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Old 18-07-2009, 21:24   #6221
joydivision
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Il 2009 mi ha confuso... Non l'ho mai usata e non mi esprimo oltre.
Ciao.
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Old 18-07-2009, 23:24   #6222
giuant
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Aiuto riscrivo il post in modo difinitivo introducendo gli screen

Ragà mi serve un consiglio per sapere se sta andando tutto a puttane.... non sto scherzando è tutto vero leggete:

Dopo il Bruciacervello sono andato al Bar 100 per vendere e mentre vendevo sentivo degli spari, al'inizio non ci ho fatto caso ma dopo un po sono reiniziati e ho scopoerto che i militari stanno attaccando i duty ed gli stalker ma la cosa più strana è che non snettono di arrivare ne ho fermati 3 gruppi di una 10-ina e la cosa che mi inqueta e che arrivano da punti vari intorno all'arena in posti dove potrebbero arrivare solo con l'elicottero. la cosa che mi inquieta e che non posso uccidere tutti i militari se no divento un traditore, comunque ci pensano a farlo fuori i duty. Spero che non sia un bug che trasforma i duty e gli stolker in militari oppure fa parte della storia, cioè alcuni militari si sono introdotti come stolker e poi iniziano il conflitto dal'interno visto che le guardie esterne non li hanno visti arrivare. comunque io imperterrito difendo il bar se no a chi vendo?,
Fatemi sapere se sta cosa fa parte della storia o se esiste un mod che fa questo e soprattutto quando finiscono di arrivare i militari?
grazie anticipatamente del vostro tempo

ps uso la complete mod 2009 e la patch 1.2 tutto ita e comunque nella descrizione del mod diceva che non cambiava la storia.

ho fatto 2 screen ma non sono andati bene spero si capisca
Ragà mi serve un consiglio per sapere se sta andando tutto a puttane.... non sto scherzando è tutto vero leggete:

Dopo il Bruciacervello sono andato al Bar 100 per vendere e mentre vendevo sentivo degli spari, al'inizio non ci ho fatto caso ma dopo un po sono reiniziati e ho scopoerto che i militari stanno attaccando i duty ed gli stalker ma la cosa più strana è che non snettono di arrivare ne ho fermati 3 gruppi di una 10-ina e la cosa che mi inqueta e che arrivano da punti vari intorno all'arena in posti dove potrebbero arrivare solo con l'elicottero. la cosa che mi inquieta e che non posso uccidere tutti i militari se no divento un traditore, comunque ci pensano a farlo fuori i duty. Spero che non sia un bug che trasforma i duty e gli stolker in militari oppure fa parte della storia, cioè alcuni militari si sono introdotti come stolker e poi iniziano il conflitto dal'interno visto che le guardie esterne non li hanno visti arrivare. comunque io imperterrito difendo il bar se no a chi vendo?,
Fatemi sapere se sta cosa fa parte della storia o se esiste un mod che fa questo e soprattutto quando finiscono di arrivare i militari?
grazie anticipatamente del vostro tempo

ps uso la complete mod 2009 e la patch 1.2 tutto ita e comunque nella descrizione del mod diceva che non cambiava la storia.

ho fatto 2 screen ma non sono andati bene spero si capisca
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/1.jpg
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/2.jpg
poi ho ricaricato perchè è morto un col duty che aveva un sacco di armi e ho scoperto che ti vendeva della roba se ti alleavi coi duty.
dopo ricaricato riescono dinuovo solo che ora a gruppi di 1 o 2

questi nel corridoio all'infgresso
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/4.jpg
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/8.jpg

un paio sono stati sbranati dai cani all'ingresso
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an.../PUBLIC/10.jpg

un paio sono stati uccisi all'ingresso dove stanno i cani
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/7.jpg

infine quello cui credo è il duty traditore perchè quando lo uccido i duty mi prendono per traditore
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/9.jpg

poi c'è ne sono altri 6 ma non ho fatto le immagini.
comunque credo che "uno ansi 2 perchè c'e nè un'altro dietro i cani che sta a confine scenario che se lo uccido mi attaccano i duty " dei duty traditori hanno introdotto dei militari per attaccare la base forse per evitare che si organizzino per entrare all'interno della zona verso chernobyl.

