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Old 14-04-2012, 20:26   #3221
prra
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ok grazie jon, sei stato chiarissimo.. e infatti così funziona..

comunque mi è sembrato di capire che la combinazione che preferisci tu è aurora+desolated e basta.. giusto?

io puntavo a tenere la complete di base perchè ho visto che ha un sacco di features interessanti sia per la grafica e anche per il gameplay ma senza cambiarlo troppo.. poi c'è anche la storia dei quicksave che non si sovrascrivono, che è sicuramente utile..

ma mi è parso di capire che visivamente tu reputi più bella aurora+desolated

e immagino che facendo il mix con la complete recupererei si le texture dell'aurora, ma ne perderei altri 'effetti' vari che avrebbero fatto più atmosfera diciamo..

ho capito bene?

se è così metto solo l'aurora e i desolated
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Old 15-04-2012, 00:19   #3222
Jon Irenicus
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Esatto.
C'è chi concorda con me e chi no per l'aspetto (più per lo stile che altro).
Secondo me l'unico aspetto esseziale del complete è il repair che spero non dia problemi con aa (c'è anche stand alone).

Eccoun commento del creatore di aa che ha visto il mio video e non era molto convinto!
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2961
(a proposito, host melancholy mi pare sia incluso nei desolate al max guarda su moddb se hanno ancora il download)

Qui degli screens di confronto (poca roba ma meglio di nulla ).

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2943

A proposito: Arsenal aggiunge armi e forse le ribiliancia pure (mai provato da solo per cui non so bene), volendo dovrebbe anche esserci una versione compatibile col complete.
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Old 15-04-2012, 13:28   #3223
prra
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..menomale che non volevo fare mille prove..

ho provato la aurora con i desolate senza la complete.. vuole sembrare anche a me più bella così..

ho scaricato la repair mod.. ma ancora non l'ho messa.. sto provando prima a fare una prova a inserire l'ultimo particle paradise (questo http://www.moddb.com/mods/stalker-pa...ise-build-2614 ) sulla aurora.. tu cosa ne dici? ho visto che ne avete già parlato tempo fa, e erano stati fatti anche dei confronti..

vorrei fare dei nuovi confronti, ecco come ho fatto..

ho installato stalker patch 0004, autumn aurora con arsenal add on e desolate.. e mi sono fatto una copia di backup dell'intera cartella di gioco

ho fatto nuova partita sono uscito all'aperto ho aspettato che uscisse il sole ho fatto un quick save e ho fatto 3 o 4 screen 'mirati'..

poi sono uscito dal gioco e ho messo la particle, l'ho avviato ho caricato il quick save e ho rifatto gli stessi 3 o 4 screen 'mirati'..

ma mi sembrano uguali

dopo aver messo la particle avevo pensato a fare nuova partita invece che caricare il quick save, ma ho notato che le condizioni atmosferiche cambiano, quindi magari anche se c'è il sole la luminosità però non è proprio la stessa.. quindi ho preferito caricare il quick save..

mi viene il dubbio.. non è che per vedere gli effetti del paricle debba fare per forza nuova partita??

degli screen comparativi , fatti utilizzando il quick save, comunque già ce li ho.. se vuoi li posto, magari sono io che non ci ho ancora fatto l'occhio!
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Old 15-04-2012, 13:53   #3224
Insert coin
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Ciao ragazzi, purtroppo mi ritrovo solo col seriale di questo sparatutto acquistato qualche anno fa sul defunto D2D, da Gamefly non posso scaricarlo e purtroppo per motivi a me ignoti non avevo fatto il backup dei file di installazione, e' successo solo con questo titolo, come posso recuperare un gioco che ho legalmente comprato?
Esiste qualche altra piattaforma che accetta il seriale originale?
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Old 15-04-2012, 13:59   #3225
Jon Irenicus
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Per il backup cmq dovrebbe bastare solo gamedata se non tocchi files che ci stanno fuori.
Tu intasto posta che non fa mai malte sull'altro thread, che stalker è da troppo non shottato!
Il problema è che anche ricaricando magari cambia qualcosa del sole o del tempo e rende quasi impossibile fare confronti.
Cmq se non ho capito male il pp agisce su cose tipo impatto dei proettil sul muro, effetti di luce degli artefatti e cosette del genere.
Tieni conto che se è come la versione che avevamo provato c'è una mappa che risulta praticamente ingiocabile oltre a rendere il gioco meno prestante.
Per me forse è meglio se lasci stare.
Così come non sono sicuro che sia da mettere l'arsenal la prima volta, perchè credo il bilanciamento cambi significativamente.

