Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming
Questo mouse ultraleggero, con soli 36 grammi di peso, è stato concepito per offrire un'esperienza di gioco di alto livello ai professionisti degli FPS, grazie al polling rate a 8.000 Hz e a un sensore ottico da 33.000 DPI. La recensione esplora ogni dettaglio di questo dispositivo di gioco, dalla sua agilità estrema alle specifiche tecniche che lo pongono un passo avanti
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni
Dal richiamo di Enrico Letta alla necessità di completare il mercato unico entro il 2028 alla visione di Nokia sul ruolo dell’IA e delle reti intelligenti, il Nokia Innovation Day 2025 ha intrecciato geopolitica e tecnologia, mostrando a Vimercate come la ricerca italiana contribuisca alle sfide globali delle telecomunicazioni
Sottile, leggero e dall'autonomia WOW: OPPO Reno14 F conquista con stile e sostanza
Sottile, leggero e dall'autonomia WOW: OPPO Reno14 F conquista con stile e sostanza
OPPO Reno14 F 5G si propone come smartphone di fascia media con caratteristiche equilibrate. Il device monta processore Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1, display AMOLED da 6,57 pollici a 120Hz, tripla fotocamera posteriore con sensore principale da 50MP e generosa batteria da 6000mAh con ricarica rapida a 45W. Si posiziona come alternativa accessibile nella gamma Reno14, proponendo un design curato e tutto quello che serve per un uso senza troppe preoccupazioni.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 15-07-2007, 15:49   #3041
Restless
Senior Member
 
L'Avatar di Restless
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6823
Ok chiarisco meglio......
Il gioco risulta ingiocabile anche con illuminazione dinamica solo oggetti con 2gb di ram e 6600GT.
Devo necessariamente impostare il dettagli texture a metà, proprio come se avessi un solo GB disponibile.....

Ultima modifica di Restless : 15-07-2007 alle 17:55.
Restless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 16:00   #3042
_NocTurN_
Senior Member
 
L'Avatar di _NocTurN_
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 435
Quote:
Originariamente inviato da Kal-El Guarda i messaggi
Guarda, ho installato gli ultimi, i cata 7.6 (non prima di una accurata pulizia del precedenti), poi ho provato gli Omega, ora sto provando con gli XTreme-G WarCat basati sui cata 7.4, idem, stesso problema di blocco con striscia rossa in alto sullo schermo.
Lo stesso identico problema che ho con Ghost Recon AW, stesso identico blocco e non posso credere che sia un caso, di sicuro c'è qualcosa che utilizzano solo questi due giochi (visto che Oblivion, Condemned, Tiberium Wars, PGA Tour 07 tanto per citarti alcuni giochi installati e funzionanti...) e che li manda in conflitto, non si spiega diversamente....
E' quello he ho pensato dall'inizio, la mia domanda era giusto per scrupolo. Sono tutti giochi directx (mi sembra) quindi sono escluse le API, ma non mi sento di escludere il fatto che sia un problema video visto che si presenta al momento di caricare il motore video.
__________________
CoolerMaster Silencio 452 + Silent Pro Gold 600W - Lamptron FC5 V2 - 3x be quiet! SilentWings 3 - Intel Core i5 12400F + be quiet! Dark Rock Slim - ASUS H670 PLUS - 2x16GB DDR4-3200 Corsair Vengeance - Zotac GeForce RTX 4060 OC 8GB - Creative Sound BlasterX AE-5 Plus + Logitech Z623 - WD SN850X 1TB + WD SN770 2TB - Optiarc AD-7280S - Samsung C24FG73 - Corsair K55 + Logitech MX Master 3 - APC Back-UPS Pro 900 - ASUS RT-AX88U Pro - Synology DS418play - Dimensione FTTH@2.5-1Gbps
_NocTurN_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 16:04   #3043
Restless
Senior Member
 
L'Avatar di Restless
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6823
Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
No, è meglio se chiarisco io...

il problema non è la ram di sistema ma la vga, non puoi assolutamente abilitare ne l'illuminazione dinamica full ne quella solo oggetti.

Devi giocare NECESSARIAMENTE con illuminazione statica.


Io stavo chiarendo meglio il problema che ho, e che avevo posto in precedenza!

Che il problema sia la VGA direi che non ci sono dubbi, ma la cosa strana è che c'ho giocato molto meglio con un altro pc che ha 1 solo gb di ram e una scheda sm2.0..... in teoria con quello con 2gb e 6600GT (sm3.0) avrebbe dovuto girare meglio, perlomeno con dettaglio delle texture più alto.

