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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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BOOX Palma 2 Pro è l'ultima evoluzione della gamma Palma. Ma di cosa si tratta? In breve è un dispositivo e-ink da 6,13 pollici che sfida le convenzioni con un display Kaleido 3 a colori, supporto per stilo InkSense Plus, connettività 5G solo dati e alimentato dal sistema operativo Android 15. Con queste caratteristica si configura come qualcosa in più di un semplice e-reader
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Old 25-05-2007, 09:00   #3861
Wikkle
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io l'ho giocato liscio, senza mod e non mi ha dato problemi, solo ogni tanto degli scatti poi sistemati cambiando i driver.
Il tuo "problema" e' anche la risoluzione estrema del monitor che di ftto rendono dei macigni tutti i giochi, dovresti prenderti una 8800 Ultra o un monitor piu' piccolo per il gioco.
si, hai ragione.

Ma non puoi non ammettere che i giochi dei pc sono sempre quelli più problematici, pieni di bug e che creano problemi.

Con le consolle è solo divertimento e svago. Per me che lavoro sempre al pc, meno problemi ci sono e meglio è.
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Old 25-05-2007, 09:17   #3862
wiltord
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Usa il tasto spoiler, tanto per cominciare !!!!
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Old 25-05-2007, 11:31   #3863
DVD2005
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si, hai ragione.

Ma non puoi non ammettere che i giochi dei pc sono sempre quelli più problematici, pieni di bug e che creano problemi.

Con le consolle è solo divertimento e svago. Per me che lavoro sempre al pc, meno problemi ci sono e meglio è.
su questo non c'è dubbio.
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Old 25-05-2007, 12:11   #3864
ricci-o1976
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beh, anch'io l'ho giocato e finito liscio, ho avuto solo un paio crash nello stesso punto, alla terza volta non l'ha + fatto.

ora lo sto giocando moddato, mi crasha in un punto vediamo se riesco a superarlo (tutta la nottata a imprecare, ma forse ho capito il mio problema
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NON TRATTATE CON VALLE, VALLEFU, e non ricaricate BUCCA DOMENICA!!!!.
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Old 26-05-2007, 13:28   #3865
Jon Irenicus
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Ragassi volevo far 2 domande sulla lingua:
1) Nella versione italiana il doppiaggio è italiano o inglese?
2) Nella versione inglese ogni parlato (chessò dialoghi, eventuali fillati e altro) è sottotitolato?
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Old 26-05-2007, 14:00   #3866
DVD2005
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Ragassi volevo far 2 domande sulla lingua:
1) Nella versione italiana il doppiaggio è italiano o inglese?
2) Nella versione inglese ogni parlato (chessò dialoghi, eventuali fillati e altro) è sottotitolato?
1) il parlato e' in ITA
2) nn so
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Old 26-05-2007, 14:49   #3867
HYPERR
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Ho iniziato a giocare da poco... All'inizio mi sono trovato veramente male, troppe opzioni, menù e seghe varie... Ma dopo un paio d'ore di gioco ho cominciato a ricredermi... Gran bel gioco (sono solo arrivato al barista e fatto una decina di missioni)...

Domandona: Esistono mezzi di trasporto???
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"La struttura alare del calabrone, in relazione al suo peso, non è adatta al volo, ma lui non lo sa e vola lo stesso". (Igor Sikorsky) MyAnobii
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Old 26-05-2007, 16:25   #3868
PaxNoctis
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Ragassi volevo far 2 domande sulla lingua:
1) Nella versione italiana il doppiaggio è italiano o inglese?
2) Nella versione inglese ogni parlato (chessò dialoghi, eventuali fillati e altro) è sottotitolato?
1) Italiano, anche ottimo stranamente.
2) In Europa è distribuita una sola versione multilingua. La versione americana non lo so.
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Old 26-05-2007, 22:20   #3869
Pr|ckly
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Domandona: Esistono mezzi di trasporto???
No, purtroppo no ma si vede lontano un miglio che dovevano esserci.
Evidentemente li hanno tolti nel lungo e travagliato parto.
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Old 26-05-2007, 23:24   #3870
DVD2005
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Ho iniziato a giocare da poco... All'inizio mi sono trovato veramente male, troppe opzioni, menù e seghe varie... Ma dopo un paio d'ore di gioco ho cominciato a ricredermi... Gran bel gioco (sono solo arrivato al barista e fatto una decina di missioni)...

