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#941 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Palermo
Messaggi: 1837
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Salve a tutti,
ho appena installato Stalker e la relativa patch 1.0004. Ma nella prima pagina del thread c'è scritto che bisogna installarle tutte, è vero? Oppure basta l'ultima (come ho fatto io)? Grazie per il chiarimento.
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#942 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Milano
Messaggi: 417
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![]() comunque per conferma aspettiamo i guru del thread.. ![]()
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#943 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
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#944 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bologna
Messaggi: 769
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uhm... ho visto che il mod "Real Gun Names" non è inserito nella lista a inizio discussione...
è compatibile con la 0004? cosa fa, modifica anche i nomi nelle descrizioni e ovunque appaiano (es nei dialoghi o altro?)
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#945 |
Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 224
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Domande, ma il Faiakes è localizzato in italiano come il mod Redux?
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#946 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bologna
Messaggi: 769
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Ne avete già parlato?
CARRYmod: potrete sollevare e trasportare oggetti ed animali, inclusi i barili e le bombole esplosive! Un po' come con HL2.
http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=9742 ![]()
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#947 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
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#948 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bologna
Messaggi: 769
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ah, non lo sapevo. il redux lo metterò su con la 4.
a proposito, ma già con le patch hanno riaggiustato il bilanciamento dei prezzi e la possibilità di acquistare più roba dai mercanti? o c'è bisogno di un mod per l'economia?
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#949 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
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#950 |
Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 224
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Qualcuno sà se i mods Alife e The new Mutants sono tradotti in italiano e compatibili con il Redux?
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#951 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Solbiate Arno (VA)
Messaggi: 481
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Io ho installato oggi il redux e devo dire che mi trovo bene, anche se all'inizio è un pò difficile...
Cmq mi da un problema: quando accendo la torcia si vede in fondo alla luce una striscia rossa? Ora sono a lavoro... magari stasera metto uno screen così si capisce meglio Ultima modifica di Pippo46 : 17-09-2007 alle 19:35. |
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#952 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bologna
Messaggi: 769
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a proposito di Redux, come ho detto lo proverò con la .4, anche se ci sono cose che non mi piacciono...
cmq, ora sto giocando in principiante, e già lo trovo non certo facile, visto che non sono gioco spesso. se metto il redux dovrei giocare ad un livello più difficile tra quelli predefiniti o ci pensa già il mod ad alterare le variabili di difficoltà e perde quindi ogni effetto cambiare livello di difficolta? in generale quanto è difficile col redux? parlo non di realismo (medikit, mirino oscillante) ma di combattimento (potenza armi giocatore vs. npc, ecc)
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#953 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#954 |
Senior Member
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è vero, migliora di molto il gioco redendo tutto più realistico
l'altro giorno per curiosità ho provato il mod ABC freeplay e l'ho disinstallato dopo 5 minuti di gioco, era scandaloso, si trovavano tonnellate di equipaggiamento e i nemici sembravano fatti d'acciaio per i colpi che incassavano prima di andare giù, oltre al fatto che l'intelligenza artificiale faceva un pò schifo. Mi è capitato nel villaggio da dove parti, che al passaggio di un cinghiale tutti gli stalker si sono messi in allarme e si sono messi a inseguirlo lungo la parte interna della staccionata (mentre lui era fuori), finchè arrivati all'angolo sono rimasti tutti li incastrati. un simile esempio di stupidità l'avevo visto solo un'altra volta in un pollaio dove un gruppo di galline uscite dalla porta camminava all'esterno della rete, e un altro gruppo le seguiva da dentro, quelle che erano dentro una volta arrivate all'angolo invece di fare il giro e uscire dalla porta si erano tutte ammassate nell'angolo spingendosi e arrampicandosi una sull'altra tentando di passare attraverso i buchi della rete; ecco, la stessa cosa che ho visto col mod ABC Ultima modifica di Er Monnezza : 18-09-2007 alle 00:30. |
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#955 | |
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#956 |
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ma il redux ed altri mod globali sono facili da disinstallare (a mano immagino) o c'è il rischio di corrompere i files del gioco? mi pare di aver letto cose del genere nel thread...
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#957 |
Senior Member
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quasi ogni mod se viene installato va a sovrascrivere qualche file del gioco, ma dato che i file sovrascritti sono solo quelli che sono stati decompressi nella cartella gamedata, per disinstallare e riportare tutto come prima non serve reinstallare ma solo riscompattare i vari file.
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#958 | |
Senior Member
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quindi nella cartella gamedata ci saranno solo i file dei mod |
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#959 |
Senior Member
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#960 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Messaggi: 11505
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ci sono alcuni che scompattano i file gamedata.db e copiano i file nella cartella gamedata
era un'abitudine di quando stalker era uscito da poco, per guadagnare qualche fps in più, visto che cosi non doveva accedere a dei file compressi io non l'ho mai fatto e li ho lasciati com'erano, quindi nella cartella gamedata ho solo i mod, quindi se voglio togliere un mod non devo fare altro che cancellare i suoi file specifici all'interno della cartella gamedata, oppure l'intera cartella; cosi non si corre il rischio di cancellare file essenziali |
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