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#6241 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 16291
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edit. ok grazie ma purtroppo il problema c'è ancora.. Tutte le immagini lontane sono perfette ed anche le ombre causate dal sole,ma l'ombra dell'erba invece compare come tante macchie a pochi metri da me.. per il momento disattivo l'ombra erba va.
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10 Ultima modifica di bobby10 : 27-07-2009 alle 16:44. |
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#6242 | |||
Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 43
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problema radiazioni
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#6243 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
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Quote:
Urge chiarimento. Al bar ti salgono le radiazioni? Senza indossare nessun reperto? Intendo nella barra di sinistra in alto, tanto per capirci... Quelli nell' inventario non producono effetti... Ultima modifica di joydivision : 27-07-2009 alle 17:49. |
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#6244 |
Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 43
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ho detto un posto dove inevocabilmente le radiazioni non ci sono e se io mi tolgo tutto da dosso le radiazioni salgono e salgono abbastanza velocemente. per quanto riguarda l'inventario pensavo che forse nell'inventario avendo troppi reperti radioattivi forse mi influenzavano in qualche modo se no come si spiega lo strano aumento di radiazioni senza aver indossato oggetti che mi irradiano di radiazioni?
Ultima modifica di giuant : 28-07-2009 alle 00:07. |
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#6245 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
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http://www.gsc-game.com/index.php?t=...7738&sec_id=17
a questo link potete scaricare la nuova SMP in versione 2.4... ...c'ho già fatto svariate ore di gioco e vi posso confermare ke tutti i difetti "di gioventù" presenti nella 2.3 son ora un lontano ricordo...lo spawning è ben calibrato, le armi son tutte ben calibrate sotto tutti i punti di vista (ke ne so anke del punto di vista dello zoom fino alla 2.3 dovevi metterti e sistemare pistole e mitra in modo ke nn zoomassero in ironsight e dovevi sistemare tutti i mirini con le migliori versioni presenti...mentre ora è già tutto pronto), l'economia e gli equilibri di gioco hanno subito un ulteriore affinamento (costi 'dacquisto, ricompense, costi di riparazione son stati sistemati...e altrettanto è stato fatto con le propeità dei vari oggetti e artefatti...le bende nn curano + la vita i vari medikit aggiustano poca vita e in maniera maggiore in base al modello, il cibo nn ha + altra propietà oltre quella di togliere la fame e tutti gli artefatti e le armature hanno caratteristike + equilibrate)... ...il gioco ora in versione full fila quasi liscio come l'olio...prima un pò di stuttering c'era sempre a prescindere dal pc ke si aveva ora è davvero ridotto al minimo e x nulla fastidioso... ...ora manca davvero poco xkè sia perfetta ma già così com'è giocarla è un vero piacere senza + le varie piccole pekke ke ogni tanto facevano storcere il naso nelle versioni precedenti...provarla è d'obbligo xkè altrimenti vi perdete un SoC all'ennesima potenza... ...(quasi) indispensabile farla girare su un sistema a 64bit (sulla rc di Win7 gira da dio) con 4gb di ram...l'instllazione ora è automatizzata (la gamedata e i tre file nella cartella bin vanno in automatico) ma ricordatevi di copiare i valori dell'user.ltx di wolfehunter al posto di quelli presenti nel vostro user.ltx (mette al max le impo oltre quello ke si può fare dalle opzioni del gioco e soprattutto regola x bene l'illuminazione del sole x sposarsi alla perfezione con i nuovi shader e le texture hd di argus)...e se giocate con una ris wide sovrascrivete i mirini originali con quelli forniti x i monitor 16:10 xkè di def vengono installati quelli 4:3... ...ciao |
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#6246 | |
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#6247 |
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#6248 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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...se invece stai usando una mod il metodo migliore x sapere subito cosa ha o nn ha è andare in gamedata/textures/ui ed aprire il file nominato ui_icon_equipment (è un file dds quindi ti serve un programma in grado d'aprirli...se nn ne hai già uno, uno freeware buono giusto x guardarli è xnview)...in questo file ci trovi qualunque cosa può finire nell'inventario... ...ciao |
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#6249 | |
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Iscritto dal: Jul 2009
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#6250 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
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http://www.gsc-game.com/index.php?t=...e=xr&sec_id=17 http://stalker.filefront.com/files/S...gleplayer;3788 ... http://stalker.filefront.com/files/S...byl/Mods;10529 ...cmq il tuo è un bug noto (almeno ai tempi quando soc era da poco uscito in commercio...x questo t'ho kiesto ke patch hai) e la soluzione è caricare un save appena prima di quando ha incominciato a darti questo problema (e se hai usato uno dei principali mezzi x nn avere problemi [nn utilizzare mai i quicksave ma salvare sempre passando dal menù] dovresti averne a decine di save da cui ricominciare senza tornare troppo indietro)... ...purtroppo quando si corrompe la partita nn si può far niente x rimetterla a posto (x questo esiste tutta una sfilza di precauzioni da utilizzare x rendersi l'esperienza di gioco il + crash/bug free possibile)... ...se hai sempre utilizzato i quicksave (solo questo, anke col gioco patchato, può mandare la partita a quel paese), nn hai salvataggi prima ke iniziasse il bug e devi ricomniciare la partita da zero magari ne puoi approfittare x giocarlo con qualke buona mod... ...ciao |
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#6251 | |
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Iscritto dal: Jul 2009
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#6252 |
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Iscritto dal: Jul 2009
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bug
che pall qualcuno sa come risolverlo?
FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CInventory: ![]() [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp [error]Line : 220 [error]Description : InSlot(pIItem) stack trace: |
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#6253 |
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Quando si presenta il crash? Quando cambi area? Patch installata del gioco?
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#6254 |
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quando parlo con cacciavite dei freedom e ho la 1.0006 con complete mod 2009 e patch 1.32
Ultima modifica di giuant : 31-07-2009 alle 11:16. |
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#6255 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1093
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Quote:
Comunque sapevo che la patch 1.0006 crea più danno che profitto. Io ho usato solo la 1.0004. Tra un po' cercherò anche di unire l'OL con la sola parte 'grafica' del complete 2009. Vedo se si presenta qualche bug.
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Ultima modifica di BioShock3|) : 31-07-2009 alle 11:38. |
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#6256 |
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#6257 | |
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#6258 |
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risolto.
Ultima modifica di jaja36 : 11-08-2009 alle 14:17. |
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#6259 |
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Vi segnalo la recensione che il gentilissimo Alessandro ha scritto riguardo il mio mod pack di SoC: Oblivion Lost 2009 (attualmente in versione RC1. Se regge ancora qualche settimana, toccherà quota 5000 download su FF):
http://darimar.altervista.org/zona/i...p#news_stalker Che dire... Fa piacere che il proprio lavoro venga apprezzato... ![]() Aggiornamento: raggiunta quota 5000 download!!! http://stalker.filefront.com/file/ST...st_2009;100598 ![]() Ultima modifica di Kyuzo : 21-09-2009 alle 21:35. |
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#6260 |
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Città: Milano
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ho sentito tanti dire che è un giocone. e io i gioconi me li gioco.
![]() ![]() però non vorrei fosse qualcosa di veramente cagasotto oppure frustrante perchè so gia che lo lascerei a metà. vorrei qualcosa che non duri un'eternità e che sia piacevole da giocare. non ho voglia di impegnarmi troppo dato che sto gia facendo altri giochi impegnativi. me lo consigliate? quanto dura circa?
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