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#2841 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
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Di questo c'è una discussione anche nel foro TW, simao in pochi a voler la parte più difficile ![]() Tipo commisar e red october non mi ricordo l'ultima volta che l'ho giocata da tedesco... ![]() PER CARITA' VOTATE COME DLC! O STAND ALONE A PAGAMENTO! Ultima modifica di gr3y_s0ul : 23-02-2012 alle 09:47. |
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#2842 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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io ho votato dlc ovviamente, vergogna per i 57 che non vogliono donare manco 10 euro per 10 mappe nuove e nuova ambientazione, ma si può?
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#2843 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
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Quote:
Da una parte è bene, dall'altra c'è il rischio che ci si ritrova in squadra con soldati che fanno più male che bene... almeno per i primi tempi (spero). Volevo approfittare per scusarmi con Brucevic ![]() ![]() ![]() certo che ce le hanno suonate...
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#2844 |
Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Milano-Interista dalla nascita.Quelli dalla parte giusta!! le Bmerde e i Rubentini non sono ben accetti :-)
Messaggi: 218
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[QUOTE.
p.s. voglio la classe "commissario politico" nella prossima patch, chi ha giocato red october e spartagnocca da parte russa capisce... ![]() QUOTE] E che è devi sparare alle spalle a chi non avanza ? Così aumentano le kill? ![]()
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Windows 10-||YASHI 32''''''+ Corsair Void / Creative Gigaworks T40 II Series||Panteks Entoo Acrilic Green -Cryorig V40|| Ezcool-1050W|| Asus Maximus Hero IX|| I5 6700k||16 Giga DDR4 Cl.9|| ||Asus RX480|| Rheobus work in progress.[color="DarkSlateGray"]||Logitech G19-MX Revolution||Ho venduto a ColBits[/size]|||On line: Livorno10(guida)dave-ita(fps)Davide Nava(Iracing)|| |
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#2845 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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#2846 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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![]() Però anche in red october non è che ci sia andata così bene, anche se tutto sommato è stata una bella partita. |
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#2847 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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![]() che poi non è vero, anche tu ti lamenti se cappiamo quando non ci sei ![]() ![]()
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
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#2848 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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comunque che audio avete non lo so, ma io adesso godo 4 volte di più con le nuove cuffie aurvana live!
128 suoni, minchia se è uno spettacolo, è secondo solo a babbofield come audio, per il resto ara tutti i giochi. Giocare Spartanovska dentro la town hall alla fine, è monumentale. Le mitragliatrici che sparano attraverso il muro e senti i proiettili fischiare, i quadri che cadono a terra, l'artiglieria. Secondo me hanno tarato l'audio per sistemi buoni e quindi molti suoni, chi ha un paio di cuffie normali o un paio di casse, finisce per perderli. Adesso sento molto più equilibrio pure per gli effetti di suppression che sono BELLISSIMI. Chi fa gnugnu, "eh ma darkest hour", UNA SEGA. Darkest hour voglio bene ma ha l'audio fatto nello scantinato, tutto ovattato.
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#2849 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
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non sapete quante imprecazioni perché muoio sempre un secondo prima che un obiettivo viene cappato (una fazione o l'altra.. anche i punticini di difesa sono preziosi)
![]() ![]() queste cuffie hanno un normale ingresso jack? gioco su un portatile e ho solo quel tipo di ingresso audio.... non ho speranze vero?
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#2850 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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sì, è un jack normale, io le ho comprate qua. http://it.store.creative.com/cuffie/...437-17088.aspx
Te le mandano con corriere e fanno il giro del mondo ![]()
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#2851 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Città: Sassari (Sardinia)
Messaggi: 5981
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Nessuno mi puo' consigliare un paio di cuffie con microfono integrato che siano bone? Merci'! ![]()
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#2852 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6129
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In una comunità così piccola non penso sia una buona idea, poi io voglio tanto bene a Tw, e gli compro la maglietta, ma ad es. le mappe e i mezzi/armi extra le vorrei free, le espansioni possono metterle a pagamento invece Quote:
Sarà un caso? hemm.... Quote:
Quote:
![]() il geniere comunque non lo vedo molto utile ad aprire varchi, avrebbero dovuto in mappe tipo Red october, Fallen heroes, pavlov's, Commisar's mettere più obiettivi distruttibili, più Cavalli di Frisia, insooma una classe più importante per far aprire nuove vie determinanti all' avanzata. Visto che comuqnue in Red october anche se ponz continuava a dirmi distruggi quegli ostacoli ci pasava lo stesso con il T34... ma infatti anche io con le cuffie non ho problemi a capire la direzione dei nemici.
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#2853 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
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Io intendo le "MOD" supportate dalla TW direttamente perciò RS e In Country, il sondaggio è riferito a RS, è nel loro parte di foro. Tutto il resto per tutto il resto lo voglio Free in perfetto stile TW, tanti bug ma tanto cuore! ![]() |
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#2854 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Beh Ponz quando è passato al nemico è stato decapitato dal sottoscritto mentre ascoltava radio dj
![]() Partita penosa per quanto mi riguarda, poche kill, troppa ruggine e devo riguardarmi bene le mappe (non mi ricordo più nulla!) Con il geniere poi mi han messo in castigo per colpa delle kill ai bot di ponz quando era sul carro ![]() |
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#2855 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Quote:
![]() Comunque l'audio voglio rimarcare visto che codice mi tiene il gioco, secondo me il footstep proprio non lo possono integrare ed è un problema anche di altri fps usciti quest'anno eh. Loro hanno risolto con il fruscio delle divise e con le voci, a parte che si sente una meraviglia negli interni da quale lato vi è stato uno scontro.
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#2856 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Bot < persona, almeno nella gran parte dei casi. ![]() Quote:
Alcune vie di ingresso agli edifici sono infatti sbarrate (vedi ad esempio la porta dell'edificio A dalla parte che guarda verso il primo spawn russo), senza quella porta i russi possono entare in A subito, al coperto dai carri e dai cecchini. E imho proprio la cattura di A è forse il punto più cruciale di tutto il match. Se infatti ci si impantana dietro a quell'edificio e non si riesce ad entrarvici poi per i poveri sovietici diventa l'inferno, carri tedeschi e artiglieria allo spawn come se piovesse. |
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#2857 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6129
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Quanto ai passi secondo mè è una cosa voluta, senò diventava una specie di search and destroy. Quote:
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#2858 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Non hai visto i video allora !
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#2859 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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ha vinto Fallenfighters come peggior mappa del gioco sul forum tripwire.
Sono tentato dal chiedere la deiscrizione, intanto ho già chiesto a Tripwire di sospendere tutte le modifiche che stanno facendo sul feedback scellerato di questi 4 cialtroni. "eh ma la suppression". "eh ma la velocità". "eh ma lo sway". Sudici. E mi votano fallenfighters worst map, ma che credibilità hanno.
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#2860 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Altro che più sway e sopressione Mi immagino un server only apartaments o barracks, magari da 64: lammerda
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