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
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[default_controls.ltx] successfully loaded.
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! Unknown command: net_dbg_dump_update_write
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! Unknown command: sv_skip_winner_waiting
! Unknown command: sv_wait_for_players_ready
[user.ltx] successfully loaded.
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1. Generic Hardware, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Hardware. Created device: Generic Hardware.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
! sound: OpenAL: Can't create source. Error: Invalid Value.
! SOUND: OpenAL: Max targets - 14
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[800x600]
[848x480]
[1024x768]
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- r__tf_aniso 8
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Starting engine...
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* Loaded: gamedata\textures\ui\ui_load.dds[1048704]b
Loading objects...
Loading models...

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrRender_R1\ModelPool.cpp
[error]Line : 116
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find model file 'actors\bandit\stalker_bandit_3.ogf'.


stack trace:

001B:0060567B xrCore.dll, xrDebug::fatal(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 299
001B:0060A075 xrCore.dll, CLocatorAPI::get_path(), d:\xray-svn\xrcore\locatorapi.cpp, 1084
001B:0060C03A xrCore.dll, CLocatorAPI::exist(), d:\xray-svn\xrcore\locatorapi.cpp, 594
001B:016867D5 xrRender_R1.dll, CModelPool::Instance_Load(), d:\xray-svn\xr_3da\xrrender_r1\modelpool.cpp, 116
001B:01686ADA xrRender_R1.dll, CModelPool::Create(), d:\xray-svn\xr_3da\xrrender_r1\modelpool.cpp, 263
001B:01686CD9 xrRender_R1.dll, CModelPool::Prefetch(), d:\xray-svn\xr_3da\xrrender_r1\modelpool.cpp, 389
001B:01683E9C xrRender_R1.dll, CRender::models_Prefetch(), d:\xray-svn\xr_3da\xrrender_r1\fstaticrender.cpp, 156
001B:004A5691 xr_3da.exe, IGame_Persistent:nGameStart(), d:\xray-svn\xr_3da\igame_persistent.cpp, 126
001B:019F0E43 xrGame.dll, CGamePersistent:nGameStart(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 166
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001B:004AB0F9 xr_3da.exe, CApplication:nEvent(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 500
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001B:004ABF7A xr_3da.exe, CEventAPI:nFrame(), d:\xray-svn\xr_3da\eventapi.cpp, 174
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001B:00447CFA xr_3da.exe, CRegistrator<pureRender>::Process(), d:\xray-svn\xr_3da\pure.h, 79
001B:00484A17 xr_3da.exe, CRenderDevice::FrameMove(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 332
001B:00484E7E xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 202
001B:004AB47B xr_3da.exe, Startup(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 212
001B:004AB954 xr_3da.exe, WinMain(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 375
001B:004622D9 xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390
001B:7C816D4F kernel32.dll
Mmm ho installato la demo MP e non va, si blocca alla schermata iniziale, però passando al render dx 8 non viene indicato che il mio hardare è incompatibile!
Qualcuno sa cosa può essere? Esiste solo la collectors edition oppure c'è una versione normale a prezzo ridotto?
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Old 24-03-2007, 16:26   #1013
Isomarcus
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Scusate se ripropongo ma non capisco e mi sono bloccato:
Spoiler:
ho nel PDA tra le quest attive quella della coda di pseudocane, però se mi avvicino a cani morti o uccisi da me vedo la scritta perquisisci (F), premo F ma chiaramente l'inventario del cane è vuoto... dove sbaglio?
la quest non è attiva soltanto perchè elencata nel PDA ma va proprio attivata in qualche modo?
c'è un tipo di cane particolare e non vanno bene tutti?
è un bug?

Spoiler:
quelli che tu perquisisci sono i cani ciechi, non gli pseudocani... gli pseudocani (che droppano la coda che cerchi tu) sono quelli più grossi e più cazzuti, tipo lupi mannari molto aggressivi... in genere trovi 1 coda ogni 10 esemplari perciò... spara!
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Old 24-03-2007, 16:28   #1014
SonicGuru
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Spoiler:
quelli che tu perquisisci sono i cani ciechi, non gli pseudocani... gli pseudocani (che droppano la coda che cerchi tu) sono quelli più grossi e più cazzuti, tipo lupi mannari molto aggressivi... in genere trovi 1 coda ogni 10 esemplari perciò... spara!
Ah ecco, immaginavo qualcosa del genere...
Spoiler:
però siccome la quest è a scadenza e mi restano poche ore hai idea di dove possa trovare qualche branco di sti cagnazzi?
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Old 24-03-2007, 16:29   #1015
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Con che dettaglio giochi? ... uff,speravo anch'io di ritrovarmi nell'oscurità totale ... comunque il gioco è spettacolare

Ah, prima mi sono dimenticato... ma il salvataggio e il caricamento rapido dove li hanno nascosti?
F6 F7
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Old 24-03-2007, 16:32   #1016
iecio
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quali sono le schede video che permettono di vedere il gioco in dx9?
La 1900xtx ce la fa?
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Old 24-03-2007, 16:32   #1017
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Mmm ho installato la demo MP e non va, si blocca alla schermata iniziale, però passando al render dx 8 non viene indicato che il mio hardare è incompatibile!
Qualcuno sa cosa può essere? Esiste solo la collectors edition oppure c'è una versione normale a prezzo ridotto?

lo stai provando con la radeon 9250?

forse è per quello che non parte
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Old 24-03-2007, 16:33   #1018
CiccoMan
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gioco con illuminazione dinamica 1280*1024 tutto al massimo AA disabilitata (ovviamente) densità dell'erba e distanza visiva a metà.
cmq c'è notte e notte alcune notti quando è più nuvoloso c'è anche un pò più luce mentre in altre notti quando il cielo è stellato l'oscurità è più evidente...
mmm... per ora ho superato una sola notte e mi sono accorto per caso, perchè guardando in alto riuscivo a intravedere qualche stella fare capolino tra le nuvole... sta cosa mi fa rodere... Scusa se approfitto della tua disponibilità, ma uno screen è chiedere troppo?

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Old 24-03-2007, 16:34   #1019
Er Monnezza
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Originariamente inviato da Luiprando Guarda i messaggi
mille grazie

io la notte non vedo quasi nulla se non accendo la torcia elettrica

nessun problema con i salvataggi
più avanti quando trovi la tuta da stalker oppure altre uniformi superiori, avrai in dotazione un visore notturno, molto utile nei sotterranei (io ora mi trovo nei laboratori), riesci a vedere benissimo nell'oscurità totale con quello, anche se le immagini appaiono sfocate, come in un vero visore notturno
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Old 24-03-2007, 16:35   #1020
@ndre1
Bannato
 
L'Avatar di @ndre1
 
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Città: Москва / Florence Trattative Hwup:17
Messaggi: 2722
Raga come si fa uscire dalla fabrica X18 dopo avere ricuperato i documenti??
Qualcosa blocca la porta e non riesco uscire e poi ce il fuoco che rompe le palle!!
Come si fa?? Help..
@ndre1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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