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Old 06-08-2007, 18:03   #3181
Vic24
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Allora l'ho preso ieri, ma gira da fare schifo, ho 2giga di ram, un x2 4800 e 2 7900gt 520/1600 e a 1024*768 scatta di brutto .

Suggerimenti?, ho messo i dettagli medi e illuminazione a oggetti, le patch non l'ho ancora installate, migliorano un po sto motore grafico o no?
2 Gb di ram sono più che sufficienti e anche le 2 7900 gt non dovrebbero certo farti scattare a quella ris, potrebbe darsi che tu sia cpu limited? hai provato a disattivare lo sli?
__________________
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Old 06-08-2007, 18:07   #3182
Restless
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2 Gb di ram sono più che sufficienti e anche le 2 7900 gt non dovrebbero certo farti scattare a quella ris, potrebbe darsi che tu sia cpu limited? hai provato a disattivare lo sli?
CPU Limited?
ROTFL !!!
Delle due è più probabile che sia vga limited, e cmq gli dovrebbe andare abbastanza fluido lo stesso.
Propendo molto di più per la questione dello Sli (che non so da dove è venuta fuori).
Io in 1280x1024 *tutto al massimo del dettaglio* faccio intorno ai 30 fps, spesso li supero, arrivando sui 35-40 negli esterni, ovviamente qualcosa in più negli interni.

Potrebbe anche aver preso da esempio il primo tratto, a inizio gioco, appena esce dalle scalette, che è un caso a parte....

Ultima modifica di Restless : 06-08-2007 alle 18:13.
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Old 06-08-2007, 18:28   #3183
cirinuncio
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Potrebbe anche aver preso da esempio il primo tratto, a inizio gioco, appena esce dalle scalette, che è un caso a parte....
Bene!!!!!! io mi riferivo a quello!!!!, se è un caso a parte allora va bene .
In tal caso quando ho un po di tempo per giocarci vi farò sapere come va + avanti.

Ciauzz
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Old 06-08-2007, 19:28   #3184
Restless
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Bene!!!!!! io mi riferivo a quello!!!!, se è un caso a parte allora va bene .
In tal caso quando ho un po di tempo per giocarci vi farò sapere come va + avanti.

Ciauzz
Diciamo che la prima parte funge un po' "da test", appena esci dalle scalette prova a percorrere il viale principale tra le case e arriva fino in fondo, noterai già in quella zona un aumento notevole del frame rate.
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Old 06-08-2007, 19:35   #3185
IntoTrouble
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Allora l'ho preso ieri, ma gira da fare schifo, ho 2giga di ram, un x2 4800 e 2 7900gt 520/1600 e a 1024*768 scatta di brutto .

Suggerimenti?, ho messo i dettagli medi e illuminazione a oggetti, le patch non l'ho ancora installate, migliorano un po sto motore grafico o no?
Sicuramente un problema di procio. Con quelle schede DEVE funzionarti TUTTO AL MASSIMO anche a 1280x1024. Non so se overclocchi, in tal caso spingi un pò il procio.

Quoto sul fatto che primo pezzetto sia un pò drammatico, prova a procedere un pò nel gioco.
__________________
Mobo: Gigabyte Z390 UD CPU: Intel i7 9700k SSD: Samsung 840 EVO 512gb VGA:Asus 1080 Ti Ram: 16gb GSkill TridentZ 3400 PSU: CoolerMaster 1300w SA: Asus Xonar Dx Speakers: Logitech z5500 Screen:3x Asus VG248QE IEM 1: Shure SE 535 IEM 2: BeyerDinamics Blue Bird EarBuds: Sennheiser MX471
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Old 06-08-2007, 19:41   #3186
Restless
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Sicuramente un problema di procio. Con quelle schede DEVE funzionarti TUTTO AL MASSIMO anche a 1280x1024. Non so se overclocchi, in tal caso spingi un pò il procio.

Quoto sul fatto che primo pezzetto sia un pò drammatico, prova a procedere un pò nel gioco.
Ripeto, il processore non c'entra nulla, nella prima parte appena usciti dalle scalette qualsiasi sistema presenta notevoli rallentamenti.
Nei giochi il gap tra un A64x2 e un Conroe di pari frequenza è dell'ordine del 3%.
Quello che incide anche su Stalker è la scheda video.
Sfido chiunque ad andare fluidissimo nella prima parte appena usciti dalle scalette tutto al massimo del dettaglio, ill. dinamica full e con una risoluzione elevata.
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Old 06-08-2007, 19:50   #3187
Restless
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Test delle varie cpu fatti con una X1950XTX, dove il collo di bottiglia avrebbe dovuto farsi sentire ancora di più (rispetto ad una 7900GS):

EDIT (metto i link sennò è troppo OT):


http://www.hwupgrade.it/articoli/cpu/1662/prey.png


http://www.hwupgrade.it/articoli/cpu/1662/sc.png


Ultima modifica di Restless : 07-08-2007 alle 08:55.
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Old 06-08-2007, 22:42   #3188
Fantarama
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Anche io le ho provate tutte (almeno quelle segnalate qui) ma niente, blocchi continui e crash...ma si sa see stanno lavorando ad una nuova patch??

il mio pc

Athlon 3200+
1Gb Ram
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ho installato 2gb di ram e per ora nessun crash...forse ho risolto così,
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Old 07-08-2007, 09:59   #3189
cirinuncio
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Attenzione però perchè il mio sistema è ddr400 e non ddr2
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Old 08-08-2007, 12:07   #3190
ministro
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Ho provati i nuovi Xtreme-g 163.14, installato le directx 9.c june2007 ma niente ancora... o luci dinamiche o filtri... tra l'altro ho notato che se uso le luci din. non funziona neanche l'opzione "densità erba", al max o al min resta sempre uguale
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Old 08-08-2007, 14:39   #3191
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Old 09-08-2007, 03:24   #3192
MiKeLezZ
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E' normale che ogni 30 secondi il gioco faccia un bello scattone, e poi nei restanti giri bello fluido?

