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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 04-06-2013, 19:51   #9741
ndrmcchtt491
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Eh, ci credo.
io a RS ci ho giocato 5 ore e ho notato che i cap sono piccoli piccoli, ho fatto 10 min in realism su una mappa cittadina dove gli USA attaccano, gli ultimi cap sono in una specie di fabbrica, con i cap così piccoli è il macello, peggio che le mappe stock di RO2: ti ritrovi i jappo che sono in berserk da ogni dove o gente che è ammucchiata in poco spazio, ti lascio immaginare cosa succede se c'è una granata in arrivo... -___-''

Devono rivedere e ampliare le zone di cap per rendere gli scontri meno concentrati, fortunatamente in classic questa cosa si sente mooolto meno
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Old 04-06-2013, 21:10   #9742
Aw_Vincent
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io a RS ci ho giocato 5 ore e ho notato che i cap sono piccoli piccoli, ho fatto 10 min in realism su una mappa cittadina dove gli USA attaccano, gli ultimi cap sono in una specie di fabbrica, con i cap così piccoli è il macello, peggio che le mappe stock di RO2: ti ritrovi i jappo che sono in berserk da ogni dove o gente che è ammucchiata in poco spazio, ti lascio immaginare cosa succede se c'è una granata in arrivo... -___-''

Devono rivedere e ampliare le zone di cap per rendere gli scontri meno concentrati, fortunatamente in classic questa cosa si sente mooolto meno
la mappa è Saipan e....si, negli ultimi cap c'è un ammucchiamento (non vi lascio immaginare cosa succede con i bot )
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Old 04-06-2013, 22:53   #9743
Darrosquall
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Prima review su metacritic http://www.meristation.com/pc/rising...go/1855037?p=1 86 su 100.

Tra i contro: non ha il single player, alcuni bug che stanno sistemando. WTF?

Va beh, se era Battlefield 4 era 98 su 100.

PS: daje, votate il gioco su metacritic, è importantissimo http://www.metacritic.com/game/pc/ri...m/user-reviews iscrivetevi e piazzate liberamente il vostro 10, bisogna portare il gioco all'attenzione del grande pubblico, è tempo di muoversi comrades
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Ultima modifica di Darrosquall : 04-06-2013 alle 22:56.
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Old 04-06-2013, 23:20   #9744
ThePonz
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PS: daje, votate il gioco su metacritic, è importantissimo http://www.metacritic.com/game/pc/ri...m/user-reviews iscrivetevi e piazzate liberamente il vostro 10, bisogna portare il gioco all'attenzione del grande pubblico, è tempo di muoversi comrades
inutile, tanto poi arrivano i dipendenti EA/activision con millemila account fake a mettergli 0
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Old 04-06-2013, 23:22   #9745
Darrosquall
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inutile, tanto poi arrivano i dipendenti EA/activision con millemila account fake a mettergli 0
io ho votato due volte, domani mi registro con la terza email che ho
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Old 05-06-2013, 15:16   #9746
tony89
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ma anche qui a livelli di onore alti i giapponesi sbloccano le armi degli americani e viceversa?
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Old 05-06-2013, 16:36   #9747
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Se solo sistemassero anche i bug che ti fanno sprofondare nel terreno e quelli che ti bloccano...

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Old 05-06-2013, 17:40   #9748
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Non contando quelli dove non ti lascia buttarti a terra, anche in mezzo al nulla.
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Old 05-06-2013, 18:01   #9749
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dovrebbero sistemare l'unreal engine 3, per i miracoli bisogna ancora attrezzarsi

Intanto, video review di una persona che non conosceva la saga
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=SKw4L4tSsns

Questo tizio ama il garand ed è sconvolto da come sparare col garand sia come sparare veramente col garand. In linea generale, anche prima del mio spam su metacritic, la media voto è 8,6 della gente, ci sono tantissime review sopra il 9 e alcune da perfect score(non listate da metacritic).

Rising Storm è "solo" Ro2 senza i millemila bug del day1, ripulito, sistemato, con gli americani da selezionare

La mia domanda è: il gioco era giocabile già al day one, anzi pure in beta prima del day1...Si può passare così facilmente da "merdone fotonico da meritare tipo 2.0 di media per gli utenti a capolavoro fantastico?"

