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#8521 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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this
![]() ero convinto di averlo scritto prima, ma a quanto pare la nottataccia semi-insonne qualche danno lo ha fatto.. ![]()
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#8522 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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glory glory, così và meglio!
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro |
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#8523 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#8524 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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Quote:
Quello che intendevo comunque è anche scrivere una stupidaggine, stiamo rifinendo il grilletto del tommy, screen quì, così, problemi quì, andiamo in vacanza ci vediamo tra un mese... per far sentire la loro presenza insomma. questo intendevo, invece così non si sà davvero nulla, non si sà i mezzi a che punto sono, se ci stanno lavorando, se hanno intenzione di fare nuove mappe/armi, nulla! Non si sà neanche cosa intendono fare quest' anno per dire...
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 07-02-2013 alle 16:47. |
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#8525 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Quote:
Contestavo appunto questa scelta di essersi concentrati con armi e bagagli su un prodotto ancora wip, con alle spalle già un proprio team di dev, sebbene insufficente. Il tutto lasciando RO2, gioco perennemente in crisi di presenze, senza alcun piano per il futuro prossimo... cosa che non può che ammazzare ancor più la già ristretta community!! (vedi quel che sta sucecdendo tra noi altri) |
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#8526 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Han cannato la gestione con le modalità, scelta assurda che non fa nessuno neanche nessuno dei grandi AAA... il gioco è cosi o ti piace o ti piace.
Chi lo ha acquistato al D1 era tutta gente che arrivava da Ro1 e infatti le reazioni sono state pessime. Avessero il coraggio di fare tabula rasa magari qualcosa cambia, mi auguro che RS sia diverso sotto questo aspetto |
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#8527 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Suddenly, a new patch:
General Team select menu now displays a message if a team is full Fixed team kill forgiveness. Forgiving a team kill now all forgives all wound damage you have inflicted on that player. Fixed single player maps auto completing Fixed a confusing attack/defend message on the tactical view when issued an order from the Commander. ‘Attacking’ an owned objective will now always display as ‘Defend’. Fixed the G41 playing the wrong shoot animation when hipped/shouldered Setup the level 2/3 G41 sniper rifle to have the proper scope position and zoom The cooldown for reusing an ammo resupply is now more reliable Workshop Downloading Workshop files will now show download progress % Added Custom map filter to the in-game workshop menu Stock RO2 maps show up to the in-game workshop menu Downloading multiple versions of the same file will no longer give an ambiguous message popup warning. Instead, older versions are automatically ignored. SDK: Fix for workshop uploading the wrong version of the file (from MyGames) Server Admins When bAllowDeadRoaming is disabled, it’s no longer possible to use the roaming camera even if everyone on your team is dead. DemoRec & Spectating players no longer open up extra roles on the server Fixed bNoVehicles not working correctly in Barashka Fixed OverrideMaxPlayers. This setting forces the map to play on a different sized version than that specified by MaxPlayers. Gameplay elements such as roles, reinforcements are unaffected. |
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#8528 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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#8529 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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300mega di pura randomness, tirata fuori dal cassetto delle patch di scorta giusto per dire 'siamo ancora vivi'?
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#8530 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Tutto normale, loro stanno continuando a lavorarci e ogni mesetto o due esce una patch
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#8531 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1234
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ecco perchè ieri avevo tra i 500 e 800 ms di ping
![]() Grazie per averlo segnalato soprattutto, non compariva neanche dentro steam la patch ![]() boh |
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#8532 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2044
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Sono molto stanco io o questa frase non ha senso?
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AMD FX-8350, Cooler hyper212evo, 8gb Ram DDR3, Nvidia 960, monitor 24'', Win7 (giochi) + Ubuntu Linux; ____________________ steam accumulo giochi aspettando la pensione ![]() |
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#8533 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Così... tanto per ribadire come stanno le cose...
http://forums.tripwireinteractive.co...77&postcount=3 ![]() Ultima modifica di lorenzo19823 : 23-02-2013 alle 12:01. |
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#8534 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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#8535 | |
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#8536 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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ma...
la campagna in multi? che fine ha fatto? la stavano già testando in beta tempo fa e poi il nulla più assoluto...
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#8537 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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lasciam perdere la campagna multy, per carità, bellissimo ma imho inutile
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#8538 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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è comunque un pezzo di gioco che manca ancora, dopo più di un anno dall'uscita..
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#8539 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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Ha più senso far uscire i mezzi e RS la campagna con le vecchie mappe rischia di essere poco utilizzata (poi sempre solito discorso classic-nabbo-ecc come la giochi?)
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#8540 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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ma dove?
![]() è stata out 2 giorni in beta, se era pronta l' avrebbero rilasciata tempo fà Quote:
Senza contare che farmi Barracks merda, Apartaments culo di formica e stazione CoD in successione è proprio il massimo ![]()
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