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Old 07-02-2013, 13:10   #8521
ThePonz
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No dai scherzavo, c'è sempre Cavalieri!
this

ero convinto di averlo scritto prima, ma a quanto pare la nottataccia semi-insonne qualche danno lo ha fatto..
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Old 07-02-2013, 13:29   #8522
ndrmcchtt491
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No dai scherzavo, c'è sempre Cavalieri!
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Old 07-02-2013, 16:27   #8523
lorenzo19823
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Non hanno capito allora

Più che altro non và davvero bene questa loro mancanza di news, ci vorrebbe un blog dove rilasciassero anche piccole notizie sui lavori in corso, ecc...
Il problema è che al momento non ci sono "lavori in corso" per RO2, son tutti concentrati su RS!! Immagino puntino al bottino grosso del mercato americano, poco interessato al fronte Orienale, è l'unica spiegazione!!
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Old 07-02-2013, 16:37   #8524
ndrmcchtt491
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Il problema è che al momento non ci sono "lavori in corso" per RO2, son tutti concentrati su RS!! Immagino puntino al bottino grosso del mercato americano, poco interessato al fronte Orienale, è l'unica spiegazione!!
Scusa, ma RS è wip... è sempre RO2 in fondo dato che c'è anche la sezione sul forum ufficiale e dato che appunto ci sono dentro anche loro.
Quello che intendevo comunque è anche scrivere una stupidaggine, stiamo rifinendo il grilletto del tommy, screen quì, così, problemi quì, andiamo in vacanza ci vediamo tra un mese... per far sentire la loro presenza insomma.

questo intendevo, invece così non si sà davvero nulla, non si sà i mezzi a che punto sono, se ci stanno lavorando, se hanno intenzione di fare nuove mappe/armi, nulla!

Non si sà neanche cosa intendono fare quest' anno per dire...
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 07-02-2013 alle 16:47.
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Old 07-02-2013, 23:16   #8525
lorenzo19823
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Scusa, ma RS è wip... è sempre RO2 in fondo dato che c'è anche la sezione sul forum ufficiale e dato che appunto ci sono dentro anche loro.
Quello che intendevo comunque è anche scrivere una stupidaggine, stiamo rifinendo il grilletto del tommy, screen quì, così, problemi quì, andiamo in vacanza ci vediamo tra un mese... per far sentire la loro presenza insomma.

Contestavo appunto questa scelta di essersi concentrati con armi e bagagli su un prodotto ancora wip, con alle spalle già un proprio team di dev, sebbene insufficente. Il tutto lasciando RO2, gioco perennemente in crisi di presenze, senza alcun piano per il futuro prossimo... cosa che non può che ammazzare ancor più la già ristretta community!! (vedi quel che sta sucecdendo tra noi altri)
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Old 08-02-2013, 07:13   #8526
Murdock79
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Han cannato la gestione con le modalità, scelta assurda che non fa nessuno neanche nessuno dei grandi AAA... il gioco è cosi o ti piace o ti piace.

Chi lo ha acquistato al D1 era tutta gente che arrivava da Ro1 e infatti le reazioni sono state pessime.
Avessero il coraggio di fare tabula rasa magari qualcosa cambia, mi auguro che RS sia diverso sotto questo aspetto
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Old 21-02-2013, 19:29   #8527
beuna
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Suddenly, a new patch:



General
Team select menu now displays a message if a team is full
Fixed team kill forgiveness. Forgiving a team kill now all forgives all wound damage you have inflicted on that player.
Fixed single player maps auto completing
Fixed a confusing attack/defend message on the tactical view when issued an order from the Commander. ‘Attacking’ an owned objective will now always display as ‘Defend’.
Fixed the G41 playing the wrong shoot animation when hipped/shouldered
Setup the level 2/3 G41 sniper rifle to have the proper scope position and zoom
The cooldown for reusing an ammo resupply is now more reliable


Workshop
Downloading Workshop files will now show download progress %
Added Custom map filter to the in-game workshop menu
Stock RO2 maps show up to the in-game workshop menu
Downloading multiple versions of the same file will no longer give an ambiguous message popup warning. Instead, older versions are automatically ignored.
SDK: Fix for workshop uploading the wrong version of the file (from MyGames)