fatemi sapere se questo fa parte di un caso particolare eccezionale della storia oppure di un mod che non conosco ma che ho introdotto con la megamod "complete mod 2009 e la patch 1.2 tutto ita"?
Scusate il disturbo e grazie della risposta

fatemi sapere se questo fa parte di un caso particolare eccezionale della storia oppure di un mod che non conosco ma che ho introdotto con la megamod "complete mod 2009 e la patch 1.32 tutto ita"?
Scusate il disturbo e grazie della risposta

Ultima modifica di giuant : 19-07-2009 alle 10:48.
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Old 18-07-2009, 23:28   #6223
joydivision
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non riesco ad aprire le immagini...
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Old 18-07-2009, 23:54   #6224
Iantikas
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Ragà mi serve un consiglio per sapere se sta andando tutto a puttane.... non sto scherzando è tutto vero leggete:

Dopo il Bruciacervello sono andato al Bar 100 per vendere e mentre vendevo sentivo degli spari, al'inizio non ci ho fatto caso ma dopo un po sono reiniziati e ho scopoerto che i militari stanno attaccando i duty ed gli stalker ma la cosa più strana è che non snettono di arrivare ne ho fermati 3 gruppi di una 10-ina e la cosa che mi inqueta e che arrivano da punti vari intorno all'arena in posti dove potrebbero arrivare solo con l'elicottero. la cosa che mi inquieta e che non posso uccidere tutti i militari se no divento un traditore, comunque ci pensano a farlo fuori i duty. Spero che non sia un bug che trasforma i duty e gli stolker in militari oppure fa parte della storia, cioè alcuni militari si sono introdotti come stolker e poi iniziano il conflitto dal'interno visto che le guardie esterne non li hanno visti arrivare. comunque io imperterrito difendo il bar se no a chi vendo?,
Fatemi sapere se sta cosa fa parte della storia o se esiste un mod che fa questo e soprattutto quando finiscono di arrivare i militari?
grazie anticipatamente del vostro tempo

ps uso la complete mod 2009 e la patch 1.2 tutto ita e comunque nella descrizione del mod diceva che non cambiava la storia.

ho fatto 2 screen ma non sono andati bene spero si capisca
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/1.jpg
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/2.jpg
poi ho ricaricato perchè è morto un col duty che aveva un sacco di armi e ho scoperto che ti vendeva della roba se ti alleavi coi duty.
dopo ricaricato riescono dinuovo solo che ora a gruppi di 1 o 2

questi nel corridoio all'infgresso
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/4.jpg
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/8.jpg

un paio sono stati sbranati dai cani all'ingresso
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an.../PUBLIC/10.jpg

un paio sono stati uccisi all'ingresso dove stanno i cani
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/7.jpg

infine quello cui credo è il duty traditore perchè quando lo uccido i duty mi prendono per traditore
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/9.jpg

poi c'è ne sono altri 6 ma non ho fatto le immagini.
comunque credo che "uno ansi 2 perchè c'e nè un'altro dietro i cani che sta a confine scenario che se lo uccido mi attaccano i duty " dei duty traditori hanno introdotto dei militari per attaccare la base forse per evitare che si organizzino per entrare all'interno della zona verso chernobyl.

fatemi sapere se questo fa parte di un caso particolare eccezionale della storia oppure di un mod che non conosco ma che ho introdotto con la megamod "complete mod 2009 e la patch 1.2 tutto ita"?
Scusate il disturbo e grazie della risposta
innanzitutto...questa è la homepage della mod... http://artistpavel.blogspot.com/ ...l'ultima versione è la 1.32 scaricati e installa quella anzikè usare la 1.2...


...la mod è compatibile con le patch 1.0005/1.0006 se hai installata una qualsiasi altra patch devi mettere una di queste due...


...nn usare mai i quicksave o i quickload...quando installi le patch installa prima la 1.0001, poi la 1.0003, poi la 1.0004 e infine la 1.0005...metti true/true alla stringa gamedata nel file fsgame.ltx...scaricati da strategyinformer il pakketto 1.0 da 368mb e decomprimi nella directory principale del gioco...scarica dal sito del creatore della mod la patch 1.32 e decomprimi nella directory principale del gioco dicendo di sovrascrivere eventuali file con lo stesso nome...apri l'user.ltx e cambia il valore r2_gloss_factor a 2.5...