Ultima modifica di Restless : 15-07-2007 alle 17:56.
Restless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 16:05   #3044
Kal-El
Senior Member
 
L'Avatar di Kal-El
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
Quote:
Originariamente inviato da _NocTurN_ Guarda i messaggi
E' quello he ho pensato dall'inizio, la mia domanda era giusto per scrupolo. Sono tutti giochi directx (mi sembra) quindi sono escluse le API, ma non mi sento di escludere il fatto che sia un problema video visto che si presenta al momento di caricare il motore video.
Infatti, ma non c'è qualcosa che posso temporaneamente disattivare/escludere e vedere che succede ?
__________________
"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
Kal-El è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 17:58   #3045
Restless
Senior Member
 
L'Avatar di Restless
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6823
Quote:
Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
la scheda video che hai non è in grado di reggere stalker con l'illuminazione dinamica attiva, se metti illuminazione statica puoi giocare

Possibile che con una X800 (che è SM2.0) posso giocare al massimo della fluidità in 1280x1024 con illuminazione dinamica solo oggetti, mentre con la 6600GT (che è SM3.0) nella stessa modalità e anche a risoluzione inferiori non riesco a giocarci?
Restless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 18:02   #3046
Er Monnezza
Senior Member
 
L'Avatar di Er Monnezza
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
Messaggi: 11505
Quote:
Originariamente inviato da Restless Guarda i messaggi
Possibile che con una X800 (che è SM2.0) posso giocare al massimo della fluidità in 1280x1024 con illuminazione dinamica solo oggetti, mentre con la 6600GT (che è SM3.0) nella stessa modalità e anche a risoluzione inferiori non riesco a giocarci?
la X800 è più veloce della 6600GT, anche se la X800 è SM2.0 e l'altra 3.0
Er Monnezza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 18:04   #3047
Restless
Senior Member
 
L'Avatar di Restless
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6823
Quote:
Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
la X800 è più veloce della 6600GT, anche se la X800 è SM2.0 e l'altra 3.0
Questo senza dubbio, e anche di molto, però pensavo che la gestione dell'illuminazione dinamica fosse migliore nella 6600GT....
Restless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 18:45   #3048
_NocTurN_
Senior Member
 
L'Avatar di _NocTurN_
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 435
Quote:
Originariamente inviato da Restless Guarda i messaggi
Questo senza dubbio, e anche di molto, però pensavo che la gestione dell'illuminazione dinamica fosse migliore nella 6600GT....
Premetto che potrei sbagliarmi, ma la X800 va più veloce della 6600gt proprio xchè non va oltre gli sm2, quindi a video non vedi gli stessi shader che vedi con la 6600gt, ne vedi di più leggeri.
__________________
CoolerMaster Silencio 452 + Silent Pro Gold 600W - Lamptron FC5 V2 - 3x be quiet! SilentWings 3 - Intel Core i5 12400F + be quiet! Dark Rock Slim - ASUS H670 PLUS - 2x16GB DDR4-3200 Corsair Vengeance - Zotac GeForce RTX 4060 OC 8GB - Creative Sound BlasterX AE-5 Plus + Logitech Z623 - WD SN850X 1TB + WD SN770 2TB - Optiarc AD-7280S - Samsung C24FG73 - Corsair K55 + Logitech MX Master 3 - APC Back-UPS Pro 900 - ASUS RT-AX88U Pro - Synology DS418play - Dimensione FTTH@2.5-1Gbps
_NocTurN_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 18:50   #3049
Murphy
Senior Member
 
L'Avatar di Murphy
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12448
Quote:
Originariamente inviato da _NocTurN_ Guarda i messaggi
Premetto che potrei sbagliarmi, ma la X800 va più veloce della 6600gt proprio xchè non va oltre gli sm2, quindi a video non vedi gli stessi shader che vedi con la 6600gt, ne vedi di più leggeri.
stalker usa base sm2, quindi la x800 è + potente rispetto alla 6600gt!

cmq io con la x850xt non mi girava fluido(avendo anche 2gb di ram e la cpu che ho adesso), dovevo scendere a compromessi, adesso va molto meglio!

cmq anche con 2gb dovevo mettere le texture a metà altrimenti andava male!
__________________
DESKTOP NEW PC ASUS GT302 ARGB + AMD 9800X3D +Thermalright Peerless Assassin 120+ ASUS STRIX B650E-F + 32gb ddr5 +WD SN850X 2TB + Asus rtx 5070 ti 16gb prime +Corsair RM850X+ WIN 11 + Philips Envia 27M2N8500AM