Piuttosto guarda se va il repair con aa se decidi di giocare con quella, è una feature che sebbene non pregiudichi assolutamente la capacità di completare il gioco è sicuramente da mettere.
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Old 15-04-2012, 15:05   #3226
prra
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ok, allora lascio perdere anche PP..
ho letto un pò i commenti dell'arsenal add on.. nella descrizione non c'è scritto, ma cambia anche la diffcoltà ..vorrà dire che farò l'installazione da capo e così non metto neanche quello..

GRAZIE PER LA PAZIENZA JON!

..gli screen comunque erano solo degli screen comparativi che in realtà non comparavano niente perchè erano uguali lol ..e tra l'altro ho ancora una piccola carrellata di screen degli ambienti di dark athena da postare

su stalker mi sa che ci sarà tanto da screenshottare.. approposito.. sai se c'è modo di mettere e togliere l'HUD ingame? e magari anche modificare il fov sempre ingame?
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Old 15-04-2012, 15:28   #3227
Jon Irenicus
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Figurati!
Per il fov sicuramente ma non so dirti come. Mi è sempre andato bene com'era.
L'arsenal è facile che renda il gioco pià letale QUINDI più facile: sembra un controsenso ma nel vanilla, specie a difficoltà master, ci vogliono tanti colpi per uccidere gli stalker nemici se non si headshotta. E' una cosa che a molti non piace. A conti fatti rendendo le armi più letali e magari più precise è pure più facile (tranne magari certi punti).
Da screenshottare vedrai come mai in nessun altro gioco (poi con aa è un tripudio)!

Per l'hud non mi ricordo su quale episodio, mi pare il primo... Prova col + o forse il - del tastierino numerico (eventualmente prova a switchare block num che non ricordo se centra).
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Old 15-04-2012, 18:15   #3228
baloobo
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una delle ambientazioni migliori per andare in giro a fare il turista facendo screen...si trovano scorci e angolazioni notevoli.....dopo che hai ripulito la zona.....
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Old 15-04-2012, 18:25   #3229
prra
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ho provato con la repair, messa sopra alla aurora+desolate..

sembra funzionare tutto.. solo che quando ho fatto nuova partita il gioco iniziava e poi crashava dopo 2 o 3 secondi.. ho provato varie volte, e diciamo che ha fatto così 3 volte su 6..
poi però una volta superati i 3 secondi ho giocato un oretta senza problemi..

l'unico file che sovrascrive la repair è questo:

gamedata\config\system.ltx

là per là l'ho sovrascritto.. ma dopo ho pensato che magari si potrebbe fare una prova ad aprire i 2 file system.ltx e vedere quale stringa in più ha il file della repair e aggiungerla manualmente all'interno del file system.ltx che ho nella cartella di stalker? che ne dite?

l'unica cosa che mi preoccupa è che poi se magari più avanti inizia a crashare in continuazione e tolgo la repair poi magari non riconosce più i save.. secondo voi c'è questo rischio?






