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Old 22-08-2007, 11:13   #4501
Spidy
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...ok ok tirate fuori sti cheats vi preeeego!!! graaazie
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Old 22-08-2007, 16:25   #4502
gigggi
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ok allora mi puoi passare i link per i cheat per favore?

il game non l'ho ancora patchato ma posso farlo agevolmente!
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Old 22-08-2007, 16:57   #4503
DARIO-GT
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Eccoli dovete avere la v.1.3 installata:

http://www.webalice.it/dariogt/stalker_tr_v1.0003.rar

http://www.webalice.it/dariogt/stlk10003trncal-ch.zip
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Old 22-08-2007, 17:42   #4504
gigggi
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incredibilmente veloce!


grazie mille per i link.... adesso scarico la patch e procedo!

thanks!
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Old 22-08-2007, 19:54   #4505
DARIO-GT
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incredibilmente veloce!


grazie mille per i link.... adesso scarico la patch e procedo!

thanks!
de nada
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Old 22-08-2007, 20:50   #4506
Beelzebub
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Dopo tanto peregrinare, sono finalmente giunto al laboratorio X16... ma quanto è tosto?!?

Spoiler:
Gli zombie sono davvero coriacei, e non sempre mi riesce di tirarli giù con un headshot...


Ad ogni modo, la trama e soprattutto l'atmosfera mi stanno prendendo da matti.. .
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Old 23-08-2007, 00:21   #4507
Spidy
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spara anke sul collo, cn 2 colpi in quella zona (se nn ti riesce di prenderli in testa) mi pare che li stendevo....cmq dato che sono lenti ed hanno poca gittata, sarebbe meglio sparargli da 1pò lontano
si si, la trama e l'atmosfera che si crea (soprattutto di notte) secondo me è uno dei punti più forti di questo favoloso gioco!
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Ultima modifica di Spidy : 23-08-2007 alle 00:23.
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Old 23-08-2007, 00:28   #4508
Beelzebub
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spara anke sul collo, cn 2 colpi in quella zona (se nn ti riesce di prenderli in testa) mi pare che li stendevo....cmq dato che sono lenti ed hanno poca gittata, sarebbe meglio sparargli da 1pò lontano
si si, la trama e l'atmosfera che si crea (soprattutto di notte) secondo me è uno dei punti più forti di questo favoloso gioco!
Sì, infatti faccio così, grazie anche ai mirini che ho montato sui due fucili che mi porto appresso... però a volte mi fisso e cerco di segarli con la pistola, più che altro per risparmiare le munizioni delle armi più importanti... certo, se il peso trasportabile non fosse così limitato sarebbe meglio...

Un plauso va, oltre che alla grafica (luci e ombre in primis) anche al comparto sonoro, non tanto per i suoni delle armi, a dire il vero un pò deludenti, quanto per i rumori, le urla, i sospiri inquietanti... più di una volta mi sono ritrovato incollato al monitor dalla tensione mentre mi trovavo in un corridoio buio...
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Old 23-08-2007, 07:10   #4509
monopalla
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è uscita la patch 1004 http://stalker.filefront.com/file/ST...de_Patch;82267
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Old 23-08-2007, 07:15   #4510
Mister Tarpone
 
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sta patch aumenta le prestazioni??
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Old 23-08-2007, 07:31   #4511
Beelzebub
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Grande! La provo subito! Grazie della segnalazione! La riporto anche nel thread tecnico.
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Old 23-08-2007, 07:45   #4512
monopalla
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Changelog for patch 1.0004:
Optimization:
1. Calculation of detail objects has been moved into a second CPU thread.
2. Optimization + 10-15% FPSBR]
3. Shader optimization.


MP features:
1. Standalone dedicated server.
2. Remote control for the dedicated server.
3. Max ping disconnect option.
4. Self-optimizing packer for net packets. Gains better ping and traffic reduced by 50-100%.
5. Filters for server list do not get discarded.
6. Viewing available maps without disconnecting from the game.
7. Artifact counter does not show up in statistics.BR] 8. The list of players does not get reset to the beginning when trying to scroll it. Now it is easy to vote for banning or kicking a player.
9. Corrected a few errors in determination of the cause of death.
10. Exploded grenades are not left behind in the place of the explosion.
11. Corrected activation of artifacts and the algorithm of action of the anomalous zone spawned from it.