DESKTOP OLD PC CM SCOUT + i7 3770K +Corsair A70+ MSI Z77A -GD55 + 16gb ddr3 +SSD Samsung 860 EVO 1TB + MSI 1660TI Armor +Corsair TX650v2+ WIN 10 64bit+Logitech G11+Steelseries XAI ----- Asus ROG Ally
Murphy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 18:56   #3050
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da Restless Guarda i messaggi
Possibile che con una X800 (che è SM2.0) posso giocare al massimo della fluidità in 1280x1024 con illuminazione dinamica solo oggetti, mentre con la 6600GT (che è SM3.0) nella stessa modalità e anche a risoluzione inferiori non riesco a giocarci?
con la x800 ci si gioca indecentemente con illuminazione dinamica oggetti attivata poi a 1280x

mi sembra stranissimo che tu ci giochi "al massimo della fluidità" !!
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 18:59   #3051
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Sai, molti qui intendono per "max della fluidità" 20\25 fps.


il problema è che con quella vga non ci cavi manco quei frames li...
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 19:00   #3052
_NocTurN_
Senior Member
 
L'Avatar di _NocTurN_
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 435
Sinceramente non capisco perchè vi accanite sulle texture, io con la configurazione in firma ci gioco con illuminazione fissa (per forza :P) e i dettagli delle texture al massimo (notare che ho solo 1gb di ram) e a parte i primi minuti che le carica dall'hd va in scioltezza. L'unica pecca è alla chiusura del gioco che deve ricaricare praticamente tutto di windows
__________________
CoolerMaster Silencio 452 + Silent Pro Gold 600W - Lamptron FC5 V2 - 3x be quiet! SilentWings 3 - Intel Core i5 12400F + be quiet! Dark Rock Slim - ASUS H670 PLUS - 2x16GB DDR4-3200 Corsair Vengeance - Zotac GeForce RTX 4060 OC 8GB - Creative Sound BlasterX AE-5 Plus + Logitech Z623 - WD SN850X 1TB + WD SN770 2TB - Optiarc AD-7280S - Samsung C24FG73 - Corsair K55 + Logitech MX Master 3 - APC Back-UPS Pro 900 - ASUS RT-AX88U Pro - Synology DS418play - Dimensione FTTH@2.5-1Gbps
_NocTurN_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 19:20   #3053
Restless
Senior Member
 
L'Avatar di Restless
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6823
Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Sai, molti qui intendono per "max della fluidità" 20\25 fps.
Avere 25 fps su Stalker in 1280 mi pare una cosa accettabile (con illuminazione dinamica "solo oggetti", tutto al massimo tranne Texture Detail a metà e AA off). Alle volte raggiunge anche i 30, tutto questo con la X800@XL che avevo. Magari avere sempre questi frames!

Ultima modifica di Restless : 15-07-2007 alle 19:23.
Restless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 19:27   #3054
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da Restless Guarda i messaggi
Avere 25 fps su Stalker in 1280 mi pare una cosa accettabile (con illuminazione dinamica "solo oggetti", tutto al massimo tranne Texture Detail a metà e AA off). Alle volte raggiunge anche i 30, tutto questo con la X800@XL che avevo. Magari avere sempre questi frames!
com'è possibile?? se con una 7600GT a 640/1580 (superiore alla tua scheda) facevo un frames più basso alla ris. di 1024x768 ??
magari andasse così bene anche su ste schede qui
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 19:50   #3055
Lamarunica
Senior Member
 
L'Avatar di Lamarunica
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
Quote:
Originariamente inviato da Restless Guarda i messaggi
Possibile che con una X800 (che è SM2.0) posso giocare al massimo della fluidità in 1280x1024 con illuminazione dinamica solo oggetti, mentre con la 6600GT (che è SM3.0) nella stessa modalità e anche a risoluzione inferiori non riesco a giocarci?
ti assicuro che con la x800 non e' possibile giocare con illuminazione dinamica in quanto appunto supporta solo gli SM2.0 mentre per l'illuminazione dinamica ci vogliono gli SM3.0, quindi e' ovvio che con la x800 (che e' paragonabile poi a una 6800) va piu veloce perche l'illuminazione dinamica e' solo emulata.
__________________
Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
Lamarunica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 19:55   #3056
Restless
Senior Member
 
L'Avatar di Restless
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6823
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
com'è possibile?? se con una 7600GT a 640/1580 (superiore alla tua scheda) facevo un frames più basso alla ris. di 1024x768 ??
magari andasse così bene anche su ste schede qui
Una X800 @16 pipeline (16 tmu e 16 rops, 256bit), non so quanto sia inferiore ad una 7600GT, in 1280x1024 non lo è sicuramente.

