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Old 02-05-2007, 10:13   #2461
7stars
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Originariamente inviato da maxnaldo Guarda i messaggi
il problema è che questo gioco è stato sviluppato per nvidia, e delle ATI se ne sono strafregati, il che mi porta a considerare fortemente in maniera negativa la casa produttrice del gioco. Se il loro partner è nvidia non vuol dire che devi far finta che quel 50% di persone che preferiscono ATI siano dei cretini, questo secondo me è semplicemente una politica di ostruzionismo, la software house vuole far credere che le nvidia sono perfette e le ATI hanno tanti problemi, in realtà è il loro software ad avere grossi problemi, non è stato testato e ottimizzato per le ultime schede ati, e sembra che non gliene freghi nulla di dare anche a noi la possibilità di giocarci.
pensa che un developer mi ha scritto...:"Ati-only features are not supported in stalker" applausi...applaaaaausiiiiii il dio €$ e figuriamoci pure...con il logo nvidiaaaaahhhhhh.il grosso sbaglio di ati è stato quello di farsi comprare da AMD...e dire ke aveva fatto precedentemente un accordo con Intel,riportato anche dall'ultimo articolo su hwupgrade riguardo al chipset nvidia 650i ultra...è nella home,leggetelo
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Ultima modifica di 7stars : 02-05-2007 alle 10:25.
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Old 02-05-2007, 10:27   #2462
DVD2005
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Daccordo che le Ati non siano ottimizzate per rendere il max con questo gioco... (del resto il progetto Nvidia "The Way It's Meant To Be Played" non lascia margini di dubbio)

però a me con Ati X1900Gt e Xp Pro Sp2 pulito il gioco nn è mai crashato ne ho mai avuto problemi di alcun genere... e non ho applicato patches (a parte quella ufficiale) risolutrici di alcunchè.

Gli unici problemi con Ati si hanno nelle schede X1900 con 256Mb, Win Vista e le luci dinamiche complete\oggetti (con luci statiche non si hanno problemi) che praticamente non gestisce il recaching della memoria... ovvero una volta saturata il gioco scende costantemente a 3\4 fps a prescindere dalla scena complessa o semplice che sia e a prescindere se all'inizio del gioco si girava tranquillamente sui 35\50 fps.

E questo è uno dei bug riconosciuti ufficialmente sul forum ufficiale dei GSC... sotto la voce "lag of death on Win Vista"


Parlando invece di Xp... secondo me a volte i crash sono frutto di un sistema operativo un pò sporco e con troppa "spazzatura". Sarebbe bene formattare se si presentano crash randomici e\o problemi di altra natura (escludiamo i possibili crash nella location Warehouse... xkè anche questo è un bug ufficialmente riconosciuto e sistemato nella patch 1.0002 già uscita in russo).

Ripeto con il sistema in firma e Xp Pro Sp2 appena installato sul secondo Hd il gioco gira perfettamente.

E' consigliabile inoltre a chi si accinge a giocare, se proprio non è possibile formattare, di utilizzare:

1) Un programma di cleaning automatico quale ad esempio CCleaner prima di giocare
2) Deframmentare l'Hd prima di giocare
3) Disabilitare antivirus e i processi futili prima di giocare
quoto, mai crashato e pure senza la patch uff. (ero troppo avanti per metterla)
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Old 02-05-2007, 10:35   #2463
Er Paulus
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cmq alla fine, dopo aver applicato le correzioni al file.exe riguardo al 3gb enabler, a parte un punto di una determinata mappa in cui mi continua a crashare (ma basta non passarci), il gioco ora fila tutto liscio.
e devo dire che questo gioco si è comportato, sotto vista 64 bit, molto meglio di altri giochi.
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Non devo avere paura.La paura uccide la mente.La paura è la piccola morte che porta con sè l'annullamento. Guarderò in faccia la mia paura e la affronterò; e quando sarà passata non ci sarà più nulla.Soltanto io ci sarò. --->www.chebios.it <---
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Old 02-05-2007, 11:05   #2464
Brakon
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MA anche a me, con XP SP2 e Radeon 1900GT 256 Mega il gioco va una meraviglia, mai crashato, mai laggato. Devo dire che però avrò speso giorni e giorni nell'ottimizazione del file user.ltx, del sistema operativo e dei drivers.

