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Old 15-01-2011, 12:24   #2581
fraussantin
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forse non parte perchè non hai installato l'Intenational Patch, la procedura è velocissima le indicazioni le trovi già in un mio post precedente
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2465

per una lista di mod essenziali non saprei, cmq a parte la grafica la Complete apporta anche piccole correzioni al gameplay che rendono il gioco più godibile (se hai già letto il sito del buon @Darimar è inutile che le elenco nuovamente in questa sede) ad ogni modo:
nella Complete c'è il teletrasporto con la combinazione ESC+J (però ingame non l'ho mai usata e quindi non so di preciso le funzionalità)
se non sbaglio a ricordare la Complete dovrebbe allungare il tempo delle missioni (ma non toglie completamente questo limite) e comunque a ben guardare le missioni a tempo sono le classiche porta il manufatto, difendi l'avamposto, uccidi lo Stalker ecc che nel gioco si ripetono più volte (se anche ne manchi qualcuna l'esperienza di gioco non cambia)
grazie : ci riprovo !!!



un ultimo chiarimento : per non avere i file in inglese basta semplicemente cancellare tutti i file audio "gamedata" giusto : , cieè se il gioco non vede i file li dentro li prende nelle cartelle originali , o ho capito male ??
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Old 15-01-2011, 13:52   #2582
fraussantin
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ho un problema serio : a sto gioco non riesco a frenarli i frameps!!


cioe con l'illuminazione dinamica non ci posso giocare perche la kia misera vga non la regge.

ma settando texture tutto max aa2x(di piu mi scalda troppo il note) e sincro attivata a 60 fps , in realta mi va dai 90 ai 120 fps e mi scalda abbestia la vga del note.


esiste una stringa per abbassare gli fps?? a 60 sono piu che sufficenti anceh perche il monitor quello ha di refresh.
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Old 15-01-2011, 13:57   #2583
Jon Irenicus
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Personalmente trovo il gioco "vanilla" davvero troppo facile, e ho trovato Oblivion Lost molto "hardcore" come gameplay (come piace a me) - ma non mi sembra che effettui gli altri cambiamenti da te preferiti.

Il Complete e' principalmente per la grafica.
Pondera LURK se hai già fatto l'OL, in certi punti è più tosto (si muore più facilmente e i nemici ingaggiano da più lontano, per contro bastano meno colpi per ucciderli, ma mirare da distante è più difficile perchè l'arma non è ferma)! Sennò di veramente duro mi ricordo ABC inferno però è per una versione precedente. Se hai Clear Sky tieni d'occhio lo Spartan 11:11!

@ frassauntin: prova questo per rimuovere il tempo dalle quest. Però era per la versione non patchata, ma essendo semplicissimo potrebbe andare lo stesso, mal che vada lo rimuovi se fa problemi (ma la vedo dura che vada con la complete).
Per il teletrasporto oltre la complete c'erano anche altri mod (con un meccanismo simpatico: si droppavano degli artefatti che creavano portali collegati. Non ricordo che mod era (ma cambiava molte cose) però ad un certo punto si metteva a crashare...
EDIT: per gli FPS prova a vedere se dicono qualcosa qua... http://www.tweakguides.com/STALKER_1.html
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-01-2011 alle 14:04.
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Old 15-01-2011, 14:03   #2584
wooow
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grazie : ci riprovo !!!

un ultimo chiarimento : per non avere i file in inglese basta semplicemente cancellare tutti i file audio "gamedata" giusto : , cieè se il gioco non vede i file li dentro li prende nelle cartelle originali , o ho capito male ??
può anche darsi che il mod funziona ugualmente se elimini completamente tutti i file audio, però tieni presente queste cose:

in generale i file contenuti in \gamedata bypassano quelli originali solo se il nome del file moddato corrisponde con il nome originale

se il mod aggiunge nuovi file e/o gli cambia il nome (i vari file di configurazione *.ltx che trovi nel mod in parte servono anche per abilitare l'uso dei nuovi file moddati) se togli i file moddati senza sapere di preciso dove metti le mani (audio o textures non importa) il mod potrebbe anche avere dei malfunzionamenti o nella peggiore delle ipotesi non avviarsi

