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Old 13-09-2007, 18:02   #941
weaponX
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Salve a tutti,
ho appena installato Stalker e la relativa patch 1.0004.
Ma nella prima pagina del thread c'è scritto che bisogna installarle tutte, è vero?
Oppure basta l'ultima (come ho fatto io)?
Grazie per il chiarimento.
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Old 13-09-2007, 20:30   #942
PAGIASSU
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Salve a tutti,
ho appena installato Stalker e la relativa patch 1.0004.
Ma nella prima pagina del thread c'è scritto che bisogna installarle tutte, è vero?
Oppure basta l'ultima (come ho fatto io)?
Grazie per il chiarimento.
direi di si che basta quella perche se no erro le comprende tutte..

comunque per conferma aspettiamo i guru del thread..
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Old 14-09-2007, 07:34   #943
Lamarunica
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direi di si che basta quella perche se no erro le comprende tutte..

comunque per conferma aspettiamo i guru del thread..
tutte le patch di Stalker sono cumulative quindi basta la 1.0004
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Old 14-09-2007, 23:23   #944
mdsjack
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uhm... ho visto che il mod "Real Gun Names" non è inserito nella lista a inizio discussione...

è compatibile con la 0004? cosa fa, modifica anche i nomi nelle descrizioni e ovunque appaiano (es nei dialoghi o altro?)
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Old 15-09-2007, 23:25   #945
Raziel84
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Domande, ma il Faiakes è localizzato in italiano come il mod Redux?
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Old 16-09-2007, 16:54   #946
mdsjack
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Ne avete già parlato?

CARRYmod: potrete sollevare e trasportare oggetti ed animali, inclusi i barili e le bombole esplosive! Un po' come con HL2.

http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=9742

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Old 16-09-2007, 16:59   #947
Er Monnezza
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CARRYmod: potrete sollevare e trasportare oggetti ed animali, inclusi i barili e le bombole esplosive! Un po' come con HL2.

http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=9742

lo puoi fare anche col mod redux
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Old 16-09-2007, 17:03   #948
mdsjack
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ah, non lo sapevo. il redux lo metterò su con la 4.

a proposito, ma già con le patch hanno riaggiustato il bilanciamento dei prezzi e la possibilità di acquistare più roba dai mercanti? o c'è bisogno di un mod per l'economia?
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Old 16-09-2007, 19:27   #949
Lamarunica
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ah, non lo sapevo. il redux lo metterò su con la 4.

a proposito, ma già con le patch hanno riaggiustato il bilanciamento dei prezzi e la possibilità di acquistare più roba dai mercanti? o c'è bisogno di un mod per l'economia?
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Old 17-09-2007, 13:28   #950
Raziel84
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Qualcuno sà se i mods Alife e The new Mutants sono tradotti in italiano e compatibili con il Redux?
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Old 17-09-2007, 14:42   #951
Pippo46
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Io ho installato oggi il redux e devo dire che mi trovo bene, anche se all'inizio è un pò difficile...

Cmq mi da un problema: quando accendo la torcia si vede in fondo alla luce una striscia rossa?

Ora sono a lavoro... magari stasera metto uno screen così si capisce meglio

Ultima modifica di Pippo46 : 17-09-2007 alle 19:35.
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Old 17-09-2007, 19:08   #952
mdsjack
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a proposito di Redux, come ho detto lo proverò con la .4, anche se ci sono cose che non mi piacciono...

cmq, ora sto giocando in principiante, e già lo trovo non certo facile, visto che non sono gioco spesso. se metto il redux dovrei giocare ad un livello più difficile tra quelli predefiniti o ci pensa già il mod ad alterare le variabili di difficoltà e perde quindi ogni effetto cambiare livello di difficolta?

in generale quanto è difficile col redux? parlo non di realismo (medikit, mirino oscillante) ma di combattimento (potenza armi giocatore vs. npc, ecc)
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Old 17-09-2007, 19:22   #953
Lamarunica
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a proposito di Redux, come ho detto lo proverò con la .4, anche se ci sono cose che non mi piacciono...

cmq, ora sto giocando in principiante, e già lo trovo non certo facile, visto che non sono gioco spesso. se metto il redux dovrei giocare ad un livello più difficile tra quelli predefiniti o ci pensa già il mod ad alterare le variabili di difficoltà e perde quindi ogni effetto cambiare livello di difficolta?