...facendo questo dovresti giocare senza incappare in spiacevoli sorprese...ciao
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Old 19-07-2009, 08:46   #6225
Kyuzo
 
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innanzitutto...questa è la homepage della mod... http://artistpavel.blogspot.com/ ...l'ultima versione è la 1.32 scaricati e installa quella anzikè usare la 1.2...


...la mod è compatibile con le patch 1.0005/1.0006 se hai installata una qualsiasi altra patch devi mettere una di queste due...


...nn usare mai i quicksave o i quickload...quando installi le patch installa prima la 1.0001, poi la 1.0003, poi la 1.0004 e infine la 1.0005...metti true/true alla stringa gamedata nel file fsgame.ltx...scaricati da strategyinformer il pakketto 1.0 da 368mb e decomprimi nella directory principale del gioco...scarica dal sito del creatore della mod la patch 1.32 e decomprimi nella directory principale del gioco dicendo di sovrascrivere eventuali file con lo stesso nome...apri l'user.ltx e cambia il valore r2_gloss_factor a 2.5...


...facendo questo dovresti giocare senza incappare in spiacevoli sorprese...ciao
Ehilà, come stai? E' da un pezzo che non bazzichi più nel foro! Tutto bene? Scusate l'OT. Ciao!
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Old 19-07-2009, 09:45   #6226
letsmakealist
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Ragà mi serve un consiglio per sapere se sta andando tutto a puttane.... non sto scherzando è tutto vero leggete:

Dopo il Bruciacervello sono andato al Bar 100 per vendere e mentre vendevo sentivo degli spari, al'inizio non ci ho fatto caso ma dopo un po sono reiniziati e ho scopoerto che i militari stanno attaccando i duty ed gli stalker ma la cosa più strana è che non snettono di arrivare ne ho fermati 3 gruppi di una 10-ina e la cosa che mi inqueta e che arrivano da punti vari intorno all'arena in posti dove potrebbero arrivare solo con l'elicottero. la cosa che mi inquieta e che non posso uccidere tutti i militari se no divento un traditore, comunque ci pensano a farlo fuori i duty. Spero che non sia un bug che trasforma i duty e gli stolker in militari oppure fa parte della storia, cioè alcuni militari si sono introdotti come stolker e poi iniziano il conflitto dal'interno visto che le guardie esterne non li hanno visti arrivare. comunque io imperterrito difendo il bar se no a chi vendo?,
Fatemi sapere se sta cosa fa parte della storia o se esiste un mod che fa questo e soprattutto quando finiscono di arrivare i militari?
grazie anticipatamente del vostro tempo

ps uso la complete mod 2009 e la patch 1.2 tutto ita e comunque nella descrizione del mod diceva che non cambiava la storia.

ho fatto 2 screen ma non sono andati bene spero si capisca
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/1.jpg
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/2.jpg
poi ho ricaricato perchè è morto un col duty che aveva un sacco di armi e ho scoperto che ti vendeva della roba se ti alleavi coi duty.
dopo ricaricato riescono dinuovo solo che ora a gruppi di 1 o 2

questi nel corridoio all'infgresso
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/4.jpg
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/8.jpg

un paio sono stati sbranati dai cani all'ingresso
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an.../PUBLIC/10.jpg

un paio sono stati uccisi all'ingresso dove stanno i cani
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/7.jpg

infine quello cui credo è il duty traditore perchè quando lo uccido i duty mi prendono per traditore
http://gr.rossoalice.alice.it/fmc/an...=/PUBLIC/9.jpg

poi c'è ne sono altri 6 ma non ho fatto le immagini.
comunque credo che "uno ansi 2 perchè c'e nè un'altro dietro i cani che sta a confine scenario che se lo uccido mi attaccano i duty " dei duty traditori hanno introdotto dei militari per attaccare la base forse per evitare che si organizzino per entrare all'interno della zona verso chernobyl.