Poi, misteriosamente, dopo 5 minuti come 20 minuti, mi vada in crash nel desktop. Ma questo penso sia la RAM da 1GB che non basta
Quale è la barretta da abbassare? Le texture sono già a metà, ma la linea di visione è al palo! Cambia molto fra illuminazione dinamica e fissa? Io ora ho la via di mezzo (oggetti).

Grazie a chiunque voglia aiutarmi...
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Old 09-08-2007, 07:30   #3193
Restless
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
E' normale che ogni 30 secondi il gioco faccia un bello scattone, e poi nei restanti giri bello fluido?

Poi, misteriosamente, dopo 5 minuti come 20 minuti, mi vada in crash nel desktop. Ma questo penso sia la RAM da 1GB che non basta
Quale è la barretta da abbassare? Le texture sono già a metà, ma la linea di visione è al palo! Cambia molto fra illuminazione dinamica e fissa? Io ora ho la via di mezzo (oggetti).

Grazie a chiunque voglia aiutarmi...
Qual'è l'hardware che hai?
L'importante è applicare l'ultima patch (la 1.0003).
A questo punto con 1 gb di ram se hai già impostato il "texture detail" a metà, e se l'illuminazione dinamica è "solo oggetti", anche col resto delle impostazioni al massimo non dovrebbero esserci problemi. Hai installato l'ultma versione dei drivers video?
Se invece va in crash è certo che il problema non è causato dal gioco, probabilemnte da qualche tipo altro di probema hardware o un conflitto di drivers.
Con le stesse impostazioni, quando avevo una X800 e un solo gb di ram non avevo nessun tipo di problema con le suddette impostazioni.
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Old 10-08-2007, 00:29   #3194
MiKeLezZ
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abbassando di un cicinino le impostazioni, di visuale massima e ombre, sono riuscito a eliminare il problema del crash to desktop
questo è quindi causato dall'eccessiva memoria richiesta dal programma che, o non ci sta nella RAM della scheda video, o in quella di sistema
in effetti così ho un totale di 900MB occupati, e mi è durato l'intera sera

riguardo gli scattini... questi sono causati dal gioco che carica in memoria le informazioni della nuova sezione di mappa
in effetti disabilitando il prefetch si riescono a ridurre lievemente (salvo poi doversi sorbire 20 secondi di caricamente a metà livello)

il gioco è carino... peccato per i vari bug e buggettini (odioso quello del target dei nascondigli che non sparisce se fai "prendi tutto")
inoltre alcune piccole accortezze avrebbero semplificato decisamente la vita... ma tant'è
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Old 10-08-2007, 09:36   #3195
Restless
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Chiaramente dipende quanti mb del sistema operativo hai caricati al'avvio, le ombre e la densità del'erba non influiscono più di tanto sulla quantità di ram occupata. Quello che infuisce è il texture detail, se hai 1 gb di ram e una scheda video da 256mb con lo slide a metà dovresti superare di poco il Gb, e con ill. solo oggetti deve essere perfettamente giocabile.
Per il problema dei crash causati dalle ombre è sicuramente un problema di drivers della scheda video (premesso che la patch 1.0003 va necessariamente applicata perché risolve diversi bug).

Ultima modifica di Restless : 10-08-2007 alle 13:19.
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Old 10-08-2007, 13:14   #3196
masicuro
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raga cmq il fatto che con un core 2 e6700 e una 1950 xt si fanno amalapena 30 fps a 1280x 1024 dettagli alti mi fa preoccupare..spero che giochi tipo crysis in futuro sfrutteranno meglio l'hardware.. cmq vi volevo chiedere come si fa ad attivare il Motion Blur.. io ho aggiunto quella stringa sul link di stalker ma non si è attivato..mi aiutate?
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Old 13-08-2007, 13:37   #3197
Portocala
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aledarksun
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ciao gente(in particolare a Restless )...è praticamente dalla settimana dopo l'uscita di STalkEr che non scrivo un post qui dopo essermi detto...finchè non diventa di una giocabilità decente...io ste coso..non lo gioco(e lo aspettavo da una vita )...allora???oggi pc nuovo...(chiedete sempre a restless...uguale al suo tranne che x procio 5000+ e 8800 320 GTS).....e come va adesso sto giochillo?avrei voglia di giocare...ma finalmente arriva al limite della decenza o resta sempre un ce**o di frame come prima?no perchè ho visto che hanno già cominciato il seguito di sto gioco senza nemmeno metterlo a posto alla fonte..
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Old 13-08-2007, 20:24   #3199
lowenz
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Ricordatevi di mettere il nuovo Float32

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...4#post16545194
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Old 13-08-2007, 20:59   #3200
aledarksun
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Messaggi: 542
che sarebbe?Essendo sempre stato in ambiente Ati....non ne so nulla ...
beh...poi cmq sia sono rimasto mooolto deluso da subito(pensate che lo preordinai ancora 3 mesi prima da internet) quindi non è che mi faccia molto se non lo gioco..lo sbatto su ebay..però se ora va bene...
ma ditemi di sto bug
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