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Old 11-01-2012, 13:35   #1921
Darrosquall
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comunque veramente, stamattina ho dovuto un po' lottare per trovare un server decente, purtroppo o per fortuna è molto giocato in europa, quindi a quest'ora è difficile trovare gente. Si trovano in Russia, e devo dire che ho giocato bene coi liga a 240 250 di ping

Mi son dovuto rifare la bocca che ieri sera ho giocato a bugfield3, crishto che giocaccio. Ma la gente va in massa sui giochi brutti, è assurdo.
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Old 11-01-2012, 13:42   #1922
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Il ping è e sarà quello, non c'è nulla da fixare, cmqe partitoma su commissar's, certo che da parte russa quella mappa, senza carri si viene sempre legnati...
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Old 11-01-2012, 13:44   #1923
Darrosquall
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Il ping è e sarà quello, non c'è nulla da fixare, cmqe partitoma su commissar's, certo che da parte russa quella mappa, senza carri si viene sempre legnati...
a dire il vero avevo in lista server con ping più basso del solito, però erano vuoti, secondo me qualcosa hanno sistemato. Ovvio che in russia pure in altri giochi pingo tanto.
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Old 11-01-2012, 13:50   #1924
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Il ping è e sarà quello, non c'è nulla da fixare, cmqe partitoma su commissar's, certo che da parte russa quella mappa, senza carri si viene sempre legnati...
Stranamente, come ti dicevo ieri sera, siamo riusciti a vincere su quella mappa, con ben 40 rinforzi in più. C'è da dire che nei tedeschi probabilmente c'erano dei superniubbi però, io che dentro in casa riesco ad anticipare 2 baionettate, ucciderne uno con una granata senza colpire un compagno e ammazzarne altri 2 con il fucile senza morire è una cosa veramente fuori dal normale
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Old 11-01-2012, 13:51   #1925
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Old 11-01-2012, 14:00   #1926
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Mi son dovuto rifare la bocca che ieri sera ho giocato a bugfield3, crishto che giocaccio. Ma la gente va in massa sui giochi brutti, è assurdo.
e piantala di lamentarti: lo sapevi fin dalla beta e lo hai voluto prendere lo stesso.. ora te lo cucchi in silenzio
piuttosto, avresti potuto venire con me e mcb su dino dday, ti saresti divertito di più credo
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Old 11-01-2012, 14:02   #1927
Murdock79
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Mi son dovuto rifare la bocca che ieri sera ho giocato a bugfield3, crishto che giocaccio. Ma la gente va in massa sui giochi brutti, è assurdo.
Beh la grafica e tutto wow superfigo con mille armi e fuffa varia per trollare la gente, io che l'ho provato sin dalla versione Alpha (dio solo sa quanto ora odio metro) ho visto il declino; l'ho visto appesantirsi perdere distruttibilità e riempirsi di gente che NON sa giocare (già con BC2 fare una partita a rush era un bestemmione continuo).

Ma è facile, ti metti li spari un po e tutti a dire che non c'è di meglio.


Tornando a RO2 ho appena provato e ho notato che con il ppsh parecchi colpi non mi entravano (ping a 70), molto strano..
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Old 11-01-2012, 14:48   #1928
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Stranamente, come ti dicevo ieri sera, siamo riusciti a vincere su quella mappa, con ben 40 rinforzi in più. C'è da dire che nei tedeschi probabilmente c'erano dei superniubbi però, io che dentro in casa riesco ad anticipare 2 baionettate, ucciderne uno con una granata senza colpire un compagno e ammazzarne altri 2 con il fucile senza morire è una cosa veramente fuori dal normale
Guarda, prima il team era affiatato, il comander DICEVA cosa fare e sapeva cosa fare ma non c'è stato verso, nel 1° raund, abbiamo anche cappato C, ma nel 2° i tedeschi si sono messi a difendere B e non siamo più riusciti ad avanzare

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Tornando a RO2 ho appena provato e ho notato che con il ppsh parecchi colpi non mi entravano (ping a 70), molto strano..
Prima sia su Apartament sia su Commissars, nessun problema, entrambe le mappe con il ppsh

p.s. quest' arma urge velocemente del tamburo, vomita colpi a manetta...
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Old 11-01-2012, 14:49   #1929
shaka444
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Beh la grafica e tutto wow superfigo con mille armi e fuffa varia per trollare la gente, io che l'ho provato sin dalla versione Alpha (dio solo sa quanto ora odio metro) ho visto il declino; l'ho visto appesantirsi perdere distruttibilità e riempirsi di gente che NON sa giocare (già con BC2 fare una partita a rush era un bestemmione continuo).

