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Old 28-03-2007, 00:54   #421
Apple80
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Originariamente inviato da Ne0 Guarda i messaggi
madoonnaaaaa finalmente fuori dal bunker all aperto 35-40 fps fissi =PP spettacolo! ora vado a nanna, domani smanetto ancora con le impostazioni!

ultima domanda: mentre giochi, posso andare nel menu e cambiare le varie impostazioni video? o il gioco crasha? nn ho ancora provato ma mi pare di aver letto che ad ogni modifica video bisognava riavviare stalker!

si è consigliato. con l'illuminazione dinamica è obbligatorio, ma per i lresto è meglio farlo. io a furia di cambiare i settagi mi sono comparsi un sacco di triangoli stroboscopici durante la pioggia
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LG Oled Evo 65G5 - Notebook Msi Vector 16 HX AI A2XWHG-079IT - Ultra 7 255HX/32GB/5070 Ti 12GB GDDR7 / 1TB SSD / 2TB SSD / Win11H
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Old 28-03-2007, 01:03   #422
7stars
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Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi
Vai nella configurazione comandi e pigi il tasto predefiniti
si certo pensando al file d testo mi sono dimenticato che esistono le opzioni nel gioco
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit
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Old 28-03-2007, 01:11   #423
7stars
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Originariamente inviato da Apple80 Guarda i messaggi
a sto punto consiglio di ribaltare le parti.
i giochi li programmiamo noi, e i programmatori ce li acquistano e li giocano. e se non vanno bene, pace, cazi loro. basta che ci paghino.
il problema è che ci sono troppe configurazioni diverse,basterebbe leggersi tutte le config d quelli ke intervengono in questo thread,da una parte i programmatori hanno cmq fatto il loro lavoro(e vedi pure dopo tutti questi anni)per far modificare le opzioni in modo da non rinunciare all'acquisto,cioè io non credo che sia sbagliato ke con una scheda al top odierna c si gioca al max e con una media bisogna smanettare d +,non è ke il concetto sia deprecabile,anzi...nel mio caso quello d cui mi lamento è ke nn funziona il crossfire ma solo l'sli...per il momento.vabbè cmq ormai è chiaro anche installando la patch oltre al logo asus esce anke quello nvidia.
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Ultima modifica di 7stars : 28-03-2007 alle 01:25.
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Old 28-03-2007, 01:38   #424
lowenz
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Arrivato e provato.....per ora gioco con tutto al massimo a 1024.....con il sistema in signature, anche se effettivamente ogni tanto c'è qualche mancamento

Domanda: c'è un modo per giocare con il parlato in inglese e il testo in italiano? L'inglese "arrussato" è troppo bello
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Old 28-03-2007, 01:56   #425
pamassi
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Patch

Non so se interessa a qualcuno...Ma è uscita la patch 1.0001, ce ne sn 2 versioni una per la versione americana e una per il resto del mondo...
Il problema è che nn si possono usare i salvataggi creati con la versione precedente..., state ATTENTI!!!
A me prima sotto vista 32 nn girava, ora va...Buonanotte!!!
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Old 28-03-2007, 02:10   #426
lowenz
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Non so se interessa a qualcuno...Ma è uscita la patch 1.0001, ce ne sn 2 versioni una per la versione americana e una per il resto del mondo...
Il problema è che nn si possono usare i salvataggi creati con la versione precedente..., state ATTENTI!!!
A me prima sotto vista 32 nn girava, ora va...Buonanotte!!!
Se ne è già parlato
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Old 28-03-2007, 02:27   #427
ippo.g
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IMPORTANTE

adesso sto provando il gioco su un sistema così composto
Amd 3500+ @2500 + 2X256 RAM +6800GT agp @380/1000
di default il gioco viene impostato a 1024X768, illuminazione dinamica oggetti,dettagli medi:
ovviamente è ingiocabile anche con la patch,
ma......

Spettacolare
col file user.ltx modificato seppure con un pò di fatica si può giocare anche su tali sistemi obsoleti senza rinunciare all'illumunazione dinamica

2007-03-28 02:17:44 - XR_3DA
Frames: 2528 - Time: 120000ms - Avg: 21.067 - Min: 1 - Max: 56


direi a questo punto che il file dev'essere usato da chi ha meno di 1,5 Gb di Ram di sistema+Ram video


ULTRASPETTACOLARE

i risultati sono ancora migliori in illuminazione dinamica full

2007-03-28 02:57:04 - XR_3DA
Frames: 3714 - Time: 120000ms - Avg: 30.950 - Min: 1 - Max: 58
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W

Ultima modifica di ippo.g : 28-03-2007 alle 09:26.
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Old 28-03-2007, 04:22   #428
Maxmel
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Arrivato e provato.....per ora gioco con tutto al massimo a 1024.....con il sistema in signature, anche se effettivamente ogni tanto c'è qualche mancamento

Domanda: c'è un modo per giocare con il parlato in inglese e il testo in italiano? L'inglese "arrussato" è troppo bello
come ti sembra?
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"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen.
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Old 28-03-2007, 09:19   #429
lowenz
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Originariamente inviato da Maxmel Guarda i messaggi
come ti sembra?
Beh, l'immersione c'è tutta!
Come già sottolineato più volte sia la grafica (non "bombata" od "oleosa" come quella di oblivion) sia le animazioni del movimento del personaggio tendono a dare un po' l'idea di "legnosità": per ovviare un po' al contributo in legnosità delle animazioni cosa basta mettere il "bob" (l'oscillazione) del mirino.

cam_inert 0.25 (o valori superiori a piacimento).
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Old 28-03-2007, 09:24   #430
lowenz
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Scusa il disturbo

Ho visto che hai un AM2 su dual sata2.....hai messo la schedina per il montaggio degli AM2 ergo!
Dà problemi? E' facile mettere il dissipatore?

