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Radeon RX 9060 XT, assalto a NVIDIA? Ecco come va la nuova scheda video di AMD
Radeon RX 9060 XT, assalto a NVIDIA? Ecco come va la nuova scheda video di AMD
La Radeon RX 9060 XT si propone come una nuova sfidante nella fascia media, puntando tutto su prestazioni solide in QHD e un prezzo aggressivo. La nuova proposta basata su architettura RDNA 4 rappresenta un'interessante soluzione per la massa in mercato dove i prezzi spesso scoraggiano dall'acquisto.
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Old 06-08-2008, 14:46   #5621
29Leonardo
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ah, allora non lo vuoi più realistico, lo vuoi più facile su questo non ti so dire, comunque provalo più approfonditamente quel mod, che è vero stravolge Stalker e lo rende un vero e proprio RPG coi controcazzi in prima persona
Vorrei una via di mezzo. Tu nella realtà hai mai visto persone che dopo aver ricevuto 5 colpi in piena testa continuino a opporre resistenza?
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Old 06-08-2008, 14:49   #5622
Darrosquall
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bisogna dire però che Stalker non imbroglia, almeno mi ha dato questa impressione, sono nelle fasi iniziali. L'ia è ottima, avendo dovuto ripetere il pezzo iniziale più di 5 volte, ho visto che i nemici si comportano sempre in modo diverso, da lontano sbagliano come sbagli te, e se non sei vicino non ti fanno troppo danno.
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Old 06-08-2008, 14:53   #5623
29Leonardo
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Ma questo nel gioco base o dopo che gli hai applicato quel mod? Comunque vada per quel che costa ora rischierò lo stesso.
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Old 06-08-2008, 14:55   #5624
Darrosquall
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Ma questo nel gioco base o dopo che gli hai applicato quel mod? Comunque vada per quel che costa ora rischierò lo stesso.
dopo il mod però ripeto, resta sempre troppo difficile per me che vengo dal mondo consuole, voglio comunque provare ad andare avanti. Giocarlo a principiante è troppo triste
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Old 06-08-2008, 15:10   #5625
letsmakealist
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STALKER è pur sempre un fps, anche se con elementi di rpg.
secondo me, il realismo delle armi non è poi tanto male.
anche se, in effetti, alcuni fucili sono un po' troppo "potenti" rispetto ad altri e non ho mai capito perchè ad esempio un bloodsucker lo secchi dalla distanza con un colpo in testa da cecchino, ma quando ce l'hai a pochi metri non basta un caricatore (sempre in testa)...
io consiglio di partire dalla versione base e di scegliere la mod in base al proprio stile di gioco.
__________________
| AMD Ryzen 9 3900X | Asus X570 TUF Gaming Plus | AMD Wraith Prism | G.Skill DDR4 3600 2x16GB F4-3600C16D-32GTZNC | Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT | M.2 Nvme Samsung 970 EVO Plus 500GB | Samsung F1 750GB | Western Digital 1,5Tb+2,0Tb+4,0Tb | Corsair RM650 | Thermaltake Armor Silver |
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Old 06-08-2008, 17:40   #5626
DVD 2000
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Da un paio di giorni di nuovo che non mi funziona più perchè mi dice che il file XD-3RDA (più o meno è questo il nome) è un virus

Ho provato a reinstallarlo ma mi dice che è sempre un virus. A questo punto non l'ho installo più!!! Avevo superato l'X16 e stavo andando ai Depositi Militari. Peccato!