Mi da fastidio il fatto che se avessero sviluppato "alla pari", avrei sicuramente delle prestazioni migliori... mi ritrovo a dover sperare nel reverse engineering din un ragazzo che non c'entra nulla con GSC solo per avere le prestazioni che AVREBBERO DOVUTO ESSERE garantite dagli sviluppatori! E' assurdo!
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Old 02-05-2007, 11:05   #2465
maxnaldo
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Daccordo che le Ati non siano ottimizzate per rendere il max con questo gioco... (del resto il progetto Nvidia "The Way It's Meant To Be Played" non lascia margini di dubbio)

però a me con Ati X1900Gt e Xp Pro Sp2 pulito il gioco nn è mai crashato ne ho mai avuto problemi di alcun genere... e non ho applicato patches (a parte quella ufficiale) risolutrici di alcunchè.

Gli unici problemi con Ati si hanno nelle schede X1900 con 256Mb, Win Vista e le luci dinamiche complete\oggetti (con luci statiche non si hanno problemi) che praticamente non gestisce il recaching della memoria... ovvero una volta saturata il gioco scende costantemente a 3\4 fps a prescindere dalla scena complessa o semplice che sia e a prescindere se all'inizio del gioco si girava tranquillamente sui 35\50 fps.

E questo è uno dei bug riconosciuti ufficialmente sul forum ufficiale dei GSC... sotto la voce "lag of death on Win Vista"


Parlando invece di Xp... secondo me a volte i crash sono frutto di un sistema operativo un pò sporco e con troppa "spazzatura". Sarebbe bene formattare se si presentano crash randomici e\o problemi di altra natura (escludiamo i possibili crash nella location Warehouse... xkè anche questo è un bug ufficialmente riconosciuto e sistemato nella patch 1.0002 già uscita in russo).

Ripeto con il sistema in firma e Xp Pro Sp2 appena installato sul secondo Hd il gioco gira perfettamente.

E' consigliabile inoltre a chi si accinge a giocare, se proprio non è possibile formattare, di utilizzare:

1) Un programma di cleaning automatico quale ad esempio CCleaner prima di giocare
2) Deframmentare l'Hd prima di giocare
3) Disabilitare antivirus e i processi futili prima di giocare
veramente è il contrario... non è che le ATI non sono ottimizzate per questo gioco... è questo gioco che non è ottimizzato per le ATI, è il software che si deve adeguare all'hardware su cui gira, non il contrario... e nel caso di Stalker non è che si sono dimenticati di ottimizzarlo per le ATI, non lo hanno nemmeno testato a dovere su schede che non siano nvidia.

io ho un SO pulito, su cui mi girano tutti i giochi più recenti e pesanti dal punto di vista grafico, l'unico che crasha di continuo è Stalker, la mia ATI ha 512mb di ram onboard e windows xp è sp2 originale con tutti gli aggiornamenti fatti per benino, l'ho anche reinstallato da poco tempo, i drivers ati sono gli ultimi anche questi installati per benino, pulendo i precedenti.

ho varie partizioni tra cui una dedicata al pagefile di windows, non ho processi in memoria che possano creare problemi (quando avvio una sessione di gioco eseguo una partenza apposita che non carica niente di niente, i processi rimasti sono quelli del SO e dell'hardware)

il gioco va in crash allo stesso identico modo sia che mantenga abilitata l'illuminazione dinamica, sia che disabiliti tutto quanto. Ho anche provato a vari dettagli, dalle impostazioni con "Massima" qualità fino a quelle con "Minima" il gioco non ha alcun tipo di miglioramento, continua a crashare random ogni tanto.
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Old 02-05-2007, 11:06   #2466
stop81
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Domanda da niubbo, per installare lo shader mod basta mettere la cartella gamedata dentro quella di stalker e sovrascrivere user.ltx giusto?