Ma è facile, ti metti li spari un po e tutti a dire che non c'è di meglio.


Tornando a RO2 ho appena provato e ho notato che con il ppsh parecchi colpi non mi entravano (ping a 70), molto strano..
I nabbi ci sono in qualsiasi gioco, figurati in uno come bf con milioni di giocatori..io purtroppo ho dovuto conviverci con i nabbi per 6 anni di fila su wow (world of warcraft) e non li digerisco per niente, ma come detto ci sono ovunque...anche in kf tanto per citare un altro gioco a noi caro

Metro credo sia la mappa più brutta mai fatta per un gioco ma anche quella che vince il premio per lamerosità, c'è addirittura gente a cui piace tanto e hanno messo su anche i server 24 su 24 con SOLO metro...ti lascio immaginare che gente esiste al mondo.

Detto questo cmq per quanto schifo possa fare bf non si può paragonare con ro, sono proprio due giochi con concezioni diverse...bf ha un vantaggio però che quando "riesci"(niente nabbi,gente che gioca di squadra ecc ecc) a giocare è dannatamente divertente.

Anche ro2 come tutti sappiamo ha tantissimi bug che però i tw fixeranno negli anni, su questo nn c'è alcun dubbio...parlo di anni perchè di sicuro quelli serviranno per avere un ro perfetto ma almeno abbiamo la certezza più o meno che verranno sistemati, in bf la questione è ben diversa...in ogni patch sistemano qualcosa e ne sputtanano un'altra

Alla fine ognuno gioca a quello che gli pare, io è quasi 1 mese a giorni che nn joino una partita che sia una di bf e sinceramente ho anche paura a tornarci

Speriamo solo che nn tardino ad arrivare nuove mappe per ro2, io ci gioco da pochissimo ma ogni santa volta nei server si giocano solo quelle 2-3 mappe e che palle , quindi un pò di aria nuova nn farebbe affatto male...un altro lato negativo sono questi server con ping alti, pochissima gente che ci gioca e una certa difficoltà a non entrare in server pieni di bot.
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Old 11-01-2012, 15:01   #1930
Murdock79
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Son fiducioso ora che l'sdk è fuori spero se ne vedranno delle belle

Quello che volevo dire era che l'impatto grafico è per molti un fortissimo richiamo; un RO2 con grafica e texture più dettagliate avrebbe trattenuto molti più utenti.
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Old 11-01-2012, 15:05   #1931
shaka444
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Son fiducioso ora che l'sdk è fuori spero se ne vedranno delle belle

Quello che volevo dire era che l'impatto grafico è per molti un fortissimo richiamo; un RO2 con grafica e texture più dettagliate avrebbe trattenuto molti più utenti.
Ah quello sicuramente, personalmente la grafica non è mai stato un "grande" problema per me nei giochi...di certo aiuta ad immergersi nell'atmosfera.
In ro2 ad esempio non è affatto male la grafica, certo che però usare l'unreal engine di 1000 secoli fa che quando respowni ci mette 3-4 secondi per ricaricarti le texture fa un pò cagare.
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Old 11-01-2012, 15:20   #1932
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Comunque codice, non per dire ma se tu giocassi a Battlefield 3 vedresti come i carri sono il male in quel gioco, è veramente scandaloso in karkand, la cosa brutta è che si trovano pochissimi server only fanteria.

Alla fine Ro2 già così è molto più sistemato di BF3, per non parlare delle performance. BF3 lo metto pure a low e va lo stesso di merda, guadagno 10 frame rispetto ad high. RO2 tutto maxato se lo metto a res minima per dire guadagno 30 frame, già così va bene però quindi non c'è problema. BF3 è molto basato sulla cpu, tanto che se metto pure 800*600 cambia un cazzo, stessa cosa di bad company 2, secondo me nonostante sia un nuovo engine condivide molte cose del vecchio..