fatemi sapere se questo fa parte di un caso particolare eccezionale della storia oppure di un mod che non conosco ma che ho introdotto con la megamod "complete mod 2009 e la patch 1.2 tutto ita"?
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neanche io vedo le immagini.
ad ogni modo, i raid dei militari al bar non sono frequentissimi, ma capitano, almeno con la mod OL. quello che è strano è che siamo così imponenti come è successo a te. e comunque in questi casi conviene rimanere neutrali (di solito i duty della base si innervosiscono parecchio quando sentono gli spari), al limite proteggere gli NPC importanti del base duty (Petrenko e Voronin, visto che ritengo sia difficile che i militari entrino fisicamente dentro il bar e secchino il barista).
__________________
| AMD Ryzen 9 3900X | Asus X570 TUF Gaming Plus | AMD Wraith Prism | G.Skill DDR4 3600 2x16GB F4-3600C16D-32GTZNC | Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT | M.2 Nvme Samsung 970 EVO Plus 500GB | Samsung F1 750GB | Western Digital 1,5Tb+2,0Tb+4,0Tb | Corsair RM650 | Thermaltake Armor Silver |
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Old 19-07-2009, 09:57   #6227
joydivision
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neanche io vedo le immagini.
ad ogni modo, i raid dei militari al bar non sono frequentissimi, ma capitano, almeno con la mod OL. quello che è strano è che siamo così imponenti come è successo a te. e comunque in questi casi conviene rimanere neutrali (di solito i duty della base si innervosiscono parecchio quando sentono gli spari), al limite proteggere gli NPC importanti del base duty (Petrenko e Voronin, visto che ritengo sia difficile che i militari entrino fisicamente dentro il bar e secchino il barista).
Ci ho provato a salvare il colonnello Petrenko ma non ce l'ho fatta. Appena mi sono allontanato, bang. Tra l'altro è morto anche quello dell'arena e non posso più andare a fare i combattimenti...
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Old 19-07-2009, 10:38   #6228
giuant
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innanzitutto...questa è la homepage della mod... http://artistpavel.blogspot.com/ ...l'ultima versione è la 1.32 scaricati e installa quella anzikè usare la 1.2...


...la mod è compatibile con le patch 1.0005/1.0006 se hai installata una qualsiasi altra patch devi mettere una di queste due...


...nn usare mai i quicksave o i quickload...quando installi le patch installa prima la 1.0001, poi la 1.0003, poi la 1.0004 e infine la 1.0005...metti true/true alla stringa gamedata nel file fsgame.ltx...scaricati da strategyinformer il pakketto 1.0 da 368mb e decomprimi nella directory principale del gioco...scarica dal sito del creatore della mod la patch 1.32 e decomprimi nella directory principale del gioco dicendo di sovrascrivere eventuali file con lo stesso nome...apri l'user.ltx e cambia il valore r2_gloss_factor a 2.5...


...facendo questo dovresti giocare senza incappare in spiacevoli sorprese...ciao
scusami ho sbagliato a scrivere è la 1.32 comunque ho fatto tutto come dici tu, mi scuso per le immagini, non so come è possibile ieri le caricava oggi no
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Old 19-07-2009, 10:50   #6229
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non riesco ad aprire le immagini...
scusa ho riaggiustato i link
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Old 19-07-2009, 10:54   #6230
TigerTank
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scusa ho riaggiustato i link
Usa questo servizio : LINK
ovviamente utilizzando poi poi le miniature
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Old 19-07-2009, 11:03   #6231
giuant
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quasi la fine del bar 100

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neanche io vedo le immagini.
ad ogni modo, i raid dei militari al bar non sono frequentissimi, ma capitano, almeno con la mod OL. quello che è strano è che siamo così imponenti come è successo a te. e comunque in questi casi conviene rimanere neutrali (di solito i duty della base si innervosiscono parecchio quando sentono gli spari), al limite proteggere gli NPC importanti del base duty (Petrenko e Voronin, visto che ritengo sia difficile che i militari entrino fisicamente dentro il bar e secchino il barista).
invece a me in quella partita precedente a questa degli screen mi è capitato che ne uscivano a gruppi di 5-8 e mi sono ritrovato nel bar a non poter usare le armi ma loro a fucile spianato hanno attaccato il barrista, menomale che era rimasto uno stolker in vita che lo ha seccato perchè io per salvare il barrista gli ho fatto scudo col corpo poi ho ricaricato visto che avevano seccato quasi tuti, credevo che i militari avessero invaso per difendere la zona dai duty.
ps vedi le immagini che le ho aggiustate

comunque alla fine li ho contati ne ho fatti fuori 19 e loro mi hanno fatto fuori un duty e 2 stolker