Domandona: Esistono mezzi di trasporto???
E' sta aggiunta una mod che li introduce:

Lowenz Pack ITA (per localizzazione italiana)
E' una fusione ragionata di:

*HUD and Blood 1.3 Mod (solo HUD)
*Annoying Audio Fix 1.3 (senza Weapons)
*Extended Darker Nights by MrKlorox
*Detection Mod by MrKlorox
*Better Headlamp 1.1
*Bolt Mod 2
*Raw Revamp Mod 1.02
*Real Gun Names Mod 3
*RuNam Mod 1.0
*Antigas Armor Mod 4.1
*Realism Mod 0.9.1.1 (scelta pesi: 60/80)
*Silenced Weapons 1.2
*UAZ Jeeps Vehicle Mod 1.1
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Old 27-05-2007, 09:14   #3871
HYPERR
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Grazie delle risposte!
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Old 27-05-2007, 10:52   #3872
Kal-El
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C'è modo di attivare l'illuminazione dinamica e le ombre su una 9800PRO ?

Ho messo tutto a palla tranne queste due opzioni, che son bloccate.

Probabilmente non ce la farà a muoverlo ma è solo per vedere la differenza.


Fatemi sapere, grazie.
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
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Old 27-05-2007, 11:37   #3873
Er Monnezza
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C'è modo di attivare l'illuminazione dinamica e le ombre su una 9800PRO ?

Ho messo tutto a palla tranne queste due opzioni, che son bloccate.

Probabilmente non ce la farà a muoverlo ma è solo per vedere la differenza.


Fatemi sapere, grazie.
no, non c'è modo, la 9800Pro non supporta Shader Model 3.0, quindi niente illuminazione dinamica
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Old 27-05-2007, 13:22   #3874
Kal-El
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no, non c'è modo, la 9800Pro non supporta Shader Model 3.0, quindi niente illuminazione dinamica
manco le ombre? O sono due funzioni unite quindi se non attivo una nn posso neppure per l'altra?
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Old 27-05-2007, 13:25   #3875
Er Monnezza
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manco le ombre? O sono due funzioni unite quindi se non attivo una nn posso neppure per l'altra?
purtroppo in Stalker l'opzione illuminazione dinamica fa utilizzo di shader 3.0, e se non hai una scheda che li supporta sei costretto su illuminazione statica, che fa girare il gioco in directx 8 e shader 1.1
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Old 27-05-2007, 13:26   #3876
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Old 27-05-2007, 16:49   #3877
Kal-El
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purtroppo in Stalker l'opzione illuminazione dinamica fa utilizzo di shader 3.0, e se non hai una scheda che li supporta sei costretto su illuminazione statica, che fa girare il gioco in directx 8 e shader 1.1
Capito. E' ora che la mia gloriosa 9800Pro vada in pensione insomma.

Con una scheda DX10 migliorano anche le texture rispetto alle dx8-9 ?
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Old 27-05-2007, 16:53   #3878
Er Monnezza
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Capito. E' ora che la mia gloriosa 9800Pro vada in pensione insomma.

Con una scheda DX10 migliorano anche le texture rispetto alle dx8-9 ?
no non migliorano le textures, perchè il gioco non è programmato in directx 10, ma in directx 9
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Old 27-05-2007, 18:35   #3879
the_crazy_biker
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ho visto il primo finale quello davanti all'esauditore dei desideri dove chiedo che la zona sparisca ora come faccio x vedere glia altri finali????
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Old 27-05-2007, 18:53   #3880
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raga un aiuto
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ho visto il primo finale quello davanti all'esauditore dei desideri dove chiedo che la zona sparisca ora come faccio x vedere glia altri finali????
Spoiler:
presso l'esauditore ne puoi vedere solo uno dei 5 disponibili, e quello che vedi dipende da come hai giocato. Poi ci sono altri 2 finali, per vederli devi saltare l'esauditore ed andare dalla porta codificata
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