PS: per non parlare del netcode, le hitbox sono A DIR POCO generose, tanto che spari pure a fianco e uccidi. Un'altra cosa che fa incazzare sono il sistema strano che hanno messo su, del tipo che sei già riparato dietro un angolo e muori per non parlare dell'invasione dei cheater di cui si parla nei forum, io non me ne sono accorto sinceramente.

Insomma giocate RO2 e non rompete le palle
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Old 11-01-2012, 15:20   #1933
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Ah quello sicuramente, personalmente la grafica non è mai stato un "grande" problema per me nei giochi...di certo aiuta ad immergersi nell'atmosfera.
In ro2 ad esempio non è affatto male la grafica, certo che però usare l'unreal engine di 1000 secoli fa che quando respowni ci mette 3-4 secondi per ricaricarti le texture fa un pò cagare.
Proprio di mille secoli fa no, è comunque il 3.0. Poi se qualcuno li regalasse un motore più decente non sarebbe male.
Sti motori unreal mi hanno leggermente stufato.

Cmq fatto una partita su un noto server uk e comunque anche dopo la patch quando avevo 80 di ping ed eravamo solo in 30 persone a giocare è partita la solita laggata, poi il server si è riempito e il ping come al solito è salito intorno ai 120 però niente più laggate.
Comuqnue su questo server tra un pò aggiungono mappe custom, in teoria dovevano riavviare il server per aggiungerle ma alla fine non lo avevano ancora fatto.
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Old 11-01-2012, 15:24   #1934
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non vi permetto di parlare male della grafica di RO2



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Old 11-01-2012, 15:26   #1935
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non vi permetto di parlare male della grafica di RO2



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Old 11-01-2012, 15:47   #1936
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in realtà stavo attraversando uno dei cespuglioni quando è finito il round.. cosa non si fa con la camera libera
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Old 11-01-2012, 15:50   #1937
Murdock79
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L'unreal 3 se gestito bene da ottimi risultati basti vedere i vari Batman, Bulletstrom e Borderlands (volutamente ho fatto esempi molto differenti)
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Old 11-01-2012, 15:59   #1938
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L'unreal 3 se gestito bene da ottimi risultati basti vedere i vari Batman, Bulletstrom e Borderlands (volutamente ho fatto esempi molto differenti)
E Mirror's Edge, veramente bellissimo dal punto di vista grafico (e non solo).
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Old 11-01-2012, 16:02   #1939
Darrosquall
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Ho trovato il server dei BOH, ma c'erano 5 bot in una partita da 20 persone e poi era relaxed, che brutta fine i BOH. Peggio degli itak.
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Old 11-01-2012, 16:03   #1940
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Quello che volevo dire era che l'impatto grafico è per molti un fortissimo richiamo; un RO2 con grafica e texture più dettagliate avrebbe trattenuto molti più utenti.
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In ro2 ad esempio non è affatto male la grafica, certo che però usare l'unreal engine di 1000 secoli fa che quando respowni ci mette 3-4 secondi per ricaricarti le texture fa un pò cagare.
Il motore grafico lo hanno "vinto" se non sbaglio a un qualcosa organizzato da Nvidia, la cosa certa è che sarebbe stato impossibile tirare sù un motore proprietario abbastanza al passo con i tempi, specie con il loro budget.
Hanno fatto un miracolo, se contiamo i 2 colossi che si spartiscono il 90% del mercato, se contiamo il loro budget e le TRENTA persone che ci hanno lavorato.
Il vero problema di Red Orchestra 2 al rilascio non è stata la grafica, ma bug e pesantezza dell' engine, questo ha fatto accantonare il gioco a tanti, anche al sottoscritto...

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Cmq fatto una partita su un noto server uk e comunque anche dopo la patch quando avevo 80 di ping ed eravamo solo in 30 persone a giocare è partita la solita laggata, poi il server si è riempito e il ping come al solito è salito intorno ai 120 però niente più laggate.
Sì, le laggate al caricamento ci sono ancora, per il ping non c' era nulla nel changelog, e comunque ripeto. i ping sono e saranno questi, dubito in grossi miracoli, un po' com'è stato con le performance: sono migliorate ma gli fps non sono raddoppiati.

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E Mirror's Edge, veramente bellissimo dal punto di vista grafico (e non solo).


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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 11-01-2012 alle 16:08.
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