Poi probabile che succeda anche perché come si diceva poco sopra, la 7600GT usa gli shaders 3.0, mentre nel caso di Stalker ovviamente la X800 usa i 2.0 anche nel caso dell'illuminazione dinamica solo oggetti.

Tra l'altro la 7600GT ha una banda passante di 22,4 GB contro i 32.0 GB della X800XL.

Ultima modifica di Restless : 15-07-2007 alle 20:06.
Restless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 19:56   #3057
Restless
Senior Member
 
L'Avatar di Restless
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6823
Quote:
Originariamente inviato da Lamarunica Guarda i messaggi
ti assicuro che con la x800 non e' possibile giocare con illuminazione dinamica in quanto appunto supporta solo gli SM2.0 mentre per l'illuminazione dinamica ci vogliono gli SM3.0, quindi e' ovvio che con la x800 (che e' paragonabile poi a una 6800) va piu veloce perche l'illuminazione dinamica e' solo emulata.
Non è emulata, è in versione Shader Model 2.0.
L'ho provato sia su scheda sm 2.0 che 3.0 e il risultato è molto simile.
Restless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 19:57   #3058
Lamarunica
Senior Member
 
L'Avatar di Lamarunica
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
Quote:
Originariamente inviato da Restless Guarda i messaggi
Non è emulata, è in versione Shader 2.0.
L'ho provato sia su scheda sm 2.0 che 3.0 e il risultato era molto simile.
appunto simile ma non uguale e quel qualcosa in meno che hanno gli SM2.0 fanno andare la scheda molto piu veloce.
__________________
Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
Lamarunica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 19:59   #3059
GabrySP
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
Quote:
Originariamente inviato da Lamarunica Guarda i messaggi
ti assicuro che con la x800 non e' possibile giocare con illuminazione dinamica in quanto appunto supporta solo gli SM2.0 mentre per l'illuminazione dinamica ci vogliono gli SM3.0, quindi e' ovvio che con la x800 (che e' paragonabile poi a una 6800) va piu veloce perche l'illuminazione dinamica e' solo emulata.
Non è così perchè stalker usa solo gli SM2.0 e visto che lo ho giocato con sia una X800 che con una GTX sono più che certo di quello che dico.

Comunque con Ill.Dinamica la x800xt pe a 1920x1200 fa 10/15 fps la GTX qualcuno in più ma la grafica è assolutamente identica.

Le ati serie 9xxx pur avendo gli SM2 non posso attivale l'ill.dinamica (non so il perchè ma è così )

Comunque è impossibile che una X800 possa essere fluida a 1280 (giusto 20/35 fps non di più)
GabrySP è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 20:00   #3060
Restless
Senior Member
 
L'Avatar di Restless
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6823
Quote:
Originariamente inviato da Lamarunica Guarda i messaggi
appunto simile ma non uguale e quel qualcosa in meno che hanno gli SM2.0 fanno andare la scheda molto piu veloce.
Esatto!

EDIT: scusa, il tuo A64 è occato a 285x10 con dissi di serie?
grazie, ciao!

Ultima modifica di Restless : 15-07-2007 alle 20:09.
Restless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro...
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno d...
Sottile, leggero e dall'autonomia WOW: OPPO Reno14 F conquista con stile e sostanza Sottile, leggero e dall'autonomia WOW: OPPO Reno...
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il...
Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo Plaud Note Pro convince per qualità e int...
Roscosmos: la capsula Bion-M2 è r...
ASUS sperimenta GPU senza connettori di ...
La Cina conquisterà lo spazio ent...
Samsung ha un nuovo entry level: debutta...
Caos nei cieli europei: attacco informat...
Volkswagen ferma la produzione di ID.Buz...
Super sconti del weekend Amazon: 5 novit...
Dreame non si ferma più: tra le n...
Samsung Galaxy Buds3 FE a meno di 95€ su...
Praticamente regalate: 135€ per le Squie...
Si rinnovano i coupon nascosti di settem...
Amazon sconta i componenti: occasioni d'...
Vibe coding: esplode la domanda di esper...
Ring Intercom su Amazon: citofono smart ...
Addio regie complicate: un'AI gestir&agr...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:00.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v