MP crash fix:
1. Fixed the currently known crashes.


MP SDK:
1. The user can create the resource file with the mod for release with a single click of a button.
2. Mods can be installed onto the retail version by simply copying the resource file.


SP fixes:
1. Error with the first shot from the barrel-mounted grenade launcher. The grenade is not lost on the first shot.
2. Fixed weapons disappearing from hands after prolonged movement in crouched position.
3. Fixed crash when the player approaches someone from the Monolith's gulag.
4. Fixed Voronin's missin for elimination of a bandit.
5. Fixed random missions at the wild territories.
6. Fixed the random mission of bandit elimination at Cordone.
7. Fixed the barman's random mission of getting rid of snorks in the dark valley.
8. Fixed the error of the random mission of defending a camp when moving to another location or saving/loading.
9. Fixed the random mission of killing mutants when a pseudodog is among them.
10. Fixed the random mission of killing mutants.
11. Fixed random missions with raiding character gulags.
12. Fixed the variety of goods at the bar and at Petrenko's after completing a random mission.
13. The wounded run away from grenades.
14. Zombies at Yantar run away from grenades.
15. Fixed the patrol path at Yantar, which looked like random crashing.
16. Fixed the patrol path at Agroprom, which looked like random crashing.
17. Fixed the mission with destroying Dolg's squad in the village at army warehouse.
18. Fixed the error at Radar, which led to completing the mission of turning of the radar without carrying out the objectives.
19. Fixed the error with repeated scene of Dolg's ambush at the army warehouse level.
20. Fixed the error with the camera flyover at Pripjat'.
21. Fixed the error with Bess, because of which he could not be cured.
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Old 23-08-2007, 07:48   #4513
Beelzebub
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Eccolo anche in italiano:

-= 1.00004 =-

Partite salvate
Le partite salvate dalla versione 1.0003 funzioneranno con la versione 1.0004.

Connettività
La connessione al server sarà possibile solo se l'host ha la stessa versione del gioco.

La patch 1.0004 apporta le seguenti modifiche e risolve i seguenti problemi:

Ottimizzazione:

1. Il calcolo degli oggetti dettagliati è stato spostato sul flusso di operazioni della seconda CPU.
2. Ottimizzazione del motore, con un miglioramento pari al 10-15% in termini di frame al secondo.
3. Ottimizzazione degli shader.


Caratteristiche multigiocatore:

1. È stato implementato il server standalone dedicato.
2. Ora la versione in vendita nei negozi funziona senza problemi con il server standalone dedicato.
3. È stato aggiunto il controllo in remoto per il server dedicato.
4. È stata implementata l'opzione di disconnessione del ping massimo.
5. È stato implementato un wrapper di pacchetti di rete con funzionalità di autocorrezione, con un conseguente miglioramento dei valori di ping e una riduzione del traffico del 50-100%.
6. Il contatore dei reperti non viene visualizzato nelle statistiche.
7. Ora è possibile verificare le mappe disponibili senza disconnettere la partita in corso.
8. Quando si cerca di scorrere l'elenco dei giocatori, non si torna più all'inizio. È diventato più facile indire votazioni per escludere giocatori.
9. Sono stati risolti i problemi relativi alla definizione della causa della morte.
10. Le granate esplose non rimangono più sul terreno dopo la detonazione.
11. Sono stati risolti i problemi relativi all'attivazione dei reperti e all'algoritmo che regola la generazione delle zone anomale.


Crash risolti in modalità multigiocatore:

Sono stati risolti tutti i crash noti.


