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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
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Old 16-04-2007, 20:26   #261
lowenz
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nel game?
E da dove altrimenti, dalla realtà?
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Old 16-04-2007, 21:29   #262
hitman86
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qualcuno puo fare una breve descrizione dei mod nella prima pagina di questa discussione, sarebbe molto piu semplice scegliere quale scaricare.
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Old 16-04-2007, 21:46   #263
lowenz
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Datemi tempo e ci sarà
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Old 16-04-2007, 21:48   #264
appleroof
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Complimenti per l'ottimo tread, me ne se sono accorto solo ora della sua esistenza...

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le vga che ho avuto
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Old 16-04-2007, 22:14   #265
VirusITA
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Raga' qual'è il file in cui si sceglie il valore degli oggetti in vendita? Perchè ho scaricato quel mod eccezziunale che aumenta la parte rpg ma faccio su troppi soldi con gli artefatti, mi vengono pagati il doppio. Vorrei mettere il loro valore alla vendita a un sesto del normale, qual'è il file e la voce, se la sapete?
Grazie!
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Old 16-04-2007, 22:17   #266
slivio...
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E da dove altrimenti, dalla realtà?
lowenz..! ok niente mezzi termini..

nel game intendevo dire... tutta la presentazione fino ai menu... per far partire prima il game..
__________________
papapa
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Old 16-04-2007, 23:32   #267
lowenz
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nel game intendevo dire... tutta la presentazione fino ai menu... per far partire prima il game..
Non capisco
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Old 16-04-2007, 23:33   #268
Brakon
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Il darker nights rulla! Specialmente assieme al file di "detection" moddato dallo stesso autore...

Allego entrambi
Allegati
File Type: zip realistic day and detection - ok.zip (7.3 KB, 14 visite)
__________________
CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 [email protected]RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5
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Old 16-04-2007, 23:36   #269
Kharonte85
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Complimenti per l'ottimo tread, me ne se sono accorto solo ora della sua esistenza...

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Old 16-04-2007, 23:37   #270
lowenz
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Il darker nights rulla! Specialmente assieme al file di "detection" moddato dallo stesso autore...

Allego entrambi
Meglio la versione del darker nights che ho linkato nel primo post rispetto all'originale di badmagic
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Old 16-04-2007, 23:52   #271
lowenz
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Le sto mettendo ora

Tenente sempre d'occhio il primo post per aggiornamenti/integrazioni PRIMA DI DOMANDARE DIRETTAMENTE: si risparmia tempo e c'è meno dispersione

Edit: primo post sistemato

Ultima modifica di lowenz : 17-04-2007 alle 00:48.
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Old 17-04-2007, 00:17   #272
lowenz
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Qualcuno può testare questa cosa con la localizzazione italiana?

Realism Mod 0.9.1.1
Per una trattazione completa di tutte le caratteristiche di questo mod cliccare qui (per avere una completa ri-traduzione in italiano è necessario installare poi il suddetto Original Texts ITA)


Dovrebbe essere così, dato che con l'inglese funziona, ma è meglio che qualcuno testi.

Ultima modifica di lowenz : 17-04-2007 alle 00:26.
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Old 17-04-2007, 01:13   #273
Brakon
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Meglio la versione del darker nights che ho linkato nel primo post rispetto all'originale di badmagic
Si, mi sono spiegato male.. quella che ho allegato io è l'ultima versione di MrKlorox (che ha sviluppato sia il file weathers che il file m_stalker quasi di pari passo, quindi vanno bene assieme )
__________________
CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 [email protected]RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5
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Old 17-04-2007, 01:18   #274
lowenz
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Si, mi sono spiegato male.. quella che ho allegato io è l'ultima versione di MrKlorox (che ha sviluppato sia il file weathers che il file m_stalker quasi di pari passo, quindi vanno bene assieme )
Azz, ottimo!

Bisognerebbe vedere come si integra con quello modificato dal Realism, ma penso solo che differiscano per il valore del parametro "health_hit_part".

E' una versione aggiornata a quando?
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Old 17-04-2007, 09:00   #275
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
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Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
"Lowenz Pack" inglese riaggiornato e linkato nel primo post.

Ho notato che c'è un errore nell'installazione del Realism: anche selezionando 60/80 per il peso massimo viene dato 40/75: io ho corretto a mano in 40 in 60 nel system.ltx, modifica già compresa nel suddetto Lowenz Pack

Edit: sto uppando la versione definitiva

Ultima modifica di lowenz : 17-04-2007 alle 09:36.
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Old 17-04-2007, 13:53   #276
ippo.g
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L'Avatar di ippo.g
 
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Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
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chiedo scusa, non esiste una mod che ci faccia diventare esteticamente più presentabili? e magari un'altra per far comparire belle figliuole in game?
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W
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Old 17-04-2007, 14:36   #277
crazyprogrammer
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chiedo scusa, non esiste una mod che ci faccia diventare esteticamente più presentabili? e magari un'altra per far comparire belle figliuole in game?
quoto
manco una donna in tutto il game, nemmeno un po' di distrazione per questi poveri stalker
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DESKTOP: Monitor AOC G2770PF 27" FreeSync 144Hz 1ms Coolermaster CM690 Corsair RM750i 2x Corsair ML120 Red Asus Z170 Pro Gaming G.Skill TridentZ DDR4 16GB 3200MHz CL14 Intel i5-6600K + Noctua NT-H1 + NH-D15S MSI Radeon RX480 Gaming X 8GB SSD Samsung 850 PRO 512GB 2x WD HDD 1TB 7200rpm Asus DRW-24D5MT Logitech G105 + G230 Corsair M65 PRO Win 10 Pro 64bit
NOTEBOOK: Dell XPS L502X 15" Intel i7-2630QM Nvidia GT 540M 2GB Ram 8GB HDD 500GB 7200rpm Win 10 Pro 64bit
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Old 17-04-2007, 15:06   #278
Lamarunica
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quoto
manco una donna in tutto il game, nemmeno un po' di distrazione per questi poveri stalker
gia sono d'accordo
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
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Old 17-04-2007, 17:47   #279
Lamarunica
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Città: Firenze
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raga qualcuno sa dirmi dove sono i file e quali parametri sono da modificare per l'usura delle armi e delle armature? che con il realism mod mi pare che si usurino troppo velocemente entrambi e dato che non esiste la possibilita' di ripararli mi girano un po le scatole.
__________________
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Old 17-04-2007, 18:10   #280
slivio...
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raga qualcuno sa dirmi dove sono i file e quali parametri sono da modificare per l'usura delle armi e delle armature? che con il realism mod mi pare che si usurino troppo velocemente entrambi e dato che non esiste la possibilita' di ripararli mi girano un po le scatole.
ci sarebbe.. un mod che ripristina questa cosa...
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papapa
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