Appena fatto mi appariva una lista in sovraimpressione che occupava metà scermo e guardando dento a user.ltx ho trovato la riga per spegnerla.

A me non sembra che il gioco sia cambiato tanto ho fatto i passaggi giusti?
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Old 02-05-2007, 11:11   #2467
Brakon
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Originariamente inviato da stop81 Guarda i messaggi
Domanda da niubbo, per installare lo shader mod basta mettere la cartella gamedata dentro quella di stalker e sovrascrivere user.ltx giusto?

Appena fatto mi appariva una lista in sovraimpressione che occupava metà scermo e guardando dento a user.ltx ho trovato la riga per spegnerla.

A me non sembra che il gioco sia cambiato tanto ho fatto i passaggi giusti?
Strano, nella patch che ho linkato in teoria non c'è lo user.ltx! In ogni caso quel file non lo devi toccare... devi solo scompattare la cartella gamedata! Se metti lo user.ltx dentro la cartella di stalker crei molti casini....
Ricordati anche di cambiare la seconda riga del file fsgame.ltx e mettere il primo valore a true come per i mod.

MAXNALDO:

Hai provato a guardare i log che ti mette nella cartella di stalker nei documenti condivisi?
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Old 02-05-2007, 11:14   #2468
Brakon
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
E' chiaro che ciò dipende dallo scarso testing effettuato dalla software house prima del lancio del gioco... e dire che ci sono voluti 6 anni per far uscire sto gioco!
Vero. Nonostante i 6 anni, il gioco è uscito *chiaramente* incompleto, male testato e grezzo. Per fortuna la community di modding ci sta mettendo una pezza...
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Old 02-05-2007, 11:17   #2469
vicius80
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raga a me si blocca sempre all'inizio livello per andare a disattivare le antenne....che faccio??? non ho messo patch per il semplice motivo che ho letto che i salvamenti non funzioneranno con la nuova versione patchata....che faccio???
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Old 02-05-2007, 11:45   #2470
7stars
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Ovviamente ho sbagliato ad esprimermi dove si parla di Ati e dell'assenza di ottimizzazione da parte di GSC per Stalker. Ora correggo!

Per il resto nn so che dirti... purtroppo ogni gioco è una storia a se, e può avere incompatibilità hardware che magari un gioco più pesante non presenta.

E' chiaro che ciò dipende dallo scarso testing effettuato dalla software house prima del lancio del gioco... e dire che ci sono voluti 6 anni per far uscire sto gioco!
voi non avete idea di come ho trattato quelli di Thq,Gsc...gli ho scritto che sviluppatori seri ed in gamba non hanno bisogno di un partner...e poi è un gioco per cui hanno impiegato troppo tempo,molti aspetti del gioco sono old school ed è impensabile negarlo per quanto il gioco sia cmq interessante.
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Old 02-05-2007, 12:21   #2471
Lamarunica
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voi non avete idea di come ho trattato quelli di Thq,Gsc...gli ho scritto che sviluppatori seri ed in gamba non hanno bisogno di un partner...e poi è un gioco per cui hanno impiegato troppo tempo,molti aspetti del gioco sono old school ed è impensabile negarlo per quanto il gioco sia cmq interessante.
non servira' a nulla lo stesso.
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Old 02-05-2007, 14:37   #2472
stop81
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Strano, nella patch che ho linkato in teoria non c'è lo user.ltx! In ogni caso quel file non lo devi toccare... devi solo scompattare la cartella gamedata! Se metti lo user.ltx dentro la cartella di stalker crei molti casini....
Ricordati anche di cambiare la seconda riga del file fsgame.ltx e mettere il primo valore a true come per i mod.