Server Admins
When bAllowDeadRoaming is disabled, it’s no longer possible to use the roaming camera even if everyone on your team is dead.
DemoRec & Spectating players no longer open up extra roles on the server
Fixed bNoVehicles not working correctly in Barashka
Fixed OverrideMaxPlayers. This setting forces the map to play on a different sized version than that specified by MaxPlayers. Gameplay elements such as roles, reinforcements are unaffected.
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Old 21-02-2013, 19:50   #8528
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Old 21-02-2013, 19:54   #8529
ThePonz
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300mega di pura randomness, tirata fuori dal cassetto delle patch di scorta giusto per dire 'siamo ancora vivi'?
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Old 21-02-2013, 20:04   #8530
beuna
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300mega di pura randomness, tirata fuori dal cassetto delle patch di scorta giusto per dire 'siamo ancora vivi'?
Tutto normale, loro stanno continuando a lavorarci e ogni mesetto o due esce una patch
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Old 22-02-2013, 08:07   #8531
kiriranshelo
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ecco perchè ieri avevo tra i 500 e 800 ms di ping

Grazie per averlo segnalato soprattutto, non compariva neanche dentro steam la patch

boh
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Old 22-02-2013, 19:28   #8532
piero_tasso
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[...]
Fixed team kill forgiveness. Forgiving a team kill now all forgives all wound damage you have inflicted on that player.
Sono molto stanco io o questa frase non ha senso?
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accumulo giochi aspettando la pensione
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Old 23-02-2013, 11:59   #8533
lorenzo19823
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Così... tanto per ribadire come stanno le cose...

http://forums.tripwireinteractive.co...77&postcount=3


Ultima modifica di lorenzo19823 : 23-02-2013 alle 12:01.
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Old 23-02-2013, 12:56   #8534
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Così... tanto per ribadire come stanno le cose...

http://forums.tripwireinteractive.co...77&postcount=3

Quote:
The next big thing from Tripwire will be Rising Storm. We are also working with and helping the community vehicle mod team (as well as other mods that have requested help/support).
Ahhhhh speriamo in bene!
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Old 23-02-2013, 13:11   #8535
beuna
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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
Così... tanto per ribadire come stanno le cose...

http://forums.tripwireinteractive.co...77&postcount=3

Direi bene, prima esce RS meglio è, qual è il problema?
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Old 23-02-2013, 13:41   #8536
ThePonz
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ma...
la campagna in multi? che fine ha fatto?
la stavano già testando in beta tempo fa e poi il nulla più assoluto...
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Old 23-02-2013, 13:58   #8537
ndrmcchtt491
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lasciam perdere la campagna multy, per carità, bellissimo ma imho inutile
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Old 23-02-2013, 14:06   #8538
ThePonz
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lasciam perdere la campagna multy, per carità, bellissimo ma imho inutile
sarà anche inutile, ma l'avevano praticamente pronta..
è comunque un pezzo di gioco che manca ancora, dopo più di un anno dall'uscita..
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Old 23-02-2013, 14:14   #8539
Murdock79
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Ha più senso far uscire i mezzi e RS la campagna con le vecchie mappe rischia di essere poco utilizzata (poi sempre solito discorso classic-nabbo-ecc come la giochi?)
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Old 23-02-2013, 15:04   #8540
ndrmcchtt491
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ma l'avevano praticamente pronta..
ma dove?

è stata out 2 giorni in beta, se era pronta l' avrebbero rilasciata tempo fà

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Ha più senso far uscire i mezzi e RS la campagna con le vecchie mappe rischia di essere poco utilizzata (poi sempre solito discorso classic-nabbo-ecc come la giochi?)
this, sarà bello e pronta ma se poi mi ritrovo a giocarla in realism o ancora peggio con i bot meglio non farla proprio, poi la praticità della stessa, mica è un rts e farla in coop vs i bot è tristissimo se è pensata così,

Senza contare che farmi Barracks merda, Apartaments culo di formica e stazione CoD in successione è proprio il massimo
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