Problemi risolti in modalità giocatore singolo:

1. È stato risolto il problema relativo all'utilizzo del lanciagranate. Ora la granata viene lanciata al primo sparo.
2. È stato risolto il problema relativo alla scomparsa delle armi quando si resta a lungo in posizione accovacciata.
3. È stato risolto il crash di Pripjat, quando il giocatore si avvicinava a un accampamento di Monolitiani.
4. Sono stati risolti i problemi relativi alle missioni che Voronin deve completare per eliminare il bandito Poker.
5. Sono stati risolti i problemi relativi alle missioni casuali nelle Lande desolate.
6. Sono stati risolti i problemi relativi alla missione casuale che prevede la distruzione dell'accampamento dei banditi al Cordon.
7. Sono stati risolti i problemi relativi alla missione casuale del Barista che prevede la distruzione della tana degli snork nella Valle Oscura.
8. Sono stati risolti i problemi che si registravano cambiando luogo o salvando/caricando la partita con la missione automatica che prevede la difesa dell'accampamento.
9. Sono stati risolti i problemi che si registravano in presenza di pseudocani nella missione casuale che prevede la distruzione della tana dei mutanti.
10. Sono stati risolti i problemi relativi alla missione che prevede la distruzione della tana dei mutanti.
11. Sono stati risolti i problemi relativi alle missioni casuali che prevedono raid agli accampamenti dei personaggi.
12. Sono stati risolti i problemi relativi alla scelta della merce dal Barista e da Petrenko dopo che le missioni casuali sono state completate.
13. I personaggi feriti non scappano più dalle granate.
14. Gli zombi di Yantar non scappano più dalle granate.
15. È stato risolto il crash causato dal percorso della pattuglia a Yantar.
16. È stato risolto il crash causato dal percorso della pattuglia all'istituto di ricerca Agroprom.
17. Sono stati risolti i problemi relativi alla missione che prevede l'annientamento dei Duty al villaggio nel livello dei magazzini militari.
18. È stato risolto il problema che faceva ripetere la scena dell'imboscata ai Duty all'inizio del livello dei magazzini militari.
19. È stato risolto il problema relativo alla panoramica sullo stadio di Pripjat.
20. È stato risolto il problema relativo al personaggio di Bes, che non poteva essere guarito.
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Old 23-08-2007, 09:37   #4514
Er Monnezza
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e per quanto riguarda il famoso Free Play che avrebbe dovuto aggiungere questa patch? cioè una modalità di gioco stile Oblivion, che dovrebbe permetterti di continuare a giocare anche una volta finita la trama principale

non ho letto niente a riguardo nelle note
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Old 23-08-2007, 11:04   #4515
Spidy
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ammazza i bug (li ho tutti presenti) che risolvono ma lhanno provato 2 minuti il gioco prima di mettero in vendita?
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Old 23-08-2007, 11:21   #4516
MakenValborg
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Ma sà il cavolo come mai io il gioco l'ho finito una volta con la prima release e una con la patch 1.00003 e di bug non ne ho visti... o li andate propio carcare
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Old 23-08-2007, 11:32   #4517
Spidy
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io lho finito senza nessuna patch e di bug ne ho trovati parekki
quello che mi stava più sul cavolo (e penso IL MENO importante ) era quello de palmare che dava le notizie sempre come "nuove" (di colore verde) sia quele nuove che vekkie quindi nn riuscivo mai a capire le vekki e nuove annotazioni
cmq ora lo rigioco col pc nuovo con effetti a palla e la patch 1.4!

ps: lho giocato cn una fx5200!!! (nn ti dico a che ris e effetti )

ps: i cheats funzioneranno anke cn la vers 1.4?
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Ultima modifica di Spidy : 23-08-2007 alle 12:33.
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Old 23-08-2007, 16:22   #4518
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ho aggiornato il gioco alla 1.03 e non riesco ad attivare i cheat....

ma quando li devo premere i tasti del tastierino durante il gioco?

c'è qualche file da aggiungere in qualche directory??

aiuto!!! volevo rigiocarlo ma non senza trucchi.... era solo per passare il tempo a concludere le missioni che avevo lasciato perdere la prima volta che l'ho giocato.....
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Old 23-08-2007, 16:35   #4519
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L'hai letto il readme dei trucchi?

avvi i cheat-->avvi stalker e durante il gioco li premi una volta per attivarli
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Old 23-08-2007, 16:44   #4520
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tu per avviare i cheat intendi che bisogna lanciare quel programmino che apre una finestra sullo schermo con le scritte in tedesco?

forse ho dimenticato questo passaggio.... frà un pò provo.... il readme l'ho letto e non mi sembrava che ci fosse scritto.... boh! forse sono ubriaco!

grazie intanto per la risposta faccio sapere più tardi sul thread come prosegue la faccenda!

ciao
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