Ultima modifica di giuant : 21-07-2009 alle 12:40.
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Old 19-07-2009, 11:45   #6232
giuant
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Usa questo servizio : LINK
ovviamente utilizzando poi poi le miniature
grazie del consiglio, pensavo che alice non desse problemi ma mi sbagliavo


Raga devo fare la missione di sifendere i duty nella valle oscura dai banditi, non riesco a parlare con quello vicino al cuoco al'ingresso della valle perchè non esce di usare il tasto f come posso completare questa missione?

grazie dell'aiuto

Ultima modifica di giuant : 21-07-2009 alle 11:42.
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Old 21-07-2009, 13:48   #6233
Iantikas
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Ehilà, come stai? E' da un pezzo che non bazzichi più nel foro! Tutto bene? Scusate l'OT. Ciao!
Ehilà ciao...beh qualke volta una capatina la faccio ...

...ho visto la mod ke hai creato e son rimasto davvero colpito, hai fatto un GRANDE lavoro...nn oso neanke immaginare quanto lavoro e pazienza ti è costato mettere tutte quelle mod assieme...ma ne è valsa la pena xkè 6 riuscito a creare una delle migliori mod x SoC...


...cmq siccome siam OT ora ti scrivo un pm...ciao
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Old 27-07-2009, 09:42   #6234
giuant
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Problemi radiazioni

Scusate qualcuno mi sa dire come posso risolvere il problena dell'aumento delle radiazioni anche se non ho niente addosso che mi aumenta le radiazioni. Non posso indossare l'esoscheletro se no mi uccidono le radiazioni, posso usare solo la tuta scientifica. o almeno per risolvere il problema mi potete dire come diventare immune alle radiazioni.
ps uso la complete mod 2009 con la patch 1.32 e la patch dek gioco e 1.0006
Grazie della risposta
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Old 27-07-2009, 11:51   #6235
bobby10
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W gli spoiler........
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Old 27-07-2009, 13:44   #6236
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Scusate qualcuno mi sa dire come posso risolvere il problena dell'aumento delle radiazioni anche se non ho niente addosso che mi aumenta le radiazioni. Non posso indossare l'esoscheletro se no mi uccidono le radiazioni, posso usare solo la tuta scientifica. o almeno per risolvere il problema mi potete dire come diventare immune alle radiazioni.
ps uso la complete mod 2009 con la patch 1.32 e la patch dek gioco e 1.0006
Grazie della risposta
Spoiler:
Ci sono dei reperti da indossare che abbassano l'effetto delle radiazioni.
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Old 27-07-2009, 15:07   #6237
bobby10
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Provando le impostazioni grafiche ho notato che è l'illuminazione dinamica insieme con l'opzione "ombra erba" che mi crea il fastidioso effetto di vedere il terreno,le piantine e tutte le ombre comparire a pochi metri da me mentre cammino.

C'è un modo per risolvere? lo fa anche a qualcun altro?
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Old 27-07-2009, 15:21   #6238
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Originariamente inviato da bobby10 Guarda i messaggi
Provando le impostazioni grafiche ho notato che è l'illuminazione dinamica insieme con l'opzione "ombra erba" che mi crea il fastidioso effetto di vedere il terreno,le piantine e tutte le ombre comparire a pochi metri da me mentre cammino.

C'è un modo per risolvere? lo fa anche a qualcun altro?
Sì, lo puoi risolvere tranquillamente. Apri il file "user.ltx", cerca la riga contenente il comando: "r2_sun_near_border" e cambia il suo valore da "0.75" a "1". Ciao!
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Old 27-07-2009, 16:00   #6239
bobby10
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Originariamente inviato da Kyuzo Guarda i messaggi
Sì, lo puoi risolvere tranquillamente. Apri il file "user.ltx", cerca la riga contenente il comando: "r2_sun_near_border" e cambia il suo valore da "0.75" a "1". Ciao!
Non trovo il file user.ltx nella cartella di stalker...
__________________
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Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 27-07-2009, 16:06   #6240
Kyuzo
 
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Originariamente inviato da bobby10 Guarda i messaggi
Non trovo il file user.ltx nella cartella di stalker...
E' localizzato in: "C:\Users\Public\Public documents\STALKER-SHOC". Ciao!

Ultima modifica di Kyuzo : 27-07-2009 alle 16:10.
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