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Old 17-09-2011, 22:15   #441
matty4
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interessante hanno limitato l'mkb e l'avt, "dde" invece cosa sarebbe?
Anche se parlando in termini di correttezza storica aveva più senso limitare l'AVT agli assalto russi e non ai comandanti.
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Old 17-09-2011, 22:31   #442
City Hunter '91
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Anche se parlando in termini di correttezza storica aveva più senso limitare l'AVT agli assalto russi e non ai comandanti.
Anche perche' l'avt non sbilancia il gioco come l'mkb.
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Old 18-09-2011, 00:42   #443
damaz
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susate ma non ha senso lasciare l MKB ai comuni assaltatori e toglierlo ai capisquadra .....come gli è venuto in mente ???


l' MKB va lasciato ai capisquadra e aggiunto ai fucilieri elite che possiamo vederli come truppe migliori con armi in dotazione quindi piu costose e rare

e dare solo k98 e mp40 rispettivamente a fucilieri e assaltatori ordinari che sono poi le truppe piu diffuse




c è qualcuno qua d accordo con me e che possa postare sul forum tripwire la mia richiesta ?
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Ultima modifica di damaz : 18-09-2011 alle 00:51.
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Old 18-09-2011, 00:50   #444
damaz
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oltre alla richista precedente ne avrei un altra secondo me utile


qualcuno di voi ha mai giocato a Hidden and dangerous2 ?


secondo me un aggiunta molto importante anche ai fini del gameplay sarebbe fare un sistema di animazioni collegato agli ordini che vengono impartiti , vi faccio degli esempi :


metti che corro verso un obbiettivo e ho un capitano davanti a me , se lui da l ordine e mi dice ''fermi''!! , l ordine mi comparira su schermo e magari manco ci faccio caso , SE INVECE oltre a comparire su schermo vedessi l animazione del capitano che alza il braccio sarebbe tutta un altra cosa e renderebbe l ordine piu utile , sarebbe una cosa visivamente immediata e in guerra l immediatezza salva le vite


insomma sarebbe da inserire come fatto in hidden and dangerous2 un insieme di animazioni semplici in modo che tutti possano seguire gli ordini e indicazioni in modo piu immediato !! sarebbe proprio come essere li sul campo di battaglia ...avvolte come si vede in band of brothers o sui manuali i gesti erano tutto mica comunicavano con le radioline
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Old 18-09-2011, 00:52   #445
beuna
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susate ma non ha senso lascare l MKB ai comuni assaltatori e toglierlo ai capisquadra .....come gli è venuto in mente ???


l' MKB va lasciato ai capisquadra e aggiunto ai fucilieri elite che possiamo vederli come truppe migliori con armi in dotazione quindi piu costose e rare

e dare solo k98 e mp40 rispettivamente a fucilieri e assaltatori ordinari che sono poi le truppe piu diffuse




c è qualcuno qua d accordo con me e che possa postare sul forum tripwire la mia richiesta ?
Secondo me è giustissimo così com'è ora.

Il caposquadra ha già un sacco di bonus (fumogeni, binocolo) e compiti ben specifici (forzare spawn, artiglieria, aereo ricognitore).
Mettere l'MKb solo a lui (o a lui e ad un altra classe) si rischia solo che il lamer di turno, per prendere l'arma figa, scelga il comandante tralasciando tutti i compiti del comandante mandando a zoccole l'intera partita.

Darla all'elite rifleman nemmeno perchè così avremo ogni classe con un mitra, tranne i normali fucilieri. Trasformando il tutto il un CoD rushoso.


Mi sembra che nel forum ufficiale ci fosse già qualcuno che propose ciò.
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Old 18-09-2011, 01:28   #446
damaz
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Secondo me è giustissimo così com'è ora.

Il caposquadra ha già un sacco di bonus (fumogeni, binocolo) e compiti ben specifici (forzare spawn, artiglieria, aereo ricognitore).
Mettere l'MKb solo a lui (o a lui e ad un altra classe) si rischia solo che il lamer di turno, per prendere l'arma figa, scelga il comandante tralasciando tutti i compiti del comandante mandando a zoccole l'intera partita.