MAXNALDO:

Hai provato a guardare i log che ti mette nella cartella di stalker nei documenti condivisi?
Ok grazie io la ho scaricata da TGMonline e oltre alla cartella gamedata c'è anche user.ltx, vabbé reinstallo il gioco nessun problema, la seconda riga la ho cambiata quindi a posto così, ma a me non sembra migliorato un granché sarà perché tenevo già tutto al max prima di questa mod, mah...

Non ci sono screenshot comparativi tra la versione con e senza shader mod?
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Old 02-05-2007, 15:22   #2473
maxnaldo
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Vero. Nonostante i 6 anni, il gioco è uscito *chiaramente* incompleto, male testato e grezzo. Per fortuna la community di modding ci sta mettendo una pezza...
forse è per questo che oramai la tendenza è quella di "testare" poco? Tanto poi tra una patch ufficiale e l'altra ci siamo noi a mettere le pezze e a fare i veri test
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Old 02-05-2007, 15:24   #2474
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...

MAXNALDO:

Hai provato a guardare i log che ti mette nella cartella di stalker nei documenti condivisi?
li ho guardati e non vedo scritto nulla di nulla... ci sono varie righe che riguardano l'inizializzazione di questo o quello, all'incirca le stesse scritte che appaiono a video quando carico una partita... poi nulla, il gioco va in crash e nel log non c'è scritto altro.

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Old 02-05-2007, 15:49   #2475
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Originariamente inviato da maxnaldo Guarda i messaggi
li ho guardati e non vedo scritto nulla di nulla... ci sono varie righe che riguardano l'inizializzazione di questo o quello, all'incirca le stesse scritte che appaiono a video quando carico una partita... poi nulla, il gioco va in crash e nel log non c'è scritto altro.

Le uniche altre cose che mi vengono in mente sono:

1)cancellare l'intera cartella STALKER-SHOC dai documenti condivisi e far si che il gioco se la ricrei

2)Abbassare o togliere ogni eventuale overclock

3)usare dxdiag per togliere l'accelerazione audio hardware (una o due tacche in meno)

4) Usare i drivers Catalyst 7.1 (io ho quelli moddati NGO e Ati Tray Tools, vanno benone).

5) aggiungere allo shortcut di stalker i comandi "-noprefetch -heapsize 300000 -nointro"

6)reinstallare il gioco da 0...

altro purtroppo non mi viene in mente!
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Old 02-05-2007, 17:16   #2476
maxnaldo
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Le uniche altre cose che mi vengono in mente sono:

1)cancellare l'intera cartella STALKER-SHOC dai documenti condivisi e far si che il gioco se la ricrei

2)Abbassare o togliere ogni eventuale overclock

3)usare dxdiag per togliere l'accelerazione audio hardware (una o due tacche in meno)

4) Usare i drivers Catalyst 7.1 (io ho quelli moddati NGO e Ati Tray Tools, vanno benone).

5) aggiungere allo shortcut di stalker i comandi "-noprefetch -heapsize 300000 -nointro"

6)reinstallare il gioco da 0...

altro purtroppo non mi viene in mente!
beh, ti ringrazio, proverò un po' di modifiche che mi consigli...
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Old 02-05-2007, 18:49   #2477
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Ho trattato positivamente con: Pirella, Tigrottorosso, teosc, mikisx, kolba, Crazy rider89, longo96, paolo.guidx. e molti altri
Attenzione compravendite con gioluc22
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Old 02-05-2007, 18:51   #2478
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Scusate, una curiosità:

Nella recensione della 8800 di oggi su hwupgrade è usato anche questo gioco con filtri attivi e presumo con illuminazione dinamica, come è possibile?
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Old 02-05-2007, 18:57   #2479
Marko#88
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Scusate, una curiosità:

Nella recensione della 8800 di oggi su hwupgrade è usato anche questo gioco con filtri attivi e presumo con illuminazione dinamica, come è possibile?
non vedo dove sia il problema...
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Old 02-05-2007, 18:58   #2480
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