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#2421 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Altra mappa in dirittura d'arrivo, e anche questa sembra promettere veramente molto bene:
Eagle Nest ![]()
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#2422 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16649
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Quote:
basta che non sia esageratamente buia, altrimenti non si vede una ceppa
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#2423 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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'hey great man, I prefer the lighting was too dark before for my taste, you can get a better sense of the place this way' Dannato cieco
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#2424 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
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Quote:
![]() Mi immagino già a sparare a qualsiasi lampo vedo partire dal buio.... |
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#2425 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Città: INNSMOUTH
Messaggi: 792
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Al buio la vedo dura, se si implementano più lampioni una mappa in notturno è figa.
mi immagino già gruppi di crucchi attraversare la pista illuminati da un mg che sventaglia nel buio contro i poveri russi |
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#2426 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16649
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Quote:
![]() dal video vedo che ci sono un bel po' di posizioni elevate da cecchinaggio spietato.. comunque pare davvero molto bella
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#2427 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 234
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qualcuno ha il suono metallico nel gioco? a volte come si sente robotico e il suono frigge (non so come spiegarlo meglio).. inoltre solo a me capitano textue lampeggianti?
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#2428 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
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Quote:
![]() No giovi, a me non capita... |
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#2429 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16649
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#2430 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Nuova patch:
'General
Stability
Don't forget to keep checking Yoshiro's "What we are up to" thread for news regarding future updates!' (cit. link) |
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#2431 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Utrecht (Paesi Bassi)
Messaggi: 1004
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Quote:
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Trattative andate a buon fine: 2xfafathebest , ERT , Aspiancik, whitewolf92, steppy,Paulk72, Zipale99, Roddik....e tanti altri! guardate QUI!!!! |
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#2432 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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ottime partite post patch in un server Gov incredibilmente pieno
il fatto che non devo premere più 3 4 volte per rifornire il mitragliere è comodo, poi adesso alt tabbo senza perdere due minuti prima di avere prestazioni decenti, in più hanno dato una sistemata all'audio, sento finalmente forte il voip in game, ma anche credo sia migliorata la direzionalità, ho avuto questa sensazione in grain elevator, grazie al quale ho potuto sentire il nemico che veniva da sinistra e l'ho abbattuto, dentro una casupola in A. Capolavoro.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#2433 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
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patchato anche il SDK
presto torno a giocare in TS, pronto a farmi crivellare da amici... in questi giorni mi sono dedicato a fare un po' di campagna e qualche server semivuoto, giusto per prendere meglio confidenza con le mappe... ma non è che sia milgiorato granché
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my pc: MB: MSI Z97 gaming 3 | CPU: intel i5 4460 @3,20 GHz | GPU: MSI Geforce GTX970 4GB OC | RAM: 8Gb 4x2 HyperX | SSD: Kingstone 256 Gb | HDD: WD Green 1TB | COOLER: Corsair H55 | ALI: Corsair CX600M | CASE: middletower corsair spec 3 | MONITOR: Asus VE247H |
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#2434 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6222
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Quote:
------------------------------------------------------------------------------------- Informazione di servizio LOL! Stasera tutti in ts verso le 9:30
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PC1 case Phanteks XT Pro Ultra cpu R5 9600x, TR Royal Knight 120 SE, ram 32gb Silicon 6000 MT/s CL30, vga Sapphire Pulse RX9060XT 16GB, mb MSI B850 GAMING PLUS WIFI, ssd Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, psu Thermaltake Toughpower GT 850W, monitor MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, so Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 08-02-2012 alle 09:25. |
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#2435 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
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Alcuni di voi hanno già visto il gruppo event degli itak.
Stay tuned per pazzi eventi con gli itak... :Asd: Inviato dal mio GT-I9100 usando Tapatalk |
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#2436 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16649
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confermo, gli achievements del single player vanno: ora alla fine delle mappe di addestramento compare la schermata di completamento (che prima usciva solo nelle altre missioni e non in quelle di training) e cliccando 'continue' sblocca quello che deve sbloccare
ancora non va invece 'stonewall' (Completa due diverse missioni di difesa, completando con successo la mappa senza perdere il primo obiettivo): probabilmente deve essere legato alla campagna online
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#2437 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6222
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Inutili achievements dell' inutile single player a parte, ma ora con la nuova patch si può anche rifornire la fanteria AT?
Se è così è un po' una cagata... p.s. finalmente ora se c'è una mg posizionata vicino ad un muro si riesce a rifornirla
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#2438 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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fix
il fucile AT ha davvero pochi colpi, il dover correre a fare rifornimento ogni tot è una menata.. senza contare che non è detto che la stazione rifornimento sia vicina e che al primo rifornimento si beccano le satchel e non le munizioni per l'arma (così che bisogna aspettare un po' per poter rifornirsi di nuovo).. sempre che poi si sopravviva al tragitto posizione di tiro - rifornimento - posizione di tiro
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#2439 | |
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#2440 |
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Senior Member
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ma quello sei te, che ti piazzi sempre sui sacchi pieni di cocci di vetro e filo spinato
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