Darla all'elite rifleman nemmeno perchè così avremo ogni classe con un mitra, tranne i normali fucilieri. Trasformando il tutto il un CoD rushoso.


Mi sembra che nel forum ufficiale ci fosse già qualcuno che propose ciò.



aspetta io non intendo al commander che sarebbe quello che dirige il tutto e che fosse per me gli darei lugher e basta cosi lo si obbliga a fare il commander e non andare in prima linea a combattere e trascurare il resto .



per me la dotazione giusta e realistica sarebbe questa come armi primarie ( lato tedesco ma idem per i russi )




assalto : mp40 ( all assalto darei solo l mp40 perchè l MKB42 visto il costo sicuro non veniva dato in dotazione a truppe ordinarie , e di assalto sul campo di RO2 se ne vedono molti )


fuciliere : k98 ( i fucilieri dovrebbero essere la colonna portante dell esercito quindi fare in modo che ce ne sia un gran numero in campo dotati ovviamente solo di k98 e baglionetta )


fuciliere elite : gewerh , MKB42 ( i fucilieri elite li vedo come le truppe scelte dell esercito adatte a piu ruoli ed è giusto abbiano le armi migliori a disposizione , ovvio limitarne il numero sul campo )


capo squadra : mp40 , gewehr , MKB42 , k98 ...+ pistola (il capo squadra come lo vedo io è un soldato con un certo grado quindi deve avere il potere di scegliersi l arma che vuole , inoltre il ruolo è quello di seguire i propri soldati nel vivo dell azione quindi giusto abbia l' arma che crede sia migliore in quella determinata mappa , farei in modo ci fossero meno capi squadra possibile facendo diventare le singole squadre un po piu grandi di come sono ora )


commander : lugher ( solo lugher in modo tale che si dedichi seriamente al ruolo di commander e non vada in prima linea a combattere )






facendo quello scritto sopra armi come l mkb42 e gewehr li vedremo in modo limitato sul campo e solo in mano a soldati che storicamente parlando avrebbero potuto possederle e non in mano a soldati semplici come gli assalto


dando l mkb42 all assalto rischiamo di non vedere piu l' mp40 nel gioco cosa storicamente sbagliata , anche perchè sinceramente se posso scegliere tra mkb42 e mp40 chi me lo fa fare di usare l mp40 ???
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Old 18-09-2011, 02:19   #447
egounix
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eccomi

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però ho provato ro2 lo stesso... che dire... "utto bbene utto bbene"
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Old 18-09-2011, 10:06   #448
marmotta volante
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[...]per me la dotazione giusta e realistica sarebbe questa come armi primarie ( lato tedesco ma idem per i russi )




assalto : mp40 ( all assalto darei solo l mp40 perchè l MKB42 visto il costo sicuro non veniva dato in dotazione a truppe ordinarie , e di assalto sul campo di RO2 se ne vedono molti )

[...]

dando l mkb42 all assalto rischiamo di non vedere piu l' mp40 nel gioco cosa storicamente sbagliata , anche perchè sinceramente se posso scegliere tra mkb42 e mp40 chi me lo fa fare di usare l mp40 ???
Ora l'mkb42 l'hanno solo gli utenti che scelgono la classe "assalto" (al massimo 3/4 per partita) solo se hanno acquistato la digital deluxe oppure se sono veterani.
Già giocando subito dopo al rilascio della patch si nota subito il ritorno dell'mp40, dovuto al fix delle differenze fra dde e versione liscia, e al fatto che ancora non ci sono assaltatori veterani... secondo me ora è perfetto.
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Old 18-09-2011, 10:07   #449
ThePonz
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allora, sono riusciti a sminchiare ulteriormente il gioco nella giornata di ieri?

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L' autore dello scatto è ThePonz
ladro di screen
e comunque quello è un UFK (Unidentified Flying Kraut), non uno col jetpack..
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secondo me un aggiunta molto importante anche ai fini del gameplay sarebbe fare un sistema di animazioni collegato agli ordini che vengono impartiti , vi faccio degli esempi :
non sarebbe una cattiva idea
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Old 18-09-2011, 10:13   #450
beuna
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....
Effettivamente come l'hai descritta la cosa potrebbe avere senso e sarebbe sicuramente più fedele sotto l'aspetto storico.

