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#2541 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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Mi ricordo che quando passavo nella zona d'intermezzo tra la discarica e la posizione iniziale dopo un pò mi scocciavo a far fuori sempre ii tizi vicino le tubature nei pressi di quella specie di acquitrigno con le piante. Tutto sommato comunque lo consiglio vivamente per una prima run dato che non stravolge le meccaniche di gioco o altri particolari. |
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#2542 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15949
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Di duro ho trovato anche il Lurk, in certi punti è veramente molto difficile. Però che io sappia è completamente in inglese. Sennò Oblivion Lost liscio me lo ricordo abbastanza ostico. Per COP aspetta che risponda Sandro'75, sa dirti bene qualcosa di sicuro (al max prova a vedere smrter, redux e pripyatan)! ![]()
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 30-11-2010 alle 12:44. |
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#2543 |
Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 290
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ok... ne proverò qualcuno!
vale il discorso che ho scritto per il cop... fare uno schemino anche semplice semplice, una tabella o simili che riassuma le vs combinazioni / giudizi dei vari mod non sarebbe una brutta idea; a leggere tot di pagine viene il mal di testa! grazie ancora per i suggerimenti, poi si saprò dire! |
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#2544 |
Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 290
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il complet 2010 non esiste... o il 2009 (che avevo gia giocato) o il 2012!
mi sfugge qualcosa? ciao |
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#2545 |
Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 290
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altra cosa... oblivion lost ultimate intendi il 2010 full mp?
ne approfitto...scusatemi ragazzi... alla prima pagina c'è indicato un insieme di mod "piccole", sono l'evoluzione di quelle messe all'inizio di questo th.? |
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#2546 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
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http://www.moddb.com/mods/stalker-so...vion-lost-2010 |
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#2547 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15949
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![]() ![]() Il mod all'inizio è un insime di piccole migliorie per giocare a Stalker col feeling dell'originale ma leggermente migliorato. Giusto per una prima giocata. Non ha particolari legami con OL2010 da quel che ne so.
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System of a Mario |
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#2548 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 3108
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allora ci sarebbe anche questo -> http://www.moddb.com/mods/nlc .......è decisamente russo ![]() ![]() per tutto il resto c'è google traduttore ![]()
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#2549 | |
Senior Member
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#2550 | |
Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 290
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ehm... l'ultimate non lo trovo su filefront!!! |
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#2551 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15949
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Boh prova a cercare su google... Purtroppo non posso linkartelo...
Anzi metto sto link ma non posso verificarlo... ![]() http://www.google.it/url?sa=t&source...T4TAJw&cad=rja Quote:
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#2552 |
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Iscritto dal: Jan 2006
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Darimar's Zone - Spazio divulgativo dedicato alla Zona di esclusione, all'incidente di Chernobyl e al videogioco S.T.A.L.K.E.R. |
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#2553 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
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Quote:
oggi forse ho trovato la patch 4.11 di cui parla anche il buon @Lowenz http://moddercove.blogspot.com/ ![]() stasera se riesco ![]() Quote:
.....alla buona ma il senso è comprensibile 1. Nuovi punti. Le sedi principali di PM 16 si aggiungono altri 10: - La Fattoria Forgotten (MT) - Zone umide (CHN) - Ospedale (CHN) - Limansk (CHN) - Foresta Rossa (CHN) - Generatori (build 1935) - Varlab (build 1935) - Le Catacombe (Kostya_V) - Thicket Misty (Kostya_V) - Laboratorio x8 (RFP) Totale 26 punti che ci aspetta. 2. Nuovo e personaggi unici con la sua storia personale, e quest unici. 3. Nuove missioni. Storyline PM rivelato più profondamente. Imparerete la storia di Freccia e cercare di capire chi sei veramente. 4. meteo dinamico con caratteristiche in ogni posizione da Ivar - Il nuovo ambiente - Suoni Zone ti spaventa la tua strada - I suoni della vita fantasma ai sensi delle leggi 5. Dinamica del commercio. Alla periferia della zona sono particolarmente apprezzati manufatti e armi a buon mercato e le attrezzature. Più vicini al centro della zona sta cambiando drammaticamente, perché ci sono molti artefatti e ottenere un buon vestito non è facile. I nuovi arrivati a caccia comprare quasi tutto ciò che li offrono, condita stalkers hanno visto un sacco ed è improbabile sorprenderlo con qualcosa. Gamma di ciascun operatore unico. - È in grado di ordinare una nuova arma manufatti unici della Grande Terra (Arsenal, e non solo). - La possibilità di scambio di manufatti da cambiavalute 6. Nuovi artefatti. Imprevedibile collezione di artefatti. Ammortamento degli artefatti - sono l'educazione organico con il suo ciclo di vita. 7. Numero di peso portatile dipende ora il costume, che viene messa su di voi. 8. Preparatevi per più scherzi in giro per le piste falò, chitarra e armonica, creando un'atmosfera unica Shadow of Chernobyl. 9. Sarà in grado di salvare il bottino di rubare l'Anp in camere di conservazione pagato alle basi. 10. nuove anomalie e la capacità dei mostri. La zona è diventata una delle anomalie opasnoy. 11. Nuovo kit da Vergas. Non sarà in grado di stare in piena crescita durante la battaglia e kit divorare "tagliare senza pietà tutti gli esseri viventi da una mitragliatrice" - si deve nascondere, sedetevi e sparare da dietro un riparo. - Il restauro della salute utilizzando i kit non è istantanea, e per qualche tempo - Non è possibile utilizzare un secondo kit per tutta la durata del processo di recupero dopo il kit sanitari di prima - Utilizzare un kit di pronto soccorso con quick-chiave è possibile solo pre-impostazione di kit di primo soccorso in scarico - Quando si utilizza il kit SA effetto negativo dopo-influenza Video del kit di pronto soccorso: 12. Scarico da Vergas (negozi analogica e gabbie). Non è più necessario produrre mindlessly fermi sui lati, ritengono che la loro munizioni a sparare con precisione nella mia testa, altrimenti non sopravvive. Sempre nel NLC, il principio: "prima delle riprese, parlare con l'uomo." - Ricordati di questo e non vi perderete molto kvestov.Video insteresnyh scarico: 13. Mini giochi in NLC 6 a) Cordon - dadi 14. Il mod sarà una restrizione salvare. - Salva nel menu sul Esc - "Salva" - non lo farà. - Salvataggio automatico all'ingresso nel percorso rimarrà invariato. - Dopo ogni partita il sogno viene salvato automaticamente con il nome di luogo e di tempo. - Fast Save a F6 - può essere fatto solo accanto a un fuoco ardente.
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#2554 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
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Quote:
E non farti bannare anche tu!!! ![]() |
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#2555 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
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Riuscito!
![]() ![]() per adesso ho solo avviato e ho girato nel villaggio per cinque minuti, come prima impressione devo dire ![]() l'HUD seppur modificato ricalca quello di CoP, la grafica mi sembra sui livelli della Complete, nel villaggio ci sono nuovi personaggi e anche i topi che girano allegramente, come storyline sono spaesato è tutto diverso i personaggi classici non ti affidano le missioni ormai note, devo capire come procedere, dopo cena se riesco con calma lo provo per bene EDIT problema non funziona il tasto [TRADE] io clicco ma non mi apre la schermata per commerciare con i vari NPC .....uffa! sono andato nel forum di riferimento russo -> http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8431 e ho visto che come ultima patch c'è la 6.005, ad ogni modo nel readme della traduzione ENG viene riportato che dovrebbe funzionare con la patch 04.11.2010 che è quella che ho usato io .....stasera sono troppo stanco, domani se riesco vedo di risolvere ........o se nel frattempo qualcuno vuol provare il mod per il resto ho visto che l'area è sorvegliata da elicotteri che sparano, anche gli autoblindi non sono più innocui ma cecchinano alla grande, le anomalie sono più numerose, sarò cieco io ![]() purtroppo non posso commerciare e il gioco inizia solo con il pugnale, di armi da fuoco non ne ho trovate, e quindi per adesso non ho avuto nessun scontro a fuoco o meglio gli altri mi sparano ma io posso rispondere solo col pugnale EDIT2 Stamattina prima di iniziare al lavoro ho provato ad installare anche la patch 6.005 del forum russo, ma a quanto pare il mod funziona solo con la combinazione patch 04.11.2010 + traduzione ENG, giusto per non lasciare niente al caso ho editato anche il file fxgame.ltx, ho provato anche la seconda opzione di installazione del mod di cui parlo al punto 5) dell'installazione, ma questa opzione sembra che influisca sulle textures con la scelta di una stagione, rispetto ieri sera a memoria il terreno mi è sembrato diverso e forse anche la vegetazione sembra modificata, farò degli screen di confronto per capire meglio ad ogni modo la situazione non è cambiata non posso commerciare neanche con Sidorovich, non