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#922 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6841
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ATTENZIONE LEGGETE BENE
Allora, oggi pomeriggio l'ho installato (subito con patch alla 1.0001), e ho passato 2 ore a testare solo le varie impostazioni grafiche. Il risultato di questo è abbastanza sconvolgente, e vado a spiegare i motivi. Il primo avvio l'ho sperimentato come sempre con tutto al massimo, con la certezza che non sarebbe girato per nulla bene, Illuminazione dinamiche attivate e dettaglio grafico al massimo. Ovviamente faceva 3 fps medi, ma la grafica era assolutamente stratosferica, proprio a causa (mi sono detto) dell'illuminazione dinamica e dell'alto dettaglio grafico. Dopo innumerevoli combinazioni, ho provato a disabilitare del tutto le illuminazione dinamiche, mettendo solo le illuminazioni fisse, lasciando il dettaglio grafico tutto al massimo. Come sospettavo, la causa dei forti rallentamenti erano causate da queste, com'è stato più volte detto, ma non è affatto questo il punto! Il gioco così impostato era sì molto più brutto (e fin troppo), ma fluidissimo, ma la cosa incredibile è che la lunghezza dei caricamenti così impostato, erano brevissimi, una proporzione tipo dell' 1:3. Mi sono chiesto il motivo, dato che ha senso un rallentamento eccessivo ma nbon caricamenti del triplo, ed ho subito controllato l'occupazione della ram prima in un caso e poi in un altro: 1,7 gb circa con le luci dinamiche attivate, solo 1 gb con l'illuminazione fissa (restando fisso il dettaglio grafico che era settato sempre con tutto al massimo). Quindi mi chiedo: si tratta di 2 giochi diversi in uno solo? Qui non si tratta delle sole ombre dinamiche, in questo caso vengono caricate tonnellate di texture in più!!!! Per quale assurdo motivo? Ultima modifica di Restless : 30-03-2007 alle 20:42. |
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#923 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#924 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Quote:
La modalita' senza luci dinamiche è in dx8. |
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#925 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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#926 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20160
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E' un cvars.. spiega i vari parametri..
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#927 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6841
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Ma perché 1 gb solo occupato contro 1,7 della versione dx9? Perché il triplo del tempo nel caricamento? Non mi pare sia solo questo il problema, come ho detto, qui si tratta di una grossa mole di texture in più. Senza illuminazioni dinamiche le texture sembrano ad una risoluzione nettamente più bassa, provate ad osservare il cielo. Ultima modifica di Restless : 30-03-2007 alle 20:58. |
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#928 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Ottimo!
p.s.: allora grazie del regalino
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#929 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
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Ti ringrazio Quote:
Quote:
Grazie |
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#930 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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non capisco perche' ti stupisca tanto il fatto che la memoria sia molto meno occupata...
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#931 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Rovereto (TN)
Messaggi: 1424
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Ah: per chi vuole eliminare il ballonzio della testa (il rollio, o come lo chiamate insomma) basta impostare: cam_inert 0.0 per i masochisti si puà arrivare fino a 0.9, a 1.0 non va il mouse..di default mi sembra sia 0.7
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..-.:[ My way is Wii: 5880 1342 4336 4625]:.-.:[Battalion Wars II]:..
..-.:[ Xbox360 ]:.-.:[ RROD ]:.-.. ..-.:[ Le mie trattative (14):Qui ]:.-.. |
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#932 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
Messaggi: 5733
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#933 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1095
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Forse sono un pazzo, ma volevo chiedere se sulla mi baracca: Athlon 3000+ (1800 mhz effettivi, cazzus è un sempron
Ovviamente ho letto che i minimi sarebbero 2ghz, ma vedo sempre la speranza. |
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#934 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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Quote:
![]() da notare sempre including newly released applications that have not been officially profiled for Crossfire ati persevera
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit |
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#935 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1758
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#936 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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#937 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 863
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Questo gioco ha le textures più pesanti di qualunque altro uscito finora imho
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CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 [email protected]RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5 |
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#938 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
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edit....
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papapa |
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#939 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Rovereto (TN)
Messaggi: 1424
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Trovato parametrone
r2_gloss_factor 0 Messo a zero toglie i riflessi dalle superfici (tipo in dx8) oppure messo a 10 attiva l'effetto unto ![]() In compenso da un boost da 10+fps con il renderer2
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#940 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Firenze
Messaggi: 1485
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Quote:
ad occhio tutta questa pesantezza in dx8 non è giustificata visto che veramente non c'è un riflesso e le ombre sono quanto di più semplice, quando ci sono, si possa immaginare.. è un pò come giocare un gioco di alcuni anni fà con un pc che per allora sarebbe stato molto buono.. peccato che non ci abbiano dato, in via del tutto ludica, la possibilità di utilizzare almeno un minimo di luci dinamiche (forzando gli shader2.0), magari solo sugli oggetti, visto che sarebbe stata possibile a mio modo di vedere, una buona giocabilità in molti tratti del gioco..sempre ad uno stato di ottimizzazione superiore, perchè per adesso su macchine vecchiotte non gira se non con qualche problema.. |
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non capisco perche' ti stupisca tanto il fatto che la memoria sia molto meno occupata...