Ciao e grazie!
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Old 28-03-2007, 09:24   #431
jacopastorius
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Ragazzi ma quanti di voi giocano a stalker su vista senza intoppi? Usate la 32 o la 64 bit? E i giochi futuri per vista e directx10 saranno a 32 o 64?
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Old 28-03-2007, 09:24   #432
lowenz
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Ora torno a testare
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Old 28-03-2007, 09:26   #433
lowenz
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Ragazzi ma quanti di voi giocano a stalker su vista senza intoppi? Usate la 32 o la 64 bit? E i giochi futuri per vista e directx10 saranno a 32 o 64?
Per entrambe
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Old 28-03-2007, 09:40   #434
Brakon
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adesso sto provando il gioco su un sistema così composto
Amd 3500+ @2500 + 2X256 RAM +6800GT agp @380/1000
di default il gioco viene impostato a 1024X768, illuminazione dinamica oggetti,dettagli medi:
ovviamente è ingiocabile anche con la patch,
ma......
[/b]
Ippo (o qualche altra buon anima!!), stai usando il file LTX di gamespot o quello che ho messo io più sopra? Perchè se stai usando il mio, per favore dimmi come si comporta in caso di tempeste e lampi perchè io sono a terra, non ho più idee ma non voglio rinunciarci!
Sono anche disposto a passare un savegame dove sono sicuro che a me stuttera da morire (come dicevo prima)
__________________
CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 [email protected]RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5
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Old 28-03-2007, 09:46   #435
ippo.g
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Originariamente inviato da Brakon Guarda i messaggi
Ippo (o qualche altra buon anima!!), stai usando il file LTX di gamespot o quello che ho messo io più sopra? Perchè se stai usando il mio, per favore dimmi come si comporta in caso di tempeste e lampi perchè io sono a terra, non ho più idee ma non voglio rinunciarci!
Sono anche disposto a passare un savegame dove sono sicuro che a me stuttera da morire (come dicevo prima)
non ho usato il tuo, ma lo farò, spediscimelo al mio indirizzo di posta elettronica
[email protected]
mandami il file ed il savegame
lo testerò con la x1900gt ed anche con la 6800gt
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W
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Old 28-03-2007, 09:53   #436
Ne0
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leggo che praticamente per giocare a stalker al max ci vuole 1,5gb di memoria tra ram vga e ram pc, ma questo vale per tutti i giochi appena usciti?

perciò mi conviene comprare un banco di ram a 20 euro OEM da 512mb? o facendo così rovinerei le prestazioni dei miei 2banchi in dual channel?
__________________
i7 3770k (4.5ghz) - Asrock Extreme6 - G.Skill Ares 4 x 4GB 2133mhz, CL9 11 10 28 1.65v - GTX 680 (1241 / 7200 mhz) - 256 gb Crucial M4 SSD
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Old 28-03-2007, 10:06   #437
Beelzebub
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ovviamente è ingiocabile anche con la patch,
ma......

Spettacolare
col file user.ltx modificato seppure con un pò di fatica si può giocare anche su tali sistemi obsoleti senza rinunciare all'illumunazione dinamica

2007-03-28 02:17:44 - XR_3DA
Frames: 2528 - Time: 120000ms - Avg: 21.067 - Min: 1 - Max: 56


direi a questo punto che il file dev'essere usato da chi ha meno di 1,5 Gb di Ram di sistema+Ram video


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i risultati sono ancora migliori in illuminazione dinamica full

2007-03-28 02:57:04 - XR_3DA
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Pazzesco... con solo 512mb di ram di sistema?!? Stento quasi a crederci...

Questo conferma che le Nvidia gestiscono questo motore molto meglio delle Ati.
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 28-03-2007, 10:08   #438
EmperoR
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leggo che praticamente per giocare a stalker al max ci vuole 1,5gb di memoria tra ram vga e ram pc, ma questo vale per tutti i giochi appena usciti?

perciò mi conviene comprare un banco di ram a 20 euro OEM da 512mb? o facendo così rovinerei le prestazioni dei miei 2banchi in dual channel?
Scusate, ma il calcolo x la gestione dell' hdr (illuminazione ecc.) nn è carico della cpu?
E
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Old 28-03-2007, 10:12   #439
Beelzebub
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Scusate, ma il calcolo x la gestione dell' hdr (illuminazione ecc.) nn è carico della cpu?
E
Per quanto ne so io, le ombre vengono gestite dalla scheda video... quindi suppongo anche le luci...
__________________
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Old 28-03-2007, 10:36   #440
Mister Tarpone
 
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Per quanto ne so io, le ombre vengono gestite dalla scheda video... quindi suppongo anche le luci...
esatto
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