comunque il fov è giusto in effetti.. però magari per qualche screen in particolare soffrirei a farlo senza sparare un pò il fov ..vedrò comunque
per rimuovere l'HUD ti ricordavi bene invece ....schiacciando il 'meno' si toglie.. però poi non si rimette perchè il tasto + del num pad della mia tastiera è rotto lol
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Old 15-04-2012, 18:28   #3230
Jon Irenicus
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Teoricamente il procedimento che dici è corretto ed è alla base della fusione dei mod di stalker, ci sono dei software tipo winmerge per confrontare i 2 file di testo (tanto non sono altro) e tenere tutto.
La certezza però non c'è.
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Old 15-04-2012, 19:04   #3231
prra
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quando non avevo ancora controllato i file pensavo di farlo ad occhio... ..ottimo winmerge

ecco le differenze che ho trovato:



[dialogs]
files = dialogs_test, dialogs, dialogs_escape, dialogs_garbage, dialogs_agroprom, dialogs_deadcity, dialogs_darkvalley, dialogs_pripyat, dialogs_bar, dialogs_yantar, dialogs_military, dialogs_labx18, dialogs_radar, dialogs_aes, dialogs_repair

dialogs_repair è presente solo nel file della repair.. questo si aggiunge e basta quindi nessun problema.. i prossimi sono più problematici..



[inventory]
take_dist = 2
max_weight = 50
max_ruck = 56
max_belt = 5 //16
slots = 11

50 è il valore della repaire.. il valore del file originale è 1500..!!



[hud_cursor]
;âñå ðàçìåðû â ïðîöåíòàõ îò äëèíû ýêðàíà
cross_length = 0.002 ;äëèíà "ïàëî÷êè" ïðèöåëà
min_radius = 0.0 ;ìèíèìàëüíûé ðàäèóñ ïðèöåëà (ïðè íóëåâîé äèñïåðñèè)
max_radius = 0.5 ;ìàêñèìàëüíûé ðàäèóñ
radius_lerp_speed = 0.08 ;ñêîðîñòü èíòåðïîëÿöèè ïîëîæåíèé ïðèöåëà
cross_color = 0.7,0.7,0.7,1.0 ;öâåò ïðèöåëà
disp_scale = 0.08 ;ìàñøòàá ïðèöåëà (îòíîñèòåëüíî ðàäèàí)

0.002 e 0.5 sono i valori del file originale. quelli della repair sono rispettivamente 0.015 e 1.0



..che si fa? mi sà che sta volta sono andato un pò troppo sul complicato
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Old 15-04-2012, 20:21   #3232
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La mia risposta purtroppo è: bo!
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Old 15-04-2012, 20:33   #3233
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ci ho provato ..ma da queste parti bazzicava l'autore della aurora o sbaglio?
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Old 15-04-2012, 21:55   #3234
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Si ma poi non ha più postato. Gli avevo chiesto del repair ma mi ha risposto che non sa perchè non è un modder (boh magari si considera un grafico)...
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Old 15-04-2012, 22:11   #3235
prra
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lol

ho visto che l'autore della repair è italiano.. su hwu non ci sta, ma bazzica sul forum di tgm.. provo a vedere lui cosa consiglia
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Old 15-04-2012, 22:18   #3236
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Ottima idea!
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Old 15-04-2012, 22:20   #3237
prra
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sono proprio un rompicoglioni hahahahahahaha
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Old 15-04-2012, 22:29   #3238
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Bè insomma mica è una cosa da poco, metti di giocarci 30 ore e poi si mette a crashare per sta roba...
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Old 15-04-2012, 23:54   #3239
prra
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grazie per il supporto Jon ..stavo quasi pensando di lasciar perdere, poi ho letto il tuo post e mi sono deciso

ora sono in attesa di risposta..
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Old 16-04-2012, 17:42   #3240
Jon Irenicus
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Speriamo bene, al max metti su senza repair che non pregiudica assolutamente la capacità di finirlo (o vai di complete se lo vuoi, forse vale anche la pena di rischaire al limite che è un mod semplice...).
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