nel caso specifico della Complete, per non avere audio ENG residui, nel readme della International patch viene consigliato di elimare solamente il contenuto della cartella
\gamedata\sounds\characters_voice\scenario
fatta eccezione di due cartelle che devi conservare
gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar\radio_music
gamedata\sounds\characters_voice\scenario\megafon
come potrai intuire dai nomi queste due cartelle bene o male contengono delle nuove musiche di contorno
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Old 15-01-2011, 14:05   #2585
wooow
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ho un problema serio : a sto gioco non riesco a frenarli i frameps!!


cioe con l'illuminazione dinamica non ci posso giocare perche la kia misera vga non la regge.

ma settando texture tutto max aa2x(di piu mi scalda troppo il note) e sincro attivata a 60 fps , in realta mi va dai 90 ai 120 fps e mi scalda abbestia la vga del note.


esiste una stringa per abbassare gli fps?? a 60 sono piu che sufficenti anceh perche il monitor quello ha di refresh.
prova a forzare il V-sync dal pannello di controllo driver nVidia
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Old 15-01-2011, 14:40   #2586
fraussantin
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grazie adesso è ok !!! cmq mi sta piacendo questo gioco ...


un chiarimeto nel pannello nvidia se le impostazioni globali le lascio ferme come sono di serie , e vado a aggiungere il profilo stalker e lo modifico da li ,

per gli altri giochi è come se avessi scelto "lascia decidere all'applicazione 3d" invece "usa impostazioni avanzate 3d".(dal menu sotto al logo nvidia che gira)

non so se mi sono spiegato bene ,
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Old 15-01-2011, 15:33   #2587
wooow
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grazie adesso è ok !!! cmq mi sta piacendo questo gioco ...


un chiarimeto nel pannello nvidia se le impostazioni globali le lascio ferme come sono di serie , e vado a aggiungere il profilo stalker e lo modifico da li ,

per gli altri giochi è come se avessi scelto "lascia decidere all'applicazione 3d" invece "usa impostazioni avanzate 3d".(dal menu sotto al logo nvidia che gira)

non so se mi sono spiegato bene ,
funziona proprio come dici
quando entri nel pannello "Usa le impostazioni dell'immagine 3D avanzate" di solito nella finestra "Impostazioni globali" molti settaggi di default tipo AA, AF e V-sync sono già impostati su "Controllato dall'applicazione" e questi settaggi valgono per tutti i giochi
ovviamente se dopo in "Impostazioni programma" editi i profili dei singoli giochi a quel punto le modifiche valgono solo per il gioco specifico
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Old 10-02-2011, 09:15   #2588
Kast70
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Salve a tutti,
complimenti per la dedizione e la passione che dedicate al forum.
Leggendo il thread mi è venuta voglia di installare una mod (Complete 2012).
Il gioco l'ho scaricato da Steam: letto la guida su Darimar's Zone ma...
da niubbissimo mi sorge una domanda: come faccio a modificare i files che Steam mi installa (estensione .db)? devo scompattarli (ho trovato il prog. apposta...)? e poi?
Mi scuso se l'argomento è già stato affrontato, ma il thread è veramente vastissimo e cercando qua e là non ho trovato nulla di utile.
Grazie
Kast70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-02-2011, 12:00   #2589
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da Kast70 Guarda i messaggi
Salve a tutti,
complimenti per la dedizione e la passione che dedicate al forum.
Leggendo il thread mi è venuta voglia di installare una mod (Complete 2012).
Il gioco l'ho scaricato da Steam: letto la guida su Darimar's Zone ma...
da niubbissimo mi sorge una domanda: come faccio a modificare i files che Steam mi installa (estensione .db)? devo scompattarli (ho trovato il prog. apposta...)? e poi?
Mi scuso se l'argomento è già stato affrontato, ma il thread è veramente vastissimo e cercando qua e là non ho trovato nulla di utile.
Grazie
Se non erro su Steam trovi il gioco dentro steam/steamapps da qualche parte...
Adesso non so se Darimar linka l'exe autoinstallante o l'archvio... E nel primo caso non so se riconosce la directory giusta di Steam (e cmq mi stanno antipatici gli exe autoinstallanti!).
Prova ad usare questo: http://www.moddb.com/mods/stalker-co...mplete-2009-14
metti la cartella gamedata sulla directory principale di Stalker.

