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#2401 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Grazie della risposta! Ora controllo...
Cmq sì la missione l'ho ottenuta come dici te, ma nn l'ho detto perchè nn era utile ai fini del compimento della miss, tutto qui. ![]()
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#2402 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2010
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fantomatico: non riesci a trovare la cella nei cunicoli dell'edificio, o quando l'hai trovata non sai come farlo uscire?
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#2403 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Devo ancora provare, però riguarda la tua prima domanda...nn riesco proprio a individuare la cella. Ora provo a seguire il consiglio proposto.
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#2404 | |||
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#2405 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Ce l'ho fatta grazie
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#2406 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2010
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Si, anche io stavo smadonnando a liberarlo, quando poi sono sceso negli X18, e sono tornato alla fabbrica, (la base dei banditi) sto tontolotto si è fatto ammazzare dai banditi.
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#2407 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Oggi mentre giocavo ho assistito ad un piacevole spettacolo visivo, questo:
![]() Ebbene sì, con la mod sono presenti anche delle stelle cadenti...e di notte mi hanno illuminato il paesaggio, con uno spostamento delle ombre in tempo reale da lasciare a bocca aperta...MERAVIGLIA. ![]() EDIT: Ho bisogno di un aiutino per la storia... nn ricordo più una cosa, sto facendo la missione del capo dei duty
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#2408 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2010
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Ultima modifica di Rainbow6_assault : 22-07-2010 alle 23:23. |
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#2409 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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#2410 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 730
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meglio, cmq stava al villaggio. C'è uno di bulldog come dicevo anche all'armeria. In una delle tre casse blu, trovi tre tute freedom, qualche granate per sottocanna, qualche fucile ZMLR300, e un bel pò di munizioni) io fossi in te ci darei un'occhiata. anche perchè se non ricordo male il gruppo del teschio proponeva al marchiato di saccheggiare l'armeria freedom se questi duty sarebbero sopravvissuti.
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#2411 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Ho continuato il gioco fino ad arrivare nella città di Pripyat.
Devo dirvi che sto avendo una meravigliosa esperienza grazie alla stalker complete mod, veramente mi ha sorpreso. Ha introdotto diversi miglioramenti, dando così nuova energia a un gioco che incominciava a sentire troppo il peso degli anni, tecnicamente parlando. Vi potrò sembrare un po' esagerato, ma il gioco ha avuto un notevole miglioramento non solo sotto l'aspetto grafico, ma anche l'I.A. dei personaggi ne ha beneficiato: vi faccio un esempio che mi ha permesso di scoprire le potenzialità di questa mod che così finisce per essere la mia preferita, da amante di S.T.A.L.K.E.R. quale sono. Avete presente (ora non ricordo il nome) quella parte di mappa, a sinistra della Discarica, dove la prima volta bisogna arrivarci per poi andare nelle fogne? Ecco, sono tornato dopo parecchio tempo, pensando non ci fosse più nessuno ed ecco che mi becco un paio di stalker solitari che si sono riuniti all' interno di un edificio(saranno stati 7-8): in quel momento c'erano pochi superstiti militari a cui ho dato il colpo di grazia, ma non è finita qui. Dì lì a poco sono arrivati altri banditi che hanno ingaggiato un combattimento con gli stalker per poi essere scacciati grazie al mio intervento... ![]() Questo per dire che il mondo ora è più vitale che mai, non posso fare a meno di consigliare per l'ennesima volta questa mod; è pressochè obbligatoria da installare per tutti i fan del primo capitolo. Non perdetevela, anche perchè mi pare di aver notato che gli stessi danni delle armi ora sono più efficienti, i colpi "entrano" decisamente meglio. Molti giochi sentono il passare degli anni, diventano "vecchi" nelle meccaniche, ma questo non è il caso di Stalker. Grazie a creatori di progetti come la complete mod, il gioco ora tecnicamente è quasi superbo...non fa una piega, servirebbe solo un miglioramento delle espressioni dei volti dei personaggi, ma il resto è ad un livello ottimale da far invidia a tante altre produzioni multipiattaforma. Inoltre lo stesso gameplay grazie a certi miglioramenti, nel sistema dei danni e all' I.A., è più recente che mai e dona nuova linfa vitale ad un gioco che merita di essere giocato anche adesso nel 2010. Mi rendo sempre più conto che per me rappresenta l'fps rivoluzionario dopo i titoloni del 2004 (Hl2 e Doom 3) in termini di giocabilità, ambientazione, caratterizzazioni delle fazioni, dei mostri, con un motore grafico dotato di un cambiamento giorno-notte realistico e con una trama che benchè non sia caratterizzata da una buona narrazione, è molto profonda e originale.
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#2412 | |
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Quando avrai finito continua a giocare con la Faction Wars Mayhem se vuoi il caos totale. Tanto per capirci si combatte anche dentro al bar!!! |
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#2413 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Poi posso provare questa faction wars? ![]()
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#2414 | |
Senior Member
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Però la SMP... |
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#2415 |
Member
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forse sono rincoglionito ma... il lurk 1.1 + patch sarà bello ma mi sembra così facile... a livello di AI mi sembra peggiorato... e molto!
un es. sbuco dalla botola dentro la base miltare per rubare i documenti... ok è giorno, cosa + sconsigliata! riesco ad imboscarmi in una stanza... faccio una cazzata e mi scoprono, scatta l'allarme e loro in fila 1 per 1 entrano dalla porta e io bang bang bang 1 per 1 li ammazzo! non è che il file user.txt che sto usando è "sporco" di altre mod provate prima? potrebbe essere una causa? |
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#2416 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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gamedata\config\creatures |
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#2417 | |
Senior Member
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Anche questa cosa si può modificare? |
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#2418 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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Essendoci il danno maggiorato in testa a volte vanno giu' anche con meno i nemici.L'unica e' alzare nella cartella dei nemici i loro punti vita.
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#2419 |
Senior Member
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#2420 | |
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![]() Per questo ho odiato Metro 2033 dove con UN dico UN colpo in testa moriva chiunque in piu' erano tonterelli,facevi un rumorino e arrivavano in fila indiana tutti nello stesso punto a farsi scannare da me che ero col mirino all'occhio fermo. La missione all'Agrophom l'ho fatta di notte anche perche' e' forse l'unica stealth e almeno quella l'ho voluta fare appunto cosi',uccidendo con la pistolina silenziata un soldato alla volta e scappando via coi documenti.Comunque non ho ancora trovato un mega mod che mi piaccia in tutto.Quindi devo sempre aggiungere i miei mini mod che sono mirati ad una singola cosa del gioco.L'I.A. e' importante in un gioco dove ci sono spesso piazze dove si combatte a 360 gradi.Dopo aver iniziato Stalker 2009 havevo subito notato che l'I.A. era a volte peggiorata,intontita.La migliore che ho visto e' stato in Pripyat nella citta' contro i gruppi loner,anzi ne rimasi meravigliato. Ultima modifica di Sandro'75 : 03-08-2010 alle 15:52. |
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