in generale quanto è difficile col redux? parlo non di realismo (medikit, mirino oscillante) ma di combattimento (potenza armi giocatore vs. npc, ecc)
il redux complica le cose, tipo le anomalie non si vedono piu, le bende non curano ma arrestano solo le emorragie, ma da altre parti lo migliorano, quindi i livelli di difficolta' del gioco restano il modo migliore per rendere l'esperienza piu difficile, ve lo dice un veterano
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Old 17-09-2007, 20:44   #954
Er Monnezza
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è vero, migliora di molto il gioco redendo tutto più realistico



l'altro giorno per curiosità ho provato il mod ABC freeplay e l'ho disinstallato dopo 5 minuti di gioco, era scandaloso, si trovavano tonnellate di equipaggiamento e i nemici sembravano fatti d'acciaio per i colpi che incassavano prima di andare giù, oltre al fatto che l'intelligenza artificiale faceva un pò schifo.
Mi è capitato nel villaggio da dove parti, che al passaggio di un cinghiale tutti gli stalker si sono messi in allarme e si sono messi a inseguirlo lungo la parte interna della staccionata (mentre lui era fuori), finchè arrivati all'angolo sono rimasti tutti li incastrati.

un simile esempio di stupidità l'avevo visto solo un'altra volta

in un pollaio

dove un gruppo di galline uscite dalla porta camminava all'esterno della rete, e un altro gruppo le seguiva da dentro, quelle che erano dentro una volta arrivate all'angolo invece di fare il giro e uscire dalla porta si erano tutte ammassate nell'angolo spingendosi e arrampicandosi una sull'altra tentando di passare attraverso i buchi della rete; ecco, la stessa cosa che ho visto col mod ABC

Ultima modifica di Er Monnezza : 18-09-2007 alle 00:30.
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Old 18-09-2007, 00:11   #955
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dove un gruppo di galline uscite dalla porta camminava all'esterno della rete, e un altro gruppo le seguiva da dentro, quelle che erano dentro una volta arrivate all'angolo invece di fare il giro e uscire dalla porta si erano tutte ammassate nell'angolo spingendosi e arrampicandosi una sull'altra tentando di passare attraverso i buchi della rete; ecco, la stessa cosa che ho visto col mod ABC
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Old 18-09-2007, 08:12   #956
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ma il redux ed altri mod globali sono facili da disinstallare (a mano immagino) o c'è il rischio di corrompere i files del gioco? mi pare di aver letto cose del genere nel thread...
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Old 18-09-2007, 08:20   #957
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ma il redux ed altri mod globali sono facili da disinstallare (a mano immagino) o c'è il rischio di corrompere i files del gioco? mi pare di aver letto cose del genere nel thread...
quasi ogni mod se viene installato va a sovrascrivere qualche file del gioco, ma dato che i file sovrascritti sono solo quelli che sono stati decompressi nella cartella gamedata, per disinstallare e riportare tutto come prima non serve reinstallare ma solo riscompattare i vari file.
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Old 18-09-2007, 09:21   #958
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quasi ogni mod se viene installato va a sovrascrivere qualche file del gioco, ma dato che i file sovrascritti sono solo quelli che sono stati decompressi nella cartella gamedata, per disinstallare e riportare tutto come prima non serve reinstallare ma solo riscompattare i vari file.
a meno che tu non scompatti i file di gioco nella cartella gamedata e li lasci dove sono

quindi nella cartella gamedata ci saranno solo i file dei mod
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Old 18-09-2007, 09:23   #959
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Old 18-09-2007, 09:28   #960
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?!?
ci sono alcuni che scompattano i file gamedata.db e copiano i file nella cartella gamedata


era un'abitudine di quando stalker era uscito da poco, per guadagnare qualche fps in più, visto che cosi non doveva accedere a dei file compressi


io non l'ho mai fatto e li ho lasciati com'erano, quindi nella cartella gamedata ho solo i mod, quindi se voglio togliere un mod non devo fare altro che cancellare i suoi file specifici all'interno della cartella gamedata, oppure l'intera cartella; cosi non si corre il rischio di cancellare file essenziali
Er Monnezza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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