Inoltre per fare funzionare i mod occorre modificare nel file fsgame.ltx (lo apri con un editor di testo qualunque, anche il notepad), sempre nella directory principale di Stalker la linea:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

in

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

come da primo post!

Per metterlo in ita segui pure le altre istruzioni di Darimar!

Per il resto non occorre modificare i file .db.
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-02-2011 alle 12:05.
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Old 10-02-2011, 12:33   #2590
Kast70
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Grazie per la risposta rapidissima.
In effetti è l'autoinstallante; la modifica al file l'avevo già fatta.
Ora provo con il file linkato e vediamo.
Ma se volessi applicare i singoli mod che prevedono la modifica diretta della cartella gamedata sull'originale installato da Steam (che è compressa)?
Kast70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-02-2011, 17:19   #2591
Jon Irenicus
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E' poco che uso Steam e cmq Stalker ce l'ho scatolato. Che io sappia non ci sono problemi coi mods.
Inoltre mi pare che dentro c:\programmi (x86)\steam\steamapps\common ci sono le varie cartelle coi giochi, almeno da me. Che io sappia sono cartelle tali e quali i giochi installati (ho verificato con Mount&Blade ma suppongo che sia così per ogni gioco) per cui non mi pare compressa.
Non ho cmq la certezza perchè non ho questo gioco in particolare con Steam...
Sicuro che nel percorso indicato non c'è la cartella con dentro Stalker installato? Tieni conto che in un'installazione liscia la cartella gamedata non c'è (adesso non ricordo se forse ce n'è un'altra dentro delle sottocartelle, poi adesso non ho installato SOC (sacrilegio ) ma solo cs e cop) ma tieni conto che occorre piazzarla proprio sulla main di Stalker quella dei mod, contiene appunto i file dei mod che vengono messi a posteriori.
PS: benvenuto!
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-02-2011 alle 17:22.
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Old 10-02-2011, 20:31   #2592
Sandro'75
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raga ho appuato che la mod complete2009 non parte in ita , e come da letto sul sito di Darimar si deve fare uno strogolio immane per potercela mettere.

a me non interessavano le mod grafiche , ma le mod di gameplay : in particolare una mod che metta i teletrasporti , e un'altra che tolga il tempo alle missioni a tempo.
me le sapete indicare??

se poi avete altre mod " essenziali " dite pure.

pero che ssi possano installare semplicemente in italiano.
Il teletrasporto in Stalker?! Non siamo mica in un fantasy.
Stalker non e' tanto vasto,sara' questione di pochi minuti per andare da un posto ad un altro.
Sandro'75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-02-2011, 20:35   #2593
Sandro'75
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Originariamente inviato da wooow Guarda i messaggi
forse non parte perchè non hai installato l'Intenational Patch, la procedura è velocissima le indicazioni le trovi già in un mio post precedente
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2465