La seconda domanda è: è stato più importante togliere i bug o inserire i fottuti americani?
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Old 05-06-2013, 19:21   #9750
ThePonz
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Old 05-06-2013, 19:36   #9751
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Non contando quelli dove non ti lascia buttarti a terra, anche in mezzo al nulla.
Anche
Comunque ci tengo a ribadire: metacritic
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Old 05-06-2013, 20:08   #9752
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http://www.youtube.com/watch?v=5JIlYZ8ScYM

metacritic vote 20000000000000000000000000000000000000000000/100
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Old 05-06-2013, 22:14   #9753
davido
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Ma l' opzione "framerate smoothing" non c'è più?
Con o senza vsync mi stà a 62 fps fissi ma ho il monitor a 120 e prima risolvevo togliendo appunto lo smoothing, che non trovo dopo l' update di rising storm.

Grazie.
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Old 05-06-2013, 22:56   #9754
T_zi
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Belle partite su saipan Eravamo un sacco di italiani
Ma le granate come le pianto da giappo? E come faccio a lanciarle più lontano? Faccio punti a secchiate e non so nemmeno giocare
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Old 05-06-2013, 23:19   #9755
piero_tasso
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Non contando quelli dove non ti lascia buttarti a terra, anche in mezzo al nulla.
son parecchi i punti... non sono ancora riuscito a segnalarne mezzo perché ogni volta mi dimentico di fare uno screen con la mappa aperta (e zoomata) sul punto esatto. Che poi sarebbe da raccogliere vari screen di vari punti ed aprire un thread per mappa; non mi pare ne stiano segnalando molti sul forum di Tripwire ma le collisioni andrebbero ampiamente riviste
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accumulo giochi aspettando la pensione
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Old 05-06-2013, 23:44   #9756
Catilina_
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Ma le granate come le pianto da giappo? E come faccio a lanciarle più lontano? Faccio punti a secchiate e non so nemmeno giocare

Per piantare le granate (solo da Giapponese) serve solo guardare in terra con la granata in mano e premere tasto DX del mouse. Dovrebbe piantarle solo sulla terra e non sul cemento. Almeno spero O.o'

Per tirarle più lontano... beh... alzi il braccio a 45-60° circa. Altrimenti corri, e mentre ti getti a terra, lanci la granata. Dovrebbe fare effetto catapulta.
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Old 06-06-2013, 06:45   #9757
T_zi
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Per piantare le granate (solo da Giapponese) serve solo guardare in terra con la granata in mano e premere tasto DX del mouse. Dovrebbe piantarle solo sulla terra e non sul cemento. Almeno spero O.o'

Ok, grazie
A me pare di ricordare che in ro2 c'era un modo per caricare una specie di barra per lanciare più lontano, o forse sto sbagliando gioco
E per far esplodere prima la granata?
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Per tirarle più lontano... beh... alzi il braccio a 45-60° circa. Altrimenti corri, e mentre ti getti a terra, lanci la granata. Dovrebbe fare effetto catapulta.
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Old 06-06-2013, 07:05   #9758
Darrosquall
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è uscita la review di rockpapershotgun, di solito un sito di riferimento o comunque quello che spara meno cazzate. Beh, non c'è niente da fare, recensione pessima pure qua

Apre con i disastri del lancio di Red Orchestra 2, dicendo che il problema peggiore è stato il reset delle stats

A seguire lamentele per il numero di giocatori, perchè ne merita di più e sono pochi, con piccola trollata annessa. In realtà il numero con l'uscita di Rising Storm è aumentato e siamo attorno ai 5 mila per sera per dire...

Poi parla delle caratteristiche della serie come da pressbook, parla di "annoying death", di camper bastardi da stanare, etc.

Insomma lo consiglia e dice che è un grande gioco, ma fa capire che si è rotto le palle giocandoci.
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Old 06-06-2013, 09:33   #9759
ndrmcchtt491
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Spero che le granate da piazzare a terra siano limitate, senò in ogni mappa c'è la possibilità di trovarsi davanti a campi minati, specie in prossimità di zone cap con gli USA.

Comunque più ci gioco e più le meccaniche di scontro mi fanno cagare, già gli scontri su RO2 erano abbastanza ravvicinati, su RS è peggio con rage che vanno dai 10m ai 100m, già fare kill a 150metri è moolto raro.

La mappa che ho giocato interamente ieri (per ben 2 volte of course c'è il rematch) è la bolgia totale, il caos puro, per ora la mappa che preferisco è jwo jima che permetti in alcune zone tiri anche a 100metri, ma già mappe non particolarmente ampie ma un po' aperte come Fallen quì proprio non esistono.
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 06-06-2013 alle 09:35.
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Old 06-06-2013, 12:45   #9760
lorenzo19823
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Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
ma anche qui a livelli di onore alti i giapponesi sbloccano le armi degli americani e viceversa?
Da quel che leggo, ma serverebbe una conferma diretta, solo alcune armi saranno disponibili per la controparte. Ad es. non sarà utilizzabile dai giapponesi il Garand ma l'M1903 si
lorenzo19823 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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