Aspetto il Clear Sky
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Old 06-08-2008, 18:07   #5627
NightStalker
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STALKER è pur sempre un fps, anche se con elementi di rpg.
secondo me, il realismo delle armi non è poi tanto male.
anche se, in effetti, alcuni fucili sono un po' troppo "potenti" rispetto ad altri e non ho mai capito perchè ad esempio un bloodsucker lo secchi dalla distanza con un colpo in testa da cecchino, ma quando ce l'hai a pochi metri non basta un caricatore (sempre in testa)...
io consiglio di partire dalla versione base e di scegliere la mod in base al proprio stile di gioco.
mah... per esempio a me sembra assurdo che l'AK-74 sia così inferiore al G-36 o all'M16 (il gioco non le chiama così, ma le armi sono quelle).
E' vero che l'AK-74 è un'arma più vecchia come concezione, ma alla fine lo scotto si paga solo in precisione, peso e maneggevolezza, la potenza di fuoco è ovviamente quasi identica, mentre nel gioco la differenza è enorme.
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Old 06-08-2008, 18:21   #5628
letsmakealist
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mah... per esempio a me sembra assurdo che l'AK-74 sia così inferiore al G-36 o all'M16 (il gioco non le chiama così, ma le armi sono quelle).
E' vero che l'AK-74 è un'arma più vecchia come concezione, ma alla fine lo scotto si paga solo in precisione, peso e maneggevolezza, la potenza di fuoco è ovviamente quasi identica, mentre nel gioco la differenza è enorme.
sono pienamente d'accordo. anche l'AN-94 è penalizzato in questo senso.
alcune mod infatti ribilanciano un po' la questione.
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Old 07-08-2008, 09:16   #5629
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oblivion lost 1.3.3. italiano
http://forum.tgmonline.it/showthread.php?t=140413

sì, le prime due sono miglioramente grafici.
grazie per le dritte domani che finisco di lavorare me lo installo
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Old 07-08-2008, 09:17   #5630
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grazie per le dritte domani che finisco di lavorare me lo installo
vedrai che ne vale la pena
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Old 07-08-2008, 13:25   #5631
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Quali mi consigliate di installare??
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Old 07-08-2008, 15:17   #5632
Darrosquall
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con f12 si fanno gli screen vero?E dove li salva?Non li trovo nè nella cartella del gioco, nè in documenti.
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Old 07-08-2008, 15:43   #5633
DeLeTeR87
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con f12 si fanno gli screen vero?E dove li salva?Non li trovo nè nella cartella del gioco, nè in documenti.
usa Fraps ti bindi i tasti che vuoi e te le salva in C:/Fraps
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Old 08-08-2008, 08:26   #5634
Aviatore_Gilles
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Ottimo, grazie a tutti, sono riuscito a superare quel punto ostico.

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Ora sono all'ingresso del bruciacervella, anche se l'area è davvero piena di Monolith, ce ne sono da tutte le parti
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Old 08-08-2008, 09:21   #5635
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Ottimo, grazie a tutti, sono riuscito a superare quel punto ostico.

Spoiler:
Ora sono all'ingresso del bruciacervella, anche se l'area è davvero piena di Monolith, ce ne sono da tutte le parti
a furia di vedere i trailer di clear sky mi è venuta una voglia....
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Old 08-08-2008, 14:11   #5636
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a furia di vedere i trailer di clear sky mi è venuta una voglia....
Ma questo Clear Sky ha una storia diversa o cambia solo la grafica?
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Old 08-08-2008, 15:16   #5637
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Ma questo Clear Sky ha una storia diversa o cambia solo la grafica?
racconta l'antefatto.
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Old 08-08-2008, 16:02   #5638
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racconta l'antefatto.
Quindi come a Shadow of Chernobyl?

OT: com'è la vita ora a Chernobyl?
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Old 08-08-2008, 22:53   #5639
Darrosquall
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Sono arrivato nel punto in cui bisogna salvare Volpe, quindi all'inizio appena dopo la discarica. Do lui il med kit, si rianima, mi dice di cercare informazioni su Strelok, lui si alza e si mette col fucile puntato contro il muro, e non succede nulla. Ho provato per sport a sparargli e crasha
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Old 09-08-2008, 07:35   #5640
CosasNostras
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Sono arrivato nel punto in cui bisogna salvare Volpe, quindi all'inizio appena dopo la discarica. Do lui il med kit, si rianima, mi dice di cercare informazioni su Strelok, lui si alza e si mette col fucile puntato contro il muro, e non succede nulla. Ho provato per sport a sparargli e crasha
strano cavolo ..proprio ieri ho fatto quella missione....dovevo semplicemente parlargli(F3) e poi vai avanti
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