per una lista di mod essenziali non saprei, cmq a parte la grafica la Complete apporta anche piccole correzioni al gameplay che rendono il gioco più godibile (se hai già letto il sito del buon @Darimar è inutile che le elenco nuovamente in questa sede) ad ogni modo:
nella Complete c'è il teletrasporto con la combinazione ESC+J (però ingame non l'ho mai usata e quindi non so di preciso le funzionalità)
se non sbaglio a ricordare la Complete dovrebbe allungare il tempo delle missioni (ma non toglie completamente questo limite) e comunque a ben guardare le missioni a tempo sono le classiche porta il manufatto, difendi l'avamposto, uccidi lo Stalker ecc che nel gioco si ripetono più volte (se anche ne manchi qualcuna l'esperienza di gioco non cambia)
L'ultima volta che ho fatto Stalker ho usato la Complete 2009,una meraviglia.L'atmosfera e' grandiosa cosain cui Stalker e' unico.Il gameplay va gia' bene cosi' non c'e' bisogno di gran stravolgimenti che possono anzi far diventare il gioco palloso e pesante se estremizzato.
Sandro'75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-02-2011, 21:36   #2594
Kast70
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Grazie Jon per i consigli e per il benvenuto.
In effetti pensavo ci fosse la cartella gamedata già dalla 1° installazione (liscia, per intenderci) mentre così non è, come anche tu mi confermi.
Comunque al 2° tentativo (al 1° mi dava lo stamaledetto errore Xray... va a sapere perchè...) e senza autoinstallante sono riuscito a montare la mod (il mod?). Proprio uno spettacolo!
Solo una cosa: non riesco più a controllare il volume in game con i comandi del SO.
Ho incasinato qualcosa o e già successo ad altri?
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Old 10-02-2011, 22:11   #2595
Jon Irenicus
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Figurati!
Per il suono non sono a conoscenza di glitch particolari... Però non ho ben capito cosa intendi con controllare il volume ingame coi comandi del SO... Del tipo minimizzando Stalker e usando il volume di Windows?
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Old 23-02-2011, 19:36   #2596
EmmeP
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Ho un problema.. il complete 2012 non mi funziona più.. il gioco non parte, da il solito errore xray!! ho cambiato scheda video prima avevo una gtx260 e funzionava benissimo.. ora ho una gtx560 e i driver uso i 266.66 cioè gli ultimi..

qualcuno saprebbe aiutarmi?
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Old 23-02-2011, 20:20   #2597
Darimar
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qualcuno saprebbe aiutarmi?
Per iniziare mi propongo io, a patto che mi copi/incolli il "solito" (troppo arbitrario...) log dell'errore.
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Darimar's Zone - Spazio divulgativo dedicato alla Zona di esclusione, all'incidente di Chernobyl e al videogioco S.T.A.L.K.E.R.

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Old 23-02-2011, 20:30   #2598
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Per iniziare mi propongo io, a patto che mi copi/incolli il "solito" (troppo arbitrario...) log dell'errore.
ecco ho fatto screen dell'errore:
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Old 23-02-2011, 20:42   #2599
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ecco ho fatto screen dell'errore:
Chiedo scusa, probabilmente è colpa mia.
Parlando di "log" intendevo proprio "LOG", non "screen".
Ogni volta (o quasi) che l'X-Ray crasha, viene automaticamente generato un log che riporta il "motivo" del crash.

Ad esempio, in Vista lo trovi in pubblica/documenti pubblici/STALKER-SHOC/logs (il primo in ordine alfabetico, se non te ne sono capitati altri...).
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Old 23-02-2011, 20:52   #2600
EmmeP
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Intendi questo?

Quote:
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S5, 3669.00 mhz, 26-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 32241 files cached, 6018Kb memory used.
Init FileSystem 1.168615 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
! Cannot open script file [user.ltx]
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4033520 K], reserved[66528 K], committed[94192 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7857 K], process heap[795 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1126 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
! Cannot open script file [user.ltx]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is SB X-Fi Audio [EC00]
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1
2. Generic Software, Spec Version 1.1
3. SB X-Fi Audio [EC00], Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is SB X-Fi Audio [EC00] 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: SB X-Fi Audio [EC00]. Created device: SB X-Fi Audio [EC00].
* sound: EAX 2.0 extension: present
* sound: EAX 2.0 deferred: present
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1200]: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
* GPU driver: 8.17.12.6666
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 3796 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=6
load time=15 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CStringTable::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line : 53
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : string table xml file not found string_table_includes.xml, for language eng


stack trace:
ti ringrazio per l'aiuto e per la pazienza!
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