Anche se forse così scomparirebbero tutti i gewer dalla circolazione(quale elite rifleman prenderebbe mai il G41 dato che l' MKb è anche semi auto??)


Invece ora, dopo l'ultima patch, l'MP40 viene per forza utilizzata dagli ingegneri e dai caposquadra(certo in rapporto 1 a 1 con l'MKb; solitamente per ogni squadra ci sono due assalto con MKb e un ingegnere+caposquadra con MP40).

Giustissimo anche quello che dice melo: ora l'MKb lo possono usare solo chi acquistò la dde.

Anche per me così com'è va molto molto bene


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Old 18-09-2011, 11:14   #451
matty4
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Ora come ora di MKB ne metterei proprio 1 solo per squadra. La veirtà è che soprattutto in quegli anni era un'arma davvero rara. Gli ufficiali storicamente erano armati di MP40.
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Old 18-09-2011, 11:40   #452
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io lo darei solo all'eroe (ma esiste ancora questa feature?? ho giocato 2 ore scarse e non ne ho visto neanche uno...).....

ovviamente il suo uso sarebbe libero nella modalità deathmatch!
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Old 18-09-2011, 11:59   #453
nicacin
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Messaggi: 4192
ragazzi un info:

alla fine la modalità "hardcore" è realistica come ci si aspettava?
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Old 18-09-2011, 12:16   #454
beuna
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Quote:
Originariamente inviato da Go!tta Guarda i messaggi
io lo darei solo all'eroe (ma esiste ancora questa feature?? ho giocato 2 ore scarse e non ne ho visto neanche uno...).....

ovviamente il suo uso sarebbe libero nella modalità deathmatch!
In teoria si

Quote:
Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
ragazzi un info:

alla fine la modalità "hardcore" è realistica come ci si aspettava?
Secondo me si, ed è veramente ottima


Comunque da oggi i server dei GoV salvano le statistiche e danno achives!!!!!!!!
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Old 18-09-2011, 13:39   #455
Faster_Fox
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ok ragazzi, sembra proprio che questo gioco mi stia chiamando. Ho un codice discount su theh*ut.com che me lo farebbe pagare 19 eurozzi , ma ora mi stavo chiedendo se c'è anche in lingua italiana...voi che dite? Non vedo scritto nulla a tal proposito...
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Old 18-09-2011, 13:42   #456
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ok ragazzi, sembra proprio che questo gioco mi stia chiamando. Ho un codice discount su theh*ut.com che me lo farebbe pagare 19 eurozzi , ma ora mi stavo chiedendo se c'è anche in lingua italiana...voi che dite? Non vedo scritto nulla a tal proposito...
non è in lingua italiana, ma comunque non è che stravolga tanto l'esperienza di gioco visto che è improntato sul multi.
Cmq vale molto la pena questo gioco, davvero bello. Il classico sparatutto PC ma ridefinito e con una grafica migliore ed un realismo che non trovi ovunque.
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Old 18-09-2011, 13:46   #457
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non è in lingua italiana, ma comunque non è che stravolga tanto l'esperienza di gioco visto che è improntato sul multi.
Cmq vale molto la pena questo gioco, davvero bello. Il classico sparatutto PC ma ridefinito e con una grafica migliore ed un realismo che non trovi ovunque.
ok, un po' lo mastico, non fa niente

acquistato...spero solo regga la mia configurazione!
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Old 18-09-2011, 13:47   #458
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su amazon uk quanto lo avete pagato?
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Old 18-09-2011, 14:15   #460
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Bah dopo quasi 7 ore di gioco riconosco la grandezza di questo gioco per il realismo la difficoltà il fatto di essere solo per hardcore gamers ecc... Però l'ultima sessione mi ha fatto ragequittare stanco di morire per la centesima volta senza manco vedere l'ombra del nemico e ho avviato Bad Company 2. Mannaggia a me che ho comprato questo gioco sopravvalutandomi .
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Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/
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