so se questa cosa è prevista dal mod e la cosa si sblocca in seguito ma mi sembra molto strano, anche perchè come detto l'unica arma a disposizione è il pugnale, a parte girovagare per il villaggio e nei campi limitrofi anche in modalità pivello andare avanti in altre locazioni è quasi al limite dell'impossibile EDIT3 ho provato ad installare il gioco anche in versione 1.0004 e 1.0006, il mod parte sempre senza problemi ma purtroppo è sempre impossibile commerciare con i NPC, per non morire di fame ho iniziato ad uccidere gli STALKER del villaggio, in questo modo ho recuperato dei viveri e alcune armi da fuoco e così ho scovato un'altro bug finiti di sparare i colpi in canna non è possibile ricaricare l'arma ho provato con pistole, mitra, fucili niente da fare non si ricaricano, ovviamente nello zaino le munizioni non mancano tra l'altro ho parlato con tutti ma il palmare non mi indica nessuna direzione o quest per proseguire verso una qualsiasi meta insomma non so più come andare avanti .......è stato bello sognare ma a questo punto ci rinuncio ![]() veramente un peccato perche le potenzialità di questo mod sono notevoli, da quel poco che ho potuto giocare posso dire che come gameplay ha preso anche alcuni spunti da CoP tipo si può dormire in determinati edifici, ci sono le emissioni, dopo le emissioni compaiono i manufatti e...... fanno gola anche ai militari (mi stavo avvicinando per raccoglierne uno quando è comparso un militare sparando a vista quindi sono dovuto scappare, questo ha raccolto il manufatto e così se ne andato bello contento con il bottino) la locazione delle anomalie è random però non ho capito se sono random al primo caricamento del gioco o se cambiano dopo ogni emissione, fatto sta che durante tutte le prove che ho fatto alcune anomalie non erano sempre nello stesso posto di prima Procedura di installazione del mod New Level Changer (NLC) 1) scaricate i vari file mod NLC -> http://www.moddb.com/mods/nlc (io ho usato il server narod.ru) patch 04.11.2010 del mod -> http://narod.ru/disk/26998539000/NLC....2010.exe.html traduzione in ENG -> http://www.sendspace.com/file/4pn3hm 2) installate il gioco in versione ENG NOTA il mod non funziona sulla versione ITA, per necessità sono partito con una nuova installazione pulita del gioco, nel caso incontrate problemi con installazioni esistenti provate a reinstallare il gioco 3) installate la patch 1.0005 NOTA io ho usato questa, ad ogni modo dai requisiti dovrebbe funzionare anche sulle versioni 1.0004, 1.0006 4) dentro il file compresso del mod c'è l'eseguibile per l'installazione automatica, estratto il file rinominatelo a piacere togliendo i caratteri in cirillico altrimenti l'eseguibile va in errore 5) la procedura di installazione è semplice, anche se le istruzioni sono illeggibili ad intuito basta cliccare sempre sul pulsante con la freccia a destra, quando arrivate nella schermata con le opzioni ovviamente scegliete quella con la patch che avete installato nel gioco (nella schermata c'è anche una seconda opzione ma non sapendo a cosa si riferisce per adesso l'ho lasciata a default) a tutto il resto ci pensa automaticamente l'installer NOTA questo non è il classico mod con la sola cartella \Gamedata ma installa il grosso dei file in \Mods e alcuni in altre directory, partendo da un'installazione pulita non è nemmeno necessario editare il classico file fsgame.ltx 6) installate la patch NLC6_04.11.2010.exe, come per il mod la procedura è automatica quindi cliccate sempre sui pulsanti con la freccia a destra 7) installate la traduzione in ENG, semplicemente dovete estrarre la cartella \Mods sovrascrivendo quella già contenuta nel gioco NOTA senza la traduzione ENG il gioco va in crash 8) enjoy!
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#2556 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Grazie mille della spiegazione e della segnalazione!
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System of a Mario |
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#2557 |
Senior Member
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#2558 |
Member
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2 cose...
perchè è stato bannato? (pura curiosità! niente di polemico) la mod nlc la posso considerare un rifacimento del gioco tipo priboy (si scrive così?) ciao ps. mi sa che mi compro una 6000 così vado sul sicuro... ps2. mi sa che la mia "signora" mi lascia quando riprenderò alla grande ps3. a pensare agli spaventi presi in passato... non vedo l'ora di riprovare quella emozione! ps4. ok mi fermo qui! |
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#2559 |
Senior Member
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ho esultato troppo presto, ti auguro di riuscire a capirci qualcosa ma temo che se viene giocato in ENG poi viene castrato il funzionamento
![]() P.S. ho fatto altre prove e ho aggiunto l'EDIT3 nel mio post precedente
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#2560 |
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Peccato. Sono ancora in download, mi terrò la cartellina per quando sarà giocabile... Sai se Lowenz sia riuscito?
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